据相关消息指出,《掌上WeGame》业务将于2022年9月8日停止运营。
这时许多游戏玩家炸开了锅,WeGame没了,还能玩游戏吗?答案是可以的。
本次停运的产品仅限移动端,Web端,微信小程序的WeGame,其PC端的WeGame将不受到任何影响,可以正常作为游戏启动器使用。
WeGame作为对标Steam的国内一大游戏平台,被网友们称之为“中国版Steam”。众多网友对WeGame给予了厚望,相信WeGame能打开国内游戏市场,推动游戏市场的发展。
自WeGame上市三年以来,WeGame累计注册量已经超过3亿(截止2019年),活跃用户超过7000万(截止2019年)。反观Steam,2018年的活跃用户也不过9000万(截止2018年)。
尽管有这么漂亮的数据,但PC端的WeGame并不招人喜欢。腾讯热门游戏CF,LOL和DNF都要通过WeGame来登录游戏。换句话说,WeGame的用户的增长很大一部分是这些游戏玩家在点击游戏图标时被“捆绑安装”的。
如果想正常进入游戏大厅,不得不使用WeGame启动,然而这样游戏用户”供“起来的WeGame,能有多大实力呢?
根据腾讯互动娱乐市场总监透露的数据,腾讯WeGame游戏平台国产游戏累计总销量超500万,单机游戏超1000万,但绝大多数WeGame玩家只购买低于100元以下的游戏。老大哥Steam单款单机游戏销量破百万的都不计其数,价格从十几块到几百块不等,从这些数据来看,WeGame目前的现状确实很难超过Steam。
国内目前的游戏环境及相关政策,也让WeGame心碎。许多国内的好游戏在国内过不了审且无法宣传,只能跑到海外地区销售。WeGame引进优质游戏困难,进而造成游戏少的局面。
就像网友们口中的那样,游戏中的血液什么时候不再是红色以外的颜色,中国游戏市场才能继续发展下去。
WeGame想要健康发展,引进国内外优质游戏是不可或缺的一部分。
再看WeGame的游戏商店,不难发现,WeGame上线的3A大作寥寥无几。大多数游戏玩家只把WeGame当做“查看游戏战绩”,“游戏启动器”的工具。新用户增长困难,游戏付费率低下。WeGame定位尚不明确,WeGame真正成为一个游戏平台的路还很长。
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