战神4尼福尔海姆,战神4有些国度去不了?
可以去的,1、收集全两个国度的语言圆盘碎片,读懂国度塔火盆上印刻的文字,点燃八座国度塔
2、需要去穆斯贝尔海姆国度和尼福尔海姆国度收集圆盘碎片各4块
3、当八个火盆全部点燃后,会完成功业:世界之光,获得 10000 点 XP 的奖励,还有一个非常好的紫色传说咒术女武神克星
4、八座塔当中,有 4 座塔是随着进度的推进,能划船直接上去
漫威中博尔血脉中能力一代比一代强大最后会到达多无宇宙实力吗?
熟悉漫威对于阿斯加德一脉设定粉丝,应该清楚,在设定中,我们熟悉的“奥丁之力”本身并非是一种奥丁独创的能力设定,更多的它就像一种传承之力。
而在漫威宇宙对北欧神话的改编中,这一传承之力从一开始甚至还涉及到了地球上的第一批上古神明盖亚的支线,所以,要想知道奥丁之力的演变过程甚至是“博尔是谁?”,咱们都得从上古盖亚说起。
漫威阿斯加德一脉的起源!在漫威宇宙的古早漫设定中,地球上一开始并没有神明一说,直到一位名叫“造物主”的存在降临,大手一挥,创造了地球上最早的4位上古神明,这其中除了我们前面说的“盖亚”以外,同时其被创造的还有西索斯、赛特、哈普斯。
而相对于这4位上古神明来说,地球上真正的神话时代多数都是由这几位影响的,其中,上古神明盖亚就曾经创造了不少后来的“新神”,其中就包含早期的阿斯加德一脉,至此,奥丁的祖辈“布利”就上线了。
值得一提的是:
因为阿斯加德一脉最初的人都是由盖亚创造,自然也是收到了盖亚神力的影响,因此,在布利时期,其实布利也是具备一部分的盖亚神力的影响,而这种神力伴随着布利家族的传承而保留在了血脉之中。
上图为博尔。而设定中,布利的儿子其实就是“博尔”,在传承了布利血脉之后,自然也是继承了这种家族“福荫”,不过,在博尔时代这股力量,被称之为“博尔之力”,在漫威宇宙中,当初的博尔正是靠着博尔之力干掉了了黑暗之主玛勒基斯封印的以太粒子。
而在博尔之后,奥丁作为博尔的儿子就诞生了!为此,这股力量在一次传承到了奥丁身上,逐渐演变成为了我们熟悉的“奥丁之力”,显然,对于奥丁之力的认知,很多熟悉漫威漫画的粉丝应该不会陌生,这一时期的奥丁是具备“天父级”的实力。
虽然在漫画中,曾经奥丁有过怼翻单个天神组的实力,但是正儿八经的实力设定中,奥丁是打不过单体宇宙层次的天神组全力出手的,但是到了雷神这一时期就有了不一样的情况了。
漫威原设定中较为特殊的“雷神”起源!就像前面咱们说的,奥丁继承了阿斯加德祖辈的神力设定,具备天父级别的实力,但是,这种由布利之力—博尔之力—奥丁之力的转变,其实并不是一个累积实力上涨的过程,这也是为啥我们说这种神力伴随着传承,其实并不会造成继承者实力的不断上涨,或者说潜力的上涨。
但是,对于雷神来说,这一论点貌似有些站不住脚,因为从雷神很多漫画剧情来说,雷神不论在潜力还是实力上,都是有超过奥丁的节奏的。
或许有粉丝可能会疑问:
“这里抛开一些雷神的特殊版本,单单是漫画中的符文王雷神,在实力档次上就已经超过了当年的奥丁,为何又说不会实力叠加呢?”其实咱们对于漫画雷神,其实要有2点设定,要区别对待——
【1】雷神漫画中的起源涉及到上古盖亚;
漫威电影宇宙的设定咱们就不说了,毕竟,相对于漫画来说算是独立的,但是对于漫画中的雷神身世设定比较有意思的是,早期漫威设定中,雷神的生母并非是奥丁王后弗丽嘉,而是上古神明盖亚。
究其缘由:
在奥丁时期,尽管奥丁本身的实力也很强悍,但是当时的奥丁还是希望自己的儿子在能力和潜质上能远超阿斯加德人,为此,当时的奥丁找到了盖亚,希望盖亚能够帮助自己生下一个儿子,而在之后奥丁的疯狂追求之下,盖亚也是答应了这一请求,真的给奥丁生下了一个儿子。
而,这个儿子其实也就是雷神了!
只不过,之后的奥丁将雷神带回阿斯加德交给了弗丽嘉进行抚养,这才让不少人误以为雷神是弗丽嘉的亲生儿子(注意:电影中是亲生的!)。
当然,这不是关键!
