cod16圣骑士老手,什么单机游戏好玩?
没有最好玩的游戏,只能看玩游戏的人喜欢什么类型的游戏而已。
作为一个,从玩dos游戏开始,有着近三十年单机游戏经验的老玩家,从下面是我的推荐。
玩角色扮演游戏的话,我认为最好的是轩辕剑系列、剑侠情缘系列和仙剑奇侠传系列。都具有丰富的游戏情节,感人的情感,游戏代入感强。玩第一人人称射击游戏的话,我认为最好的是使命召唤系列和重返德军总部系列,操作简单,画面清晰,重演历史背景,情节丰富,枪械种类繁多,还能驾驶多种载具。玩即时战略游戏的话,我认为最好的是红警2,星际争霸2魔兽争霸,要塞系列等。这些游戏设计平衡,兵种相克,打发多样,没得说这些都特别耐玩,现在还在玩。玩战棋类游戏的话,我认为是英雄无敌系列,幻世录1,火焰纹章系列,最终幻想,皇家骑士团2,,炎龙骑士团,风色幻想等。建议尝试幻世录多重结局,特别精彩。英雄无敌系列,超级耐玩,阵营多样。玩经营类游戏的话,我认为最好的是铁路大亨,大富翁,模拟人生,城市大亨,大航海4,海盗大亨等喜欢冒险动作类游戏的话,推荐地铁2022,鬼泣,孤岛惊魂系列,上古卷轴5,巫师3等。有什么战争游戏?
相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。
骑马与砍杀
作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。
游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。
游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。
游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。
铁甲雄兵
这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。
游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。
游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。
游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。
刀锋铁骑
这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。
游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。
游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。
虎豹骑
虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。
游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。
游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。
游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。
游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。
战意
这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。
本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。
在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。
战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强
如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。
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哪些游戏的战争玩法最真实?
谢邀,以上回答出自我自己的一篇文章
其实在方舟里,要打一场仗比吃鸡复杂不少。装备全靠捡?全裸伏地魔?不存在的!
当一个有规模的部落要进攻另一个部落时,并非宣战后立刻出击。
