王者荣耀花几万,王者荣耀是不是垃圾游戏?
《王者荣耀》相对来说一款游戏的好与坏只能看这款游戏的在线人数高不高,可玩性,和对时间的容错率上来看的,我个人觉得是一款非常良心手游,大家其实可以好好的想一想,目前有多少热门的大型手游不是氪金的?几千?几万?几十万?对不起,你还只是入门级,而《王者荣耀》这款热门手游,你就算是豹子头零充,相对来说是0氪金,只要技术练上去你就可以玩到巅峰,而且别的游戏你也许不想充钱,但你要不停的刷刷刷,浪费多少时间。就这几点来看试问还有多少热门手游可以做到?皮肤那点属性我觉得可有可无,至于打击感和外观,你可以适量的氪一点金,这点也是有上限的,全英雄全皮肤,试问才多少钱?所以我认为这款游戏是非常良心的,说到底一款游戏的好不好,还是看你喜不喜欢,喜欢你也心甘情愿的花钱。对吧。
王者荣耀战斗中怎么快速赚钱买装备?
王者之剑赚钱攻略:
一. 幸运机
奖励:蓝钻,金币,星石,荣誉
幸运机就是一个摇杆抽奖的玩法。具体怎么操作,官网上已经讲的很详细了,这里就不多说了。主要是跟大家说说技巧。
每天有5次免费抽奖的机会,对于我们这样的免费党来说,最需要的肯定是蓝钻和银币。因此拉杆的时候我给大家一个建议:如果最开始的两列都不是蓝钻和银币,就完全按正常的抽奖步骤走。
如果前两列都是蓝钻或金币,到第三列的时候果断用红钻加注。只要第三列也是蓝钻或银币,总共的奖励就是原来不加注的双倍,如果是蓝钻的话收益至少是30-100,肯定要远远大于你加注所花的10蓝钻。
《王者之剑》非RMB玩家如何快速赚钱的五个方法
完全值得赌一把!如果运气好的话,每天收入就有100多蓝钻,十几万金币,对于初期的开销来说绰绰有余。
说白了,就是增加方便加注,看准前三个的类型,第四个再决定是否加注,灵活许多。
二. 尤瑟王宝藏
奖励:蓝钻,宝石,荣誉,技能书残页
这个看起来很像大航海时代的活动其实也是抽奖的翻版。跟幸运机一样每天也有免费玩的机会,不同的是尤瑟王宝藏只有2次,奖品物品也丰富许多。
一般开出来的普通奖励有10蓝钻、20蓝钻、300荣誉值、2级宝石、3级宝石这些东西。如果运气好的话,还能抽到初级和高级的技能书残页。
活动规则也不多说了,我建议有红钻的玩家不要把点数一次加满,先用完每天免费送的2次,再继续加。为什么这么说呢?大家都知道掷骰子的过程中有可能抽到恢复1格行动力的选项,一旦恢复行动力,就相当于免费获得了一次重新掷骰子的机会。
而据我多次观察,前两次几乎不可能抽到恢复行动力的选项,都是第三次甚至第四次才有可能抽到,而且点数为零的时候会获得3倍奖励,所以每天用60红钻额外买3点,结合每天送的2点,一般都能玩6-8次,而且后面买的点数都是3倍奖励!
其它的就没什么技巧了,具体抽到什么东西完全看运气。我记得最多的一次一共收获60蓝钻加上2页初级残页。
《王者之剑》非RMB玩家如何快速赚钱的五个方法
三. 炼金术
炼金术这个东西是用来在金币不够的时候用的,用蓝钻换金币。刚开始玩的时候级别比较低,同样花2蓝钻换的金币就少。
等级越高换的金币就越多。所以说这个活动一开始的时候不要去做,等到了一定等级,真正需要金币来强化装备的时候再适当的做下。我现在是70级,每次炼金得的金币是23万。每天点上5次炼金,总共花费不到30蓝钻,就能攒上100万金币。无论是刷魔魂还是强化,省着点花完全够用。
四. 多人副本
奖励:金币,荣誉
多人副本可以说是目前最适合免费党刷金币赚钱的活动了。从15级到65级一共6个副本,每天可以刷3次,完全免费而且不耗费体力。金币奖励相当丰厚。我现在刷的55级“绝望的哀嚎”,一次刷完是30万金币3200荣誉。
当然高等级的多人副本难度不小,最好是中午和晚上人多的时候组队去刷。而低等级的副本,可以随便找个时间单刷搞定。如果实在没空,还可以用魔魂附体。
只要魔魂等级高于多人副本等级超过5级,就可以直接挂机刷完这个本(奖励稍微少些)。我大致算了一下,每天如果把15级-45级的多人副本全刷完,100万金币是绝对没问题的,如果算上55级的多人副本,轻松200万金币。
《王者之剑》非RMB玩家如何快速赚钱的五个方法
五. 军团战
奖励:蓝钻,金币,荣誉
每周一、三、五都有军团战,分别争夺3级,2级和1级的城堡。1级城堡军团战胜者奖励80蓝钻败者奖励40蓝钻,2级的话胜者100败者50,最高的3级胜者120败者60。
而且在军团战与其它玩家的战斗过程中,无论输赢都有金币和荣誉拿。当然要想打下最高的3级城堡,估计只有全服排名前三的军团才有这个实力。
不过1级和2级城堡的军团战还是比较平民化的,推荐大家进个有点实力的军团,周三和周五晚上的时候多去打打军团战,既能赚钱也能认识不少朋友,何乐而不为呢。
请问投资开发一个手机游戏需要多少资金?
