像素岛网站,有哪些适合儿童观看的电影?
今天要说的电影就是便与父母和孩子有关——
《蒂莫西的奇异生活》
故事要从格林夫妇被确诊无法生育的这天晚上开始讲起。
得知无法生育的这天晚上,夫妻俩决定最后一次想象孩子的模样和特点:
永不言弃、心地善良、性格乐观、懂得爱人与被爱、会像鲍勃叔叔那样幽默、值得信任、不完美但说真话很诚实、会摇滚、是拿着铅笔的毕加索、会踢进决胜球……
他们仔仔细细勾勒孩子的模样,仿佛那个他们所期盼的孩子真的存在。
但想象有多美好,现实就有多残酷。
最后,他们只能收起所有的不甘和悲伤。
他们将所有写下孩子特点的纸条放入盒中,埋进了院中。只有放下无奈,才能更好的生活
但奇迹,却在这天晚上发生了!
一个孩子,伴随着大雨,从夫妻俩埋下盒子的地方破土而出。
他叫蒂莫西,正是夫妻两设想的孩子名字中,唯一一个男孩的名字。
蒂莫西主动叫格林夫妇“爸爸、妈妈”,夫妇俩更是也从心底里认为蒂莫西就是上天赐予他们的孩子。
但蒂莫西和一般人不一样:
蒂莫西的双腿上长着叶子
这叶子长在蒂莫西的脚上,生机勃勃,无法剪除。
其实,蒂莫西又何止脚上长叶子这点和一般人不一样呢?
他长自花园,来自自然。和所有植物一样,喜欢阳光也沐浴着阳光。
尽管格林夫妇将其视若珍宝,却也知道,与众不同的人会引来非议,很难正常生活。
于是,他们给蒂莫西穿上长袜,选择隐瞒这个“与众不同”。
夫妻俩将蒂莫西介绍给家人。
同格林夫妇写在纸上的特点一样,蒂莫西是一个善良、乐观、有幽默感的孩子。
他成为了格林家庭的一员。
时间一天天过去,蒂莫西也在一天天长大。随着他的成长,格林夫妇所期待孩子拥有的特点也一一展示出来:
懂得爱人和被爱:
有红色的胎记女孩和长着叶子的蒂莫西都有自己的秘密,他们都喜欢自然,于是理所当然的成为了朋友。
草原、树林、足球场,女孩骑着自行车带着蒂莫西经过的每一个地方,到处都有他们的欢声笑语。
但快乐并没有一直存在:蒂莫西腿上的叶子掉落了第一片。
第一次经历“死别”:
蒂莫西和鲍勃叔叔一样幽默,但这天晚上鲍勃叔叔入院。在鲍勃弥留之际,蒂莫西陪着他逗他大笑。
鲍勃在欢笑中离开,蒂莫西落下第二片叶子。
缺少踢足球的天赋却会踢进决胜球:
蒂莫西在父母的帮助下进入了足球队,但蒂莫西在足球方面实在没有天赋。(瘦小的蒂莫西甚至连足球都踢不到)
赛场上,蒂莫西被安排坐“冷板凳”,但他并未因此而失落。他依旧开心的满场奔跑,给教练、给祖父、给队员倒水。
足球决赛上,蒂莫西作为替补队员不得已上场,教练要求他原地不动,以免给队伍添乱。
可是当球到了蒂莫西脚下,他还是带着球奔跑了起来且掌控全场。
最后,他果然踢进了决胜球,却是将球投到了自己球门,这是一个乌龙球!面对嘲笑,蒂莫西却坦然面对。
他很诚实不会说假话、是拿着铅笔的毕加索:
蒂莫西诚实的指出给妈妈老板的自画像“不怎么样”,并在妈妈老板的要求下动手为其画自画像。
蒂莫西的画作很美,但正是因为蒂莫西不说假话,所以他很诚实的画出了女老板下巴上的那一撮小山羊胡子。
会摇滚:
蒂莫西没有学过乐器,但当阿姨让他上台表演时,他毫不怯场。
他很随意的敲击乐器,带着爸爸妈妈在舞台上摇滚,狂嗨。他的表演源自内心,自然能够带动所有人。
他永不放弃:
爸爸所在的铅笔工厂即将倒闭,爸爸面临下岗。蒂莫西鼓励父母一起创造新型铅笔。
在蒂莫西的鼓励下,格林夫妇一起用叶子创造了新型铅笔。
但“叶子铅笔”的创意被人剽窃。
蒂莫西勇敢的站了出来,他告诉大家“叶子铅笔”的创意来自自己的父亲,甚至当众展示出自己腿上的树叶。
蒂莫西每每经历一件事,他腿上的叶子变会掉落一篇。但因为长袜的遮挡,格林夫妇一直没有发现异样。
直到此时,蒂莫西腿上只剩下了一片叶子,而且还是枯黄的叶子。
格林夫妇终于意识到不对劲,蒂莫西回到家中和父母解释了一切:
“当其他孩子长大了就要远走他乡,
而我的叶子掉光了也要去到别的地方”