部落成员一定时间准备战时所需的子弹、炮弹、恐龙、食物等物资。
这和真实世界中的战斗非常相似。
(部落成员按照分工准备重要物资)
第二步,侦查。
在战斗开始之前,必须进行大量的侦查,充分了解对方的基地位置和防御布置。
每个部落一般由最熟悉地图的人作为侦察兵,他们骑着飞行速度很快的无齿翼龙,对将要进攻的部落进行远距离观察。
接着,指挥需要结合当地地形进行战术布置。
(利用望远镜观察地方布防情况)
第三步,行军。
兵马未动,粮草先行。首先要把战时所需的物资运往战场附近。
这件事并不轻松。首先,在方舟中,大家都把基地建立在易守难攻的险要之处,想要进宫,必须依赖大型动物的掩护。
(行军过程也会越到各种状况)
但是大型动物移动速度较慢,所以必须使用武装风神翼龙,搭载精锐地面部队,在距对方基地较近的位置,抢下一个传送光柱,用以运输重型单位。
(抢占方舟传送光柱)
第四步,建立前沿阵地。
前沿阵地非常重要,一般选择在敌方基地不远处的光柱附近,它不仅可以保证你的物资源源不断输送至战场,也可以让战斗人员快速复活。
(架满加特林的前沿阵地)
另外,前沿阵地都会架设加特林机枪据点,在进攻时,它能保护你的队员和物资的安全。
成功抢占有利位置,建设起前沿阵地,是取得胜利的关键。
第五步,发起进攻。
在方舟中,基地的核心防御武器是加特林机枪。想要攻入地方老家,必须解决掉加特林机枪的威胁。
通常做法不外乎以下几种:
1.加特林机枪子弹有限,有的玩家会选择使用淡水炭龟倒退着承受伤害,将对方子弹耗尽。
这种方法适合抄家时使用,对方家里没人,所以无法即使补充弹药。但如果对方严阵以待,这样的方式就不可取了。
2.实施自杀爆破。自爆在方舟攻坚战中时非常常用的战术。由大型生物掩护吸收伤害,组织自爆小队冲锋炸毁地方关键设施(加特林炮台或者核心发电机)。
(体型庞大的泰坦龙正在摧毁对方堡垒)
如果以上方法都难奏效,那么这场战斗就将变成物资的角逐。其实这一点也和真实战争极为相似。战争归根结底拼的就是物资,这里的物资包括人员、武器、粮食等。
第六步,打扫战场。
当你的部落成功撕裂对方防线,应当立即炸毁对方核心发电机,此时战斗基本以经结束了。
接下来你们需要完成两件事。
其一,找到对方储存物资的地方,劫掠对方的资源,这也是战斗的初衷。
其二,聪明的指挥官永远小心谨慎,他们会派人迅速摧毁地方其他重要设备,并安排侦察兵观察战场情况,以免被反扑。
(利用武装风神撤退)
最后,指挥官要统领所有参战人员有序撤退。
在方舟生存进化中,想要获得胜利,物资的储备、战术的制定、灵光一现的奇谋和上帝眷顾的运气缺一不可。
这份殚精竭虑务求胜利的挣扎,正和真实战斗极为接近,也是游戏的魅力所在。
电脑上有没有劝退新人的游戏?
《天涯明月刀》现状就是劝退新人的游戏!
天涯明月刀这款武侠游戏啊,还是做的挺好的,不论是人物设定,还是npc,都是做的挺好的,在创造角色的页面还可以自定义捏自己喜欢的脸!
为什么我会说现状是劝退新人呢,这就跟游戏策划有很大关系了。因为现在的游戏副本已经是靠纯战力打了,机制什么的,存在的价值很小了。在18年19年的时候,那时候出的副本,不是站着强过的,有很多机制的。我记得特别清楚,当时每晚8点准时,在YY集合,开荒副本。死了一次又一次,但是玩家的心还是热的,死了一次后,想过的心情就越来越浓郁,就会非常认真的去打。但是现在呢,游戏出的副本基本没什么难度,只要你战力达标,就可以稳过。本来10个人的副本,游戏的大佬5个人刷,还可以带5个老板!
在游戏里为什么会有老板呢?这是应为很多新来的玩家,他们装备低,进不去副本,这些大佬就带他们过副本,拿奖励。老板全程吃瓜子。但是新手们为什么会花钱让别人带副本呢,这就是一个关键点了,因为现在的游戏,基本没有开荒的人了,也没有人愿意跟新手玩,新手想要进副本,就必须战力达标,但是战力达标需要副本的奖励产出来做装备,但是新手又进不了副本,新手想要提高自己的战力,所以只能花钱去当老板吃瓜子了!现在老区情况如此,新区的情况也好不到哪里去,因为有很多的老区玩家跑新区搬砖赚钱了,而且游戏的引流又不够,所以一个新区的开放,新玩家很少很少,还有一些无聊素质低下的人,开红小号,看见小号就杀,所以新人越来越少!
以上就是一个劝退新人的电脑游戏,不过我还是挺推荐大家去玩玩,武侠游戏嘛,我就是怀着这个武侠梦去玩的这款游戏。里面的风景啊,剧情,特效,人物时装是真的棒!这里非常推荐大家去看看风景啥的,哈哈哈哈!
如果喜欢我的回答请点一下赞哦!谢谢大家!
(以下配图是我跟我的小伙伴们)
荒野老兵您是否还在玩荒野行动?
