剑盾御三家,宝可梦如何同时拥有剑盾?
宝可梦如何同时拥有剑盾?有何游戏攻略?基于第一个问题,那当然是买啊,现在宝可梦的剑和盾都可以在某宝上买了。第二个问题,攻略如下:
一、先简单介绍宝可梦剑盾版本区别
1.游戏的包装封面不同
对于喜欢收藏实体的玩家,在包装上也会有一定的追求,游戏分为两个版本进行出售那游戏实体封面上也会有所区别。
2.游戏所拥有的精灵以及神兽不同
历代以来的一个传统,不同版本里将会有着版本限定的精灵以及神兽,如果单版本想获得全部精灵则需要通过和其他玩家交换来达成。
3.剧情上的些许差异
因为游戏版本所拥有的神兽不同,所在这方面的剧情表现上也会有所差异。
以上就是宝可梦剑盾版本区别简答介绍的全部内容,希望能帮助玩家了解下游戏版本的区别。
二、剑和盾的御三家(初始给你的三选一精灵)
敲音猴(中间):
属性:草
介绍:好奇心旺盛又顽皮的小猴宝可梦。
炎兔儿(左边):
属性:火
介绍:活力满满跑来来去的兔子宝可梦。
泪眼蜥(右边):
属性:水
介绍:有些胆小,喜欢藏在水中伏击的水蜥宝可梦
三、游戏开始
在选择角色外观以及设置好姓名后开始游戏,外观日后是可以改变的,名字想一个好点的,语言进入游戏后也就不能修改了。进入剧情,主持人洛兹为大家介绍了伽勒尔地区最强宝可梦训练家——冠军丹帝。丹帝为大家展示了极巨化喷火龙,游戏标题出现,欢迎大家观看《宝可梦 剑/盾》图文流程攻略。
跟着剧情走,后面丹帝会给你选御三家,我是选了炎兔儿,可以帮它起名字,这个是初始精灵,我肯定会取的,后面多的就不会取了,因为可能会扔。
然后就要准备跟着配角外出旅行了,首先是去木杆镇。来到木杆镇,在入口处的车站入口,进去与NPC对话,可以购买药品。
镇上都会有宝可梦中心可以免费恢复所有宝可梦的活力、存取箱子里的宝可梦、为宝可梦重新起名、回忆/忘记招式(只能是自身领悟的,而不是学习机学习的),购买友好商店的道具。镇上还有水果店之类的,树果可以给宝可梦获得效果,看树果种类,达到什么效果。然后在路上都会有东西捡的,看见地上发光的东西就可以过去捡,到野外的时候,会有精灵球捡,黄色的精灵球是技能,捡到就可以给你的宝可梦学技能。
路上触碰到宝可梦,就会跟它打架,打架有经验,你喜欢的可以在不打死它之前扔球把它抓住,如果你不想要,就打死就好,有经验。如果你不想跟它打,就不要触碰它,绕路走。
联网玩,有时候会有礼物收,我收到了一个猫猫,就是会说话那个,不过这个不会说话啦。反正一切跟剧情走,没有什么不会的了,我能告诉你一些剧情没有的,就是你看到别人家,可以进去,找一下人家的家里有啥可以拿的,或者跟那里主人聊天,很可能会送你东西的。
玩到这里,你后面就会知道怎么玩的啦,不懂可以关注问我哈。
张辽800死士破孙权10万大军是否真实发生过?
真实发生过,这在《三国志》《献帝春秋》中都有记载。合肥之战示意图
汉献帝建安二十年(215),孙权调集10万人马,由自己亲自率领进攻合肥。孙权此时出击有战机方面的考虑,因为这时曹操发动了汉中之战,曹操亲率主力西进,目前刚刚攻入汉中的南郑,合肥空虚,对孙权来说这正是可以有所作为的时候。
此次出击合肥,孙权志在必得,所以带来了吴军几乎全部的精锐,吕蒙、甘宁、蒋钦、凌统、陈武、徐盛、贺齐、潘璋等最有战斗力的将领都来了,而曹操留在合肥的守军只有7000人。10万对7000,这个仗看起来不会有悬念。但这一仗却打得很激烈,也很精彩,结果更出乎人们的意料。
曹操前不久来过合肥,赴汉中作战时曹操已经考虑到孙权会趁自己远征之机来进攻,为此也想好了对策,但没有公开,而是写在一封密函里,交给留守合肥的护军薛悌,让他先不要打开,等孙权来进攻的时候再打开。
曹操走后,薛悌谨遵指示没有打开过那个密函,直到孙权率10万人马向合肥杀来,薛悌知道时候到了,赶紧当着留守合肥的张辽、乐进、李典等几位将领的面打开来看。
大家还以为曹丞相留下了什么“秘密武器”,期望值挺高,谁知道只看到密函上面写的这样几句话:“若孙权至者,张、李将军出战,乐将军守,护军勿得与战。”大家有点儿失望,当前明显寡不敌众,宜采取守势,等待援军到来,主动出击能不能取得胜利?实在值得怀疑。
张辽认为曹丞相的指示是正确的,他说丞相远征在外,如果我们坐等待援,敌人必然会击破我们。所以丞相命令我们趁敌人没有集结到位之时发起攻击,挫伤他们的锐气,安定军心,然后才能守住。
乐进、李典等人还有些犹豫,张辽有些生气了,大声说成败之机,在此一战,诸君如果还要怀疑,我张辽愿意单独一战!李典跟张辽平时有些矛盾,此时被张辽的话所感染,慨然对张辽说,这是国家大事,我不能以私心而忘记公义,请让我跟随你向敌人发起进攻!
