pubg赛道起点,斗鱼目前上市最大的瓶颈是哪些?
上市也有约着一起上的吗?没错,今天凌晨,直播巨头斗鱼与独角兽瑞幸咖啡几乎同时宣布将在美股上市,只不过瑞幸咖啡选择了更为广为人知的纳斯达克,而先传赴港上市,再到纽交所的斗鱼,则与其竞争对手虎牙保持了惊人的一致。此前也曾有传言称,虎牙最初也是意图在港股上市,但最后却去了纽交所。
斗鱼兜兜转转终将上市
根据相关报道显示,游戏直播平台斗鱼向美国证券交易委员会(SEC)正式了递交招股书,启动赴美上市。斗鱼拟在纽约证券交易所挂牌的交易代码为“DOYU”,预计融资规模5亿美元,而摩根士丹利、摩根大通,和美银美林则为此次IPO的承销商。
不同于突然宣布上市的瑞幸,斗鱼IPO可以说是早已在外界的意料中。因为在过去的一年中,斗鱼一直在“被IPO”,隔三差五就有消息传出,斗鱼这次真的要上市了,而兜兜转转这么久之后,上市对斗鱼而言,自然也已经是水到渠成的事情。
话不多说,先来看看斗鱼的招股书。在招股书中,斗鱼形容自己是“中国最大的游戏直播平台,以及电竞产业链先驱”,为了证明这一点,也罗列了一大串的数据,2018年已经拥有2.536亿注册用户,平均月活跃用户留存率为74.9%,根据2018年四季度的平均月活用户、活跃用户日均总耗时等数据,斗鱼自称为业内第一;而其2018年的直播收入较2017年增长106.8%,达到31.47亿元,季度平均付费用户从约240万增至380万,季度平均每用户收入(ARPPU)从156元增至208元。
确实,斗鱼拥有大量优质游戏直播内容、顶级主播,以及独播电竞赛事,并且活跃用户量持续快速增长。但是,在辉煌之下也有隐忧,在收入大幅增长的同时,其2018年净亏损也明显增加,较2017年扩大了将近38%。
斗鱼已经到了必须要上市的时刻
斗鱼选择在今年夏天上市,应该说是当下的最优解。因为随着时间的推移,在一定程度上解决了此前高速发展期留下的问题,也就是由前斗鱼一哥五五开在内的问题头部主播,引发的直播圈整顿,也理顺了未来发展的方向。
在此前的斗鱼粉丝节上,各大主播及支持他们的粉丝,可谓是为斗鱼贡献了一波非常亮眼的营收数据,而在这之后,还有即将在5月31日于武汉举行的斗鱼嘉年华,以及即将于8月在上海举行的《DOTA2》国际邀请赛,两大与其密切相关的盛事,大概率也都将在IPO之前及上市之后带来利好。
但是在斗鱼确定上市之前,直播行业发生了三件标志性的大事:全民TV倒闭、熊猫TV破产、直播三幻神之PDD在斗鱼复播并创造了从未有过的人气。没错,直播这条赛道已经进入收割期,一直作为游戏直播领域的领头羊,斗鱼分到了全民和熊猫倒下之后留下的空白地带。此外,斗鱼新增的“加入公会”功能,开始效仿非常成熟的虎牙和YY模式,来规范平台内的氛围和提升流量变现能力。
当然不得不指出的是,截止目前为止,斗鱼已经累计完成了6轮融资,总融资额达到70亿元,最近的一笔则是去年3月拿到的6.3亿美元。要知道直播本身是个非常烧钱的行业,天量的网络带宽成本、主播薪资成本,以及市场营销成本,都无时无刻不在考验平台的现金流。
熊猫直播为什么要宣布主站即将开启“流浪计划”,也就是关门大吉呢?答案是其最近的一次融资,还发生在2017年5月,也就是差不多23个月之前,而斗鱼也有1年没有拿到新融资,而且以其如今的估值和直播行业现状,已经很难有足够体量的巨头来接盘领投了。
同时,随着电竞产业化的逐步推进和版权规范化,作为直面线上用户的终端,直播平台需要丰富多彩的赛事资源来引流。更为关键的一点,则是如今电竞赛事的直播版权已经需要竞标了,各平台为争夺赛事版权吸引流量往往会一掷千金,因此上市融资之后,才有可能拿到更多赛事版权乃至独家版权。
主播红利不再,腾讯成为行业中最大赢家
对于主播来说,斗鱼上市基本宣告着直播行业红利的终结。不过按照常理来说,拿到5亿美元的斗鱼,是否会与“游戏直播第一股”的虎牙,好好battle一下呢?但是,在熊猫、全民、战旗、龙珠这些平台倒下之后,无论是还在擂台上斗鱼、虎牙,还是企鹅电竞,这三个平台有着同样的共同点:背后都站着腾讯!