幽灵行动,Tom Clancy's Ghost Recon,现代战术射击游戏。玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“ ,[1]可让单兵变成终极战斗武力组合之计划。“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。
中文名
幽灵行动
原版名称
Tom Clancy's Ghost Recon
其他名称
汤姆克兰西之幽灵行动;火线猎杀
游戏类型
现代战术射击类游戏
所属系列
汤姆克兰西系列
快速
导航
版本2尖峰战士未来战士丛林风暴荒野游戏评测
版本1
基本信息
幽灵行动
发行时间 2001年11月13日(PC)2002年(MAC/PS2/XBOX)2003年2月9日(GC)
游戏模式 单人(包含多人)
游戏配置
# 中央处理器(CPU): Pentium IV 2Ghz(推荐:2.8Ghz)
#系统内存: 512MB (推荐:1024MB)
#操作系统: Windows 2000/XP
# DirectX版本: DirectX9.0c
# 显卡: 支持Shader 2.0技术、拥有128MB显存(推荐:256MB)
# 声卡: 支持DirectX9
# 互联网:宽带接入
游戏场面
游戏特点
玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,因为你隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。
游戏的对手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各种训练有素的正规部队,因此可以想见那种模拟真实战场的战斗气氛应该是何等激烈。
游戏总共有四种多人游戏模式,并且其中有一种是专门基于组队模式的。多人游戏模式增加到同时容纳36个玩家,并且还会增加一个角色重生的选项,及相应重生的次数限制,看来老手想象以前那样轻易踢掉新手似乎有些困难了。
游戏秘籍
在游戏中按下小键盘上的回车键开启控制台,然后输入以下密码即可:
cisco 每次选定一个目标
refill 物品栏填满
kit (kit file) 改变工具箱为指定档案工具
chickenrun 小鸡手雷
rumbleoff关闭固定摇晃屏幕
rumbleon 打开固定摇晃屏幕
quit 退出游戏
run 快速移动
superman 无敌模式
hidecorpse 隐藏尸体名字
shadow 隐形
autolose 当前任务失败
mark 标示心灵传送位置
mark2 标示心灵传送位置
extremepaintball 弹子球模式
loc 回报当前位置
boom 屏幕摇晃
setgama (0.0-1.0) 设定gamma显示值(预设为0.5)
names 显示目标名字
showtextureprops 显示目标材质特性
squirrelkite 松鼠发射器
god 自杀
rock 接管敌人基地
teamsuperman 团体无敌
teamshadow 团体隐身
teleport 心灵传送
spawn 心灵传送至预设位置
toggleshowactorstats 切换演员资讯
toggleai 切换AI
tracers 切换追踪器资讯
toggleshoweffectsstats 切换效果资讯
toggleshowframerate 切换框率显示
togglemovetrees 切换冻结树木
toggleshowinterfacestats 切换界面资讯
toggleshowlevelstats 切换等级资讯
toggleshowperfcounters 切换性能计算
toggleshowsystemmemorystats 切换系统记忆资讯
toggleshowtexturememorystats 切换材质记忆资讯
toggleshowtotalstats 切换整体资讯
toggleui 切换使用者界面
ammo 弹药无限
unlockheros 打开英雄角色
perf 观看除错计算 autowin 赢得当前任务 其中无敌模式和隐形模式在前面加“Team”就可以变成小组无敌模式和小组隐形模式。
基本情况
《幽灵行动》Wii版以幽灵战士Hibbard和Booth为主角,讲述他们在进入莫斯科之后因与小队分散,而必须以两个人的力量去执行任务的故事。依赖于当地武装力量的科技,为了达到任务目标在城市里与敌人们展开对峙和周旋。
共20张
游戏截图
游戏将设置12个高密度高强度的主线任务,包括激烈的常规战、战术潜入和惊喜要素。战斗场景方面,从挪威的村庄到莫斯科的街道将体现关卡设计方面的全新感觉。不管玩家的水平如何,《幽灵行动》Wii版都将提供友好的游戏方案,同时面向休闲玩家和核心玩家。
《幽灵行动》Wii版支持协力模式,两名玩家可以在第三人称的视角下同屏游戏,而不采取分屏支持协力第一人称射击游戏的方式。推测本作的协力模 式将类似于《生化危机5》的双人视角和《使命召唤:现代战争》Wii版的双人模式的综合。协力模式中2P玩家可以随时参与或退出,退出后对应的游戏角色将 由AI接手操作。
《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。
版本2
基本信息
中文名称:幽灵行动2;
英文名称 Tom Clancy's Ghost Recon 2
开发公司 Red Storm Ent.