张辽于是连夜召募“敢死队”,共选了800人,给他们杀牛飨食,饱餐一顿。到了天亮,张辽亲自披甲持戟,率领这800名勇士杀入敌营。
对于曹军的这一手,吴军没有任何思想准备,面对10多倍于己的对手,脑子只要还正常,就会选择死守待援,能多撑一天就多一份生的希望,主动发起挑战无异于自杀。哪知敌人不仅杀了出来,而且士气高昂。
张辽一边冲杀,一边大呼自己的名字,他们连杀数十名敌人,其中还包括两员将领。张辽等人冲锋的速度极快,转眼“冲垒入至权麾下”。孙权几乎来不及反应,跟前有一个土堆,孙权顾不了那么多,抱着一把长戟就上了土堆。
张辽站在土堆下,高喊孙权的名字,让他下来一战,孙权不敢动,这时孙吴众将杀了过来,将张辽围住,张辽率身边数十人又往外面杀。
刚杀出重围,张辽听见后面有人求救:“将军弃我乎?”张辽回头一看,是自己带来的人里有一些被孙吴士兵围住不能脱身,张辽于是又往回杀,敌兵人马披靡,没人敢挡,张辽顺利将被围的士兵解救出来。
这一战,从早晨一直打到中午,张辽就用这800人在孙权大营里连冲带杀,孙吴军队居然无奈,几乎是看着他们在杀进杀出,孙吴士气大损。吴军毕竟人数占绝对优势,安定下来后,孙权指挥人马将合肥围住,发起猛烈进攻。但是,城里的守军士气很高,孙吴军队攻了10多天,没有什么成果,在这种情况下,孙权决定撤兵。
吴军各部接到命令,陆续开始撤退,孙权和吕蒙、甘宁、凌统、蒋钦、陈武、潘璋等将领留在后面督阵。合肥城外有条淝水,淝水上有一个渡口叫逍遥津,孙权等人正在逍遥津以北等待过河,被远眺敌情的张辽发现,张辽再次率兵突然杀出,目标直取孙权。
这一击实在太突然,孙权等人毫无防备,吕蒙和甘宁拼死保护孙权,凌统指挥身边的人架着孙权就走,《三国志》记载:“甘宁与吕蒙等力战扞敌,凌统率亲近扶权出围。”凌统把孙权转移到安全地带,反过身来再与曹军交战,身边的人一个个战死,他也多处受伤,估计孙权已经脱险,才撤离战场。
对孙吴来说,此战打得很惨烈,偏将军陈武力战而死,宋谦、徐盛、甘宁等将领负伤。徐盛受伤后长矛都弄丢了,贺齐过来救了徐盛一命,捡回徐盛的长矛。
危急关头,幸亏潘璋及时赶到,“横马斩兵走者二人,兵皆还战”。《献帝春秋》记载,混战中张辽遇到一个紫色胡须的吴将,上身长、下身短,在马上很善射,张辽问孙吴的降卒这个人是谁,降卒回答是孙权,张辽懊悔不已,赶紧跟乐进急追。
这个人确实是孙权,他骑马到了逍遥津渡口上的一座桥,这座桥年久失修,桥面已坏,有一丈多宽的地方没有桥板,此时只有亲近监谷利在孙权身边,谷利让孙权握住马鞍,稳住身体,他在后面挥鞭以助马势,战马使劲腾越,最后跳过了断桥。孙权侥幸逃过淝水,遇上贺齐率3000人前来接应,孙权才得以脱险。
现代军事专家推测当年的战术现在的电影上看到的古代战阵的画面,无论是美国大片还是国产制作,肯定不会真实地出现在那个年代。那种一拥而上,接战后就展开混战的画面看着气势庞大,却并不实用;如果当时的战争就是那样进行的话,也就没有必要训练军队了,直接找几万个身强力壮的士兵并配上兵器就可以去打仗了。
但实际情况是,任你武功高强,在战场上脱离了自己的军阵后,其存活的概率几乎为零,就好比现在的坦克,单个坦克在战场上的存活时间只有两分钟,而一直在己方的作战体系内行动,其存活的机会就会大大增加。
张辽想要袭击成功并全身而退,就必须始终保持其战斗阵形,不能让吴军冲散、分割,一旦阵形被割裂就意味着全军覆没。
在这个基础上,我们可以推测出他的阵形和战法,我个人认为,其步兵方阵为空心方阵,由25×8的长戟兵构成方阵的最前列,由三个四列分别为28、26、24、22人的剑盾兵阵构成方阵的左右后三个边,最内层是200名弓弩手,李典居方阵中央指挥方阵防御,张辽亲身率领100名重骑兵或突前主导进攻或分成两翼掩护。阵形看起来是方阵,实际上使用的是锥形阵的突击战法,毕竟杀出城去不是去防守而是去破袭。
首先接战的是好不容易刚刚到位的警戒、掩护部队。嗯,刚刚到位的这支吴军倒了霉,还没来得及展开队形就遭当头一棒,数十名士卒被杀,两个尉官授首,直接被“张旋风”给冲散了。我们虽然是事后推测,但东吴军的警戒、掩护部队在张辽出击前没有到位却是铁一般的事实,要是到位了并拉开了阵势,哪有被张辽轻易穿透的道理。