对于主播来说,多一个平台竞争才能有谈价的资格。如果平台都一团和气了,也就无法通过跳槽来实现身价暴涨。也就是说,或许在未来的几年内,主播这个行业的非理性繁荣必然会被终结,炒到了数千万、数百万的身价也将回归理性。甚至更严重一些,就是斗鱼在纽交所敲钟的那一刻,就是游戏主播最后的高光时刻了。
至于观众的角度,斗鱼上市其实是件利弊皆有的事情。IPO得到的资金对于斗鱼来说绝对是“如鱼得水”,更多资金就代表更丰富的赛事内容,比如说斗鱼就在近期成为《绝地求生》FGS大赛的独播平台。
但是可能存在的不利因素就是,为了能够保持盈利就需要开拓更加的付费点,并且斗鱼也在招股书中承认,“电竞相关内容增强了用户付费兴趣”,也就是说之前曾经出现过的“办卡看比赛”,或在未来成为常态。对于英雄联盟或者DOTA2的玩家来说,分别代表两款游戏最顶级的赛事——S系列赛和TI邀请赛,如果需要花6块钱看,你是否会愿意?除了实在囊中羞涩的玩家之外,估计许多人都会含泪同意的。
其实,斗鱼上市最大的赢家是腾讯。彼时虎牙在与腾讯签订股权融资协议的时候,还获得了另一项权利,在投资完成的第二年与第三年内,腾讯可以通过市场公开价格直接收购虎牙剩余的股份,最高可达50.1%。目前,腾讯以40.1%的股份已经是斗鱼的第一大股东,就更别提“亲儿子”企鹅电竞了,这就意味着腾讯已经在游戏直播领域有了说一不二的权利。
今年年初,EA旗下的黑马《APEX》之所以爆发,就有与相当多知名主播签订导量协议的因素,通过主播扩散到粉丝,再通过粉丝到普通玩家的病毒式传播,已经被证明了有效性。因此在握有游戏直播话语权之后,腾讯想要“降维打击”就更加毫无难度。比如说腾讯系游戏免费授权给斗鱼,但是与其争夺观众的《DOTA2》和《CS:GO》直播,在无形之中就可能会导流了相关赛事的受众。
总的来说一句话,斗鱼的上市,当然是属于他的荣耀时刻,而腾讯则是闷声发大财。未来观众有机会看到更多高质量的内容,可能唯独主播将面临红利不再有的情况了。
qq飞车的时代真的已经过去了吗?
hello大家好我是梦痕阿,对于这个QQ飞车的时代过没过去这件事,我做了一些资料,以下是个人看点
QQ飞车手游》是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲游戏。游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。
虽然这个游戏年代比较久远,但是这款游戏是我们的青春阿,还想起之前坐在网吧玩着QQ飞车的情节,属实觉得我们的青春回不去了
腾讯为了挽回我们的青春,在2017年做出了QQ飞车手游,通过手游也挽回了许多的老玩家的回忆
所以小编觉得QQ飞车的时代并没有结束,手游其实才是真正的开始
玩游戏碰到很贱的对手是什么样的体验?
玩游戏遇到很贱的对手...emmmm
这种感觉应该只有少部分人能体会.
就拿我玩的王者荣耀来说吧,有些人的贱是因为套路,比如说,你是打野,对面下路鲁班,鲁班这个英雄自带嘲讽属性不说,这时候打个字:
对面打野来抓我啊!
这个时候,你会怎么办?要是我.我这暴脾气,二话不说,野都不打了,就怼你了
然而,赶过去还没动手,草丛里冒出一个两个三个四个壮汉,拎着就是一顿组合拳,接着屏幕就灰暗了!