出版公司 育碧
游戏类型 现代战术射击游戏
发行时间 2004年11月16(XBOX)30日(PS2)2005年3月15日(PC)
游戏平台 PS2 /XBOX/PC
游戏代理 —
游戏语言 英文
同类游戏星球大战:共和国突击队/星球大战之杰迪武士2/使命召唤3
游戏介绍
《幽灵行动2》将主要故事背景设定为朝鲜与中国的冲突,讲述朝鲜某位腐败的当权将军利用权势将国际上用于援助灾民的救助物资转为军用,并且因此导致一些遭遇饥荒的难民暴动,而这位朝鲜将军则把暴乱的原因嫁祸给中国,并且出兵挑衅,而玩家所扮演的部队“幽灵侦察团”则要深入中朝边境抗击朝鲜入侵。
游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。 本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。 游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。
《幽灵行动2》将会根据不同的平台拆分为两个不同的游戏,Xbox/PC版本与PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室将负责开发PS2版本的游戏,Red Storm Entertainment继续开发Xbox/PC版。PS2版的故事发生在PC版之前4年(上周传言为7年),而且作为PC版的前篇。PS2版的《幽灵行动2》将使用虚幻引擎,同时还会使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽灵行动”引擎。 “《幽灵行动》得到了广大玩家的强烈支持,我们感到十分荣幸,我们要将这份谢意融入到《幽灵行动2》的制作中去,于是我们决定开发两款游戏,”育碧市场部经理Florence Alibert说道,“无论是哪一平台,《幽灵行动2》都将为玩家带来现代战争的体验,无论是多人还是单人模式。” 两个版本的《幽灵行动2》的故事背景都在朝鲜,PS2版本的设定在2007年,Xbox/PC版本设定在2011年(上周传言为2014年)。Xbox和PS2版本将上市,而PC版将于2005年年初上市,原因是为PC玩家制作出更加优秀的作品。
尖峰战士
其一
《幽灵行动3:尖峰战士》的制作人员誓要创作一款对战场战术最为拟真的游戏。而他们的挑战就是,如何在不增加系统负担的前提下,使游戏的整体表现力再次升级。GRIN的开发人员将在这段视频中为你讲述GRAW的全新特性。在《幽灵行动3:尖峰战士》中。玩家将扮演美国陆军行动部队——幽灵小组。2013年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
幽灵行动3:尖峰战士(Ghost Recon:Advanced Warfighter)的故事背景设定在不久之后的 2013 年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)”- 集复杂尖端科技。
《幽灵行动3》加入未来军事科技,拥有一些相当创新的特色像是 - 一项采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多视窗和极致的物理反应等特色,来让这款游戏达到最尽善尽美的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。
共15张
幽灵行动 壁纸
在《幽灵行动3》中,玩家将扮演 史考特·米契尔上尉(Cpt. Scott Mitchell),来指挥配备 IWS 的“幽灵(GHOST)”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥市(Mexico City)里展开;《幽灵行动3》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着《幽灵行动(Ghost Recon)》系列的多人对战优良传统。
其二
幽灵行动3:尖峰战士2(Ghost Recon:Advanced Warfighter2)
育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好评推出的军事战斗游戏《幽灵行动之次世代战士》开发续篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。
《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,
也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。
《幽灵行动之次世代战士2》剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。玩家在游戏中依旧扮演“幽灵”小队队长Scott Mitchell,接受美国政府的指派而率领小队成员来到厄尔巴索市,展开全新的反恐战斗任务。
前作中大好评的“Cross-Com”战斗系统在本作中有更先进的强化,不但游戏中伙伴AI更聪明,而且还有全新的作战单位、喷射机火力支援,以及“医护兵”设计的全新玩法。在画面表现上也使用更强化的3D引擎,不但光影表现更突出,在“烟雾灰尘”的表现上也更为真实,以呈现瞬息万变的真实气候。当然前作中大好评的网络合作模式也会继续保留并加强,能让玩家通过联网合作来打击恐怖份子。
系统配置