初战告捷,800壮士士气大振。东吴后面的部队根本没想到张辽胆子这么大,居然敢先发制人,防御工事都没有设置,什么鹿角、拒马、壕沟统统没有,仅仅修了点垒墙之类的玩意儿。本来就是啊,对东吴子弟来说,我们是来砍人的,谁也没想过会先被人砍,设置防御工事干什么呀?土墙、木栅加上没做好准备的士兵,这些哪挡得住嗷嗷直叫、一心要吃人的张老虎,营垒一下子就被冲破。
要说张辽冲击的目的性非常强,其目标就是孙权,这么大的麾盖,目标太明显了。估计张辽对当年关羽在白马的那次“斩首行动”羡慕不已,一直想仿效,这不,机会来了。张辽搞突袭自然要选择价值最大的那个目标,不用想自然是孙权。用现在的话说,很有点特种作战的味道。
远远望见张辽杀过来,孙权的脑子就短路了,这剧情不对啊,我带了好几万人来砍你,你张辽应该窝在城里才是啊,怎么敢带着不足千人就杀过来了呢,而且转眼就快杀到我的面前了。脑子短路的人,腿脚是不灵活的,幸亏周围的侍卫们反应还算快,七手八脚、连拉带扯地把孙权弄到了边上的小高地上,亲卫队迅速摆出长戟兵在前的抗骑兵冲击方阵。
现在张辽嘚瑟了,在高地下耀武扬威。只是此时张辽的做派却让人纳闷,你在东吴军阵正中心打算赖着不走了吗?难道就不怕被人家给包饺子了?果然,东吴的中军及后队就在令旗指挥下把正嘚瑟的张辽军团重重包围了。
难道张辽脑子真的进水了吗?很有可能,只不过他后来又大发神威带着部队冲出了包围圈而已。
然而可能性更大的是,他是故意的。
如果张辽是脑子进了水,那战后小兵们肯定还是会把他奉若神明的,太厉害了啊,重围之中几进几出如入无人之境,然而乐进、李典肯定不服,特别是乐进,这也是个杀人如麻、久经战阵、惯于冲锋陷阵的主,一样是同行中的高手,凭什么服你张辽啊?你都把部队带进绝境去了,只不过运气好再加东吴人太菜,被你来了个绝地大反击罢了,差点就全军覆没了。但《三国志》上后面说了“诸将咸服”,乐进也服了,可见并不是张辽脑子秀逗了。
那就只剩下后一种可能了,张辽是故意的。为什么张辽非要把自己置于危险境地呢?要解答这个问题首先要从战争的目的说起,战争行动都带有明显的目的性,那么出击作战的作战目的是什么?出击是为了打乱敌方的进攻部署。张辽此次作战不是去杀人放火,也不是去斩首孙权,而是为了达成破坏东吴军的进攻部署这一目的。
那么,破坏敌方进攻部署应该打哪呢?有两个方案:
一是把敌方准备进攻的部队打个稀巴烂,敌方自然就没法进攻了,不过张辽显然不打算用鸡蛋去碰石头;
二是把敌方指挥中心打个稀巴烂,敌方自然也没法进攻了。东吴军指挥中心在哪?孙权所在之处。所以目标是孙权,但不是去斩首孙权,当然了,如果顺便能达成这个附带效果的话张辽也不会拒绝,只不过现在不可能了,孙权已经躲进长戟方阵里去了。
当张辽刚逼近,孙权被手忙脚乱弄上小高地那会儿,整个东吴军失去了指挥,在那个时候张辽军团返身再杀出去那是易如反掌。如果这时候就回去,那是最安全的,从作战行动本身来说也不失为成功。
可是不能走,走了以后会有更大的危险,作战目的没有达成呀。被狠狠抽了一巴掌的孙权很容易从暂时的混乱中恢复过来,恼羞成怒的孙权会做什么呢?报复呗,挽回刚刚失去的面子。此时东吴军的攻击部署并没有被打乱,合肥城很可能会遭到比预计更加凶猛的进攻,说不定还有追兵会紧紧盯住尚未回城的张辽军团,那战局将不堪设想。
经过刚才的厮杀,张辽已经对东吴军的战力有了大致的判断,也不过如此,这给了他极大的信心去完成他的计划——把东吴军的二梯队吸引过来,如果能把一梯队也吸引过来那是最好不过的。吸引敌军,破坏敌军的部署,并战而破之,这才是张辽此次出击要做的。刚才只是把你孙权抽疼了,现在要把你打服了,只有这样才能取得最大的震撼效果,你孙权才会老实。
所以张辽在小高地下来回驰骋,嚣张至极,一副欠扁的架势。
忍无可忍,无须再忍。孙权敏锐地抓住了“战机”,指挥他的二梯队——后军包围住了张辽,一定要把姓张的千刀万剐方解心头之恨,于是东吴后军蜂拥而至。
在之前包围那一章就讲过,包围不是把敌人围起来就完事了,你要么压缩他的防御圈,要么分割他的防御圈。现在的张辽看起来像是砧板上的一块肉,但却是块刺猬肉,从哪边都不好下口。
用长戟兵打头,扛得住张辽的重骑兵,却防不了方阵里面的弓箭手;用剑盾兵打头,防得住弓箭却扛不住重骑兵冲击;张辽军团最容易受到攻击的弓箭手有最内圈的剑盾兵替他们挡箭雨,另一容易受到攻击的长戟兵前面又有身穿重甲、马披马铠的重骑兵挡着。
东吴后军是急着赶过来的,又是按二梯队战斗队形配置兵力的,主要就是剑盾兵和弓箭手,中军的长戟兵和他们挤在一起,在包围张辽的最开始并不能形成有效的围攻部署,使得一时间战斗队形极为混乱。
