pubg街机怎么设置分数,为什么现在的一些游戏正变得越来越简单?
随着游戏的发展,确实存在着题主所说的,游戏的普遍难度变低的事实。但我认为,这不是游戏进化的结果,而是市场的选择结果,也就是市场经济发展的一种趋势。因为游戏的开发成本是不低的,特别是一些游戏大作,开发和运维一系列成本就更高了。而这些高投入最终的目的都是想获得高回报,但是往往这些高投入的游戏,给游戏厂商带来的回报却不一定成正比。
所谓的游戏普遍难度偏低,我觉得更正确的说法应该是,我觉得更正确的说法应该是,游戏的入门门槛变低。只有当新用户能够入了这个门槛,才会有后面的产出。所以为了让更多的用户能够“入坑”,一些减法是很有必要的。
就比如从星际争霸—>魔兽争霸—>dota—>LOL。这一条游戏发展线,从游戏操作上来看,这就是一个逐渐降低入门门槛的过程。星际争霸和魔兽争霸都是要建造,然后出兵以及防御。但是星际争霸比魔兽争霸更加吃多线操作,某些程度上而言,从星际争霸到魔兽争霸可以算是一个多线到少线的变化。
从魔兽争霸到dota又是一个简化的过程,dota里面你不需要再进行建造,也不需要考虑“住房”,更不要操控小兵,你要做的只是操控好你的单个英雄即可。从多线到少线,再到dota这里就变成了单线,入门门槛进一步降低。
接着再说dota到LOL,dota和LOL的游戏机制都差不多,都是单线操作。但是LOL相比dota就简化了一些东西,比如反补机制。如果同样是萌新,分别玩dota和LOL,那游戏初始体验是不一样的。LOL好歹能随缘补兵,但是在dota里面,萌新很可能连随缘补兵的机会都没有,直接被对面反补掉了。补不了兵就没有钱,没有钱就没有装备,没有装备就打不过对面。对于萌新来说,dota相比LOL这个体验会更加深刻。
从端游到手游就更直观了,比如有的游戏,闯关卡下副本那种,端游里面好歹还要自己动手去打。而手游里面有一键扫荡,只需要一个按键,你连副本的门都不用进。
所以游戏难度的变低,是趋势化。当大部分人只是为了纯碎的娱乐一下而游戏的时候,游戏商就必须要向他们妥协,因为只有满足了他们的需求,才会有更高的回报。
其实游戏的好坏,与游戏的难度并不一定成正比。只要当它形成了一种文化,有了它忠实的粉丝,它就算是一个好的游戏。而鉴定它是否有忠实的粉丝的标准就是,这个游戏在某些时刻是否会给人带来情感上的共鸣。
你玩过最开心的一款游戏是哪一款?
1-9级术士完全指南
一、装备:
项链:1级可以使用火纹项链,5级可以使用护命项链,9级可以使用沐光项链
戒指:1级可以使用玄乌戒指,5级可以使用翡翠戒指,9级可以使用琥珀戒指
3级术士可以使用一档装备
一档装备:法帽、法袍、法履、法力护腕、木手杖
7级术士可以使用二档装备
二档装备:灰羽头巾、灰羽鹤氅、灰羽鞋、灰羽护腕、荆棘杖
二、技能:
冰雪寒锥(1级)、寒冰刺骨(2级)、冰神护体(4级)、天宇冰星(7级)、太阴雷光(1级)、雷神护体(2级)、雷霆霹雳(4级)、电光影舞(7级)、 炽炎火球(1级)、火魂归元(2级)、天宇流星(4级)、火神护体(7级)
三、任务:
溪水村任务:拜祭石、飞蛾的噩梦、打猎!打猎!、杀小山膏十二头、拜访铁匠、拜访装备商、我是供货商、阿水,七级再见!、目标:华夏城!
