欧美csgo薪酬,你如何看待刺激战场改名为和平精英后的一系列变化?
刺激战场本身不是改名,而是“下架”,对,带引号的下架。对于腾讯这一做法,我个人表示理解,至于大家怎么想的?来听听我的回答:
在诠释理由之前,我们先来了解一下刺激战场之前的情况。绝地求生刺激战场在没改为和平精英之前,游戏一直是属于测试阶段,没有向玩家收费,其原因就是因为版号问题,没有版号就意味着不能进行商业化运作,这一测试就是一年多的时间,在这一年多时间里,很多玩家认为,真的就是一个免费的游戏,改为和平精英之后游戏有些项目开始收费,便一时间十分不能理解。但是我认为腾讯这样做是合理的,理由如下:
理由一:成本太高
其实网游端游都需要更新版本,开发都是需要成本的手游其实也一样,手游的开发运营模式跟端游很像。只是手游玩家掌握的都是碎片时间,在活动安排上更贴近于手游玩家行为而已,有些测试一年多的时间,所消耗的人力成本和时间成本都是以亿为单位的,一个游戏从上线测试到正式运营,用了一年多的时间不收费,还是去掉开发的时间。大家也能想到当时腾讯的心里有多着急。
理由二:尽快过审
什么打人爆闪光,死亡挥手告别,军事演习之类的,很多人不能理解,有些为什么要改成这样。其实就是为了最大限度的一次性过审,拿到版号进行收费。审核这件事情其实就跟你做语文的阅读理解类似了,但有很多种都可以是正确答案,但你写不出来谁也知道是谁也不知道你的答案是不是。和平精英现在的设定其实还是能够,尽量不像现在这样的让有些人觉得非常可笑,但腾讯无法保证,这么做能不能够百分百过审,审核还是必要的,但会相应的拖慢游戏上线的节奏。
理由三:内部压力大
很多人觉得,在腾讯上班环境优美,里面的个个都是人才,上班节奏舒适,工资待遇优厚,但我还是认为,越大的公司内部管理机制越是严苛,腾讯这个公司很大,正是因为公司越大,管理上万甚至10万的员工都是非常困难的。什么事情做到面面俱到,真的不是一件容易的事情,最正常的管理方式,自然就是你为公司带来多少利益就能获得多少待遇。所以试想一下,和平精英测试一年不收费,给公司带来了几乎0的收益,每个月要付出人力成本,运营开发成本,他们内部肯定比谁都焦急,压力肯定巨大。
所以,在了解到他们测试一年的情况之后,那些在别人现在沦为笑话的改动,其实玩家都是非常理解的。如果一款游戏长时间不盈利的话,这款游戏的寿命估计也不会太长,所以,各方面条件要求下,刺激战场不得不进行这样的改动,尽管这些改动在有些人眼中看起来很可笑。但是这些表面上的东西,比起一个游戏的寿命来说根本不算什么。不知道大家怎么看呢?欢迎留言,关注我➕
甚至想要网络游戏关闭怎么看?
作为一个游戏爱好者,也作为一个家长,面对这样反对游戏的声浪我想说四个字:矫枉过正。
为什么家长反对网络游戏传统的中国式家长的观念有几点,1、游戏无用论:玩游戏有什么用,能当饭吃?2、游戏伤眼论:天天打游戏,眼睛都打坏了。3、影响成绩论:这次考这么差,肯定是游戏玩多了。自从电子游戏在中国兴起,就一直是舆论的中心,一直被中国式家长当做牛鬼蛇神唯恐避之不及。
网络游戏只是休闲娱乐的一种方式每个时代都有其流行的休闲娱乐方式,网络游戏只是当代的休闲娱乐方式中比较流行的一种。每个时代都有那么一两样东西让家长恨之入骨,2020年是和平精英与王者荣耀这样的手机游戏,2000年是电脑上的单机游戏,再往前推的话,电视也被家长妖魔化过。家长的逻辑就是什么东西分散了小孩学习的注意力,什么东西就该禁止。当下的时代,影响小孩学习这口锅由网络游戏背了。
是家长的陪伴少了,孩子才靠向游戏的怀抱玩是孩子的天性,陪伴是家长的责任。当下做家长的累,做孩子的也累。成人工作压力大,下班还要辅导小孩作业,小孩课业压力逐代增大,周末还要各种补习班。小孩只知道什么好玩我玩什么,而父母可以引导小孩尝试新鲜的娱乐项目,比如各种球类运动,文化演出,相信有家长的陪伴,小孩玩什么都能找到乐趣。当下的生活环境与30年前已经大不相同了,大家都住在单元房中,邻里沟通几乎没有,小孩天性爱玩,在家里又没个三五好友在身边,相约网上打局游戏也是无奈之举。
游戏行业应该加强监管由于未成年人自制力弱,容易对游戏成瘾,游戏商们也推出了一系列的规定保护未成年人。比如现在国内的防沉迷系统,但我觉得目前这个系统还不能做到有效监管,许多未成年人可以借用父母身份登录游戏,绕开防沉迷的监管。我建议下一步可采用人脸识别等技术加强身份识别,有效保护未成年人,而且在游戏内容上也应该做出细化的分级,减少血腥暴力等游戏内容呈现在未成年面前。
(原创手打,点个关注支持下吧,谢谢大家观看)
据说九零后靠自己车房全齐存款百万的有很多?
