steam 马中文,SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
谢谢,我来回答一下把。正好朋友小时候是痴迷于红白机,老是说““小霸王”“小霸王”80后的我们欠任天堂一台游戏机”,去年底买一台switch。游戏机的爱好者就一直去蹭玩了,呵呵。
任天堂Switch,全名NINTENDO SWITCH。支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。
下面请看推荐的游戏名单,喜欢玩那一类型的可以去购买噢,有些游戏真的蛮贵的,但几十元的也很多。
《塞尔达传说:荒野之息》
喷射战士2
异度之刃2
《超级马里奥 奥德赛》
《异度神剑2》
《FAMI通》
《星露谷物语》
毁灭战士 DOOM4
上古卷轴5
原创回答,请点赞一下啦!!
巫师里杰洛特为什么不喜欢传送门?
理由太多了,每个还都挺站得住脚的。
1.传送门导致晕眩其实按照原著作者的意思,传送门在当时巫师世界的设定就相当于现代社会的飞机。
和人坐飞机坐汽车一样,小说里的设定就是经过传送门会感受到强烈的眩晕,就和晕机的感觉一样。
普通人因为感知不够,反应不会很强烈。而猎魔人经过长年的试炼,各个感官的灵敏度都已经远远高于常人。和耳蜗敏感的人会更容易晕车一样,猎魔人会更加容易晕传送门。
所以对应到这点上,所有猎魔人都讨厌传送门。
2.传送门有翻车的几率同样是对应到现实中的飞机、火车等几率事故的发生。小说中的设定是使用传送门会有百分之一的概率出现错误,这个与释放传送门的女巫的实力有很大关系。
杰洛特也说过一句话:我亲眼看到过一个人送传送门出来以后,只有半截了。另外一半永远留在了某个未知空间里。
还有一个问题就是,杰洛特永远不知道传送门后面是什么,比如下面这张图,穿过这个传送门,杰洛特就会遇到一个棘手的魔像怪,非常难打。
3.杰洛特恐高玩过巫师的朋友都知道,杰洛特不懂跳,只会扑。
玩过巫师的朋友都知道,杰洛特两米的高度就会摔死。
玩过巫师的朋友都知道,杰洛特死十次有七八次是摔死的。
所以我们可以想象一下,某个三流女巫开了个传送门,假如出口停在半空中,杰洛特出去后会是什么结局我们都懂,哪怕这个半空真的只有2.1米高。
4.杰洛特已经有了能上天的萝卜这个梗已经从巫师3被玩到了昆特牌里。
初期的巫师3里,萝卜是一个BUG大户,类似穿墙行走,瞬间移动,浮空的高段位技能会时不时地施展出来。
杰洛特说过,在萝卜上面才可以找到自我,而他永远不知道传送门对面的是什么。
另外要说明一下关于杰洛特坐骑的名称的问题:
英文名叫Roach,直译是蟑螂(很难以理解)。官方繁体叫做蘿蔔,简体叫做萝卜,这都是Roach的音译。而葡萄则是部分朋友看错繁体蘿蔔的关系。
游戏中的真实体验下来,作为玩家也能感同身受的是,骑马的体验真的太好了。
特别是陶森特公国那里,骑着马看着周边景色,这种感受是两眼一抹黑就到目的地的传送门完全不能比的。
5.第一名头衔被抢国外有个网站叫Steam Top 250,专门评选出Steam几万款游戏里面综合实力最高的250款游戏。而在这个榜单里,巫师3排到了第二名,而第一名正是V社的传奇当家作品《传送门2》。
这时候杰洛特讨厌传送门的梗就被网友们挖了出来,在最后附了一张图,无奈地说:“I Hate Protals.”
