steam夏日特效,围攻这款游戏在中国会火起来吗?
拆迁大法好(以下简称R6)我觉得火起来可能性不大
R6也算是steam其中的一个比较知名的游戏了,在国外有非常高的玩家基础,但是在国内之前还算是比较小众的。
细心地老玩家会发现,游戏里的语音你会听到很多港台玩家和欧洲玩家,真正大陆玩家很少。
steam对R6宣传力度并没有想象中那么大,之前的育碧所有游戏都在促销,但是steam的冬季和夏季大促对R6的促销力度和宣传力度并不大,就算推送打折消息也是在后面几页。
R6的玩家算是在游戏圈子里出了名的有素质,不管是打匹配还是排位大部分玩家都在很用心的去玩,或许有些玩家很菜吧,而且外国人也没有想象中的那么排斥中国人,甚至你打出不错的操作他们还会夸赞或者听你的指挥。
最近R6在国内的热度可能算是空前绝后的吧,因为各大直播平台都有R6的主播,也算是对R6的一种变相推广,玩家也越来越多
但是R6本身却是一个对技术有一定的要求的游戏,很多玩家对R6的评价也是因为对新手不友好而选择弃游。
刚刚通过直播宣传起来没多久又因为被列入禁播游戏停止播放
虽然也有网友说这是因为腾讯购买育碧5%的股权要代理R6送到有关部门过审而暂时的停播但是,停播是事实,宣传也停止了这也是事实,至于结果,玩家有增加但是并没有想象中的那么多。
R6在中国市场的道路也并不容易,之后腾讯爸爸怎么宣传又是新的结果。相信我们喜欢一款游戏也不是因为他的玩家基数,更多是因为游戏本身。
steam剩39元?
我理解为这个39元是Steam里面的余额。
这么搭配,可以获得非常高的性价比体验。
先花21元购买V社大包Valve Complete Pack,包含了VALVE开发的22款游戏,总价值达到了566元,这次夏促折扣突破了新史低,只要21元,以前都是30多元才能入手的。是本次夏促性价比最高的游戏合集。还剩下18元。
买了这个包,FPS求生之路有了,解谜游戏传送门也有了。即使这些都是十年前的游戏,但是可玩性依然很高,流行的总会过时,经典的永远是经典。还有半条命系列和CS系列可以收藏。
花三元买个60秒本次夏促突破新史低,原价36元,本来最低折扣是9元,这次一下子降到了3元,和白送差不多。这个游戏最大的好处就是永远不会重复,各种随机事件组合起来让人永远不会腻。每次玩都是一种新的体验,是四年前主播争相直播的游戏,曾经的爆款,不靠画质取胜的神级游戏。还剩下15元。
花八元买个热血无赖香港GTA,游戏性一点不输侠盗猎车系列和看门狗系列。自由度极高,当年的黑马,虽然是五年前的游戏,然而GTA也是5年前的游戏,现在玩玩一点不过时。画面也过得去,打击感爆棚,拳拳到肉,场景氛围的塑造媲美港片,简直是鬼才制作人。可惜,当年盗版横行,工作室撑不住倒闭了。太可惜了,永远不会出第二代了。补个票吧。还剩下7元。
最后七元选项很多最后七元可以是去地狱边境,来一段烧脑救赎姐姐的旅程。
也可以买FTL: Faster Than Light,感受一下太空RogueLike游戏的无尽刷刷刷。
甚至还可以入手黑客网络,体验一把极客千里之外黑入服务器呼风唤雨的感觉。这三个游戏目前都只要7元。
推到重来15元的泰坦之旅加入前面热血无赖不想玩,那也可以推到重来。
来一款目前只要15元的泰坦之旅,别看这是十年前的游戏,作为ARPG,很多人都觉得这个游戏比暗黑3,更能体现暗黑2精神的传承,最神奇的是,时隔十多年,这款游戏依然在更新,前不久还更新了两个DLC,分别是亚特兰蒂斯和诸神黄昏,质量都非常不错。
双职业很多人都说是恐怖黎明开创的,其实这都是泰坦之旅玩剩下的。
最后一分不剩花完了39元,虽然只花了这么点钱,可能都不够吃一顿晚餐,但这些能带来的游戏体验绝对不输于任何一款靠画面取胜的3A游戏!
你怎么评价第五人格?