朋友A,96年出生,在深圳工作三年。
目前月薪8000多。每个月购物吃饭花3000块钱。和男朋友合租了一个房子,花2500块钱。驾照考出来没有买车。
房子打算在老家买,老家房价5000多块钱一平。目前只存了6万多块钱。
打算今年和父母借钱,男朋友和自己的钱凑起来,首付在老家买一套房子。
朋友B,考取了本市的一个事业单位,在职在编,每个月扣除五险一金到手5000多块钱。目前工作三年。已经结婚没有孩子。每个月生活消费2000多块钱。
房子是她老公父母买的,没有写她的名字。车子是她自己贷款买的,买了15万,目前每个月还1000多块钱的车贷。一个月油费花费600多块钱。
到目前为止有存款7万块钱。
朋友C,95年出生,目前在一家手机店做手机销售。
每天从早上9点上班到晚上10点下班,每个星期休息一天。
生意好的时候,一个月挣6000多块钱,差的时候一个月有4000多块钱的工资。
每天要站很久很久的时间,以至于时间久了感觉腿也不好,腰也不好。
目前谈了个男朋友,两个人租房住,房租每个月500块钱。
平时爱买衣服,爱买包包,爱打扮,所以每个月加上生活花销,几乎月光。
到目前为止,手上勉强能拿出1万多块钱的现金。
不要相信网上说的全款买车买房年薪几十万,甚至有些人觉得年薪10万都还属于中下阶层。
不认识的一个博士进了某互联网大厂,刚进去年薪也就30多万,后面才开始慢慢往上涨,是像这种学历的人,你身边又有多少呢?
大多数人都是普通人,工资收入都很普通,甚至很多人贷房贷款,买车买房都还做不到,更不要说全款买车买房。
除非是富二代,父母早已经准备好了一切,否则完全不可能。
过年后得到压岁钱怎么给游戏充最合理?
2019年开始,新的一年各种游戏也都不断在更新,春节活动也层次不穷。如何合理的给游戏充钱这是一个很大的学问,充的到位、合理再配合活动即可收获颇丰。春节活动会一直持续到开学季,准确的来说历年游戏的活动规则就是按照节日走的,而每到过年的时候,活动力度会显得更大。再加上附送的活动抵用券、抽奖券等等一系列道具,可以节约不少经济。尤其是对于学生党来说,想要花最少的钱入手最划算的东西,更是要精打细算。有的东西可能你并不需要,或者不适合你。暂时情况下并不能把你的情况会做什么改变,反倒是买了之后发现用的很少。就拿王者荣耀贺岁档皮肤来说,年度重磅!虽然春节前后的确是有不少活动,也送了不少皮肤,但其实就是为了做对比。给神兽系列皮肤做宣传,王者荣耀这类型游戏不比射击游戏、回合制和养成游戏。皮肤这个东西就是只要喜欢,即可购买,如果当前不买有可能会下架下架一段时间,对于真爱玩家来说,买了其实更好一点。不需要犹豫,犹豫错过后面还得等。早一点有游戏体验比其他更重要,皮肤要的是效果,加成其实都一样。射击游戏,每当过年的时候这类游戏更是玩家倍增,活动也出的比较多。有的时候可以花很少的钱就能运气爆棚入手不错的武器,再加上近年来射击游戏不温不火,除了steam的新游之外,国内有些年龄的射击游戏充钱已经没有往些年那么强烈了。玩家越是氪金少,反倒“送”的力度越来越大。射击游戏就是一代版本一代神,尤其是像CSOL、逆战这样的游戏,拿不下年度神器不可能玩一年。再说我所常驻的网页游戏赛尔号、奥拉星以及洛克王国这样的社区养成类游戏春节攻略:赛尔号历年的活动开始稳定,没有了之前那种突然的大起大落。