几个回合下来,东吴军连连吃亏,孙权意识到这样不行,必须调整围攻部署,得让后军的剑盾弓箭对付张辽方阵后部的剑盾弓箭,让中军的长戟夹杂剑盾对付张辽的重骑。
张辽可不会让你孙权这么调整部署,已经占够便宜了,此时再不走就走不掉了。方阵里的李典也是心领神会,指挥200名弓箭手对重骑兵正前方一轮齐射,对于总共就25人宽的正面,200支箭的箭雨还是相当密集的,当箭射出的同时,100名重骑兵顺势突击,转眼间被弓箭射得鬼哭狼嚎的东吴长戟兵就被砸开了个口子。
只是,最后只有张辽带了几十个重骑兵突围了出去。这咋回事?步兵方阵压根儿就没跟进。肯定不跟进嘛,你重骑兵跑得那么快,步兵方阵还得等弓箭手再往后一轮齐射,压制方阵后方的威胁,然后收弓箭,再跟紧方阵冲击的步伐前进,哪里会跟骑兵一起跑啊。这时有些心理素质差的小兵着急了:“将军你不要我们了啊,你跟李典有仇想公报私仇,也不能让我们小兵垫背啊。”
这就给了陈寿一个树立先进典型的机会,他写道:“余众号呼曰:‘将军弃我乎!’辽复还突围,拔出余众。”这是舍己为人的大英雄啊,这形象太伟岸了,不过几百年后有个叫张须陀同样舍己为人的就是这么战死的。
张须陀和他本家张辽可不是一回事,人家遭遇的情况是计划外的,张辽这是计划内的,你们不喊我也会杀回来。不杀回来,原本的大胜仗就会变成大败仗,孙权军的气焰会更嚣张,这可不行。张辽带着部队直接兜转马头又是一个冲锋。
杀回来就简单了,从后方突进去不用再面对马儿们最害怕的长枪阵,刚才从正面突破就得依靠弓箭兵的火力支援才能达成奇袭效果,现在被冲散的东吴军压根儿就来不及再次结阵来应对。等到张辽和大部队会合第二次兜转马头时,张辽惊奇地发现他的正面没人了。
忙活了一上午,根本没对张辽造成多大的伤害,自己这倒是伤兵满营,就算孙权有心再战,弟兄们也不干了,二梯队玩残了,光靠一梯队怎么攻城?
精灵宝可梦伽勒尔地区除了葱游兵之外?
谢邀,除了大名鼎鼎的葱油饼——划掉,本蛇是说除葱游兵之外自然还有很多已公布的宝可梦。
一、御三家《剑盾》御三家,也就是“敲音猴”、“炎兔儿”、“泪眼蜥”。这三只宝可梦应该是最早公布的几只了,早在今年二月份《剑盾》刚公布时就有了三只御三家的情报,当时网络上还有一大堆同人图。
敲音猴手上的木棒来自敲音猴群所居住的森林,是普通的树枝经过特殊的变化后形成的。树枝长期吸收敲音猴体内的能量后,变得能够发挥出特殊的效果。敲音猴绿色的体毛能利用太阳光制造能量。当它在植物附近挥动木棒玩耍时,会令枯萎的花朵重拾色彩,令树叶更添翠绿。
炎兔儿以脚力作为武器,会到处跑跑跳跳来扰乱对手。它有时也会用高温的脚底猛踢对手,让对手在受伤的同时陷入灼伤状态。炎兔儿的胸口有一个“火囊”,里面充满了高粘度的火之能量。当它的心跳和体温因热身运动而上升时,火之能量便会发挥它本来的力量,大幅提升体能。
泪眼蜥拥有当身体一接触水份,肤色和花纹就会融入周围环境的特性。由于个性有点胆小,所以当它感到紧张或害羞时,会像出汗一样分泌体内的水份,与周围环境同化,让自己消失不见。泪眼蜥的眼泪含有强劲的催泪成份,据说其效果相当于100颗洋葱。当它感觉到危险时会嚎啕大哭,散布这种物质,让周遭的人泪流不止,自己再趁机逃走。
二、双神兽也就是《剑》版神兽苍响与《盾》版神兽藏马然特。
其实这个没什么好介绍的了,因为根本没有什么信息公布。不过,值得一提的是《剑盾》应该还有第三只一级神,在七月份的直面会中最后出现了未知宝可梦引起的“一阵风”,能够在两大神兽之间做出如此声势,自然也是一级神,本蛇觉得这只神兽可能是《剑盾》资料片(比如《枪》吗?)的封面神。三、电老鼠在每一世代中都会加入新的电老鼠(即电系啮齿类动物),第八世代的电老鼠就是莫鲁贝可了。
莫鲁贝可有著每时每刻颊囊都会不停产生电能的特征。因为在产生电能的同时会消耗自身的能量,所以它随时都饿著肚子。 如果莫鲁贝可持续处于空腹状态的话,荷尔蒙的平衡就会产生变化。这不仅会使它的性情变得凶暴,连体毛的颜色都会变得不同。此外,储存在颊囊里的能量也会从电属性变为恶属性。之所以会这样其实是因为莫鲁贝可的特性——饱了又饿。
在游戏中每隔一回合莫鲁贝可就会在满腹花纹(即黄色的外形)与空腹花纹(即紫色外形)之间转换,满腹花纹时莫鲁贝可是电系宝可梦,空腹花纹则为恶系。
