王者荣耀暃设置,战场上杀过人的士兵算不算杀人犯?
战场上杀过人的士兵算不算犯了杀人罪?这个问题有些过于笼统了,所以没办法一概而论。可能有些老兵一看到这个题目就会觉得很敏感,然而事实上这个题目中并没指明时空背景,所以完全大可不必与自己的服役经历联系起来。这里所谓的“战场上杀过人的士兵”泛指人类历史上古往今来历次战争中杀过人的士兵,不要随便和我们今天的人民子弟兵联系起来。
当我看到这个问题时决定把这作为一个严肃的法学问题进行探讨。我们人类的法律究竟是什么呢?它是我们人类约定俗成的各种道德习俗的最低底线。我们人类在本质上也是一种动物,只不过是具有自己独特文明的高等动物,然而我们和低等动物一样也是要吃要喝、有七情六欲的。在漫长的生命进化历程中人类也保留了和动物一样的弱肉强食的兽性本能。
然而这种本能必须受到社会文明的制约,否则人类和动物还有什么区别呢?网上不是总有人问亚历山大、成吉思汗杀的人也不见得比希特勒少吗?为什么前者被人膜拜,而后者被人唾弃呢?在漫长的古代社会由于生产力的落后,人们迫切需要解决生计问题,因此那时的人从不以发动侵略战争为耻,然而随着人类社会的进步使武力侵略别国、野蛮屠杀无辜的行为已成为人人唾弃的行为。
古代的战争是没所谓是非对错的:长平之战秦军一次性就坑杀40万赵国降卒;当年蒙古大军西征的时候动不动就屠城;西班牙人殖民美洲的时候大肆屠杀印第安人;清军入关制造扬州十日、嘉定三屠等惨案......这些行为在当时都没受到过审判,然而今天没人会认为这种行为是正确的。随着人类社会的进步的确使现代战争比古代战争有了更多的限制性规则。
1864年至1949年期间在瑞士日内瓦缔结了一系列关于保护平民和战争受难者的国际公约。《日内瓦公约》规定:在战争中不能杀平民、不能杀降兵、不能攻击用作医疗救助的建筑。战场上杀人其实分为两种情况:一种是直接刀枪相对的狭义战场;一种是非战争场合的广义战场。在狭义的战场上射杀敌人当然不可能构成犯罪,因为在战场上敌我双方之间就是你死我活的关系。
如果你不杀死朝自己迎面冲来的敌人,那么你和你的战友就会被敌人所杀。这就正如当一个人的生命安全受到别人威胁时出于正当防卫而杀死对方显然不构成杀人罪。然而如果是在非战争场合杀人就是另一回事了。如果一个士兵杀死的是自己的战友或与战争无关的平民,那么这显然就构成了一种犯罪行为。当然这种犯罪有可能是过失犯罪,也有可能是故意犯罪。
如果杀的是自己的战友或与战争无关的平民毫无疑问是犯罪。这时需要鉴别这名士兵干出这种行为的原因。杀死自己一方的战友或平民通常有以下几种情况:在战场上高度紧张的环境中无意识下造成误伤;由于战场高度紧张的环境而造成的精神失常;投敌叛变后故意为之的行为;用平民的人头来充当杀敌的功劳......前两者属于应当受到军事纪律处分的过失犯罪;后两者则是赤裸裸的故意杀人行为。
在战场上高度紧张的环境下士兵出现精神失常的现象不是不可能。有时即使士兵没出现精神失常的现象,然而在高度紧张的状态下也有可能误伤战友。这属于不具备主观故意性的误伤,这种情况通常不会追究刑事责任,但会在部队内部按军事纪律予以处分:根据情节严重程度分别处以从通报批评、关禁闭直到勒令退役等不同的处分。至于投敌叛变后故意杀害己方人员的行为当然是严惩不贷了。
在古代战争中有一种行为叫做杀良冒功:部队在未与敌人作战情况下屠杀平民,然后用平民的人头冒充杀敌的功劳。历朝历代都把这种行为认定为是一种违法行为,然而有时对这种行为的惩戒力度并不到位:唐朝的安禄山就是靠杀良冒功一步步坐上高位的。杀良冒功这种行为的出现是由于当时以人头统计军功的制度造成的,所以在现代战争中这种行为已极少再出现。
尽管现代战争中已不会再拿平民的尸体去充当战功,但对平民的屠杀或虐待现象依然客观存在。当然任何虐待屠杀平民或已投降战俘的行为都是与《日内瓦公约》的精神相违背的。也许有人会说《日内瓦公约》得到过贯彻执行吗?不能否认有些国家并没认真贯彻执行过《日内瓦公约》,但这不代表规则的制定本身有问题,反而恰恰说明规则执行不到位的问题。
