steam错误-106,用1060显卡可以吗?
[我想静静][我想静静]您的话是在炫富??还是挖苦?还是无知???我们穷屌丝可以这样理解不???买了多数人真买不起的玩意然后说哎呀呀,我只是用来看个电影玩个小小游戏????[大笑][大笑][大笑]那好吧,我们专业人士用事实打你脸,我们真不用您的那个贵玩意,,,look 这只是千元级办公机而已 当然第一就是不需要您的那种独立显卡,不需要独立显卡,不需要独立显卡,,,就是不需要,,玩的图示那些“小游戏”(我们的定义这就是小游戏),而且它就是办公的[我想静静][我想静静][我想静静][我想静静]元芳您肿么看??!!!!
这个配置如何?
谢邀!
网配的东西,说实话,里面水很深。最好拿实体店配置单,IT男忠告。
当今全球最火游戏,非“吃鸡”莫属了。很多人都在猜测这款FPS类生存游戏是否能够成功超越DOTA2,成为steam上的领头羊,而这一刻终于来了!根据最新的统计数据,《绝地求生:大逃杀》玩家数量正式超过DOTA2,以87W+排在steam榜单第一位,而DOTA2、CS:GO则分列二、三位。
铭瑄 GTX 1060 终结者6G电商报价天猫商城 ¥1899图片说明
《绝地求生:大逃杀》的火爆不仅吸引了很多知名游戏主播直播“吃鸡”,而且很多其他游戏的高端玩家,如CS:GO、COD等游戏职业选手也纷纷投入到“吃鸡”的行列。小编身边也收到很多关于“吃鸡”的各种问题,特别是游戏装机配置方面的,下面小编就为大家介绍一套完美“吃鸡”的装备配置。
吃鸡性能实测
所谓“知己知彼,百战百胜”,我们首先来回顾一下之前的游戏实测,看下“吃鸡”的实际性能需求。
图片说明
从上面的实测图我们看到,在1080P分辨率下,使用铭瑄GTX1060终结者6G即使在极致画质下平均帧数也达到了62帧,画面相当流畅,丝毫没有卡顿感。而在非常低画质下更是达到了130帧,是完美运行FPS游戏60帧标准的两倍多。可见,铭瑄GTX1060终结者6G可在1080P的分辨率设定下轻松“吃鸡”。
图片说明
显存占用实测方面,《绝地求生:大逃杀》各档画质对显存的占用都相当高,即使在非常低画质下也达到了2412MB,中画质下显存占用达到3071MB,极致画质下更是接近4G,达到3898MB。不过在铭瑄GTX1060终结者超大的6G显存加持下,要流畅运行完全不是问题。
推荐配置列表:
配件名称
品牌型号
参考价格
处理器
Intel酷睿i5-7400(散片)
¥969
散热器
九州风神 冰凌 MINI 旗舰双刃版
¥45
显卡
铭瑄GTX 1060终结者6G
¥2199
主板
铭瑄MS-B250MD4 Turbo
¥399
内存
光威 悍将 DDR4 8GB 2133频
¥399
固态硬盘
台电 极速系列 128G SATA3
¥359
机箱
先马 奇迹3 黑色 中塔式机箱 侧透
¥129
电源
安钛克 额定400W BP400PX PRO(红色外壳)
¥219
参考价格
3438元
硬件推荐:显卡
作为中高端级别游戏显卡,铭瑄GTX1060终结者6G在游戏实测中表现相当不错,凭借其6GB的超大显存,无论在1080P还是2K分辨率下都能很好地应对《绝地求生:大逃杀》。
铭瑄GTX1060终结者6G继承了铭瑄终结者系列的一大特色——太极阴阳散热系统,其融合了中国特色的太极阴阳之道,左右两个风扇,一黑一白的设计,给人以视觉上的强烈冲击,却又因为结合了太极的阴阳相融理念,让人没有丝毫的违和感。而最重要的是,黑白分明的两个风扇连旋转方向都不一样,一正一反,正好符合整体太极阴阳设计。
铭瑄GTX1060终结者6G的背面有一个做成太极阴阳鱼形状的信仰灯,周边还有4枚“乾卦”的符号,可谓是将太极巧妙地融入整块显卡的设计中。
散热器上盖采用热管直触工艺,核心部分为6mm镀镍热管,采用软磁粉复合式结构,这样的结构可以让热量以更快的速度导向整个散热模块,热管和底座直接融为一体,热传导效率更高。
铭瑄GTX1060终结者6G采用最新Pascal架构GP106核心,拥有1280个流处理器,核心频率为1506MHz,Boost频率为1708MHz,6GB GDDR5显存容量,192bit显存位宽,TDP为120W。
