红警作弊,主角能召唤动漫美女的小说?
末日综漫:我能号令女主角
作者:一剑破穹
同人小说
小说简介
一场病毒席卷全球。
所有生物纷纷发生变异进化。
成功进化的生物,都拥有了各种各样的能力,失败的则是全都沦为没有理智的怪物。
就在这时,白飞获得召唤系统,可以召唤动漫之中的女主角
亚丝娜:您好,我叫亚丝娜,需要我将这些怪物劈飞吗?
蕾姆:主人,我可以帮你洗衣做饭,打怪揉腿,你能将紫苑从厨房里面赶出去吗?
紫苑:什嘛,你敢阻止我给白飞大人做饭?要想打一架吗?
蜘蛛子:啊咧,我刚觉得太无聊就被召唤了?还多了个主人?让我看看这个主人有多厉害....卧槽,主人好帅啊!
满级魔女:我刚满级怎么就被人召唤了啊,我只想在家躺着啊
csgo为什么在中国火不起来?
大家好,我是觅榆。作为一名游戏领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。
首先cs作为FPS元老首先国内的认知和文化水平都跟不上,最早的时候看到全网cs就认为是高手的电竞玩具,直到接触了原来是这么刺激,那时候还没啥正儿八经的3D射击游戏,对于没游戏可玩的中国可谓是大作。
其次后来中国也开始出现照搬的集体,那时候还不严重,直到腾讯开始从聊天软件转型网游搬砖代理,腾讯成了国内抢先吃土的代理商,手机也没自创的产品,就开始炒作CF,那时候CSOL才刚上线没火多久。
最后本人一直认为ol也不是纯原版团队做的,cf就抢了中国的流量。腾讯每次代理都会表演出这是我们自己的游戏这样的感觉,为了赚钱呗,吃相自然不好看。
以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和游戏相关的文章
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
选哪个国家玩比较厉害?
最强的无疑是伊拉克。因为
辐射工兵这个兵种。
其实大家基本上都了解,前几个国家就是兵很强坦克很脆。尤其是美国大兵扎一个堡垒,基本上又便宜,火力还强。尤其美国,伞兵不要钱,拿来跟你的坦克拼,你心里肯定亏的很。
前几个国家克制小兵的单位是谭雅,盟军互k,并不惧怕兵海战术,里面夹杂几个谭雅,但是后几个国家相对没有办法。
后几个国家最强在坦克,一个是天启坦克,这货除了贵,基本就没有缺点。另一个最强兵种(个人以为)是V3火箭车。为什么我这样认为呢?因为:1、他射程超长,比法国巨炮都要远上一点点。 2、攻击力强悍。
3、最关键的是 他才800块钱啊!!!(这是真的战术性兵种,只不过我们一般都打兵海)
整体来说,后几个国家一般正面力量是远强于 盟军的。但是不排除无敌微操。如果有无敌微操。
盟军从兵种上怎么克制呢?
超时空突击队,一个对一个天启,完克天启。1000干掉1750的天启基本上自己还不用死。
甚至是依靠超时空兵短暂牵制,短期内让敌军部分火力哑火。然而这一切的一切。都在辐射工兵面前皆是浮云。
。
后几个国家除了尤里,没有可以依赖的主力兵种,除了人海堆积出来的动员兵,然而局限也很大。5个谭雅杀1万也不成问题。正面战场全是盟军的 兵种自由翱翔。
然而辐射工兵,地上一插无差别攻击。老子不需要其他兵。而且这货还能辐射坦克,光棱、幻影也得冒烟,但是天启表示“这只是毛毛雨”。所以前几个国家,仅从理论上(允许你疯狂操作)都已经被完全克制了。(你说火箭飞行兵?对不起天启上打天,下打地,中间打空气)
以上还仅考虑了陆军。后几个国家海军更强
无畏级战舰是 对标 航空母舰的存在。
然而无畏级战舰要更流氓一点。航空母舰,一攻击间隔长,二是飞机被打掉了 只能等重生啊。
无畏级战舰火箭弹爆了,就爆了。我继续下一波啊。
所以无畏级战舰编队后,可以实施炮火饱和打击,硬吃。然而航空母舰就很尴尬了。
整体来说后几个国家都要强一点,操作不强基本上也能硬吃。
即使有那种同时分兵20个超时空兵这种变态操作,那你就选伊拉克,也抵不过600一个辐射工兵的保驾护航。
针对大家的讨论,我来明确几点
1、没有完全无敌的兵种,即使立体化打击的天启,也怕尤里、也怕超时空。我要说的 伊拉克 无敌,代表了近乎克制链的完美。
2、红警相对不平衡,战术简单、粗暴(没有兵力上限、维护费、甚至战争迷雾 等等),就那么点战术。