格林夫妇对蒂莫西真的爱护非常,但很多时候也同现实生活中的许多父母一样:
既想给予孩子最好的,也想孩子成为最好的。
蒂莫西第一天上学,夫妻俩只希望他“能度过愉快的一天”,因为怕给蒂莫西带去太大的压力。
蒂莫西在学校被同学欺负,爸爸直接找到同学家里,想给蒂莫西出头。
因为孩子觉得“你们可以一起制造一直新型铅笔”,夫妻俩为了不让孩子失望,便不眠不休制造铅笔。
但爸爸也因为自己没有达成的心愿,而想要把蒂莫西培养成“足球小将”,甚至在训练场上越过教练指挥蒂莫西。
只是因为想在自己的父亲面前争一口气:“你看,本来我也是可以很棒的,但是你一直都不相信我!”
妈妈对姐姐一直向自己炫耀她的孩子很优秀而不满。
于是,在不清楚蒂莫西会不会乐器的情况下,妈妈竟然说出“他有音乐天赋,是音乐家!”
其实,这也并没有什么,孩子在成长,格林夫妇也在成长。在我们的生活中,每一位父母和孩子都是这样——我们虽然不完美,但我们依旧在学习着如何成为更好的爸爸妈妈,以及如何成为更好的自己。
格林夫妻在一个同样风雨交加的夜晚失去了蒂莫西。
有人说:“格林夫妇没有准备好迎接蒂莫西,也没有准备好失去蒂莫西”他们不是一对称职的父母。
可我反而觉得,正如蒂莫西所言“你们已经准备好了”,因为他所需要的,就是这么可爱、不完美但爱着自己的父母。
影片最后是一首小诗:
世界上有两个人,除了你别无所求
他们会竭尽全力,偶尔也会犯错
你跟他们只能短暂的相聚,但他们给你的爱却超乎想象
如果这是真的,我要说:生活处处都有奇迹
如果这个美好的奇迹能够发生,我会在盒中纸上写到:
希望她/他 健康、快乐,能够做自己喜欢做的事情!
你有什么冷知识分享吗?
我的兴趣在语言文字领域,就说两个与语言文字有关的冷知识吧!
以最快的速度,说出下面两组汉字的颜色:
第一组:
应该没有什么难度吧,很快就说出来,我也是!!
第二组:
你是不是在识别第二组汉字颜色的时候,被汉字的意义所干扰,而花了较多的时间辨认出颜色?
即便你知道这是一个坑,你还是无法规避。
绝大大部分人都是这样的。我也是。
好,再来,我们一个个来,手机或者鼠标下滑的时候,以最快速度说出汉字的颜色:
你的速度怎么样?我做这个实验是出奇的糟糕,要两三秒钟才能说出正确的颜色。
我看到YOUTUBE上最糟糕的测试者,要求在一秒钟说出正确的颜色,这家伙几乎每一个都说错:
这个实验是认知心理学上很有名的一个实验,叫做——斯特鲁普颜色与文字实验(Stroop Color and Word Test,简称SCWT):
斯特鲁普效应展示了人们对事物的认知过程已是一个自动化的历程。当有一个新的刺激出现时,如果它的特征和原先的刺激相似或符合一致,便会加速人们的认知;
反之,若新的刺激特征与原先的刺激不相同,则会干扰人们的认知,使人们的所需的反应时间变长。 ---引自维基百科词条:斯特鲁普效应说简单一点:表示颜色的汉字,如果与文字颜色不一致:字义信息和字体颜色信息发生冲突,会导致大脑有一个困惑的过程,所以,没法快速作出正确的判断。
这种效应叫做斯特鲁普效应(英语:Stroop Effect)。这种现象在汉语、英语、法语。。。。。中都存在。-------------------------------------------------------------------
但是,假如叫一个不认识汉字的外国人,他能轻而易举的分别。
我现在没办法找一个外国人,我可以找一种你最不可能认识的文字,让你来做这个实验。
就用最奇葩的「猴子文」吧!如下图是「猴子文」的手机输入界面:
这种「猴子文」叫僧伽罗语(Sinhalese):
属【印欧语系】下的【印度语族】,是斯里兰卡主体民族僧伽罗族的语言,是斯里兰卡的主要官方语言。僧伽罗语形成于公元前六世纪。
「猴子文字母」的国际音标注音你完全不认识下面几个猴子文是什么意思,你就能很快的说出其颜色,因为这个时候你不会被文字的意义所干扰:
