圣骑士卡组,牧师如何崛起?
牧师崛起??牧师从未没落!
在我的感觉中,牧师一直都是天梯的主流职业,从来没有没落过,当前这个版本,尤其是在10.2补丁上线之后,拉兹被削弱,宇宙牧崩溃,但是牧师并没有消失。
官方给出的数据显示,在T1套牌之中,牧师仍旧占了半壁江山。下面是最新的天梯梯级排名T1:控制术、鱼人骑、魔块术、心火龙牧、恶毒龙牧T2:奥秘法、大哥牧、动物园、法术猎、奇迹贼、控制法、快攻猎T3:异变萨、快攻骑、DK骑、控制牧、控场骑、爆牌贼、克苏恩徳、节奏贼、任务贼、任务法、青玉德、快攻德、海盗战T4:控制战、任务德、大哥徳可以很明显的看出来,T1的套牌之中牧师就有两套,心火龙牧和恶毒龙牧,T2中也有大哥牧,所以我说牧师没有没落,当然也就不存在崛起之说。
下面是一套恶毒龙牧,和传统恶毒龙牧有些许不同,昨天用这套从九级直接连胜到了五级,简直爽歪歪。
还是给个套牌链接(复制之后,进游戏的我的收藏,点新套牌会有提示),方便大家组一套。
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祝大家早日低保上传说。
有兴趣的可以点下关注,不定期更新炉石资讯。
你是因为什么不再玩炉石传说了?
其实我身边有很多朋友没有退出炉石,反而新加入了很多朋友~
我只想说:炉石虐我千百遍,我待炉石如初恋!
我想告诉不仅大家我还在玩炉石,而且还有很多很多人在玩
那么好玩为什么不玩呢??
就算被虐的很惨很惨,例如:
就算开不到传说,但是我还是每天都开包~亲爱的暴雪,这包卡是认真的吗?逗我玩的吧?
您不给橙卡就算了,我没意见,那您起码给张紫卡吧!
好,就算没有紫卡,那您倒是给张正常的稀有啊!
退一万步说,我啥都不要,那您给我4个小精灵是什么意思啊?
就算打不过副本,被首领吊打!各种冒险模式根本打不过好吗?
打玩英雄模式才能拿到的卡背基本放弃!
因为真的是太难的,特别是现如今很多副本需要自己组牌。
简直是难上加难,如果我有那么多牌我还打你干嘛啊?对不对。
就算竞技场打不来,各种滚粗!现在的竞技场真的是神仙打架。
我觉得选的很不错,可以12胜的牌,最后0-3滚粗竞技场了。
人生的大起大落也不过如此啊(苦笑)
当你的对手各种神抽,各种胡牌,精神控制,虎口脱险,佛丁,巫妖王的时候。
当你的对手打出抱歉,谢谢你,真棒,打得不错的时候。
只能嘴上笑嘻嘻,心里一万句MMP!
就算天梯上不去,被各种神仙卡组吊起来锤!我只想说我的脑壳疼!
新版本女巫森林发布以来,天梯简直是一片混乱,啥玩意都有啊!
各种奇数骑偶数骑,各种电影萨法术萨
还有奇迹贼任务贼,还有恶毒牧心火牧
再加魔块术控制术,最后任务战疲劳战
简直是没得规律,什么可能性都有,
我只想说一句还让不让人玩了???
即使是这样,我还是很爱炉石传说(滑稽)最后我只想说一句:炉石传说,真NM好玩!
再补充一句:炉石传说这个游戏要用脑子玩~
(如果您想看到更多精彩回答,可以关注我,谢谢大家~)游戏王排名前十的卡组?
【弧光勇烈龙】和【青眼的白龙】:核心王牌卡,可以搭配卡组的怪兽效果轻松召唤出来,拥有高额的攻击力的它们,可以轻松解决大部分敌人。
【创世龙骑士】和【巨龙圣骑士】:是游戏中最为中坚的力量,利用它们可以轻松将高等级的青眼的白龙特殊召唤出来。
【异次元战士】和【敌人控制器】:是重要的解场神器,遇到不能被效果破坏的怪物时,我们可以利用它们,将其移除到场外,或者牺牲掉。
炉石传说中如果以30张橙卡完成构筑?
谢邀,很荣幸回答这个问题;
首先关于这个问题,我们先将《炉石传说》里的橙卡大致分为两类:
1、中立橙:所有职业都可以使用的橙卡
2、职业橙:各职业的特有橙卡,有一定的职业特色。
目前炉石传说这款游戏共有十大职业,但因为新出的职业恶魔猎手卡池太浅,职业橙不多这里不予考虑。
其次,既然要对比各职业全橙卡组的强度,那么就需要一定的标准来权衡:
1、卡牌曲线合适(不能前期过过过,后期一回合一个大怪)
2、卡牌之间有配合度(不能自相矛盾,又是奇数又是偶数)
3、职业橙占比多(不能一套牌全靠中立橙撑起来)
下面就来详细分析:
一、德鲁伊
德鲁伊在狂野模式是出了名的狂野,发掘潜力+世界之树的树枝+AV娜+王库恩+软泥博士
这几张牌不管怎么用都可以造就巨大的优势,德鲁伊的职业橙真不是吹的,科技德并没有白叫。
二、猎人
猎人全橙最强的体系应该要数野兽招募体系了,加上DK可以持续后期输出,酸吼加恐鳞可以解一波场面。艾莫利斯翻倍暴龙王也是梦想,但前期卡牌缺乏需要中立卡牌来补足。
三、法师
因为露娜的口袋银河的存在使所有不可能都变成了可能,时空之门+唤醒因此大法师双开门并不是不可能。且低费职业橙较多兼具有“嘲讽功能”。
四、圣骑士
圣骑士就职业橙来说除了老佛爷外大家都不怎么给力,倒是奶量充足都怪设计师喜欢强推奶骑。如果带上DK也可考虑带上红龙女王,就当为了梦想。
五、牧师
设计师对于牧师的职业特色叙述一直是个谜,反正我是没搞懂设计师怎么想的,但牧师有大主教可以保证:“你的就是我的,我的还是我的”。无论的DK还是灵魂之镜都是解场好手。拉兹姥爷加上红龙女王还是梦想。
六、潜行者
潜行者的职业橙单张很少有强势的,讲的都是配合,怪不得有连击这个关键词了。全橙的话贼大概率会处于弱势的一方。
七、萨满
百无一用萨满橙不是空穴来风,萨满的职业橙说实话并不强,战吼萨体系可以试试,进化之路会有点坎坷,毕竟都是全橙了进化后残废的概率高。
八、术士
术士DK的强力是毋庸置疑的,但全橙的话术士的恶魔橙便有些稀缺了,费用还高,尽管出现过巨贪术的构筑,但那毕竟不是全橙卡,术士缺乏了橙卡解牌。虽然有带带带,但对局大多是大哥面对面而非一地小杂毛。
九、战士
刚入坑时战士给我的印象是不服就干,赤膊上阵。但狗贼嘘嘘让我对战士的印象改观了,叠加,过!