四、地区形态宝可梦1、小火马伽勒尔小火马就是在前不久的24小时直播中出现的宝可梦,是小火马的地区形态。伽勒尔地区的小火马由原本的火系转为超能力系而非一开始众人(包括本蛇)猜测的妖精系,原本小火马的引火特性则转为“粉彩护幕”,在对战中拥有此特性的宝可梦不仅能使自己及同伴免疫中毒状态,在对战中出场时,还能回复我方的中毒状态。
2、伽勒尔蛇纹熊/伽勒尔直冲熊/堵拦熊记得这是在此前与莫鲁贝可一起公布的宝可梦,蛇纹熊、直冲熊的伽勒尔形态,并添加了新的进化。伽勒尔的样子的蛇纹熊天生我行我素,一刻都安静不下来。它争勇好斗,不管对方是人还是宝可梦,都会猛撞过去挑起事端。虽然这种行为多半会导致与其他宝可梦的争斗,但在人类的眼里看来只不过是在打闹而已,所以许多人并不会因此生气。对于这样的人类,它似乎相当不满。
直冲熊(伽勒尔的样子)擅长用时速高达100公里的冲撞及头锤等招式进行攻击。虽然这些攻击的破坏力之大甚至可以掀飞一辆汽车,但是一旦攻击落空就会产生很大的破绽。直冲熊(伽勒尔的样子)性格莽撞冒失,即使面对比自己更强的对手,也会毫不犹豫地发起挑战。由于这个特征与它们擅长的直冲突击,受到了心怀各种愤懑与烦恼的年轻人群的支持。
堵拦熊的性情非常好战,却似乎不怎么主动发起攻击。堵拦熊会挑衅对手诱使其发动攻击,然后将双手交叉于胸前,使出能够挡下对手攻击的拦堵来迎击。堵拦熊很擅长抓住对手的破绽,使用锐利的爪子来进行反击。
3、伽勒尔双弹瓦斯伽勒尔的样子的双弹瓦斯变得更高、更重、偏黑,顶部像烟囱,又像高礼帽,毒气在嘴边变成了胡子,就像个绅士。和其它地区的双弹瓦斯不同,吸入毒气从顶部排出的是清新的空气,则毒气留在体内用来攻击别的精灵。积存在伽勒尔的样子的双弹瓦斯体内的毒素会化成高浓度的毒气,从嘴巴溢出并飘散在嘴巴附近。就算只是嗅到一点也会使全身麻痹而动弹不得,所以这种毒气是它在宝可梦对战中最大的武器。
双弹瓦斯的伽勒尔形态,由于其外形被玩家嘲讽为“资本家的样子”。
伽勒尔双弹瓦斯的属性变成了毒加妖精,特性也多了一个“化学变化气体”。改特性的宝可梦出场时其他宝可梦会变成无特性,当改特性的宝可梦离场时其他宝可梦的特性会恢复正常。
四、霜奶仙霜奶仙能够产生出发泡鲜奶油。当它感到越幸福,鲜奶油的味道便越香浓。用这些鲜奶油装饰的甜点十分美味,所以让霜奶仙成为同伴是每一位甜点师傅的憧憬。霜奶仙可以从手里产生出发泡鲜奶油。这些鲜奶油的颜色、口味,以及身上的“树果”装饰似乎有著许多不同的种类。在受到敌人攻击时,霜奶仙会投掷香甜的鲜奶油来分散对手的注意力或是阻挡对手的视线,然后逃走。 在这时候产生的鲜奶油含有强力的镇静成分,会让吃到它的对手丧失战意。
目前霜奶仙的造型确认有40种,头上的装饰和整体颜色都有所不同。霜奶仙是目前少数确定可以进行超极巨化的宝可梦之一。
五、钢铠鸦钢铠鸦拥有优秀的飞行能力和高度的智慧。它活用这些能力,在一间叫“伽勒尔车队”的公司从事把人们载到各个城镇的工作。人们都认为,在伽勒尔地区的天空中没有一只宝可梦能比得上钢铠鸦。不时可以看到它们潇洒飞翔的身影。据说向钢铠鸦挑战的宝可梦,都会因为它锐利的眼神和叫声而落荒而逃。钢铠鸦可以进行超极巨化。
六、暴噬龟紧咬宝可梦暴噬龟像锯齿般的牙齿十分锐利和强劲,甚至能咬碎岩石或钢铁。虽然它背著一块非常厚重的岩石甲壳,但发达的肌力使它可以敏捷地行动。暴噬龟性情非常凶暴,一般认为只有优秀的训练家才能使它听话。好像也有训练家会因为应付不来而将它放生。
暴噬龟可以进行超极巨化。
七、毛辫羊毛辫羊是同以上几只可以进行超极巨化的宝可梦同时公布的,身上的羊毛可以制成毛衣等物品,记得之前有一个专门跟游戏作对的动物保护组织说用毛辫羊的毛做毛衣是虐待动物云云。
八、古月鸟古月鸟潜入水后片刻即可捕获特定种类的鱼。但是在受到冲击时古月鸟会立刻吐出口中的鱼。虽然古月鸟非常容易忘事,却绝不会忘记与自己建立起信任关系的训练家。但如果自己的食物遭到抢夺的话,就算对手是训练家,也会毫不留情地发起攻击。
古月鸟的特性“一口导弹”在使用冲浪或潜水时可以叼上来一条鱼含在口中,如果在这个状态收到了攻击古月鸟就会把鱼吐出来进行反击。
九、怖思壶怖思壶由破碎的茶壶以及液态的幽灵物质构成。怖思壶的身体由红茶构成,据说有着独特的味道与茶香,只有怖思壶信赖的训练家才有幸得以品尝。需要注意的是,如果喝过头的话,有可能会引起胃胀胃痛等身体不适的状况。许多怖思壶会混入酒店及餐厅的大堆餐具之中,以拟态的形式生活。因为怖思壶有着往喝剩的红茶里注入自身力量,借此增加自己同伴的能力,所以多数情况下它很不受欢迎。