所以红系 伊拉克,代表了从前期犀牛、辐射工兵,到后期尤里、天启、基洛夫、无畏级。都远胜于盟军的打击能力,全方位领先。
3、我要强调 美国大兵的战斗力真的很爆表,对于操作达不到超时空精准单点的人类操作。美国大兵是廉价、有效的手段。打天启太划算。(注意我要强调划算)
尤其打爆几个天启就是连锁反应,然后三级兵就泛滥了,三级美国大兵,甚至是射程超越防御塔的存在。
4、所以我要强调的就是,然而伊拉克 把这一切都归于了虚无。
5、最后,狂暴 犀牛坦克的真不是什么高端玩家,就是普遍一个套路,吃到死。一堆坦克a出去,自己都不知道能赢不能。打的赢就赢,打不赢就死。(俩人就比谁手快,造出的单位多)
所以红警在他们手里没战术(因为本来战术就少,这个打法最有效)。真正的高手是讲兵种克制的(虽然很有限)。
例如 武装矿车克辐射工兵,v3超越巨炮之外,对于没有克制小兵的国家尤里有奇效。
我曾经的算是徒弟,跟别人还是约好大家发展一小时的打法,徒弟甚至还不知道狂造战车工厂加速的套路。第一次与人对战就打败了“老江湖”。
当时面对满地图的天启,我“徒弟”也以为这么多天启,输定了。然而一打起来发现自己的尤里好强。然后… 打了两场决战,就把对面反推了。
对面惊呆了,从来没这样败过。
我们当时从来都在讨论兵种相克,没有想过战网上流行的是战车工厂、兵营加速建造的手段。那时候互联网也不很发达,我们根本就不知道有这种套路。
然而兵种相克还是胜过了无脑。
“老江湖”纵横战网,然而从来没想过这样能输,而且在打输了第一场决战,甚至不知道第二波该怎么打,完美复制失败。打战网爆犀牛、爆天启,赢惯了,根本就没想过什么兵种、战术能互相克制。
而说到这里,如果是英国狙击手,或是伊拉克辐射工兵都能简洁搞定这种情况(克尤里)。所以红警太无聊了,打法基本限制死了。(狗克尤里,这个设定太虚幻了,不具有实际意义,实战狗根本靠近不了后方)
而有限的打法当中还有一个复杂、操作麻烦 且 最容易让人忽视(不屑?)的兵种就是v3。在快餐式打法当中,要兼顾v3的安全,实在是很烦躁。所以不如爆犀牛坦克畅快。
但是v3却是便宜而战术的一个兵种。我曾经就双线(其实操作比较烂,主力战场基本没管),以少量天启,辐射工兵、尤里护航,几辆v3,把对方后方炸的一通稀啪烂。
因为射程太远了(那时候可能电脑慢?)反正等到最终这队“敢死队”挂掉,我已经把基地跟战车工厂以及维修工厂全轰没了。
辐射克小兵,尤里克坦克,天启当肉盾, 为v3争取时间。
而针对兵海、后期这些问题我也要说一下。
我跟朋友打好几场都是全军探路 探了基地就爆对面,实在是运气之争。而且他学我的很多技术,我们操作也一样的“烂”。
所以可能这就是我们“伯仲之间”吧,这跟网上的快餐式打法不一样。我们除了上来碰运气。
否则就不会发展大规模对抗,因为我们互相都没把握。谁全攻只要不赢就是吃亏。虽然那时候没有大兴魔兽争霸。
但是打过红警的人都知道,打起来续兵是不存在的,那是上一个死一个。跟魔兽可不一样,每个单位续上都很有分量(尤其什么熊、山岭巨人、冰霜巨龙之类的)。红警是必须屯兵的。
所以我们互相小的试探是有的,例如趁你不注意,跑到你阵前送死一队却幸存下某个辐射工兵地上一插…
真正决战的时候,他脑子中有他的想法,我脑中有我的战术。我们是真正凭战术与忌惮,从头打到尾的。
而打了这么久,发现只要没有速推,后期没有任何打得过伊拉克的理由存在。
用盟军前期我就是造飞机强轰的基地(探路的时候就已经用灰熊全部换了对方基地的血),因为想不出后期甚至中期有什么致胜的办法。
另外再说一遍,早期电脑不是很快,打战术的话还真能打出来。现在电脑快的很,犀牛跑的跟飞一样。
现在要是打 战术,说实在的,我的操作是肯定跟不上。
我们当年打红警,两个人联网就慢一截,超过四个人联网基本上必有人掉线。打起来反应贼慢。
当然有人应该是能跟上的,而且我也看高手直播用尤里单挑另外四个玩家厉害,依然攀科技,这看起来觉得有意思。
如今咱都30多了,手残,更难实践了。但是我想说的相同操作的话,耍点小心思就能让大部分这些快餐式的“死脑筋”一党死的凄惨。
伊拉克的克制链 是最完善的 这件事都没搞懂,跟我单讨论克制辐射工兵这一个兵种,你这不是有病么…打游戏如果不动脑筋,你自己跟机器有什么区别。
这将始终是即时 “战略” 游戏的最大魅力。
有哪些类似红警的单机游戏?