铭瑄GTX1060终结者6G为玩家提供了DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
硬件推荐:CPU/主板
Intel酷睿i5-7400基于Kabylake架构打造,隶属第七代酷睿系列,搭载了四核心四线程设计,保证办公家用还是游戏配置都表示不是个问题,主频提升到3.0-3.5GHz,可以为玩家输出不错的处理能力。支持D4 D3两代内存规格,玩家可以随意选择相应主板产品来组建平台,千元出头的售价正好适合主流装机用户的心理价位。
主板方面,铭瑄MS-B250MD4 Turbo是经典中板B150MD4的升级版,支持LGA1151接口的6代、7代CPU,散热条件和扩展能力比一般小板更出色,除了有雾黑PCB、中空散热片等优质用料,还有支持Optane的双模式M.2、双显卡插槽等丰富规格,可以满足大多数玩家的需求。
硬件推荐:内存/固态硬盘
存储方面,虽说内存价格尚未完全降下来。但根据游戏最低配置需求,最低上8GB比较适合。这里笔者推荐的是光威悍将 DDR4 2133 8GB内存,价格相比其他的品牌要便宜一些,性价比比较突出。
硬盘则选用的是台电极速系列128G固态硬盘,这款固态在销量和用户口碑方面表现还不错,其采用最为严谨苛刻选料流程,保证每颗闪存均是一线品牌原装颗粒,最大化的保证产品品质。而连续写入破200MB/S,连续读取速度高达510MB/S,对于一款入门级固态硬盘,值得入手。
以上信息过时,抱歉为表歉意,跑电脑城,拿了最新报价,抱歉抱歉
如何看待腾讯的反外挂系统TenProtect?
对于游戏玩家来说,卡顿应该是最让人头疼的体验了,如果出现“一通操作猛如虎”,一看画面纹丝不动的情况,无论是谁或许都会有摔电脑的想法。往往游戏中的卡顿主要分为两种情况,其一是网络状况不佳,二则是设备性能跟不上需求。对于网络问题,各种加速器应运而生,而对于设备,则有了专门面向玩家的细分品类,例如游戏本和游戏手机。
目前市场上玩家这类细分市场的产品,往往都有着强劲的性能,以及更为更酷炫的外观。而无论PC或手机厂商,在面向这类用户宣传此类产品时,基本上都是一个中心思想——用了这类产品就可以与卡顿说再见了。
GTX1060显卡的游戏本打LOL也能卡?
比如联想旗下的拯救者系列,就是目前市场上备受玩家青睐的游戏本产品,其最新的拯救者Y7000P更是登上了京东游戏本销量排行前列。不过在日前,联想拯救者官微却发布了这样一条微博,“针对大家反馈的LOL等腾讯类游戏卡顿、FPS值的问题,我们经过分析发现,确认是腾讯游戏中的TenProtect与最新的微软RS6(1903)系统之间的系统兼容性问题,而非我们产品游戏性能问题。”
联想官方的这番回应,是针对最近随着微软更新Windows 10的1903版本,有用户在贴吧及微博等社交媒体中发帖称,使用NVIDIA GeForce GTX1060显卡玩《英雄联盟》出现了FPS低的现象。而所谓FPS低,此前往往出现在设备性能不足时,所出现的卡顿现象。
由于在游戏中呈现的动态画面,实际上由多张静态画面连续播放所实现,而FPS所指的就是画面每秒的帧数,一张静态画面被称为一帧,而每秒钟播放的帧数越多,FPS值就越大,游戏画面也就越流畅。但如果FPS过低,肉眼就能观察到画面不连贯的现象。
游戏卡顿,不是拯救者也并非微软的锅
对于PC来说,屏幕上显示的内容是由显卡负责输出的,其每个像素的填充都需要显卡来进行计算与输出,这就导致FPS越高对显卡的性能要求就越高。而联想拯救者系列作为游戏本,自然也配备了独立显卡,以拯救者7000P的1060版本为例,GeForce GTX1060作为NVIDIA在2016年推出的甜点级产品,其在GP106核心与帕斯卡架构的支撑下,性能已经压倒了老旗舰GTX980,即便是在如今NVIDIA RTX 20系列产品已经上市的情况下,这款显卡对于目前的主流网游来说,同样也是可以胜任的。
况且玩家集中反映的LOL,是一款对于PC性能要求并不高的游戏。到底这个要求有多低呢?我们在查询了官网后发现,官方推荐配置仅为i3-2100与1G显存的显卡,这也就是说但凡有个显卡,哪怕是集成显卡都能流畅运行,而拯救者7000P作为一款游戏本,其所搭载的GeForce GTX1060自然足以满足这个游戏对性能的要求,因此这个锅联想方面自然不能背。