二战时期日本军国主义制造的南京大屠杀、纳粹德国对犹太人的大屠杀以及如今美军、澳大利亚士兵在阿富汗、伊拉克等地屠杀平民的行为都是违背《日内瓦公约》精神的。这的确在一定程度上说明《日内瓦公约》在贯彻执行上是存在问题的,但这并不说公约本身的精神就是错误的。当年日本、德国的行为以及近期美军、澳大利亚士兵在阿富汗、伊拉克等地的行为就是赤裸裸的犯罪行为。
《日内瓦公约》有时并没被认真遵守是事实,一些违背公约的人得以逍遥法外也不假,但这并不能说明他们的行为就不是犯罪了。不妨设想如果一个刑事杀人犯隐藏了一辈子都没被抓到,那么是不是就等于他没犯过罪呢?犯没犯罪和犯罪之后是否受到惩处是两个概念,否则我们有什么理由谴责美军、澳大利亚士兵在阿富汗、伊拉克等地的暴行呢?即使他们没受到惩处也丝毫不改变他们的犯罪本质。
战场上杀过人的士兵算不算犯罪取决于战争的性质问题。众所周知战争分为保家卫国的正义性战争和侵略别国的非正义战争。战争中正义的一方其实是在行使自卫的权利:既然单独的个人在面对不法侵害威胁时有正当防卫的权利,那么大到一个国家一个民族同样有行使集体自卫的权利。反过来说加害一方的士兵所作所为其实就是一种犯罪行为,这不因为在战后是否受到惩处而受到任何影响。
有人说士兵在战场上只管服从命令,还有人说战场上杀人越多越好。这些说法其实都是似是而非的,因为这里并没分析战争的性质问题。甚至还有人说战场上只有战死或牺牲,而压根没有杀人一说。不管入侵还是被入侵的一方对普通士兵来说都是以服从命令为天职。为了证明这种逻辑还有举出二战后国际军事法庭只审判过德国和日本的军事将领而没审判过普通士兵作为例子。
历史上真没普通士兵因杀人罪行被审判过吗?南京大屠杀期间《日本广知报》曾于1937年12月7日报道:驻扎在句容县的片桐部队的向井敏明和野田毅两名少尉约定比赛在进入南京城之前谁能先杀满100个中国人。南京紫金山一战之后两人的杀人纪录都已突破百人:向井敏明杀了106人,野田毅杀了105人。因为分不清究竟是谁先杀满100人,所以两个人又丧心病狂地约定再作150人斩的竞争。
1947年12月18日这两个杀人狂魔被南京军事法庭以杀人罪和违反战争罪判处死刑。2013年美国政府也曾起诉过一个叫鲍尔斯的中士:2012年3月11日鲍尔斯跟几个士兵喝完酒后闯入阿富汗塔利班据点附近的一个村子里用M-4步枪屠杀了11个手无寸铁的平民。包括老人和儿童全部都惨死在他们的枪下。由此可见士兵在战场上杀人是否构成犯罪仍是要看战争性质的。
侵略加害一方所犯下的屠杀平民这样的暴行毫无疑问就是犯罪。有人会说按这样的标准在侵华战争中应当判死刑的日军士兵绝不止向井敏明、野田毅两人,驻阿富汗的美军中应当被起诉的也绝不止鲍尔斯一人而已。不能否认有很多犯下过与他们相同罪行的人因为种种原因最终并没被绳之以法,但正如我在上文所说的无论他们是否受到惩处都不改变他们是战争罪犯这一客观事实。
即使这些普通士兵屠杀平民的行为是他们的上司所授意的,那么他们也不能用所谓“服从命令”这样的理由为自己开脱。二战后审判纳粹德国和日本战犯的纽伦堡国际军事法庭和远东国际军事法庭上被告人都曾以“执行命令”为由替自己开脱。他们的逻辑是:战争中发生的屠杀等暴行是一种国家行为,自己作为个人仅仅只是这一行为的执行者而已,所以只能由发布命令的人来承担战争责任。
在这一逻辑下纳粹德国就只有希特勒一人需要承担战争责任,同样那些日本中小战犯们也只需要把战争责任推给东条英机这样的大战犯就能脱罪了。然而纽伦堡国际军事法庭和远东国际军事法庭最终作出裁定:执行上级命令不能构成减刑脱罪的理由。所谓不管战争正义与否、只管执行上级命令这种说法是不能用来为战争罪行开脱的。在非正义的战争中士兵杀人是有可能构成杀人罪的。
王者荣耀里面的非为什么用不了了?