十、来电汪其实就是宝可梦版的柯基,算是为了符合伽勒尔地区的原型英国吧,上面很多宝可梦也是一样的道理。
体内有着发电器官,能在跑个不停的同时产生电能。由于产生的电能无法储存在体内,所以经常能看到它们一边啪啪啪地放着电,一边跑东跑西的样子。有着被快速移动的物体强烈吸引的习性,所以会追着人类或其他宝可梦到处跑,有时甚至会朝着载具一头撞过去。
来电汪的特性“捡球”可以在没有携带道具的情况下把捕捉失败的精灵球捡回来,搭配先机球有一次白嫖机会。
十一、小炭仔小炭仔会用红色的眼睛照亮暗处,并像车轮般转动身上的煤炭块,在煤矿坑和矿山里移动。 即使是在崎岖不平的路面也能行动自如。直到大约100年前,每户人家里都会有一只小炭仔,从它身上剥落的煤炭经常被用作料理和暖炉的燃料。即使是现在,它也常常在户外活动等场合大显身手。
小炭仔的特性“蒸汽机”是在受到水或火系攻击时速度上升。
十二、铝钢龙纵然构成铝钢龙身体的金属硬度极高,它的体重却只有40.0kg,十分轻巧。它能做出与其笨重外表相反的敏捷行动。但另一方面,由于身体的金属抗腐蚀性低,所以容易生锈。它经常会遇到在同一地区栖息的班基拉斯。在伽勒尔地区的山岳,不时都能看见这2种宝可梦在争斗。
十三、幼棉棉/白蓬蓬幼棉棉的花粉具有治愈的效果,花粉的效果也适用于人类。据说在伽勒尔地区有一种民间疗法,会把幼棉棉的花粉煮成饮料,给身体不舒服的小孩饮用。幼棉棉靠风力作远距离移动。移动时,它会透过改变身体的方向或使用花瓣来控制前进方向。
白蓬蓬头上的棉絮具有缓冲作用,能减轻头部所承受的伤害。棉絮上面的小小种子据说对人类和宝可梦均有滋养效果。白蓬蓬会把这些种子和棉絮一起随风散播,为大地提供养分。
好了,第八世代已公布的宝可梦应该就这么多了,如有遗漏欢迎补充。
我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。
不知道你们看得怎么样,总之本蛇快写吐了……
司马迁的史记有哪些不靠谱的地方?
《史记》是西汉史学家司马迁所著,也是我国历史上第一部纪传体通史,位列二十四史之首。《史记》的记载上至传说中的黄帝时代,下至汉武帝太初四年,共三千多年的历史画卷。
然而《史记》一书时间、空间都跨度太大,难免会有纰漏,后世很多学者发现《史记》存在的错误据不完全统计高达上千处。
错误的类型有以下几种:
叙述过于夸张,难以置信
同一件事情在史记中记载互相矛盾
与其它史书记载不同
与现代考古结论不一致
请看@赵宋春秋详细解析:
叙述过于夸张,难以置信
叙述过于夸张难以置信的情节,如:
1、姜嫄生弃的故事
“姜嫄出野,见巨人迹,心忻然说,欲践之,践之而身动如孕者。”——《史记 周本纪》《史记 周本纪》记载:周朝的祖先叫弃,他母亲姜嫄是帝喾的妃子。姜嫄外出到郊野,看见一个巨人脚印,心里欣然爱慕,想去踩它一脚,没想到就怀孕了,后来生了弃。
2、简狄生契的故事
《史记 殷本纪》记载:
“殷契,母曰简狄,有娀氏之女,为帝喾次妃。三人行浴,见玄鸟堕其卵,简狄取吞之,因孕生契。”——《史记 殷本纪》商的祖先契的故事,简狄是有娀氏女子,是帝喾次妃,路上看到黑色的鸟生了一个蛋,简狄就把蛋吃了,于是怀孕生下商祖先契。
小结:
《史记》中这种类似的情节很多,大多都是出现在上古时期,由于年代非常久远,司马迁没有亲历,所以只能以传说的方式加以记录。这些记录在今天看来都是神话传说,但毕竟司马迁是二千年前的人,不会具备现代科学知识。他所看到的第一手资料是这样记载,所以写入《史记》也无可厚非。
殷商的传说——“天命玄鸟降而生商”
同一件事情在《史记》中记载互相矛盾
《史记》前后记载互相矛盾的情况,举几个例子:
1、秦始皇的生父是谁
“姬自匿有身,至大期时,生子政”——《史记-吕不韦列传》《吕不韦列传》中记载,秦始皇母亲赵姬是怀孕然后才嫁给秦始皇父亲子楚,所以秦始皇生父是吕不韦。而同样是在《史记 秦始皇本纪》中,又有相反记载,明确记录的是秦始皇是庄襄王之子。
“秦始皇者,秦庄襄王子也。庄襄王为秦质子于赵,见吕不韦姬,悦而取之,生始皇。以秦昭王四十八年正月生于邯郸。”——《史记秦始皇本纪》2、蒙恬领兵击退匈奴的记载
还有《史记 匈奴列传》中记载大将蒙恬领兵击退匈奴三十万,而在《秦始皇本纪》中记载蒙恬领兵击退匈奴仅十万,两处自相矛盾。
3、《赵世家》和《晋世家》记载互相矛盾
《史记 赵世家》和《史记 晋世家》记录的是接近同一个时期的事情,但也有很多互相矛盾之处,令人不解。