作为一个资深的游戏爱好者,给你推荐几好玩的游戏,一点都不逊色于红警哦。1、《魔兽争霸:冰封王座》war3这款游戏真的是家喻户晓了,这么多年一直非常火热。游戏中拥有两种资源,并且有100的人口限制。
就拿兽族为例,开局五个奴隶可以建造祭坛兵营、地洞、兽栏,可以去采矿石,可以去伐木,等到建造出了英雄祭坛,就可以出自己的首发英雄。一个英雄技能很多。带领大G和英雄练级,杀了野怪还会奖励金币哦!然后分析局势,什么时候出2发英雄,什么时候主基地升2本,磨房提升士兵装备,出一波霜狼氏族,对不对,狼骑士去骚扰,可玩性很高。英雄有英雄玩法,战士有战士位置,关键还有人口限制,游戏平衡性很高,而且也更加合理,玩家施展空间更为广阔。
并且对于玩够了war3,有多种RPG地图游戏,又是完全不同的小游戏,DOTA,IMBA,OMG,军团战争,真三国,侏罗纪公园,人物无敌塔防游戏,等等类型都基于war3,完全会让你进入另一个游戏天堂,爽到飞起。
2、《帝国时代》《帝国时代》这款游戏,大家一定都不陌生。这是随着红警火热之后第二年发布的一款,20年生涯的老游戏了,但是其中蕴含了大量的文化知识。资源就有3种,粮食、木头、金币。游戏中有多种收集粮食的方式,比如采矿,捕鱼,摘果实,打猎,市场交易,开彩蛋。玩法繁多,操纵简便。人口上限也上升到了160。
就拿大清朝为例,有天元和尚和弟子作为初始英雄,前期需要大量粮食,那就边建造村民边收集粮食吧!然后升级颐和园、天坛、孔庙等等,每一个都是高级的作战指挥室,不用再建造飞机场辣!不用国家有着不同国家的优势,比如大清朝的科技是非常快的,一个大后期的帝国,英国的火枪兵,日本的忍者武士,德国的气势。里面国家种类繁多,同样也可以建造庞大的海军规模,海军的船只非常多,只有你想不到,游戏里没有你i做不到!设计的非常有文化底蕴,而且很桥面。每一个国家都有不同的玩法,在这里就不一一赘述了!
3、《星际争霸》我们知道,《星际争霸》自发布以来,就一直深受广大玩家的喜爱。游戏中的平衡性做的是非常出色的,三足鼎立,优缺点特点鲜明。
兵种的组合、星灵的追猎、资源的争夺战、人类机械推进、生化部队的分兵偷袭骚扰,虫族的虫海战术、遁地潜伏。飞蛇、飞龙、航空舰队!应有尽有,游戏都得可玩性相当之高,游戏界面非常华丽炫酷,也推荐给你!
希望可以帮到你,有更好的建议希望大家写在评论里,我也可以一块学习!
和平精英哪一类玩家更容易吃鸡?
游戏介绍:(和平精英)
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游.虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场的游戏 ,先来个最简单的“吃鸡”,吃鸡是“大吉大利,今晚吃鸡”的简称。我们在游戏中拿到第一名,就会有“大吉大利,今晚吃鸡”的字样出现,我玩过最早的类似这样的游戏 遍是H1N1,就是著名的红衣军事件!
个人看法:
我觉得玩这个游戏玩的好的,应该是最早的cf,cs,玩家了,我一个朋友就是这样的,cf英雄装备全有,算我骨灰级玩家了,从最早初中玩红警开始 ,他就已经玩cf了,一直玩到现在,操作很六,工作后玩不上了,就开始玩和平精英了,无敌战神,经常带着我吃鸡,所以我觉得玩吃鸡比较厉害的就是以前玩cf的大神玩家!谢谢阅读!@今日头条青云计划
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