第五人格是一款非对称竞技类对抗手游,在内测时就已经受到了大多数玩家的喜爱,一直火?到现在。
个人认为是一款很不错的游戏,游戏中玩家扮演求生者或者监管者,求生者目的是躲过监管者的追击,游戏的故事背景也引人入胜,围绕着一个叫做欧利蒂斯的庄园展开一系列的故事,游戏中的侦探奥尔菲斯,园丁艾玛伍兹,厂长里奥贝克,都给人一种很深的印象。电影《鬼妈妈》一样暗黑哥特风格也让人对此感兴趣。
随着更多玩家的加入,各种同人漫画也随之增多,玩家大开脑洞地猜想剧情,各种角色大家眼中的性格也有了定位,使第五人格突破了单调的追逐游戏的限制:可爱园丁,暴力艾大力,黑化另一面,人皇盲女,大猪蹄子杰克,奶凶奈布……
在自定义模式中,玩家也自行“开发”出了各种多种多样的玩法,比如:捉鬼大队,捉迷藏等。 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
随着各种红火游戏的加入,第五人格的热度却能一直维持着,以至于达到了无人不知,无人不晓的程度,让人上瘾,但是,游戏虽然好玩,但也不能因为游戏误了学习,误了工作,误了身体!适度游戏宜脑,沉迷游戏伤身!切记!_(•̀ω•́ 」∠)_
告辞嘤~均为个人观点哈,如有雷同,纯属巧合!(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
你的电脑上有什么游戏?
谢邀!松鼠电脑上面有毒奶粉DNF,最喜欢dnf这款游戏了,一个副本可以打一天,装备随便捡,装备随便增幅17,有事没有就搬点砖养家糊口,DNF这个游戏没钱玩蛇皮啊,还有一些小游戏,植物大战僵,吹裙子,红警。我是抖腿的松鼠,点个又不会怀孕
花198元买守望先锋值得吗?
关于守望先锋花198去购买值不值,我想分成3个部分来讲解。
第一个部分,是游戏本身的娱乐性。大家都知道作为一款游戏,其硬核就是''它好不好玩'',这一点上来说,守望先锋还有欠缺。
相比steam平台上发售的游戏,例如辐射系列,GTA系列,或者是其他厂商发售的硬核大作来说,守望先锋游戏模式单调(天天就那几张地图突突突总会有点审美疲劳),剧情疲乏(你不能指望一个网游有多复杂的剧情,我指的是剧情不是世界观这段不接受撕逼),以及破坏游戏的脚本(因为是网游所以平衡性要求很高)。
对比其他游戏的价格(夏季或圣诞大促你可以花很少的钱玩到优良作品),我们发现:守望先锋花198,是不值的,性价比是低的。
看到这,各位观众可以右上了。全文,完。
完了?才怪。
第二点,也是守望先锋游戏构成比较重要的一环,由游戏竞争性带来的满足感和社交。
游戏之所以令人着迷,那是因为它给人的正反馈过程使人产生满足感。你击杀了一个敌方单位,获得了经验值,或者得到装备,甚至是故事的发展都会使我们得到满足感。这是大多数厂家的做法,守望先锋不同,
它靠竞争性来达到这个目的。
强烈的PVP模式,使你在获胜的时候产生了''击败了其他人''的优越感。很简单,无论是从哪个角度来说,打败同龄人或者同类人都会获得快感,这也是为什么强竞争性的游戏(如CS,LOL,SC和DOTA等)很受追捧。守望先锋作为杂糅了moba玩法和FPS元素的作品,其核心就是竞技模式,那么它的吸引力就不会太差。
同时,由团队竞技带来的社交也是一大亮点。任何一款有团队合作的游戏自然会引伸出社交互动,竞技游戏更甚。守望先锋自带语音方便了路人之间的沟通,更不用说公屏天天都在刷''车队5缺1'',团队合作取得胜利总比一个人赢有趣的多,获胜的欢呼分享给其他人就乘以6不是吗。
综上所述,本人私以为,单凭这一环,198是不亏的。
第三点,我要说的最后一点,这个游戏的潜力。
买断制在国外已经是十分成熟的游戏购买方式了。但是,在国内,这股风气还是不火热。所以在此科普一下。
买断制的意思就是说,只要你买了这个游戏,直到关服,你都不必再多花一分钱。当然你也可以去再花钱买一些装饰性的例如皮肤喷漆这一类不影响游戏平衡性的东西,但你与土豪之间没有差距,不会出现买个皮肤力量加10生命加300这种事(我没在说某讯的某耀)。
以后游戏再出新英雄,环境改变,出dlc都不用再花钱,说白了你子子孙孙都能玩这游戏(前提是你得有女朋友)。这与steam其它游戏大致相同。但是因为没有剧情和主线,相比单机大作来说版本变化会更容易一些,其后续的多样性也高。因此,把它当成一个长远的投资,也可以。
最后总结:
如果你是一个偏爱硬核游戏,通过游戏的胜利和本身的刺激获得快感的玩家,198确实小亏,也可以抱着试试的心态玩,但别抱太大期望;
如果你是一个喜欢和朋友开黑,热衷与好友共同享受胜利果实欢呼的玩家,198的确不亏,总比花888来把火麒麟或者几百块买个30级的号好,守望先锋带来的绝对不比某讯的游戏差。
如果你是个休闲玩家,嫌游戏太贵又想玩玩赶潮流,不妨观望一下,等到下个版本OW达到你心理预期的时候再下手也不迟。
最后说说328和198的选择。
你要是暴雪爸爸的亲儿子,他旗下的游戏你都玩,那就328肯定比198值;要是你只是因为守望先锋才认识了暴雪,还是198吧,除非你是土豪,为了那几个皮肤壕掷328
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