手游开发成本基本如下几类 1、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。 2、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在6000到8000,头头月薪在1万到1万5。 3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为1024。200个角色计算,需要(RMB6万元整)。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。 4、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元) 5、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定,最低成本可以压缩至RMB2000元。 6、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发公司剩余的美术模型和资源。 7、办公成本,房租,可高可低。电脑2500元的电脑足矣。
有人说王者荣耀毁了中国的年轻一代?
感谢邀请,我是王者小逸
这款游戏如果说毁了一代年轻人,那应该是这几点:经常通宵熬夜打排位,游戏皮肤爱不释手、虚拟网络的沉迷、时间花太多在上面等
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
到现在已经有三年多的时间,游戏发展的很快,游戏玩家数量发展的更快,从最初的几千几万人,到现全球十多个亿的都在玩这款游戏。
主要游戏人群以10-25岁人群为主,在这个年龄段,这类人群基本上都没有工作、生活的烦恼,并且都可以经常玩手机、电脑。自然离不开王者荣耀
而游戏的火爆也使得越来越多的儿童、小学生加入,为此才有了防沉迷、时长限制等保护机制。当然对于成年人玩太久了,也只有10分钟的禁止玩游戏时间,等待时间过后又可以玩。
其实这个游戏本身并没有错,他也没有做出任何对年轻人有侵害的事,只是现在的年轻人自控能力太差了,并且手机电脑等网络平台无孔不入。我们很难找到一个不沉迷于任何游戏的年轻人或者是青年人。
英雄联盟和王者荣耀比?
王者荣耀成为世界营收最高,在线人数最高的手机游戏,在我国月活跃用户超过了LOL。虽然王者荣耀存在着很多历史误区。比如刘禅(chan)其实叫刘禅(shan)。荆轲其实是男的。也正因此游戏中做了许多调整。比如将荆轲改成阿珂。增加英雄历史等等。单王者荣耀的火热度是不可否认的。
月活跃用户已达1.6亿,玩家群体几乎覆盖所有年龄段
由于王者荣耀为手机游戏,可以做到随处随地几个人坐下就能开黑,而且耗时相比lol较短,这也成了王者荣耀的绝对优势。
国外也有很多老外在玩,腾讯这次真打开国门了!
路透社今日撰文称,苹果iPhone在中国的销量下滑, 市场份额只排在第四位,不过其服务业务 亮眼。主要原因是中国App Store的网络游戏很畅销,比如《王者荣耀》、《阴阳师》、《龙之谷》等。苹果中国App Store营收约有75%来自游戏。
目前腾讯一天1.6亿的利润。简直恐怖。怪不得马化腾不和苹果撕逼,根本就是一条裤子的商人!
撰文称中国手游市场已经从两强争霸(阴阳师,王者荣耀)变成王者荣耀的一超多强。
网易的阴阳师因为氪金太厉害导致后劲远远不如平民化的王者荣耀。
国内最赚钱的游戏公司也就网易能和腾讯一争。但是腾讯的游戏平民化,而网易坚持氪金。手游梦幻西游已经跌落到二十名开外,玩家分分抱怨手游梦幻充几万也是平民,而王者荣耀不花钱也能玩的开心。
从网易和腾讯之争看到。未来游戏会更加平民化,氪金只能带来短期收入,后果是贫民玩家的大量脱坑。腾讯的LOL和王者荣耀则是薄利多销,凭借大量的用户基数,卖皮肤也能赚钱。
未来的游戏,回合制已经没落,玩家也厌倦了抽卡类氪金看脸游戏,相对不花钱的竞技游戏会是主流。王者荣耀有多强势,王者荣耀日活跃度5000万加,最好8000万+,赵云出了一个皮肤,结果日卖1.5亿,而赵云是六元首冲送的强势英雄。带的是腾讯单季度手游营收破百亿。网易的阴阳师,大话西游,梦幻西游加起来也就这水平,然而腾讯一个王者荣耀便一招制敌。
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