真正关键的是,我们在前面说了,盖亚通过神力创造,缔造了阿斯加德一脉,这就已经可以造就出不断传承下的类似奥丁这类的大佬,而对于潜力更强的雷神来说,本身的实力可不是单纯的属于遗传,更多的在漫威早期的设定中雷神可是由盖亚亲自孕育降生的。
这意味着雷神本身所具备的上古神明的神力浓度就远超阿斯加德一脉的族人,自然在实力上就会比一般阿斯加德人更强,甚至潜力远超奥丁。
因此,很多时候我们认为雷神是因为家族遗传之力的一代代更迭变得更强,其实在漫威漫画中早期的雷神的起源身世中起点就要比奥丁高出很多,自然会有儿子比老子强的节奏。
【2】雷神诸多外挂版本其实是有其他能力加入;
很多人都知道漫威雷神有不少堪称“外挂”的实力版本,这其中比较典型的就有符文王雷神、永恒雷神等,但是对于这些雷神的实力版本多数情况下都是在雷神之力的基础上加入了其他外力的辅助。
比如符文王雷神,就是在原有雷神继承的奥丁之力基础上,加上了符文魔法的能力;
而另外的永恒雷神,就更是典型,属于漫威五大神永恒附身在了雷神身上,借助雷神来对抗异次元无限的设定,而且,这里咱们需要知道的是,这一时期的雷神即便是体质强悍,但也仅仅只能够扛住永恒一次附身;
所以,多数情况下,这些雷神外挂版本,都无法算作雷神自己本身实力的增长,也就更谈不上说是血脉之力的传承叠加后的实力增长了。
当然了,这其中不论是最后和宇宙融合的符文王雷神,还是借助永恒实现了多元宇宙量级实力的永恒雷神,在实力上都几乎是巅峰时期。
尤其是符文王雷神,尽管漫威漫画中并没有直白的对其实力进行描述,但是我们从其能够融合宇宙的程度,本身的实力也不出意外也是多元宇宙量级的设定。
因此,你要抛开单纯的是在雷神家族之力的基础上逐渐成长到多元宇宙量级的要求,对于符文王雷神来说,其实倒是可以说“一代比一代强,从而实现了多元量级”。
但是如果较起真来的话,其实单单凭借雷神自身的潜力,硬要说单体宇宙量级倒是有机会,但是多元宇宙量级不借助外力加入,就相当的难了。
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如何评价雷神3这部电影?
《雷神3》除了给雷神剪了个短发,还给洛基换了个演员
本影评涉及剧透!剧透!以及剧透!如果您还未观看《雷神3:诸神黄昏》,请慎重。
上个月底开始,国内电影院进入了喜闻乐见的“好莱坞保护月”,并且在一个月之内,三家美漫公司的三部漫改电影都将接连上线,还正好是三种完全不同的风格。被夹在正中间的《雷神3:诸神黄昏》大概是最适合路人观影的了,因为无论给出了一个什么样的主题,只要是迪士尼漫威电影,就意味着fun。
尽管有着“诸神黄昏”这样悲壮大气充满深沉宿命感的副标题,《雷神3》却是一部实打实的搞笑电影,做出这种评价的理由也绝对能让绝大多数人信服,因为这是一部除了“诸神黄昏”以外,什么都讲了的电影。
故事的主线一如雷神系列的传统,还是阿斯嘉德王族家庭问题引发的矛盾,并且搞事的还是奥丁黑头发的孩子,因为过于膨胀的野心而被奥丁所囚禁,此次因为奥丁死亡而脱出牢笼后,唯一目的就是抢夺阿斯嘉德的王座,并征服全宇宙。最具代表性的名言之一是“Kneel(跪下)”。
……对不起,搞错神了,重来一次。
没错,死亡女神海拉,才是这一次《雷神3:诸神黄昏》的大BOSS,考虑到她确实是北欧神话中造成“诸神黄昏”的重要成员,这样的安排也没什么错(不过她在神话和漫画里都是洛基的女儿,电影突然翻身成为奥丁的长女,这差辈有点厉害),但实在让人很想问问奥丁,他对黑头发的孩子到底有什么偏见?