操作系统: Win2000/XP处理器: P4 2Ghz (推荐2.8 Ghz)内存: 512 MB (推荐1G)显卡: 兼容DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,显存128 MB (推荐256 MB) DirectX版本: DirectX 9.0cDVD光驱:4X声卡: DirectX 9.0c兼容声卡硬盘空间: 5 GB
未来战士
幽灵行动4:未来战士(Ghost Recon:Future Soldier)
游戏名称:幽灵行动4:未来战士
英文名称:Ghost Recon:Future Soldier
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Paris
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2012.5.22(主机)
2012.6.28(pc)
游戏介绍:
《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2012年夏季面市。在第一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。
玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。
作为“幽灵行动”的一名成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术、最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 体验未来战争: 基于现实科技成果的最尖端的高科技装备。 运用光学隐蔽装备在任何环境中隐身。 “外骨骼”装置提升战士的体质,让你跳得更高、跑得更快、滑的更远。 前所未有的近战技术让你在混战中使用的得心应手。 控制无人机和武装机器人进行战斗。 随身携带大规模杀伤武器,可同时释放多只跟踪导弹。 合作模式: 立即结组应对来自周围360°的各种威胁,只需一个按钮。 与朋友或AI进行配合,完全不需训练和复杂的指令系统。 运用高科技装备,只需扣动你的扳机,所有队员的火力全开。 宏大的单人&合作模式: 扮演Kozak加入“幽灵”,这支来自美国的团队将是为俄罗斯总统报仇的希望。 以保镖、工程师、市民等更多独特视角以不同角度体验战争。单屏或分屏合作战役体验北欧的战争。 快节奏、吸引人的多人游戏模式: 游戏提供8对8战斗模式、4种不同的职业、各种无人机和各种特有装备。 单人模式、合作模式和多人对战模式都拥有无缝排名系统,可以解锁各种奖励。
配置要求
最小系统需求
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel 奔腾D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
2GB系统内存
至少512MB显存,NVIDIA GeForce 8600 GTS / AMD Radeon HD4650或更高
25GB磁盘剩余空间
推荐配置
Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)
Intel Core 2 Q9450四核处理器或AMD Phenom II X4 940
3GB系统内存
至少1GB显存,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高
25GB磁盘剩余空间
HDD space : 25 GB
丛林风暴
Ubisoft就向公众展示了一款基于PS2平台的汤姆克兰西系列新作《幽灵行动:丛林风暴》(Ghost Recon: Jungle Storm),游戏由育碧位于法国的游戏小组负责开发。作品与xbox平台的《幽灵行动:古巴风云(Ghost Recon:Island Thunder)》及PC版本的《幽灵行动:沙漠围攻》故事情节基本一致,准确的说,《丛林风暴》更像是一款扩展的资料片,当然,游戏中也会出现一些新的特色。2012年四月份, 诺基亚曾宣称,《幽灵行动:丛林风暴》将登陆N-GAGE QD,而这将是一款相当出色的3D射击动作类游戏,因此备受N-GAGE迷们的期望。
荒野
《幽灵行动:荒野》在2015年6月16日E3展首次发布预告。
2017年3月7日正式发售
发售平台:PC PS4 XBOXONE
简介:
玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。
幽灵行动:荒野
在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《汤姆克兰西幽灵行动:狂野之地》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏支持单人和四人小队合作、游戏地形跨度非常之大类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备- -),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。
游戏评测
游戏上来的界面和街机有所不同,校准准星之类的设置,还是有的,而且很方便,即使是日文的也没有什么问题。画面已经很接近街机原作了,,世嘉就是世嘉,光枪游戏的设计感觉,把握的不是一般的好,爽快度一流。游戏内容和街机基本一样,不过增加了训练模式和派对模式。幽灵行动的特色在于丰富的道具衣服装备,和丰富的分支剧情,类似RPG的升级系统是光枪类游戏的一大创新。(游民星空评[2])
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