用广东语打pubg,社交领域可能会有哪些发展和创新?
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20190115,今天一共有三款全新的社交APP会站出来,也许是冲着一家独大的微信发出挑战吧,也许只是想做一款产品来分一杯羹吧,姑且不论。
本人不是社交平台开发的圈内人,只是作为一个普通用户,特地选择了今日头条CEO陈林提出的问题:“中国的社交领域已经到终局了吗?未来,社交领域可能会有哪些发展和创新?”来记录此时此刻我的想法。
在微信成为社交领域领头羊的时期内,类似的尝试并不少见。包括支付宝、网易在内,开发过社交软件的公司目标大致相同——不敢说就是挑战微信在社交领域的霸主地位,但分一杯羹是少不了的。只不过,他们的结局大多都不太美妙。
微信的各项数据早已让所有创业者都望尘莫及:日登录量超过10亿,每日450亿信息发送,4.1亿次音视频呼叫……
有人说,微信的发展已经到头了,毕竟中国的人口基数就摆在这。于是,才有罗永浩、张一鸣、王欣等一众挑战者的前赴后继。而这一仗,显然蓄谋已久,也情有可原。
本人从非专业角度看,挑战与否不重要,重要的是基础用户群如果定位。打倒或是取代都不是最好的结果,对市场来说,有竞争就好;对用户来说,满足需求就行。
腾讯系有QQ、QQ空间和微信等社交平台产品,基本上已经涵盖了几乎所有的社交群体,可以满足几乎所有社会需求。但是时间长了,大家难免会厌倦了一直在同样的平台上打转儿。这就是机会,就拿头条来说,有了抖音、有了今日头条、有了西瓜视频、有了悟空问答等等这些个性化的自媒体媒介和全新的新闻阅读产品,在此基础上,整合开发出一款针对性稍强的匿名社交平台似乎水到渠成。
至少,分一杯羹是没什么问题的。我期待新的社交平台能一炮而红,并持续发展!有人的地方就有江湖;有人的地方就有交流。社会交际不会有终结之说,社交平台也就不会有终局之说。
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面对书本毫无快乐可言?
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书本毫无快乐可言,这归结于书本的性质。白纸黑字,有条件的会加上注解、图片。只能用眼睛去看,看久了确实会疲、会困。在市面上有很多辅助类的工具,种颜色的荧光笔、修正带、扫描笔等。这都是可以优化我们的阅读体验,真正的带着“目的”去看书。
不喜欢“学习”,是不是你认为(或者是你身边的人)学习就跟无用论、题海战术、枯燥无味等有关了。
如果提主是小于18岁的学生,自己没有过硬的生存技能。用人单位的标准首先是成年人,且有相应的学历要求。之前我们的定位是学生,学生的首要任务就是学习。这个阶段不学习就是有错的。父母供我们吃、穿、用,供我们上学,也并不是为了讨好家长,而是学会生存,这也是父母的良苦用心。
1、无用论。“懂得很多道理,仍过不好生活”,“那次那些从前调皮捣蛋的人总能混出个名堂来,平时品学兼优的人只能拿三四千块钱的工资”,“农民工供孩子上学,而自己的孩子却在学习活水泥”,这些负能量充斥在我们周围。我们也都是普普通通的人,很容易受到影响。
网上收集了一些资料,根据2019年富豪榜的教育背景,发现他们80%以上都是毕业于重点院校。北大俞敏洪/李彦宏、清华张朝阳/王兴、人大刘强东、杭师范杰克马,基本上都是985、211院校。一个好的大学确实可以给我们很多帮助。这个阶段学习也是唯一的出路。
2、题海战术。也是被很多人所诟病的。学习本该重新去学,没有必要刷题,而且效率差。圆形的有衡水中学、毛坦厂中学、黄冈中学、郸(dan)城一高并称四大“高考工厂”。“集中营”、“地狱”这是人们对它的描述。我想为题海战术申冤。每个人的资质、理解能力是不一样的。有的人头脑灵活,很快就懂了;有的人理解慢,只有通过不断的实操才能搞懂。量变影响质变,尤其是高考数学,一两题就可以讲解一节课。这对很多人都吃力,得难拿到分,这就需要我们把每一个“招式”都弄熟,不断的变式才能掌握从中的诀窍。
3、枯燥乏味。任何事情把它变成职业都会变得枯燥乏味。前几年大火的英雄联盟职业选手每天要打十几个小时的游戏,腰酸、无规律吃饭、腱鞘炎深受其害;绝地求生,kda大于4.0还能参加试训。趁现在我们都还年轻,有什么不懂的地方都可以去问、去学。一旦你进入社会,没有人教你全靠自己摸索、偷师。
4、勤奋。从大鱼吃小鱼的时代、转化成快鱼吃慢鱼,反跨层不起球,成长有多快,至少能跟上社会的节奏。靠一时兴起、满腔热血的勇敢少年已无所适从,想要做人上人,必须靠后天的积累。学习本身就是从舒适的状态进入到吃苦的状态。
5、逆商。这里借用《妖神记》里的一句台词。“修炼之人本身就是行逆天之命,化一切不可能为可能。”路漫漫其修远兮,一定要学会调整好自己。
如果提主是介于大学生与职业间的过渡期。这个阶段的学习主要靠自主,没有什么对错之分。如果学习累了就去实践;困惑了就回来学习,岂不美哉?