单人一次性任务: 帮助药师、帮助武器商、帮助铁匠、帮助防具商、帮助首饰商、帮助仓库管理员
铁匠-学习精练任务,跟铁匠多次对话即可完成(获得初期精练材料若干以及一本重要的精练技能书)
单人循环任务:奇怪的典当(华夏篇)
女娲神卷:华夏之章
四、推荐练级点:
溪水村、华夏城百毒谷
就是这种简单操作 内容丰富吸引到我的[赞]
有什么吼着要凉却一直没凉的游戏?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
《反恐精英OL》这款游戏不得不说是时间很长了,但是还没有凉,回去看还是人很多。一开始我认为它要凉,但是到后面却没凉反倒又有一点起色。就说腾讯的《穿越火线》,自从逆袭之后,很多玩家就开始涌入。各种射击类游戏都开始大量流失玩家,《大冲锋》就是一个时代的光。像萤火虫一样“似有非有”,被《穿越火线》这样的“明灯”一照耀,直接就被热没了。即使现在听过这款游戏的人也不多。一开始我从《反恐精英OL》转到《穿越火线》对《反恐精英OL》没感觉的时候就觉得《反恐精英OL》可能要凉,不仅画面黑还不送枪。活动力度太小,送的武器太弱鸡,打挑战还用的过气了的枪。用过期的圣诞毁灭打炎魔,后来我发现人家拿的那个火箭筒威力真是高,没发都到肉。实质性伤害,伤害可观。用毁灭和那垃圾枪打了一个小时后面被团灭……这游戏不凉才怪……后来又过了一段时间,我回去看,发现又出新地图和新BOSS了。这次出的是一把死亡咆哮SKULL-4(双持死骑)打那个触手怪(就是一开始外挂图之一,刷图只要几分钟),那伤害就把我惊呆了。我还用的是过气的猎魂骑士EX和喋血,怎么打都没伤害。不过那时候开始送枪了,《穿越火线》反倒人开始少的多了,动不动就送永久青钢和抽龙鳞,《英雄联盟》的人更多。后来《穿越火线》就是那个样,做的越来越没吸引力。天天送枪也没人去领了,很多人有英雄级武器。所以提不起性子,此时反恐精英出了一个新系统——拍卖场,我的那个号光武器和后来送的200片霸主直接就下一子从土鳖到大神(海皇、邪皇、圣帝、战魂系列全整来了,还3万多拍了一把战乐)。活动的力度是前所未有的,从来没想过《CSOL》竟然送了这么多芯片,直接让土鳖免费进化土豪啊。那一天服务器爆了一天,从没有感觉到这个游戏突然一下人就这么多了。很多人都是冲着拍卖会去的,我也是,即使后面玩腻了,只要它一出拍卖会,我还是会去看。今年年初又送100片引爆缔造者模式。缔造者模式现在是CSOL的特色模式,地图新颖,玩法独特,而且还有很多种,不像原先的图一样黑。目前热门的地图吸引力很大,每天进入匹配都能有房间,各个模式都不缺人。我没想到《CSOL》现在能做的比《穿越火线》好,一开始人群的流失后面又流回去了。并且在游戏上还做的更棒了。
有哪些不需要用模拟器的电脑游戏?
其实有很多游戏都是主机移植PC的,不过大部分不用模拟器的,你要说哪个不需要模拟器,我觉得几乎都是不需要,正版的话STEAM下载都是直装平台游戏,其他的话某论坛下载要么傻瓜安装包,要么压缩包解压一个文件夹,点个EXE文件就能玩儿,你问哪些游戏需要模拟器还差不多,因为模拟器性能有限,很多主机游戏是没办法直接移植的,特别是WIIU主机一类的体感游戏,几乎没有很好的模拟器能完美移植,模拟器现在一般都是移植一些老主机或街机进行游玩(比如PS2,3DS),更多的其实是手机等个人终端的游戏移植,可以说,只要你不是迷恋某个怀旧游戏或主机游戏,你完全可以游玩大部分PC游戏,而如果你喜欢的是主机独占的游戏,你还是别天天考虑模拟器功能升级,老老实实攒钱买个主机支持正版才能更好体验游戏。╮(╯▽╰)╭
有哪些适合过年回家玩的手机游戏推荐?
由于要说的东西比较多,我决定分为两部分来讲。
一、
关于推荐的游戏类型首先要注意问题中的一个关键词:“过年回家”。
我们过年回家时,在我们身边时间最长的往往不是我们的同事,我们的同学,而是我们的长辈和家族里的新人。
考虑到游戏的受众人群,那么游戏的类型,画风及操作性、硬件需求也应以此为标准进行筛选。故,游戏应满足以下几点:
1)画风中性,颜色鲜亮,不应过度写实,可以有有适当的夸张,必须让大部分人接受。
2)不含血腥、福利等内容,我们需要的是让大部分年龄段的人享受游戏。而不是让他们对游戏产生不好的印象。
3)简单的操作。我们的长辈和晚辈很可能并没有像我们一样的反应速度,所以操作要相对友好。4)设备的限制。晚辈自不必说,是没什么可能有自己的手机的。长辈们可能会因为年纪、念旧等因素使用功能机、上个时代的智能机,甚至bb机。
5)足够有趣。如果没有让亲友们在游戏中找到乐趣,那么以上四点都将不成立。
以上条件筛选下来,基本可以选定为“多人同屏对战单机游戏”。
1)《歌剧之王》iOS(¥18)/安卓
这款游戏最多支持四人同屏游戏,你要做的就是和你的对(ji)手(you)们争夺那唯一的聚光灯,把他们撞下舞台。游戏的操作非常简单,简单到只有长按。但是简单的操作并不影响游戏的趣味性,圆滚滚的“地中海”大叔,聚光灯下亢奋的歌喉,舞台下观众们起起落落的掌声笑声欢呼声,再加上撞击时那略带魔性的音效,绝对可以引起不少的欢声笑语。
游戏大约50M左右,无简中,但不影响游戏。
2)《你胖你先吃》iOS/安卓
本作是由国产游戏工作室Crazyant(疯狂蚂蚁)开发,飞鱼科技发行的休闲对战手游。笔者对这个工作室颇有好感,他们曾在steam平台发售过一款名为《I AM THE HERO(英雄就是我)》的2D像素风单机动作游戏,此作非常优秀,wegame平台也有销售,感兴趣的朋友请自行购买下载。
游戏需联网登录,没错,要网的(づ ̄3 ̄)づ,不过登陆之后可以选择同屏对战,当单机玩就好。游戏需要你控制一个小人拿着一根竹签把从天而降的饺子、烧鸡、小龙虾……总之就是把各种好吃的喂给对手吃,然后撑死他。。。
游戏的背景相当的有年味:橱柜里放着刚剁好的饺子馅,窗外挂着红灯笼,墙上年画里的胖娃娃抱着条大鱼,家里的猫想要上桌偷鱼吃……这游戏在过年的时候玩再合适不过了。
大小约115M左右。
3)《双熊对决》iOS/安卓
觉得上面游戏太单一,容易腻?呆卓布!《双熊对决》,泥没有婉过的全新游戏!保证三分钟,你就会像我一样,爱上这款游戏!