6.羡慕嫉妒恨猎魔人经历过青草试炼,才会一些低阶魔法法印之类的,而传送门在小说中是高阶魔法的存在。只有一定段位的女巫才能施放。
凯拉看着年轻,其实已经是个几百岁的高段位老巫婆。所以才会传送门法术。
其实杰洛特内心对魔法是非常渴望的。比如说叶奈法的独角兽,就是他永远达不到的高度。羡慕、嫉妒、得不到,然后就只剩下讨厌和恨了。
生存进化作为国产游戏获得steam排名13的佳绩?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
其实方舟进化并不是中国的,只是有中文简版的罢了。
一开始这款游戏刚出对国内玩家有些歧视,但是发现国内销量还不错才开始做简体中文版的方舟进化,并且优化后ping还不高比蓝洞游戏优化好多了。
方舟进化方舟进化是Wildcard工作室旗下的游戏,由虚幻引擎4打造的生存类开放世界型游戏,只是最后由蜗牛代理罢了,这个说是中国游戏不太合适。
游戏的背景是一群人出在神秘海滩之中,而游戏中的角色为了生存需要去探索远古开放世界,而玩家们需要通过合作或者竞技来获取生活必需品从而生存下来。我们可以在其中打猎、收获、研究等等。玩法还是很有趣的,是一个很不错的游戏。
成绩排名其实方舟进化有这个成绩完全可以理解的,毕竟画质非常好而且游戏玩法非常的丰富,类似于养成游戏,这样的游戏玩法是非常丰富的,很容易让玩家爱上这个游戏。并且方舟进化并不像很多游戏只是一时火爆,丰富的内容可以让玩家百玩不厌。
蜗牛数字蜗牛游戏确实是中国的,它成立于2000年。当初一句蜗牛为梦想而生让其非常出名,然后这次蜗牛数字正式宣布将与Wildcard合作,在中国大陆地区正式代理第三代多人在线沙盒游戏《方舟:生存进化》以及第三代沙盒竞技游戏《方舟:大逃杀》,从而很多人以为这款游戏是中国的。
敢哥总结:虽然这款游戏并不是中国的,但是依旧很值得玩一下。我个人是非常喜欢这款游戏的,比较耐玩。大家还有什么其他的想法,可以在评论区留言哦。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。
三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。
先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。
《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。
《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。9代和11代是三国志系列的巅峰。
《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。
真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。
赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。
《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。
而大陆的三国游戏,列举一下:
《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。
如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。
《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。
《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。
最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。
有两款游戏非常出众,都是大陆制作。
《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。
把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。
《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。
技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。
为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?
唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
所以,各种骗氪手游越来越多,而可以称得上精品的三国游戏再也没有在大陆出现过。
想想还真的挺伤感的。
真心希望大家能告诉我,我漏下了某个大陆的精品三国游戏。
任天堂switch值不值得买?
值得。原因如下:
1、Switch目前价格适中。现在Switch的价格在某包已经降到了2000以下,如果你去国外买的话价格会更便宜。对标PS4 三千块的价格,Switch还是算良心的。但是机子不贵,卡带还是挺贵的,基本新出的游戏,卡带都在300+。因此很多人会选择买二手的卡带,玩腻了还能再卖掉回血,也不是很烧钱。
如果按一个游戏300元,你玩了100个小时,那么每小时的花费就是3元,如果有游戏能玩到这么久,那已经算是很超值了。
2、Switch游戏非常多。Switch的游戏目前主要分为任天堂自有开发的,第三方大作,以及独立游戏。分别简单介绍下:
任天堂自有开发:最著名的就是红帽和绿帽(绿帽塞尔达,红帽马里奥),这些游戏每一款都是经典,足以让你玩很多的时间。
第三方大作:这些游戏一般是移植到Switch上的游戏,比较著名的有暗黑破坏神,文明6等。这些游戏都是在其他平台非常有口碑的,在Switch登陆后,有些游戏以后可以随身玩,对玩家是非常好的消息!
独立游戏;Switch上还有非常多的优秀的独立游戏。最具代表性的就是星露谷。是一款模拟牧场物语的休闲种田游戏,非常适合掌机模式的Swtich,带你找回童年玩牧场物语的感觉,以后随时随地种田已不是梦想。
3、任天堂的中文诚意。
为什么我要加这么一条,因为Switch目前已经全面支持中文显示,不仅是系统界面有了中文显示,几乎所有的大作,在首发时都带有官方中文。官中已成为很多游戏的标配,这也说明了任天堂对中国游戏玩家的重视。要知道,在十年前,玩个游戏都还得玩英文或者日文,其实是不太舒服的。
综上所述,Switch是一款你买了不会后悔,但【不买】或者【买得晚了】都会后悔的东西!
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