您好,在王者荣耀中,每次对局中都有不确定因素发生,就好像生活,需要临场应变,不断地去尝试,才能得到最终结果。首先,打开并进入王者荣耀手游,选择右上角的“齿轮”图标,进入设置
2.然后,点击下方的“客服”。现在官方已经修复好了。以上仅仅供参考。
王者技能保护什么意思?
简单来讲,就是玩家取消技能时所设置的缓冲时间,比如我们要取消暃的大招,长按图标可以直接拖到“叉叉”标识这里。变成红色之后松手就会直接取消技能的释放;如果不变色就松手,那么技能将不会被取消释放。
防止玩家在使用指向性技能时,因为滑动距离过大/刚好滑动到X内,导致技能取消。如果你习惯较大幅度地拖动技能图标,建议还是将技能取消保护设置为0.2秒。
王者荣耀野区保护机制?
王者荣耀的打野一直是存在很多争议的位置,一方面强势的打野和弱势的打野在对局中影响十分巨大,另一方面打野需要吃线发育自身,但吃线的同时也影响了队友的发育。近期王者官方为了更好的保证打野的发育,对野区机制进行了调整,感兴趣的玩家一起来看看吧!
1、野区保护机制提升,从原本的前四分钟敌方英雄在我方野区伤害降低10%变成了15%,调整的比例相对较大,即使是前期强势的打野英雄反野的容错率也大大降低,弱势打野更是几乎无法反野成功。

2、5把打野刀不在无视野区保护机制,原本肉打野刀以及黄色打野刀是可以无视野区保护机制的,现在和其他打野刀一样收到野区保护机制限制,进一步提升了弱势打野前期的生存发育环境,降低了反野的可能性。

3、中路河蟹刷新的时间也有所调整,中路河蟹的第一次刷新时间从原本的60秒变成了30秒,时间调整后,中路河蟹大概率属于中路玩家,这个时间点打野还在刷野区。

4、野怪生命值下降10%,这样打野在吃其它玩家兵线的时候,其它分路玩家也能更快吃掉野怪,平衡发育,减少矛盾。
本次的野区调整如果上线,对于暃和露娜应该是巨大的增强,这两位英雄都是典型的前期弱势,到了司机又能快速掌握节奏点的打野英雄。
以上就是王者荣耀野区机制改动了什么 野区机制改动详情的全部内容
王者荣耀里最弱的英雄是谁?
题主问的不是最弱吗?那些答出好几个的同学审题不清啊,哈哈!
通常来说,同样一个英雄,你觉得他很弱,结果到了大神或者代练的手里,一样能够CARRY全场!
这其中虽然包含意识和操作等玩家身上的因素,但英雄的原因也肯定会有的,有些英雄就是不好用而且胜率低,在高端局几乎拿出来就要被队友喷半天,这样的英雄就可以说是比较弱势了。
但如果非要较真的评出哪个英雄最弱的话,可以从这3个维度进行评判:
胜率较低,至少排在后10名。
菜鸟和高手玩起来效果差不多,简称低上限值。
容错率较低,一个小失误就看黑白电视。
综合这3点考虑的话,我们大概知道“弱”的英雄是什么样子了,简单来说就是:“容易上手,但玩好了很难,即使玩好了也就那么回事,一样低胜率。”
最后得出结论,就是以下这货了。
没错,就是老头姜子牙。首先,胜率足够低,44.15%的胜率,74位英雄里排倒数第一。
其次,容错率极差,脆弱的小身板又没有位移技能,被兰陵王那样的刺客切死简直不要太容易。
最后,那些要说姜子牙速推或者KPL中姜子牙体系的可以歇歇了,职业选手和代练跟普通玩家大概玩的是两个游戏。不信你单排用姜子牙上上分试试?看看是用他上分效率高还是用铠,嬴政,扁鹊的效率高。
当然用老头打打匹配欢乐局还是很不错的,或者和基友开黑玩玩干扰速推流,也是欢乐加愉快。
所以,那些想用姜子牙单排上分的小伙伴们,回头是岸啊!
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笔芯,(●'◡'●)ノ♥
谢谢你长的那么好看还为关注了我!
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