很好,多这样两次,打野的节奏应该是要崩的感觉!
除了套路之外,对手很贱还有可能是对自己实力的自信,大有一番劳资贱你又能拿我怎么滴的感觉...
这个时候,我们内心的感觉无疑是一万只草泥马在撒欢,但是打又打不过,跑又跑不掉,尤其是被他们一激,反而操作失误了.
这个时候,我们应该做的便是关掉局内文字,按照自己的节奏来.被别人影响必然会失败,自己找回节奏尚且有转机!
推荐几款可玩性高的手游?
题主可以试试这些游戏~
1、和平精英是射击类手游,有好几种地图和玩法,比较多样,而且感觉打斗不会太激烈
2、我的世界,自由度非常高,在里面可以建自己喜欢的房子
3、明日之后,我个人感觉明日有点我的世界和吃鸡结合的感觉,也涉及到枪战,不过可以自己建房子~
4、第五人格,第五人格的画风还挺特别的,玩法比较复杂,简单来说就是你被关起来了,要想方设法逃出去,但是有人会抓你,所以你得避开。而且第五人格很快就要和柯南进行联动啦,莫名有点期待
5、阴阳师,玩法大概就是抽式神,养式神,然后再参加回合制战斗。画风非常精美,如果喜欢二次元的千万不要错过呀,阴阳师还有很多衍生的手游,都很不错的!!游戏的画风我是真的爱了,CG啥的我可以看一天。
6、sky光遇,画风超级治愈,游戏自由度很高,玩法大概就是找到游戏里的人影,然后再一步步通关,超级清新的一款手游。也不是那种moba类让你很紧张,就是很治愈很清新,玩着都觉得神清气爽呀
7、节奏大师,很经典的音游啦,没那么肝,比较适合碎片化时间
8、花园之间,一个倒放的益智解谜游戏,画风很好看,内容也很新颖(目前只有ios系统有)
9、Seabeard 小岛游戏,可以钓鱼养牛养鸡收菜修房子,没钱买switch玩动森的不如试试这个吧!养成放松类小游戏,打造你的小岛。
10、猫和老鼠官方手游,猫和老鼠简直是童年的回忆,玩家可以化身为Jerry的小伙伴一起搬运奶酪,然后逃出Tom的追捕
11、火影忍者手游,火影迷不能错过呀!这款游戏算是半PK类的游戏,一半时间完成日常任务,另一半时间参加角斗场的比赛,比赛就是要收集忍者啦
12、皇室战争,卡牌游戏,算是对抗类的。每一局的时间会比较短一点,而且就是出牌,在操作上也比较容易上手
13、模拟城市:我是市长,作为市长打造你心中的美丽城市,就是一款模拟经营游戏
14、最后最后,推一个即将上线的手游,哈利波特:魔法觉醒,最近正在进行IOS和安卓双平台内测,如果你是安卓机的话可以下来玩一下,真的很可以啊!!!
希望可以帮到你!啾咪~
手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐?
军团战棋
看了一下,发现没有人说《军团战棋》这款游戏,我就推一下,同样是随时随地拿出来顺着存档接着玩。
如果不是换了手机存档丢了我还会继续刷,即使没了档我也不舍得卸载,这游戏有毒,可单机可联网对战,战役六个种族,兵种有40多种,平衡性非常不错,是一款精品耐玩的单机游戏,不全部皇冠三星不罢休的强迫症患者慎入。
月圆之夜
月圆之夜,本人属于属于最早一批接触的玩家,只打噩梦最难boss,早期经常强行自虐,牧师打狼人,法师打女巫,现在所有职业只打奶奶,前后通关上百场。
这个游戏不是你打通了就索然无味了的,你随时可以跟自己过不去然后挑战一下,也可以尝试极限卡组通关,现在版本,常见流派难度顺序个人认为药剂(无脑鸡尾酒)<魔术师(无脑陷阱流)<战士(无脑旋风斧)=猎人(抽卡流,弃卡流)<法师(冰火法)<牧师(祈祷流),如果想挑战一下,那就药剂打闪电流,魔术师法术流,战士冲撞流,猎人枯萎流,法师战法流,牧师法术流,只要你想得到你就可以去实践,这就是这个游戏的特色
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