其实,猴子文对应的中文意思是「红、黄、蓝、绿、黑」
我们再来用汉字表示,你还能准确的快速的说出颜色吗?不能的,会有所干扰。
如果用汉语拼音表示颜色呢?你可以试一下,相对汉字要容易点。
-------------------------------------------------
维基学院做的【改良版斯特鲁普效应实验】
测试者母语为中文
用【中、英、注音符号】三种文字符号见:https://beta.wikiversity.org/wiki/%E6%94%B9%E8%89%AF%E7%89%88%E6%96%AF%E7%89%B9%E9%AD%AF%E6%99%AE%E6%95%88%E6%87%89%E5%AF%A6%E9%A9%97根据这个实验所做的的统计数据显示,斯特鲁普效应强弱取决于两个因素:
1、语言文字的熟悉程度(母语和非母语):
在【字体颜色】测试项目中,非母语的英文最快反应,斯特鲁普效应影响较弱。
在【词语意义】测试项目中,非母语的英文则需要最长的反应时间。斯特鲁普效应影响最强。2、文字的特性:
汉字的字形与颜色意义密不可分,在做【字体颜色】判断时,反应时间最长,斯特鲁普效应较强。
但用注音符号或者汉语拼音这种表音符号的表示颜色的时候,反应稍微快一点,斯特鲁普效应影响较弱。结论1就是说:越不熟悉的语言,对字体颜色认知干扰越少,所以用猴文字,你完全不受干扰。结论2就是说:汉字因为是独一无二的意音文字,对字体颜色认知干扰,是强于纯粹的字母表音文字,斯特鲁普效应较强。总的来说:汉字能以形索义,形和义联系比较紧密,所以,字义和颜色不一致发生冲突很强,导致我们判断时间加长。注意,这不是缺点,这是拼音文字不具备的优点。当然,拼音文字也有自身的优点。
汉字,形义结合紧密的这种特点,是可以通过测试脑电波测试出来,诉诸定量定性的科学分析,这是当年很轰动的一项研究,这就是另一个冷知识点,以后有机会在讲。
-----------------------------------------------------------
好,总结一下冷知识点:1、文字信息与文字颜色不一致的时候,会影响大脑对颜色的判断。越释熟悉的文字,判断颜色越慢,越是不熟悉的文字影响越小。2、世界上最奇葩的文字:僧伽罗语,因为僧伽罗文的字母形状个个都像猴子,所以,网上称为猴文字。3、最后介绍一下【斯特鲁普效应】:【斯特鲁普效应】最早是由自美国心理学家约翰·里德利·史楚普(John RidleyStroop),在1935年发表的一篇论文中提出。 论文名字《Studies of interference in serial verbal》,引用量达到一万六千多次。是学术史上最经典的论文之一。
论文信息源:Stroop, J. R. (1935). Studies of interference in serial verbal reactions. Journal of experimental psychology, 18(6), 643.这种开创性的论文写一篇,就可以称为「著作等身」,够你臭屁一生,如:
图灵讨论奶牛身上的花纹是如何形成的论文,香浓提出信息熵原理的论文、高锟提出光纤通讯的理论模型的论文。。。。。都很短小,但开创了一个全新的领域。
爱因斯坦在1905年这样的论文一共写了五篇:阐述光电效应、狭义相对论、计算原子数量。。。。。等五篇划时代的小论文,
你用手机拍过哪些优质的照片?
拍摄手机作品虽然大家觉得简单,但实际上和单反没有本质区别,也要注意主体和主体的部分,我用的vivo手机,但是各个手机其实区别也不太大,还是那句话这只是器材,重要的还
是技巧,也发几张手机照片
感谢您的观看
我是摄影读书会潘庆华
好玩的手游有哪些?