联想方面提到问题是,“腾讯TenProtect与微软RS6(1903)之间的系统兼容性问题”。看到这里,熟悉Windows系统的朋友或许就会认为,这肯定是微软的锅,Windows版本更新引发各种漏洞那是源远流长,这次的1903更新误伤了其自家的Surface Book 2。
不过这次微软还真不该背锅,准确来说是又双叒叕一次替腾讯“擦屁股”了。早在今年4月微软方面就曾经表示,在Windows 10更新的五月版,也就是1903版本上,将不再针对反作弊软件导致的一系列问题进行修复,希望游戏开发者能够主动提供修复。并且当时微软方面也确认,许多使用反作弊软件的游戏已经修复了这一问题。
但是从目前的情况来看,腾讯显然不在这个“许多”的范畴内。事实上,其自主研发的反外挂系统TenProtect(简称TP)导致卡顿及蓝屏等问题,对玩家来说几乎是司空见惯。而我们在进行了相关检索后发现,同样的在遇到Windows系统更新的情况下,腾讯TP就会引发这样或那样的问题。
腾讯TP:通过制作外挂来防止外挂
为什么Windows系统一有风吹草动,TP就会“联动”出现各种问题。事实上这是其工作机制导致的,Valve在Steam上使用反作弊软件VAC的原理,是内存特征代码检测+人工监管,有着准确性高、效率低、不占内存等优势;而腾讯TP则是在游戏运行时全程扫描用户的内存和硬盘,与内核函数联结来过滤外挂对游戏内存的访问和读写,并对调试机制的检测和破坏来防止外挂反汇编出游戏的关键基址。
腾讯TP达到这样的效果,靠的就是Hook微软未公开API,并且通过获得UAC权限侵入操作系统内核驱动的反调试系统,其核心就是要找到关键信息的内存地址,将其调试最后实现对内存的读写。因此在TP系统启动后,将会全局监视系统进程,而使用过杀毒软件进行全盘查杀的用户应该都知道,这一功能是非常占用系统资源的。因此简而言之,在电脑上装TP的效果就是杀敌800自损1000,俗称“通过制作外挂来防止外挂”。
要知道Windows是个相当封闭的操作系统,其完整源代码至今都是一个迷。而作为一个商业化软件,Windows也提供了一大批公开API,方便开发者调用各种功能,但是这些功能都是局限在微软划定的框架下的。但外挂作为非法软件显然不会去走寻常路,因此这也导致其需要与时俱进,Hook一些微软未公开的API来实现相关功能。
但由于微软的内部API是不会对三方开发者开放的,这就导致系统一旦更新,就必须马上进行适配,不然在内核改变的情况下继续使用此前的策略,一是效率或将变慢,二是可能会出现修改错误函数使得电脑出现蓝屏。
理想情况下,腾讯TP应该是用Insider版本的Windows来测试并且修正反外挂系统,但由于这一版本与稳定版之间的差距依旧很大,因此将会直接导致程序员工作量的飙升。显而易见在过去的很长一段时间里,腾讯是挟用户以令微软,把本该让自己负责的工作,让微软不得不发布补丁来解决这些问题。
当然不得不承认的是,腾讯TP这种相当霸道的做法,效果其实相当显著,在其上线后,腾讯旗下游戏的外挂现象得到了明显遏制。甚至当其收购PUBG开发商蓝洞之后,广大玩家就曾迫切的希望PUBG能够使用TP来遏制游戏中泛滥的外挂。
鱼与熊掌虽然不可兼得,对于玩家来说,为了杜绝外挂而忍受一定的卡顿其实也并非不能接受,但大家显然更希望未来腾讯能够在TP的更新上再加把劲。
大行动结束后探员会涨价吗?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
涨不涨价的话,这个东西还是看总量和需求
比如CSGO里的皮肤价格只和供求有关,如果需要的人多,价格就会上去,因为在总量暂时不变(暂时保持一个稳定)的情况下如果需求暴增,就会涨价,就比如前段时间的R8和红线就是很好的例子。
久经红线原先仅仅在STEAM市场里35元,但是因为作为CSGO比例的标杆,无论是入坑的人多了还是各种需求的增多,如今已经炒到了50元左右,那你问这个时候买值不值?看你,如果是刚需,无论如何都是值得的。
CSGO“裂网大行动”全解析!你想了解的都在这里了伴随着此次容量高达1.5G的大更新,时隔两年CSGO终于又一次迎来了大行动。对于最近新接触CSGO的玩家来说大行动肯定比较陌生,难以下手,那就让小编来带您玩转这次大行动的内容吧!