战士的埃辛诺斯壁垒令人向往,对面没有软的情况下硬抗四次攻击不可谓不强。全橙情况下建议战士走砍人体系,提刀就砍,砍完叠甲,后期有砰砰博士支撑,勉强过得去。
结论:综上所述,法师,猎人、德鲁伊在全橙卡组中,应该属于优势阵营;
潜行者、萨满、圣骑士在全橙卡组中,应该属于弱势阵营;
战士、牧师、术士在全橙卡组中,应该属于中等强度阵营。
具体谁强谁弱,还要打过才知道。有不同见解的小伙伴可以评论区留言讨论。
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炉石传说2月6日更新?
快攻集团遭到大冲击,隐约觉得那个男人要笑到最后了。前几日,炉石官方发布了一条关于平衡补丁的说明,不用说老玩家们一定知道是对于一些卡的调整,即使时隔上一次补丁削弱才时隔40天,但是毕竟没有达到最终的效果,而以至于现在炉石环境完全成为了“猎人英雄传”,而这一次的补丁如何,那就让涛咪带你们看看吧!
冷血其法力消耗由1点升为2点。这个做法可以说是指明了奇数贼。由于渡鸦年版本女巫森林的奇偶体系诞生,奇数贼连续强势了三个版本,在砰砰博士版本更是可以在最后手牌打空时利用迈拉的不稳定元素抽牌赢回局面,运气好甚至能火车王+双冷血做到高达14血的斩杀线。这一削弱对于各类的盗贼影响都非常大,但是最大的影响无疑是奇数贼。这一下削弱直接让奇数贼斩杀线拉低了不止一个档次,或许冷血以后可以给偶数贼用?
生而平等其法力消耗由2点升为4点。生而平等的削弱可以看出,设计师是铁了心不想把这张牌给奇数骑了所以直接升2费。的确生而平等搭配奇数骑的一地报告再怎么厚的都能被换掉,更何况奇数骑全体圣盾也不是什么难事。但是手里四费的生而平等,圣骑士可以说是欲哭无泪,曾经的炎术士+生平解全场的combo至少要6费才能完成想想就很难受。圣骑士本身就算是硬解场偏弱的职业,涛咪认为这一改动实装后后期卡组的圣骑士(天启骑)可以说是直接判了死刑。
火舌图腾其法力消耗由2点升为3点。说实话火舌的削弱是涛咪实在是没有想到的,因为萨满在标准中的强度相必各大玩家们都清楚并不算强。而唯一有强度的就是狂野中的偶数萨,的确属于狂野中的快攻毒瘤,但是也就只是偶数萨这一个流派而已,这一刀下去想必偶数萨在狂野中应该是绝迹了。但是萨满以后的出路实在是难走了,安戈洛以来萨满的形态不过怎么变都是前中速卡组居多且都不算很强。如果失去了不稳定异变和DK,萨满在女巫森林里的卡组会没有任何依靠。
猎人印记其法力消耗由1点升为2点。猎人的削弱可以说是必然趋势,但是涛咪认为砍掉猎人印记的费用这一作用可以说说对猎人不痛不痒,仅仅只是法力消耗上升而没有对其蜡烛弓+猎人印记的combo进行约束,3费解大怪和2费解大怪几乎没有任何区别。甚至因为“猎解死”的传统,有些猎人卡组甚至都不会带这张卡。
小型法术翡翠“四狼上警“的削弱涛咪认为是本次改动中最为合理的了。五费天湖开局的法术猎有多头痛相必不用我说大家都懂,对此也只有同为毒瘤的牧师可以制裁。而这张卡也是削弱中唯一一张非经典卡。上升一费的确可以有效制止雷克萨野兽大军的进攻脚步,但是这些改动真的非常合理吗?
对于经典卡,设计师曾说过不会对其有改动计划,但是却屡次打脸,大螺丝、希尔瓦纳斯、冰箱都是证明。而这一次的削弱涛咪认为也并不是非常合理,如果削弱只是一味的看着哪张卡强而一味地增加费用,那这样岂不是人均都可以当设计师?对此小伙伴你们怎么看?
而这一轮削弱下来,快攻死的死,亡的亡,玛法里奥也早已被平衡的大刀斩落下马,那么剩下的天梯以后不就是…
牧狗的天下了吗??!!
那么大家觉得这次调整后,谁受益最大呢?好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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