三国杀国战夏侯渊技能,三国杀界曹仁使用装备牌是什么?
装备牌包括已经装备和未装备的牌,如果是指已经装备的牌,一般会说明为【装备区内的牌】 对比两个武将:
夏侯渊:在他的技能描述中 发动【神速】需要的是【装备牌】,那么这样的话,无论是否装备在身上,只要是装备牌就能弃掉以发动【神速】
SP曹仁:在他的技能描述中 发动【严整】需要的是【装备区内的牌】;这种情况 他只能通过把已经装备的装备牌当做无懈可击使用
咸鱼之王8215关夏侯渊怎么过?
攻打咸鱼之王8215关夏侯渊的时候,阵容方面推荐玩家选择吕布,华佗,太史慈,贾诩,鲁肃。
根据详情可以得知夏侯渊的暴击伤害还是很厉害的,可以持续5个回合,在阵容方面推荐选择吕布,华佗,太史慈,贾诩,鲁肃,华佗拥有超强的回血能力,当队员受伤可以有效的回血,太史慈增加伤害加上沉默给吕布的技能伤害增肌时间,贾诩的伤害也很高加上可以减怒让目标中毒,然后鲁肃给全员减伤,这样就可以挑战成功了。
三国志11全技能?
1.特技 种类 功能说明 代表武将
飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布
遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备
强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加
长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
推进 行军 水上障碍无视 周仓
操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷
运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭
解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯
扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统
威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁
昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴
连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕
乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙
驱逐 攻击
射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒
辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷
枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰
射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼
不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮
铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛
怒发 防御 敌部队战法受气力回复
藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍
强运 防御 战死、捕缚、负伤不会
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦
待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅
机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏
诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操
妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱
秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破
洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云
火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮
百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠
鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿
反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能
鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能
规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬
乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘
屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊
名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均
造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范
指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权
眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍
论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍
富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、
徵税 收入
徵收 收入
亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触
亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英
亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治
亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼
威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太
风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏
2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
三国全面战争史实模式武将作用?
《全面战争:三国》分史实模式和演义模式,大多数玩家会先选择演义模式,因为演义模式武将能力比较出众,难度略低一些。但是游戏内还有比较复杂的史实模式,是需要玩家探索的,那么史实模式下武将强度怎么样?这里带来分析!
《全面战争:三国》史实模式下武将强度分析
《全面战争:三国》史实模式下武将强度分析
先从属性开始说起吧,排除内政影响,金火属性,演义模式除了单挑以外基本没有用,因为金将在对付小兵时会被围攻导致闪避效率大减,但是放史实就不同了,史诗是一队人,和步兵交战时每个模型基本处于正面,最多是侧面进行战斗,生存能力大增。火属性演义里真的没存在感,单挑吧比不过金木,砍小兵吧伤害溢出(何况小兵最好还是马撞,平砍什么)而史诗模式对于骑兵来说,平a输出越高越好反正不会溢出。
在看木将,演义是加血,史诗加卫队规模,这个差别可大去了。
没多一个人多一份输出,160规模传奇木将60+人直接是比骑兵多20人。除了闪避和攻击属性,演义还有一个冲锋值将领完全没用
这一点直接使夏侯渊技能变成了zz,冲小兵没用冲将领没用还直接疲劳,然而史实模式夏侯渊是真神将与此同时,将领许多属性也变重要了,比如说攻速。
木将没有加攻速的属性真的zz,骑兵对黏砍人巨慢,这种事交给金火将要好很多,就如演义模式里很睿智的金系兵种,史诗也能得到很好的安置,因为你完全可以木金水无骑队,将领卫队战力太强了,步兵高额的战斗时间交给卫队去背冲,我的曹操最多一次2000+杀,场均800杀。
不过有一点美中不足的是,将卫的强度基本完全拼装备,装备不好就算你属性碾压有可能打不过一个神装大众脸,且演义很少用的土将,输出也是高得不行,最搞的是演义的弓,真的是在开玩笑,一次只能点一个人……史诗应该会变弓骑兵
不过很奇怪,史实也会有单挑,并且史实对方将领实在太容易死了,特别是不溃土将!
以前将领就是开局当后期骑兵用的,史实模式直接自带3队后期骑兵。打起来的时候觉得没招啥骑兵却特别多,冲的电脑七零八落的!
史实模式下的土将是真的翻身了,火将也很强,不过金将还是尴尬,本身对弓兵没有抗性,输出还不够,作为肉还被木系兵克制,带兵方面也是杂而不精,不过射爆队带个金将还是不错的。
三国杀夏侯渊技能问题?
神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。每个回合玩家都要进行以下阶段:I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 首先,神速的两个条件,只要满足任意一个就可以发动,而且可以两个都一起发动。第二,不论有无判定牌,都要进行判定阶段,所以说,如果没有判定牌,只要满足神速第一个条件,不摸牌就行了。所以说,你朋友说摸牌,就不能满足第一个条件,不出牌弃一张装备可以满足第二个条件,只能出一次杀。你朋友错了.
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