【大行动“裂网大行动”】
所谓大行动也就跟游戏的DLC差不多,每次大行动都会有新故事、新箱子、新皮肤、新地图以及新的游戏模式,这一次的“裂网大行动”也不例外。
进入CSGO界面就可以看到本次“裂网大行动”的全新背景,点击获取通行证,支付106元就能加入本次大行动的活动之中。虽然显示需要10600点,但我们可以通过其他方式更加便宜的获得通行证。第一个方式为购买Steam充值卡之后再在Steam市场上购买通行证,第二种方式为从第三方网站购买DotA2和CSGO饰品,再在Steam市场上出售,用出售的钱购买通行证,这两种方法都会比直接购买通行证便宜不少。上述两种方式都可以经C5GAME轻易实现,本次的大行动将持续16周,错过了本次大行动可就要明日复明日咯
购买了通行证的玩家将会获得裂网大行动挑战币,可以用于展示品槽位作为参加此次大行动的证明,通过完成一系列任务还可以将挑战币升级至钻石币。完成系列任务是升级挑战币的唯一途径,其中33个任务升级为白银级,66个为黄金级,100个为钻石级
。
【系列任务】
在一共16周的大行动持续时间内,每周都会有新的系列任务,其中包含单人和多人任务。完成任务后可以获得大行动之星,大行动之星可以用于换取大行动通行证里的奖励物品。每周能够获得的大行动之星数量有限,首周为10颗,之后每周为6颗。
点击开始任务就可以获得第一周的任务列表。第一周一共有10个任务,共19颗大行动之星,但获得上限为10颗,玩家可自行挑选简单的任务完成。
如果你还处在观望期,暂时不想购买通行证,依然可以选择开始任务。完成每周的任务还是可以获得大行动之星,在以后购买通行证之时,这些大行动之星就会自动添加进通行证内。总之,做任务就完事了。
完成所有每周任务后将会获得总计100颗大行动之星,这也是本次大行动任务获得星数的最大总数。除了任务获得大行动之星外,还可以通过购买直接升级通行证等级获得奖励。
【探员奖励】
此次大行动首次增加了探员奖励,也就是人物皮肤。同时这也是CSGO首次增添人物模型皮肤。这些人物皮肤品质共分为5个等级:高级、卓越、非凡、大师、违禁。
如下图所示,当通行证等级到达28级时,将从7个高级人物皮肤中随机获得1个。
到达100级可获得高级、卓越、非凡、大师皮肤各一个。也就是说只购买通行证不另外充钱,完成所有任务总计100颗星可以获得四个皮肤,想要获得更多皮肤,则需要把钱包交给G胖咯。
当然获得的重复皮肤同样可以用于Steam市场或者私下交易,规则跟武器皮肤相同。不想收集人物皮肤的玩家可以通过出售进行回本。目前大师级人物皮肤Ava特工 | 联邦调查局(FBI)Steam价格高达32美金。
【武器、印花及涂鸦奖励】
此次大行动的武器皮肤,V社一共推出了3张地图收藏品皮肤以及裂网大行动武器箱,其中圣马克镇收藏品、挪威人收藏品、运河水城收藏品均有18件皮肤,而裂网大行动武器箱收藏品则有17件皮肤外加4种新刀,这些全新的武器皮肤都包含在裂网大行动通行证的奖励之中。
光靠做任务完成达到100级将会获得8个武器箱以及3种收藏品各3个。除了通过通行证奖励获得这些全新的皮肤之外,在每局游戏过后,它们还会掉落给欧气十足的玩家,当然掉落的前提依旧是购买价值106的裂网大行动通行证。
印花及涂鸦方面则收集了一组“裂网大行动”印花收藏品,和“CS:GO涂鸦#2”、“僵尸涂鸦”两组涂鸦收藏品。完成任务达到100级将会获得两组涂鸦收藏品各6个以及8个印花收藏品
购买此次大行动通行证能够回血吗?
A:完全回血显然不可能(除非你是真的欧洲人)。由于纯做任务获得大师级皮肤要到15周以后,还是4种随机掉落。时间和运气双从因素将会影响回血成本的多少,将所有掉落第一时间出手预计能够回血4成。
总体来说这次的大更新非常具有诚意(G胖又要笑着数钱了)。对于有大把游戏时间或者喜欢收藏的玩家来说,立刻加入此次大行动肯定是不二之选。而对于游戏时间较少可能无法完成系列任务的玩家来说,由于本次的所有掉落物品包括人物皮肤都可以在市场上购买,等到价格平稳之后选择直接收购更加合适。当然这样就无法收藏裂网大行动挑战币了。
不过有一说一,这CSGO大行动就相当于CS玩家过大年,虽然显示要106元,但可以通过购买方式、出售皮肤、开箱出金等种种方式回血甚至血赚。所以买一个“裂网大行动”通行证,他不香吗?
