逆战打成娱乐模式,你粉了很久的偶像是谁?
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胡歌
严格来说我并不怎么追星,比较理智。喜欢某个明星更多的是关注他/她的作品,对于胡歌一开始也是,只能算路人粉。
初识胡歌是《仙剑一》,那时候我上初中,只觉得李逍遥了真帅,侠骨柔情、重情重义,符合我对侠客的所有幻想,他唱的插曲《逍遥叹》和《六月的雨》也是我喜欢的风格。后来他又演了《仙剑三》《射雕英雄传》《天外飞仙》,差不多都一个套路,都是从青铜到王者的蜕变。就当快要被定型的时候他出演了《轩辕剑之天之痕》,却不是演为他量身打造的陈靖仇,而是“伪反派”宇文拓。无疑,他成功了,在亦正亦邪的宇文拓和善良正直的“傻大哥”之间切换自如。
之后我就没怎么关注过他的作品,直到16年的《琅琊榜》和《伪装者》。从撒娇刷宝的明家小少爷到狠辣果决的特工毒蝎;从低眉浅笑中运筹帷幄的梅长苏到身体孱弱内心火热的林殊,都被他演绎的鲜活而立体。沉淀两年后,他出演了电影《攀登者》,虽然只是配角,依然很用心,给我们呈现了一个完全不同的胡歌。可以说,老胡的每一个角色都能给我们惊喜!
如果仅仅是这些,并不足以让我成为老胡的死忠粉。咱们说完了作品,再谈谈人品。
2006年胡歌出了车祸,经过6个多小时的抢救,他活了下来,而他的助理张冕不幸去世。2009年,涅槃重生的老胡,以张冕的名义捐助了一所希望小学,以此来纪念这位朋友。
很少看综艺的我,看了2006的国剧盛典,老胡在这一届的国剧盛典上获得了“最受欢迎男演员”奖项,也发表了那一篇堪称教科书式的获奖感言(不赘述,先看可以去搜“胡歌获奖感言”)。最让我感动的是他临上台是对李雪健老师说的那四个字“受之有愧”,后来我搜了很多老胡的访谈和颁奖典礼,发现很多类似这样的情况。这不是人设,不是炒作,而是对自己职业的敬畏和对前辈的尊重,这是真正的涵养和素质。
《琅琊榜》过后,他说要沉淀两年,就真的“销声匿迹”了。再次看到他的消息是他在青海参加为期7天的“保护长江源”志愿者公益行动的新闻,老胡完全不把自己当偶像与其他志愿者们在公路上捡垃圾,守护斑头雁,保护大自然。
新型肺炎疫情期间,所有人都在关注捐款数字时,老胡默默的联系了武汉儿童医院,捐助了100多套医用空气消毒器。如果不是儿童医院的医生爆出来甚至没有人知道,低调的令人发指。对网上“胡歌小气”“不爱国”等负面消息不回应,不解释。
都说要看一个人的人品不能光看他说了什么,而是要看他做了什么,这样的老胡,你们不喜欢吗?
现在,我只想弱弱的问一句,老胡,你啥时候结婚啊?别人结婚怕掉粉,你结婚一定会增粉的。
你觉得腾讯是不是祸害了中国游戏产业?