小结:
这种互相矛盾的记载,很有可能是司马迁在撰写《史记》的时候,手中不同来源的史料互相矛盾,他无法确认分辨,于是都作了记录。
秦始皇的生父《史记》中有截然相反的记载
与其它史书记载不同
历代文献很多,许多记载和《史记》不同,这里举两例:
1、与《竹书纪年》记载差异
西晋咸宁年间,出土的战国时期魏襄王《竹书纪年》,其内容与《史记》差别非常大,完全颠覆了我们之前的认知。
例如在《史记》尧舜禹时代的禅让传承家喻户晓,但在《竹书纪年》中,没有禅让而是血腥的阴谋冲突。舜是先囚禁尧,后来杀了尧而夺取帝位。禹又据夏地对抗舜,最终将舜击败,取得帝位,并将舜流放到苍梧,最后死于苍梧。
再比如据《史记》记载,商朝前期的伊尹是忠臣,国君太甲荒淫无道,伊尹将太甲囚禁,代为管理国家。三年之后,太甲痛改前非,伊尹又将国家还给了他。而《竹书纪年》中伊尹却是篡位的权臣,他打败了太甲并自立为王。而后来太甲卧薪尝胆回到首都杀了篡位的伊尹重新掌权。
2、与左传记载差异:
如果说《竹书纪年》还是孤证,那么同样是经典历史文献的《左传》有许多记载也和《史记》不同。
例如,在中国妇孺皆知“赵氏孤儿”的故事,两部典籍记载就完全不一样,《史记》中,记载的是晋国的权臣屠岸贾杀掉了赵氏一族,程婴、公孙杵两位义士救下了赵氏孤儿赵武,后来赵武成年后在韩厥帮助下,杀屠岸贾复仇并重建赵氏一族。
而《左传》晋国没有权臣屠岸贾,也没有赵武长大复仇的情节,程婴、公孙杵臼义薄云天的作为也没有。有的是当年赵朔的叔叔赵婴齐与赵朔妻子——晋国公主私通,致使赵婴齐被流放,而公主找到国君告状,晋国国君晋景公便诛杀了赵氏一族,因感念赵氏一族对于晋国的贡献,单单留下赵武一支独苗继承家业。
对于赵氏孤儿的故事,《左传》的记载更为可信,因为左传记录的时间更靠近春秋时期,而《史记》中关于赵家被灭过程许多地方自相矛盾。
小结:
关于《史记》与其它书籍记载虽然不同,但很多情况下只是过程不同,事件的结果是一样的,由于《史记》是纪传体史书,作者对书中的传记有的时候会按照自己的理解进行补充以及改编。因此传记中的情节虚构有一定的必然性。
赵氏孤儿(剧照)的故事:《史记》与左传记载不同
与现代考古结论不一致
这里也举两个案例:
1、陈胜吴广起义的原因
《史记》中记载了我们耳熟能详的陈胜吴广起义事迹。秦二世元年(前209年)七月,朝廷大举征兵去戍守渔阳(今北京市密云西南),陈胜和其他900名穷苦农民也在受征发的行伍中,半路天降大雨,道路被洪水阻断,无法通行。按照秦的法律规定,他们不按时到达指定地点要被处斩。于是陈胜联合吴广率领戍卒发动起义,占据陈郡称王,建立政权。中国历史上第一次农民大起义爆发了,秦朝法律中“戍兵误期当斩”也成为史学家的共识。
但是在1975年11月,在湖北省孝感地区云梦县出土了一批秦竹简,包括:《秦律十八种》、《徭律》、《秦律杂抄》等秦代的法律条文,记载了秦代施行六百多条法令。
其中《徭律》有不同的记载:
“御中發徵,乏弗行,貲二甲。失期三日到五日,誶;六日到旬,貲一盾;過旬,貲一甲。水雨,除興。”——秦《徭律》这条法令的意思是:国家征发徭役,如耽搁不加征发,应罚二甲。迟到三天到五天,斥责;六天到十天,罚一盾;超过十天,罚一甲。降雨不能动工,可免除本次征发。也就是说,出土秦简法条的记载,国家征发徭役,对迟到者最高处罚仅仅是“罚一甲”,而且因为大雨导致的迟到和误工,是不会被斩首的,而且征发的命令也会被取消。这一记录和陈胜吴广起义时声称“会天大雨,道不通,度已失期。失期,法皆斩。”截然相反。
2、秦始皇传位之谜
又例如,《史记》中记载秦始皇本来要将皇位传给长子扶苏,但是后因赵高、李斯篡改诏书而胡亥成功上位。
但是到了2009年,北京大学收购了一批流失海外的珍贵西汉竹简——《赵正书》。赵正,其实就是秦始皇,因为秦国国君与战国时候的赵国国君都是同一祖先,都是嬴姓赵氏。《赵正书》载:
丞相臣斯、御史臣去疾昧死頓首言曰:“今道遠而詔期羣臣,恐大臣之有謀,請立子胡亥為代後。”王曰:“可。”王死,胡亥立,即殺其兄夫(扶)胥(蘇)、中尉恬、大赦罪人,而免隸臣高以為郎中令。记载中明确提到大臣们提议立胡亥为太子,而且秦始皇也说了“可”表示同意。也就是说,在秦始皇在世的时候,明确的继承人就是胡亥。而不是《史记》中记载的扶苏。
小结:
相对《史记》记载,考古结论的准确性更高。
为什么《史记》会出现这么多错误?