华夏宏图是一款单机游戏不仅可以在安卓和苹果设备上玩,还能在电脑上玩(不需要模拟器)。
下面是游戏的十二个官方剧本:【以下图片,均为《华夏宏图》游戏截图】
牧羊游戏网mygame123.com有这个游戏更多信息。
① 战国七雄
秦非短命,自秦襄公列为诸侯已近六百年。公元前236年,秦国“带甲百万,良将如云”,秦王政任用尉缭子、白起、王翦和李斯等人,积极推行统一战略。在关东,赵国虽败于长平,但良将李牧尚在,是秦的头号劲敌。魏国地处中原,地广人多。韩国被列强包夹,奄奄一息。楚国沃土千里,兵甲百万,是抗秦的最大力量。而燕国和齐国、越国都远离战乱,如果有一个明君,也能守土安民。
② 项羽分封
公元前206年,项羽坑杀秦卒二十万,秦军主力尽消。率四十万军队挺进关中,自立为西楚霸王。以霸主的身份分封十八路诸侯,建立自己的权威,以号令天下。把他的劲敌刘邦封在秦朝流放犯人的巴蜀,以降将章邯、司马欣给予钳制。次年,项羽将义帝迁往长沙郴县,令人暗杀于途中。此后,各地诸侯叛乱,项羽疲于四处平乱,助长了刘邦,渐渐形成了楚汉对立的局面。
③ 开疆拓土
汉高祖刘邦立国六十年后,汉武帝刘彻登基。经历了休养生息、文景之治的大汉帝国,可谓天下安定国库充盈。但此时,汉朝领土未及秦代的一半。南方的南越、闽越、夜郎、东瓯、滇国等国,时而臣服时而自立。东北边,东胡各族慢慢崛起,卫满朝鲜对幽州的威胁也越来愈大。北方的匈奴侵占河套、河西等大片水草肥美的地方,沿祁连山可以到达西域,有三十六国,但由于强大的匈奴占领了河西走廊,汉人未能踏足那片土地。
④ 东汉远征
东汉末年,群雄逐鹿中原。与此同时,人们发现从蓬莱出发往东,沿四百年前徐福东渡的路线,能到达乐浪郡、带方郡。往东是高句丽,往南是三韩,继续南渡大海可以到达倭。那里有邪马台国、狗奴国及诸小国,中原大军将会踏上此地。
⑤ 三国群雄
公元197年,中原大地经历了几年诸侯混战,小势力被逐渐兼并,各自的势力范围日渐清晰。公孙瓒称霸幽州,马腾盘踞凉州,袁绍占领冀州,吕布得到徐州,曹操占兖州,荆州的刘表,益州的刘璋,扬州的孙策,淮南的袁术,形成了群雄割据的局面。在狭缝中生存,依附豪强的势力还有刘备、张鲁、张绣等。
⑥ 赤壁之战
建安十三年,曹操在平定北方之后,立即开始了向南用兵的准备,剑指刘表。荆州虽兵多粮足,但刘表病重、两子争权,仅有刘备作为马前卒屯于新野。在江东,孙权治下水师数万,百姓丰腴,为曹操的招安对象。大战前夕,各方都有着自己的盘算。在战火之外,益州的刘璋虽然昏庸,但父亲留下了兵多将广,易守难攻的巴蜀大地,连曹操也忌让三分。凉州的马腾和韩遂再次联合,麾下有马氏兄弟及众多西凉悍将,加上铁骑的战斗力,为曹操一大后患。还有在幽州日益壮大的公孙度,威胁着曹操的大后方。
⑦ 三国鼎立
刘备即位汉中王后,夺取了刘璋的益州,以及曹操管辖的汉中,并且拥有了关羽、张飞、赵云、黄忠、马超这“五虎将”,军势达到了顶峰。曹操见刘备军势如此之盛,也感到危险,于是派遣于禁、庞德南下以防关羽北上。而孙权由于中了诸葛亮的计谋,痛失荆州,时刻想着收回荆州,因而终止了赤壁之战以来与刘备的友好关系,转而与曹操交好。三股势力互相制衡,鼎足而立,天下局势混沌不清.
