dnf亚瑟在哪,DNF中权能转换过的装备怎么不发光了?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!
DNF普雷装备权能转换系统DNF普雷装备的首饰部位和特殊装备部位,不论是翻金牌获得,还是商店材料兑换获得,都可以在NPC亚瑟处进行“权能转换”,玩家可以在“太阳”,“大地”,“天空”三种属性中任意转换,转换的费用为“5个传说灵魂+50万游戏币”,所以,翻金牌出首饰和特殊装备,请毫不犹豫的选择装备,然后根据自己的需要进行“权能转换”!
发光?请恕我无知,权能转换后的装备发光?难道转换之前会发光吗?玩家的装备,就只有武器,在站街的时候会显示,然后高强化和高增幅的武器会发光,不过,前提条件是游戏设置中的各种显示属性,都调到最高,光环,阴影之类的都打开!
难道你说的闪光,是史诗套装闪光?你确定你已经凑够了“黑暗第一权能套装”?目前普雷才开启5周,你不会就已经有一套了吧,那也太欧皇了吧!
结束语:(1)武器高强或者高增幅,站街的时候会有金光;
(2)史诗装备成套的时候,穿戴在身的时候,会有套装闪光;
(3)普雷首饰和普雷特殊装备,可以凑齐“第一黑暗权能”和“第二黑暗权能”套装属性;
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。如何用一句话惹怒游戏玩家?
天哪这游戏好恐怖啊!
橙光?没听说过,有什么好玩的,还不如玩吃鸡
你居然不玩吃鸡和王者?还不刷抖音?那你是几零后啊?
我给你推荐个游戏,迷你世界,比这好玩多了
这个游戏好幼稚啊,还不如玩王者
橙光这么多无聊的养成游戏还要钱,太黑了吧
(就那么点花还嫌贵)
这游戏好像xxx啊!
你这什么破阵容啊!应该换个祭司!
(老娘特么就不换)
这个角色有什么好玩的,还不如xx
我就是要放血,咋滴?
别玩xx,换xx
求佛!
男朋友不愿意陪自己玩王者荣耀而是玩英雄联盟?
我觉得你没必要生气,游戏吗,玩啥不一样,说不定你男朋友还问哪,女朋友不陪我玩王者荣耀,而是玩英雄联盟,我该分手吗? 这种东西都是相互尊重的,不能所谓百依百顺。
首先男生,大多数吧 都玩英雄联盟,我身边没有不玩的,只是玩的少罢了。王者荣耀的也有,不过那也是在联盟没时间玩的情况下才会玩王者荣耀,你问出这种问题,证明你年龄也不大。给你个建议吧
培养一些两个人的共同爱好,比如你俩一起入坑一个能一起玩的游戏,第五人格一类啥的,这也能一起玩。要么就个玩个的,谁也别打扰谁,他玩联盟,你就去王者,互不耽误,也别求谁。要么就商量商量,你陪我打王者,我陪你玩联盟。要么就散伙,一个不陪你玩的男朋友要他何用,早散早利索,找一个愿意陪你玩的。究其原因,这种事还是需要相互包容相互理解,谈恋爱吗,就是一个互相欣赏,互相适应的过程,没必要因为这种不起眼的小事生气,说不定他不陪你玩游戏,但是愿意陪你上刀山下火海哪,所以这种事每必要在意,也没必要瞎想,更美必要来着问这种问题。这只是让大家看热闹罢了。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。
游戏里有哪些被剧情杀掉的角色让你十分心痛?
要说到这种角色,我觉得DNF里的很多角色都是这样的。
单论剧情,不看游戏的话,其实里面的使徒都是悲情的角色,本身都不坏,却都被二姐赫尔德转移到各个地方,让他们的力量大为削弱,最终沦为试验品与冒险家的刀下亡魂。
比如,罗斯特,巴卡尔,狄瑞吉等等,其实都不坏,只因为自身力量的强大特性,容易让人异变或者被精神控制,本来不想影响人界,但冒险家却被二姐忽悠的团团转,最终杀死了这些可怜的使徒,沦为二姐夫的棋子。
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