游戏要求玩家操纵一绿一粉两只熊(对人我觉得是仓鼠)来进行游戏。游戏内有着多达12个小游戏,可以保证你与对方在较长的一段时间内不会无聊。游戏内的小游戏都相当简单,但是结合游戏“萌萌哒”的画风,和小熊呆萌的叫声,游戏过程也是相当的欢乐。
游戏内置三种语言:英语、泰语、日语,但是不影响游戏。大小约45M左右。
二、
“回家过年”,在这过程中我们经历的并不只有“过年”,还有“回家”。那么在独自回家的路上无聊了该玩什么游戏呢?
依旧pass《王者荣耀》和《荒野行动》,不要问我为什么。。。
下面推荐几款适合一个人安静的玩的游戏:
1)《Loner》iOS/安卓
这是一款让人有些忧伤的游戏。你能做的就是伴着凄凉的bgm,操纵着一架双翼机在一个无穷无尽的空间中躲避着障碍物。
游戏中有一个收集要素:日记本。你的每一次飞行,都有可能找到一页日记,随着日记越来越多,游戏将在玩家面前展开一个略现忧伤的故事。
2)《山》iOS(¥5)/安卓
游戏刚开始你要创造一座漂浮着的山,随着玩家弹奏钢琴,山会旋转并改变昼夜、天气甚至树木和岩石。
然后你要看着它,看着它。。。没错你没有更多的操作了。游戏从steam移植而来,“steam七大名著”之一,相当的佛系。如果想知道关于它的传说请自行搜索知乎。
3)《节奏闪击战》iOS/安卓
这是一款弹幕射击类游戏。。。等等,别走啊!谁说过弹幕射击就不好玩啦?本作结合dubstep音乐,给玩家带来全新的射击体验。你不仅需要躲避敌人的弹幕攻击,还要结合旋律判断敌人出现的时机。冒着枪林弹雨,听着抖腿电音,顺便把外星人打成筛子!没有比这更爽的了!前提是戴上耳机。
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补充扩容:
前面我说过了,在我们过年的时候,我们会遇到家族中的晚辈。那么如何向家族中的晚辈及他们的父母推荐适合他们的游戏,也是我们这些作为长辈的玩家应该考虑的问题。
1)《异常》(beta)iOS/安卓
《异常》是一款手机端的编程游戏。游戏中玩家需要扮演检测员159,使用AI编程帮助异常机器人对抗敌方机器人。
游戏制作组将编程过程刻意简化,使得编程过程简单易懂,以适用于手机端的用户。游戏的关卡部分也进行了相应的简化,以便让玩家体验到利用编程操控一切的成就感。
游戏目前在taptap进行beta测试,感兴趣的玩家可以自行下载试玩。游戏目前推出二十余个关卡可供游戏,另有玩家自制包可在游戏官方QQ群下载到。
2)《我的世界》iOS/安卓
对于这款游戏,可能大家知道的比我还要清楚,所以我在这里只做简单陈述。
游戏中玩家所在世界是一个由方块所构成的沙盒世界。游戏的创造模式,正如这个模式的名字一样,让玩家成为神,创造一切。
你可以在这个模式中与好友修建古堡,建造军事基地,你还可以利用红石电路来组装大炮,制造街机,进行物理教学,甚至是一台可以正常运行的电脑。
游戏给了你无穷无尽的发挥空间,唯一可以限制你的就是你的想象力。
笔者先在这里向各位拜个早年,祝大家年年有今日,岁岁有今朝(好像哪里不太对)。游戏虽好,可不要贪玩哦~过年是一年中为数不多的一家团圆的日子,在这重要的时候,放下手机,多补偿一下亲人吧。
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