如果提主是已经有了职业了。学习困了就自我调节。你的能力与职位、薪资呈正相关。成年人的世界没有哪个是容易,咬咬牙就过去了。
祝愿每个人都能掌握自己的人生!
你玩的游戏出现过哪些大事件?
《阴阳师》:2016年开服,由于“和风匠心巨制”的噱头吸引了一大波二次元爱好者,由于游戏内各知名声优,加深了这部分玩家对游戏的热爱。
业原火事件:游戏开发了一个新副本,副本出现bug,很多玩家利用副本刷资源,之后官方惩罚这部分玩家不到位有的封号,导致很多玩家直接走人,至今影响着游戏。
姑获鸟羡煞旁人皮肤:游戏出活动,只要刷“探索”关卡就有几率出皮肤,当时全部玩家疯狂刷不分昼夜刷副本,只为得到这个皮肤。但是很多非洲玩家依旧没刷出来,现在这个皮肤已经绝版,真正是羡煞旁人,当时的盛况和现在不能比。
涂壁N o.1:游戏出bug,涂壁这个式神可以无限叠防御,配合兵俑防御增加自身伤害的被动,让R阶兵俑能够打出平A一亿的伤害,那一天,N卡,R卡称神。
滑头鬼之孙联动:阴阳师与动漫《滑头鬼之孙》联动,从此开启了游戏的联动之路,奴良陆生的碎片现在在游戏中已经是天价。
伪神降临:痒痒鼠们永远都不会忘记的一天。这个活动肝度很强,很多玩家捡便宜不团结,导致活动最后一天伪神还是全血,很多大佬看不下去,拿出多年没玩的号出来打,还让很多已经退游的玩家回来打,服务器都被挤得登不上,伪神伤害又很高,他死亡的那一刻,世界频的大佬们却在说:SSR领了,高三党初三党好好准备考试,工作党准备休息!
SP阶降临:游戏终于不满足只有SSR,于是炼狱茨木童子降临平安京,打开了SP阶式神的道路。
海国活动:大岳丸降临平安京,并且带着海鸣不可告人的阴谋从铃鹿山打到京都,一路制造了非常多的SP阶式神,比如骁浪荒川之主,鬼王酒吞童子,天剑韧心鬼切,如今为期半年的活动马上就要结束了。
不知火降临:日本传说中的大妖不知火降临平安京,是平安京有史以来最美的式神,唯一一个自带BGM和舞蹈的式神,也是唯一一个B站上游戏CG播放量破200万的式神CG。而且由于不知火强大的机能性,打开了斗技新版本。
游戏中还发生过很多事,就不全部说明,只挑几个代表性的来说了。
edg是哪个公司控股?
EDG电子竞技俱乐部(EDward Gaming),简称EDG,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。
EDG创始人为朱一航,广东省梅州市丰顺县人,珠江商贸集团董事长,超竞互娱董事长。朱一航英文名为Edward,这也是EDG名字由来(EDward Gaming)。朱一航是合生创展集团有限公司创始人朱孟依之子,曾独自运作远富地产公司并将其卖给合生创展,随后相继创办EDG电子竞技俱乐部和超竞集团,曾多次登上胡润百富榜与胡润慈善榜
玩什么样的游戏才能让更多的人互相认识?
角色扮演手游主要交友的话 建议梦幻西游、倩女幽魂、诛仙手游、天龙八部、这些比较休闲的游戏!
竞技类游戏的话就需要你有一定的技术才行!或者有一定的才艺(唱歌、幽默搞笑)因为你与别人开黑要么技术好,要么会才艺让别人带你玩。 推荐当下比较火的几款手游:王者荣耀、和平精英、明日之后
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