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
玩手游的,尤其是玩音乐游戏的,说起Cytus这个音游扛把子谁不知道?!占据96个国家音乐类游戏第一名的国产游戏,在各大应用商店不乏见到“收藏品一般的作品”、“只能用OMG来形容”、“手游中的艺术品”、“秒杀大部分国产游戏”……Cytus毋庸置疑是能代表中国音游最高水准的作品之一。
在Cytus大获成功后,紧接着又是Deemo的面世,无论是音乐的高质量、冲击灵魂的故事还是完美的打击感,在应用商店几乎拿下满分的超好评,成为脍炙人口的经典佳作。
单凭Cytus和Deemo两款游戏足以把制作出Cytus的公司——雷亚Rayark推上音游界扛把子的地位,但你知道……它还制作出了被称为手机动作类游戏巅峰的聚爆Implosion吗?服了服了,你爸爸永远是你爸爸,但这都不是今天的重点!本雷亚吹要说的是:
跳票之王 Cytus II 终于™上架了
一发布就拿下APP STORE排行榜首位
但2代到底要怎样才有资格超越1代
继续担起音游扛把子的金子招牌?
你且听我慢慢地“吹”
全新的故事背景
人类在未来重新定义网路的发展,能轻易同步存取网络世界,全世界最大的虚拟社区cyTus由此诞生。 一位从未露面的传奇DJ Æsir在其中拥有令人疯狂的魅力。某一天从未露面的DJ Esir宣布将现身举办某场大型音乐祭,在入场前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
▷ 独一无二的人设,新加故事系统 “ iM ”
这次的5名角色都有不同的职业、性格和曲库,我玩下来对最右的ConneR炒鸡感兴趣,一位对于古乐器有着深度研究的收藏家&演奏家&考古学家,举手投足之间满是优雅,但是为了维持高额的研究费用游走在法律灰色地带,背后很多秘密可以挖的样子…
「Cytus II」最独特的地方之一就是它不会填鸭式的硬塞给你,而是把世界观都分解隐藏到游戏里,等你自己去发掘,就比如说这次新加入的故事系统 “iM” ,这个类似微博的设定让我觉得超级惊喜。
演奏完音乐后,角色会获得相应的经验值并升级,去“iM” 里分享自己生活的滴,甚至是get到更神秘劲爆聊天记录,最后你要凭借这些蛛丝马迹拼凑出 背后的世界观,找出真正的故事,卧槽也太有代入感了!
这个是角色ConneR升级后得到的聊天记录
里面的音效可以播放,图片可以放大
在“iM”里你会收到收到各种回复
这里简直爆炸有代入感了
并且是可以真正进行点赞与分享的
▷ 淋漓尽致的演奏享受,代入感没得说
雷亚每一次真的都很业界良心,明显感受得到这是用心创作的游戏,和那种捞快钱的完全不是一个等级!要知道每个角色可都是有不同的演奏界面>_<
两块巨型荧幕中间站着演唱的PAFF
观众在台下动情的挥舞着荧光棒
这场演唱会就是偶像PAFF的角色界面
戴着耳机的主播在键盘上手指跳跃
显示器上从右至左飞舞的弹幕
这场直播就是主播NEKO的角色界面
▷ 高配的音乐 + 完美的打击感
「Cytus II」里的音乐来自欧美日韩中等世界各地,涵盖的风格从电音、古典到摇滚等等,一开始的音乐为数寥寥,需要你一点点去解锁,配合超过150种由易到难的音乐谱面,可以满足不同玩家挑战。
至于最核心的击打方法,新增了两种节拍,比前作更富打击感。虽然有人说比1代的难度有所下降,但是我怎么感觉不到呢?有时候直接锁住我一只手,只能用另一只手上上下下左左右右前前后后的飞舞,恨不得三头六臂!不过每首歌都有三种难度,随你选择啦~
对我而言,这算是hold得住的程度
这算是努力一下勉强hold得住的程度
这是啊啊啊啊啊我玩个P的程度:)
呵,游戏
「Cytus II」这次安卓暂未上线,iOS则由腾迅代理的,虽然引发了一系列的争论,但这是游戏厂商的选择,也许是为了游戏更长远的发展,对我而言不是特别大的影响,倒也能接受,但是需要全程联网这一点就不知道你们怎么看了……
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