腾讯现在的问题是,他本应该承担更大的行业责任和社会责任,却有意避开。
就目前的游戏环境而言,真要说起来,腾讯只能说它功过相抵,既为国内游戏环境做出了许多贡献,又疯狂的破坏了国内游戏行业规则。
很多小伙伴可能会说,腾讯天天只知道坑钱,没见过他做过啥好事。
好吧,有时候感性归感性,关于坑钱这点,我给各位唠唠。
当年腾讯还没发迹,国内盛大家大业大,然后还有巨人,完美世界,搜狐畅游,网易等一大票公司。
不是我吹,这几家当时算比较大的公司拉出来溜溜,就没一个良心的。
说盛大吧,他要只是坑钱就算了,他还毁游戏啊,毁游戏就算了,还都挑着好游戏毁。
《龙之谷》,《永恒之塔》,《冒险岛》等等,哪一个不是他作死。
还有巨人,这货的《征途》坑钱程度声名赫赫,还出了一个《巨人》的游戏坑钱也是6得飞起。
完美世界其实早期挺良心的,但毕竟同流合污,最后慢慢也开始尝到了快钱的乐趣,渐渐也有了完美多胞胎的称号,就是出的新游戏总像是之前自己游戏的换皮。
不过完美近年来引入的《DOTA2》和《CS:GO》都算良心游戏了,就不喷他了。
搜狐畅游,大家可能还能想起被《天龙八部》支配的恐惧,《天龙八部》其实游戏性还不错,画风在当时来说也非常武侠,但是氪金程度,咳咳。
他家旗下还有个倒闭的游戏叫《鹿鼎记》,小球球有幸玩过,实在是,坑钱坑得一言难尽。
网易以前其实和完美是一个路子,在诸多公司里还算良心,《梦幻西游》起码保值率在那儿,代理《魔兽世界》更是让他如日中天,还有《天下贰》这款自研游戏支撑。
所以说,曾经的网易还算走的比较正,主要是近年来,网易的游戏策略越来越脱离本心了,主要还是一个吃相问题。
所以,纵览了国内一圈游戏公司后,你会发现,没有一个真正的,可以说和日本任天堂那样伟大且良心的。
别人老任也赚了不少钱呐,也没见多坑人,做的游戏可玩性极高。
所以,并不是说他们不那样做就赚不到钱,主要还是环境问题。
一方水土养一方人,当下的环境过于浮躁所以孕育出的是腾讯这样的公司,在氪金程度上而言,腾讯反而是相对来说比较好的了,毕竟玩家都是用脚投票的。
腾讯对游戏恶在于他扼杀了中小企业的创新能力,然而这恰恰是我们最为需要的。
但其实站在腾讯的角度,好像这也是最佳的解决办法,把一切扼杀在摇篮里。
所以,腾讯是不是祸害了游戏产业,没错,这一点毛病也没有,但其实目前电竞生态的建立,腾讯也做出了不小的贡献,这是功。
功过相抵,游戏业现在在国内这个样子,腾讯还是要背这个锅的。
我们给了你那么大的体量,你却没法为我们争取到社会话语权,懂得人都知道我说的是什么意思。
人常言:相由心生。
对于游戏行业而言,也是如此,有什么玩家,什么环境,才会孕育什么企业。
雪崩的时候,没有一片雪花是清白的。
有哪些比较好玩的手游呢?
铸时匠(需12元一次买断哦)
【游戏简介】
此游戏呢是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏中,你需要控制主角来操纵他人时间的推进或者回溯来解决谜题,改变事情发生的先后顺序,从而改变整个事件的结局
(1)如果大家有看过《蝴蝶效应》系列电影的话,应该能大致知道游戏的玩法与目的,曾经就梦想如果有操纵时间的能力,那该多厉害?,那不如就来这个游戏试一下哦。
对于12元的售价,我的回答是:值
光遇听到此游戏的名字,可能一点也猜不到这个游戏是怎么个玩法
【游戏简介】
首先游戏具有唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林来探索广阔的奇幻世界,游戏中的社交系统也非常奇特,不在是输入玩家名字来添加好友了,而是在这个广阔的世界相遇后通过赠送物品来获得好友
(1)游戏的操纵非常流畅,场景的设计简直太美了,每次游玩都会不经的感叹!太美了。游戏告别传统的打怪升级,取而代之的是探索世界,收集物品来升级自己斗篷(翅膀)从而飞翔的更久,再这整个游玩过程中玩家不知不觉就了解到了游戏的剧情背景与目的,不再是传统的接取任务来做了
恶果之地(需要12元一次买断哦)12元的售价:此游戏绝对值得
【游戏简介】
游戏有10位不同的角色可供玩家解锁,每一个角色都有不同的技能的特点,游戏中的怪物与BOSS是由各种水果来取代,而且也具有各自的攻击模式,选择自己喜欢的人物角色来通过个个奇趣而不同的关卡,游戏除了正常的关卡,还有供玩家挑战自己的加强关卡和BOSS车轮战
永不言弃2(音乐类游戏)【游戏简介】
听着音乐旋律,踏着音乐节奏,操纵着游戏角色不停的跳跃来跳过各种各样的障碍物
(1)游戏刚开始可能对新手玩家比较难,游戏一旦玩的时间久了,技术好了,那真的是非常带感,游戏非常的具有特色,同样也推荐给大家玩哦
有什么好玩的枪战游戏?