⑧ 八王之乱
公元291年,皇后贾南风密诏司马玮、司马亮带兵进京杀死杨骏,铲除了杨氏势力。然而晋惠帝懦弱无能,朝政渐渐被贾南风所把持。各郡国的藩王看到皇上无能,朝政混乱,也渐渐起了不臣之意,先后派兵占领洛阳,诸王之间相互攻伐。除了内部斗争,西晋的外围也是危险重重,各个少数民族政权已对西晋形成包围之势。西晋处于风雨飘摇之中~
⑨ 隋末群雄
隋朝末年,人民不堪忍受繁重的劳役,纷纷揭竿而起,天下遂大乱。而乱世出英雄,李渊、窦建德、李密等人在这乱世之中拥兵割据一方,都想成就自己的一番事业。同时,隋炀帝杨广虽然无力阻止人民的起义,但仍不愿放弃,试想着挽回隋朝的统治。谁?将主宰这乱世.
⑩ 陈桥兵变
公元959年,周世宗柴荣崩,七岁的恭帝柴宗训即位。殿前都点检、归德军节度使赵匡胤等亲信掌握了军权。 960年正月初一,传契丹兵南下,宰相范质急遣赵匡胤统率诸军北上御敌。周军行至陈桥驿,发动兵变,众将以黄袍加在赵匡胤身上,拥立他为皇帝。随后,赵匡胤率军回师开封,胁迫周恭帝禅位,改国号为“宋”,仍定都开封。新政权要面对北方强大的契丹,西北的定难军,晋州的北汉,还有南方各强权:后蜀、南唐、南汉等,倘若急于用兵,必招围攻。
⑪ 靖康耻
公元1125年,宋皇朝背信弃义,与金国订立“海上之盟”,联合灭辽。自澶渊之盟以来,宋辽百年无交战,以致辽军不堪一击,辽帝国迅速瓦解,汉地全部落入金国手里。天祚帝逃到夹山继续抵抗,宗室耶律大石远走可敦城。由于金国看到了宋兵的软弱,决定南下攻宋,兵锋已达都城汴梁。同时宋境民变四起,史称“宣和暴动”。山东张万仙,河北张迪、高托山、临沂武胡等起义,众数万至数十万,另地方武装郭药师亦屯兵燕山。
⑫ 苍狼白鹿
公元1189年,铁木真的乞颜部开始与蒙古各部争夺草原霸权。在西边,有称霸中亚,威名远播至欧洲的西辽汗国。南边有强大的大金帝国和西夏王国。宋朝已经偏安多年,在孝宗的管治下,国力日渐恢复,萌生了北伐的念头。在日本,源赖朝已经控制了日本的大部,仅有平泉的藤原泰衡能与之抗衡。另外,大理、高丽、越李朝、吐蕃各部在大国间生存。
⑬ 万里海疆
公元1582年,随着地理大发现,世界第一次被葡萄牙和西班牙瓜分。除了东亚,欧洲的殖民贸易已经满布世界,果阿、亚齐、马六甲、马尼拉、澳门都是全球贸易的一环。明朝,十岁即位的万历神宗皇帝,由首辅张居正主政,实施改革。神宗亲政后励精图治,国力恢复,开创了“万历中兴”的局面。但在满洲,明朝对女真各部的控制日益减弱,努尔哈赤为报家仇,在建州起兵,展开统一女真的战争。日本正处于纷乱的战国时代,织田信长、丰臣秀吉、德川家康等人的努力下逐渐开始统一。在长城以外,鞑靼、瓦剌等蒙古各汗国仍盘踞在大漠草原,伺机南侵。新生的俄罗斯帝国,势力已经深入中亚,对西域虎视眈眈。帖木儿帝国后裔建立了雄霸北印度的莫卧儿帝国、统一缅甸了的东吁王朝、渐渐崛起的暹罗国,都有着不可小觑的实力。
以上是游戏开局介绍,具体的游戏画面,请参考牧羊游戏网的相关文章。
游戏地图十分十分的大,真要征服全图?有一种力不从心的感觉。最后,看看制作者的话:
目前做单机游戏,绝对是一个亏钱的生意。说实话,目前游戏的投入产出比不及5%,就是我投了100万,连5万也没有收回来。何况我投了不止200万。
终归这是一盘生意,不是一腔热情、废寝忘食的创业。公司要交租、交税,员工要吃饭、要泡妞、要有自己的生活和憧憬。这才真正的亚历山大了。
希望,能继续走下去,对于游戏界的异类,活着就有机会。
牧羊游戏网mygame123.com有这个游戏更多信息。
有哪些手游值得一玩?