至于为什么洛基痛失反派boss身份(他好歹也是神话里诸神黄昏的最重要反派之一啊),我觉得很大概率是化妆师的错,因为一个不能熬夜的角色,没有资格成为漫威家的反派。
我知道这听上去像是一句胡扯,但事实就是这样。哪怕纵观整个雷神系列所有搞事情的反派,黑眼圈面积超大的死亡女神海拉造成的伤害不但最大,实力也最强悍(她可是一出场就把雷神之锤给捏了个稀碎啊),至于白白净净的洛基……大概……就真的只是个熊孩子而已吧。
在《雷神2》的结尾,洛基装死骗过索尔之后,假扮成奥丁登上阿斯嘉德的王座,勉强圆上了“黑暗世界”的主题,在踏进电影院的时候,我本来还等待着看看阿斯嘉德以及九界将因此成为怎么样的一个黑暗世界,结果……结果他就只是给自己打造了一个超大的雕像,然后假公济私地在大广场排演了一出讲述他和他的哥哥索尔如何生离死别缠绵悱恻的“宫廷剧”,并邀请全国人民都来观看!难怪连扮演了洛基六七年的抖森都会在采访的时候说出自己到现在也搞不清楚洛基想要干什么。
我看了十年漫威电影,我也没搞懂洛基到底想干嘛……
而且这出宫廷剧里的洛基的扮演者居然还是马特·达蒙,我们终于知道宣传期铺天盖地的客串洛基传言到底是怎么回事了……难道因为他在《怒犯天条》里演过洛基,就再也摆脱不掉这个梗了吗……(蝙蝠侠本·阿弗莱克不想对好基友跑去敌台打酱油这件事发表评论,并向你扔了一个蝙蝠镖,表示我们半个月后电影院见)
当然抢走了反派番位的黑头发孩子洛基也不可能就此失业,他选择了另一条更加不可动摇的道路——成为《雷神3》的女主角。
Emmmmmmmmmmm……对不起,这不是诸神黄昏,这是诸神皇婚。
好莱坞电影一直都精于卖腐之道,《雷神3》则是将之进一步发扬光大,你能在这部电影里看到大部分同人小说才会出现的情节,尤其是被索尔用雷神之锤压在王座上无法动弹的洛基、以及先是一场关于索尔的捆绑play然后是一场关于洛基的捆绑play、也难怪推特上的网友们会评论这是一部《五十度灰雷神》。
身为腐向爱好者的我忍不住露出老母亲般的慈祥微笑。
除了迷之腐笑,导演还准备了很多为漫威系列影迷服务的笑点。像是把粉丝们曾经拿来开过玩笑的浩克不可描述地方的“尺寸问题”,直接当成段子讲出来了,索尔经典的贴玻璃表情包再次被重现,浩克和黑寡妇之间美女与野兽般的暧昧情感也延续了下来,海拉女神与洛基如出一辙的“Kneel”,奥丁底下宝库里的无限手套果然是个赝品,还有呼应《复仇者联盟1》洛基的剧情,在这一次变成了浩克把索尔甩来甩去……
那一刻,观众与洛基终于回想起,曾经一度被浩克所支配的恐惧。
可以说,密集的笑点和基情贯穿了整部两小时十分钟的电影,除此之外的时间就是疯狂地打架以及打架,并始终坚持“没有谁能在我的BMG里打败我”的基本方针,谁能赢在背景乐出来的那一刻就已经决定了,至于剧情?不存在的。
但是,这可是“诸神黄昏”哎!从神话到漫画都是涅槃重生严肃向的情节,但这刻进电影副标题里的悲剧内核,就如所有表象所现地已经完全被喜剧电影的外衣所覆盖淹没,对悲剧的叙述实在太少太少了,轻描淡写。而除此之外电影内容里还有很多可以挖掘的东西,又是轻描淡写。乃至人物设定,全部有些开心过头,哪怕最深刻的一段心灵导师剧情,也被“锤子之神”的搞笑氛围夺走了存在感。
其实按照导演塔伊加·维迪提的说法,最初的电影只有100分钟,更多地专注在诸神黄昏的剧情本身上,然而观众们的反应却是失败的,于是他决定后期增加30分钟的笑点来提振精神,并以“反复”、“反转”、“反差”作为主要的搞笑手段,于是,《雷神3:诸神黄昏》成为了与该系列前两作截然不同,而与迪士尼漫威其他电影愈发雷同的,搞笑电影。
从票房收益和目前的口碑来看,也许这确实是一个成功的选择吧,毕竟爆米花电影只需要为观众们带来两个小时的欢声笑语以及之后一天之内的谈资,大概就已经足够。然而我很喜欢仙宫勇士们,他们消失的太快了,好像没有价值似的,这真的让我很受伤。而至于那些被硬生生咽了回去的肃穆深沉和悲伤,大概已经不再是迪士尼漫威所擅长的了。
但是!也许迪士尼漫威“娱乐至上”的爆米花理念最终能够被一部分人所理解,然而导演对电影结尾的设计,就真的很难让人原谅了。
当索尔拿着酒瓶盖子丢向洛基,以为洛基一如既往地只是个幻影,而说出“你要是在这儿,真想拥抱你。”时,洛基稳稳地接住了它证明自己的真实,甚至还告诉他“我在这儿呢。”当所有迷妹已经准备好在电影院尖叫出声,导演居然啪地一下就切镜头了!这种太过故意的做法,真是比把“诸神黄昏”活生生拍成搞笑电影还要更不要脸。
给我把拥抱交出来啊!
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战神4怎么去迷雾国度?
首先在流程中收集齐四块“尼福尔海姆符文对照盘碎片”后,才能通过国度传送间来到尼福尔海姆,也就是“迷雾国度”。这个国度类似于随机挑战迷宫,每次进入后敌人和场景都会不同。在这里收集材料制作和升级“伊瓦第”系列盔甲。
渡鸦宝箱都是什么?
渡鸦泪腰封,渡鸦泪臂套,渡鸦泪护胸铁甲,索穆尔之息,陨星猛击,寂灭之指。
在《战神:诸神黄昏》里击打所有 48 个渡鸦后,来到「尼福尔海姆 - 渡鸦树」位置,在这里打开 6 个传奇宝箱,可以获得渡鸦泪腰封,渡鸦泪臂套,渡鸦泪护胸铁甲,索穆尔之息,陨星猛击,寂灭之指。
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