谢邀
枪战类游戏根据视角不同也分为很多种,有FPS(第一人称射击),TPS(第三人称射击),俯视角射击,还有其他一些含有射击元素的射击游戏。下面列举一些笔者喜欢玩的射击游戏。
《神秘海域》
《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。由索尼第一方工作室,也就是大名鼎鼎的Naughty Dog(顽皮狗)工作室开发。优秀的剧情,流畅的手感,紧张刺激的冒险,配合电影化的表现手法,让《神秘海域》大获成功。
《合金装备》
《合金装备》系列是由日本科乐美(Konami)公司开发的一款战术潜入类游戏。创造者是业界号称“游戏鬼才”的小岛秀夫。游戏虽然并不是以射击为主,但是该游戏系列有着非常丰富的内容,即便是半成品的《合金装备5:幻痛》都获得了满分评价,足以见得这款游戏的游戏之处。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
最后生还者
《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分,之后在PS4平台又推出了重置版。
生化危机
《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列。在《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。
求生之路
《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)
往日不再
《往日不再》(Days Gone) 是一款由索尼发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。该作品在设计方面还算不错,射杀僵潮的感觉比较爽快,但在剧情方面褒贬不一。
僵尸世界大战
僵尸世界大战是Saber Interactive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。
由于篇幅原因,就先列举这么多吧,有什么感兴趣的可以下方评论哦
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原来买过的武器能给补偿吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,那是从FC到PC游戏,沙丘2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、博德之门、剑侠情缘、阻击精英等等只要好玩的都玩。网络游戏从传奇、梦幻西游、航海世纪、大航海时代、DNF、大航海时代、坦克世界、装甲战争等等都玩过!
说到TX的游戏不得不提CF、还有逆战,CF穿越火线和逆战分别于2008年和2012年推出,都算运营比较成功的FPS类网络游戏,并且都有自己独特的风格,尤其是后者还有塔防模式、PVE、机甲模式等等模式吸引了不少玩家,我当年玩的时候还买了我不少枪,就是英雄没有抽出来。生化战场是20011到2015年由TX代理的游戏,结果也是夭折了啊,之所以提这就是看看TX有的运营成功的,有的也是不行的!战地之王简称AVA由腾讯在2009年11月3号开始内测,当时还需要QQ推广员绑定内测,这也是腾讯经常的营销手段,搞内测号,攒人气,说实话在当时战地之王的配置还是挺高的,不然不能流畅运行,记得当年玩了会,觉得人物设计到武器都比较贴近现实取材,尤其是那个保护坦克模式还不错,感觉跟保护VIP一样的!双方互相进攻防守。只可惜这个游戏就像有的腾讯代理的游戏一样,没有发展起来,玩的人是越来越少了!其实这位提这个问题的朋友可以去战地之王的官网认真查看,一进官网首页就有很详细的说明了。右边点击余额兑换,进来之后看看有没有你玩的腾讯其余的游戏,有的话直接兑换,包括枪神纪、战争雷霆、穿越火线、逆战、使命召唤OL5个游戏。100A点等于1积分。至于你在战地之王花RBM买的枪看看算不算A点了,不算的话就不要指望了!游戏娱乐嘛,充值请谨慎!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
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