那么《史记》为什么会有这么多错误出现呢?总结如下:
1、增补修订过程中出现的错误
其实《史记》虽然是司马迁所著,我们今天看到的《史记》,其实是经过历朝历代许多史学家二次编撰增补修订的版本,原版的《史记》早有遗失。所以有可能在修订中出现了错误;
2、抄录过程中的错误
毕竟唐代之前没有印刷术,书籍是靠人工抄录的,人工的抄录出错几率是比较高的。现存的多个《史记》就有出现部分信息不同,很多都是抄录过程中的错误。
3、原史料错误或缺失
《史记》一书年代跨越三千年,先秦时期还出现“焚书坑儒”文化浩劫,也出现很多珍贵书籍文献毁于战火。很多情况下,太史公拿不到第一手的真实史料。只能借鉴之前的记录,如果之前记录有误,那么记载肯定是有问题的。
没有印刷术的年代,书籍抄录错误难免
结语
《史记》是一部伟大的作品,其首创的纪传体编史的体例成为后世官方修史的重要方法。文学上的成就也非常高,有“史家之绝唱,无韵之离骚”之评价。
从整体来看,《史记》算得上是一部公正的历史文献,有非常宝贵的史料价值。无论《史记》出现了多少错漏,司马迁都是我国最伟大的史学家之一。对后世史学和文学的发展都产生了深远影响。
为什么会有玩家不看好精灵宝可梦剑?
在宝可梦诞生之前,那就不得说一下宝可梦之父----田尻智,他就是自闭症,天才和昆虫少年。田尻智从小沉默寡言,不善于交际,成绩也是全班垫底。
他从小没有朋友,但是他很喜爱昆虫,每天从早到晚看着一直静止不动的毛毛虫,他能分清夏天所有的虫鸣,每天观察许多各种各样的虫子,正是这样,他才对昆虫无所不知。每次当有人谈起昆虫时,他总是第一个站起来滔滔不绝地讲起昆虫的习性与声音,因此被同学称作“昆虫博士”。
对于田尻智来说不认为昆虫表面上那么普通丑陋,他喜欢把昆虫想象成一个个可爱乖巧的“小精灵”,跟这些昆虫作为朋友,想像昆虫能听懂他的语言,与昆虫永远在一起玩耍欢乐,或许只有昆虫才是他真正的朋友,因此才有了打造“宝可梦”作为游戏主题的想法与创想。
1996年2月初代宝可梦在日本发售,因此这款游戏在当初不被看好,某其他的公司觉得这游戏几乎没有剧情,抓精灵、对战精灵、跑地图、打道馆、打NPC对战、打联盟仅此而已。但是田尻智做的游戏只有他自己明白这游戏的精髓玩法。
果不其然,宝可梦一下子火了!彻底地火了,火遍了全世界......
这一火,为了能让这游戏更能让人注意,任天堂与game freak联合决定推出动画版《宝可梦》。
紧接着任天堂占据了最大股权,发布了四个版本系列的《宝可梦:红/绿/蓝/黄》在世界共销售了4500万套,这业绩让全世界为之震惊,成为史上销量最高的RPG手游,没有之一......
这也让任天堂的掌机(红白机)销售更加推上一层楼。
20年来《宝可梦》成为了几代人的青春与无尽欢乐的童年。为任天堂和宝可梦公司赚取了950亿美金(约7000亿人民币),成为史上最强吸金游戏。
《宝可梦》是几代人的童年,任天堂坚持地为新《宝可梦》游戏进行更多的研发与投入,每一次的新游都会给人们带来新的玩法与惊喜。它承载的是每一个人的童年,它的存在是无法消除的,就像是沙漠里的仙人掌,只要储存大量的水然后辛勤努力的为自己灌溉,它会一直强大孤独般地站在无论多么艰苦的环境中成长,屹立不倒。
任天堂现在依然坚持提高画质与创新玩法,他还在继续灌溉曾经的养分,心血的注入应该让老玩家更加去支持他的精良创作。
对于将要发布的《宝可梦剑盾》,有些人说什么不看好?我们绝对不能听从网友的说法,那是幼稚谎言,只有婴儿的智商能代表什么?真正的作品的口碑不能单单靠嘴皮来决定的,而是体验上获来的成就来决定作品存在的艺术价值。评价一个杰作要用正直的多重角度去评价一个作品,因为一个优质的老牌公司做出的新东西它往往都是优点大于缺点。我们要用多重眼光去看待作品才是我们正确评价的方向与观念。
况且宝可梦给人带来的不只是童年,他更是优良上的品质杰作,不像某些公司除了抄游戏,抄完再赚充钱毫无无理性的小学生强多了吧
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