因为年龄的关系,我其实很少碰手游,除了身体原因,还因为一个‘穷’字。而目前市面的手游,大部分制作粗糙,同题材的游戏内容也是大相径庭。游戏厂商为了迎合玩家‘快节奏的游戏方式’,往往不会将游戏的爽感建立于技术和策略之上。
当然游戏厂商为了生存,这样做并没有什么错,但这样制作出来的手游却并不能称之为好游戏。所以目前市面上好玩的主流手游,大概不过两三样。而今天我要推荐的这款《梦幻模拟战》手游,大概就是最近这段时间,公测的手游当中难得的佳作。
就目前手游玩家群体的年龄段来看,对《梦幻模拟战》的了解可能知之甚少,甚至很多朋友在此之前并未听过他的名字。但我不得不暴露年龄说一句,这游戏的实际年龄可能比在座的各位都要大。
《梦幻模拟战》这款游戏其实成名已久,是90年代极少数将情节和战略模拟结合的经典之作,在当时的玩家心目中占有极高的位置。在接下来的21世纪,厂商就不在更新新的《梦幻模拟战》系列作品。随着时间的推移,大部分国内玩家也只能通过盗版、模拟器这种方式才能一睹真容,不过游戏体验并不令人满意。
所以我这个对国产手游其实有些许偏见的玩家,难得为了情(mei)怀(nv)决定入坑一试。而单从情怀来讲,《梦幻模拟战》手游果然没有令在下失望。游戏开头的‘女神问答’瞬间将我带回90年代一群孩子围在一起,争议着该选择哪个答案的回忆当中。而接下来跟随着剧情发展,那个儿时留下了深刻印象的‘大陆最强的骑士’利昂再次登场。
而随着主线剧情开启的‘时空裂缝’模式,更是给了我巨大惊喜。90年代《梦幻模拟战》系列游戏的经典剧情和战役,竟然都有收录其中,原作的隐藏关卡‘兄贵健身房’竟然也被搬了出来。在结合现代游戏制作技艺,感觉就像是变相进行了一波游戏重制。
当然,除了情怀以外,游戏本身的玩法才是重中之重。《梦幻模拟战》之所以能在90年代声名鹊起,恰恰就是因为他的佣兵系统、英雄转职、以及兵种相克的玩法上。
而《梦幻模拟战》手游不仅在还原原作的经典玩法,还进行了创新,手游中为我们提供了10个不同兵种类型。在结合于不同兵种的克制关系,让玩家在每一次对战过程都变幻莫测。所以你必须步步为营,精心布阵才能在最短的回合中获得胜利。
除了这些以外,你所身处的‘地形’也成为决胜的关键,例如树林会限制骑兵的移动能力,但会给与你20%的防御加成。
当然除了兵种以外,游戏中的‘英雄转职’也是一大亮点。你不同的选择,除了会带来属性加成和新的兵种,还会带来各类强大的英雄技能。所以往往相同的英雄,会因为职业分支,在对战中产生不同效果。
当然,战棋类游戏节奏普遍拖沓耗费时间,而习惯了快节奏游戏的我们很难耐得住性子陪你一玩到底。不过《梦幻模拟战》手游在整个游戏对战过程中,并没有给我拖沓的感觉,跟着剧情每次对战大概都能在3-5个回合间解决战斗。
除了归功于我高超的游戏技术之外,不得不说在游戏提速上,《梦幻模拟战》手游版确实下了一番功夫。除了将出阵人数进行了缩减,游戏角色的行进速度,以及兵种相克造成的伤害,也做了显著提升。同时对阵双方的初始站位,也似乎做了细心的调整。英雄技能的施法距离,也不仅仅局限于周围九宫格内。而类似于骑兵、飞骑兵这类高位移兵种,在每局游戏中携带,也起到了显著的提速效果。
当然《梦幻模拟战》手游版给与玩家的爽感不仅仅体现在每局对战胜利后的‘智商碾压’,视觉上的爽感也是下足了功夫,女性角色的衣着设计,大都采用了时下最吸引玩家眼球的‘盔甲比基尼’设定。而游戏对战中的人物,则是很讨女性玩家喜爱的Q系‘大头娃娃造型’,这种设计,使得游戏中‘骷髅兵’也变得萌态十足。再结合于强大的声优阵容,让我看游戏剧情,就像是看最喜爱的动漫一般轻松畅快,总的来说,这真的是一款值得入坑的手游。
还没有评论,来说两句吧...