年初至开学季最值得氪的就是年费精灵,一定意义上对于玩的时间长的玩家来讲,年费精灵的保值性毋庸置疑。甚至充一只年费就可以玩一年,在享受至尊特权的同时,还拥有着一只远超部分998实力的巅峰精灵。混元天尊做的实力稳定,不像从2016(重生之翼)开始增强至2018(天启帝君),期间重生之翼飞升100%复活Buff更为逆天,星皇定位已经很强,帝君从2018 一年开始6V6就待在黑屋(3V3光螳螂未出之前也是)。所以100块的年费至尊是很划算的,有的玩家从2015截止2019开始就充了5个至尊,然后弃坑,现在回归他照样可以玩。而且依旧领先部分玩家头筹(翼娘、星皇、帝君没有的玩家还是很多),回归花个几月打精灵完全不需要花钱,100块的价值被发挥到最大。比起2015-2016一键998要强得多,2017部分998也都已经相继退出巅峰,2018是当前主流。而且,充年费的最大作用就是可以购买VIP限定,例如帝皇之御(大表姐),没有至尊的普通玩家不可购买。这就很针对“白嫖”玩家,如果能入手表姐,赛尔号根本不用花钱,全靠肝和打,花出时间就能领先氪金玩家。而且在水准上很明显也要高于部分玩家,都是练出来的。998,也就是99块8的精灵。接近100,但是需要钻石,至尊需要米币。钻石可以搞,尤其是买了月卡的用户,更是体验极佳。只要稳定登录,2月600钻卡+300钻+日常,刚过完年就可一键入手巅峰大害,全过程甚至不花一分钱。对于有时刻300钻保底的平民玩家来说,有这样一个习惯玩赛尔号即可做到“白嫖”九格上巅峰。30块钱的月卡可以毫不犹豫的入手,精灵保值性长,精灵会等你攒够钻石。一键入手只是帮你节省时间。如果有200-500的预算,可以考虑入手大害。或者钻石精灵,在没有重磅回归之前,钻石可以先留着,像星皇回归这样的就可以选择入手。更新比较快,可以等,玩家越是冷静,坐不住的肯定先是游戏厂商。轮王、明佛不回话,就是因为游戏厂商在寻求稳定,玩家渴望,所以逐渐形成一种格局。需要的时候,这些精灵会补货,正常情况下不回归,有钱不一定能买得到。
总之压岁钱就是一个开端,用一个比较经典的来说就是“钱,只是换了一种方式继续陪伴在你身边”,性质一样。氪金就有氪金的相应体验。
你觉得哪个游戏充钱最多?
一般来说 大型网游比较费钱、就像 天龙八部、御龙在天、魔兽世界、诛仙、大话西游、穿越火线、逆战等…总得来说 想玩好 想牛逼点的 你就得靠钱来提升装备、而我 最近刚刚投奔CF,本人以前是玩逆战的、可为什么现在不玩了呢、我觉得 现在的逆战不CF 还要费钱、而且 逆战更鸡肋的 就是 每出一把新枪 就会削弱一把枪!这有点让人很是蛋疼!僵尸猎场就更不用说了、天神谱在手 谁也超越不了他的分数 刷怪就更别提了、逆战我一共投资了4千多RMB、现在能用上的枪没几把了、刷怪就更别提有多鸡肋了、最后对逆战失去信心 就转CF了、狠心买了一把英雄武器 最起码它不像逆战那样 出一把神器就 削弱一把、反正CF 比逆战强点 模式娱乐比不上逆战 最起码 武器各方面人家不会削弱的像逆战那么惨、CF一把枪 我已经够满足了、 一把枪一直用 时间长了就顺手了 也厉害了、花钱 花多少 还得看个人的自制力、
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