5v5推塔游戏手游大全,英魂之刃这个游戏和哪个游戏比较类似呢?
有什么和英魂之刃相信的游戏推荐一下吗?英魂之刃也是属于moba类游戏,而同类游戏也是有很多的,那么下面小编就给大家介绍几款类似的游戏吧!希望大家会喜欢!
王者荣耀王者荣耀也是一款moba类游戏而且也是现如今手游端最火的一款游戏,当然英魂之刃也有口袋版的。不过个人觉得王者荣耀这款游戏要比英魂之刃简单一些。王者荣耀这款游戏玩起来也非常方便只需要你有一个手机就可以了,随时随地可以和同事或者朋友一起开黑,而且这款游戏适合的年龄人群非常的广,这款游戏也有着非常众多的粉丝,不过由于最近可能王者荣耀这款游戏出了一点小问题导致人气有所下滑,但是也影响不了太多,这款游戏总归还是做的很不错的。
英雄联盟这款游戏和英魂之刃是一样的都是moba类游戏,只不过虽然同样是电脑端的但是英雄联盟的火热程度要比英魂之刃要高太多了。而且英雄联盟的无限火力模式马上就要到来了,相信届时人数会更多,而且英雄联盟马上也要出手游版了,手游预约的人数也是非常多的。小编的话主要也是玩这款游戏,而且最近活动比较多也抽到了很多皮肤(毕竟是十周年嘛!)。
DOAT2这款游戏的话可以说应该是最早出现的moba类游戏,而且难处的话应该是所有moba类游戏中最难的一款了,可能也正是因为这个操作难度的问题导致人气没有英雄联盟这么火吧!这只是小编个人的想法,但是同样的这款游戏也是一款非常不错的游戏个人觉得是绝对考验玩家的技术和操作的。
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2021王者荣耀还能火几年?
私心来说我希望王者还能火10年,毕竟充了钱啊!王者S18赛季更新内容
但理智来说我觉得王者应该只有几年活头了。
首先,面临的一个坎就是英雄联盟手游了,而且预计明年就能初见规模。而且英雄联盟是有腾讯研发,相信品质也不会差。很多玩王者的本来就是之前玩lol,我相信手游出来后这批玩家转战的可能性很大。参比在荒野早一两年占领了吃鸡市场后还是被后出的刺激战场打败了。当然王者肯定不会那么容易被替代。
而且王者画质真的不算很好,当然再好也拖不起了,毕竟现在都好几个G
在这王者毕竟还是即时对抗类的游戏,每天5V5推塔很容易放下。因为不打对游戏账号来说也不会造成损伤,但也是优势,很多游戏一两天没玩基本号就费掉了,总之王者不会凉,但也不会永远火下去。
米莱狄十个必学技巧?
1、米莱狄是个推塔很快的英雄,因此在对局中要优先推塔。
2、米莱狄的机械仆从造成的伤害、生命和移速都与米莱狄法术攻击的属性有关,在装备上可选择法术攻击加成高的装备。
3、米莱狄击杀敌方目标后可以召唤机械仆从,因此要多补刀,这样经济高机械仆从还多。
4、米莱狄可以利用机械仆从来探草。
5、米莱狄大招标记的对象可以是敌方、野怪、小兵和防御塔,甚至能够无兵线结束比赛。

因此,以上就是玩家玩米莱狄的一些技巧,不过米莱狄是一个脆皮英雄,玩家在推塔的时候也要注意周边的环境,切记不要被单抓。
知识讲解
米莱狄英雄介绍
在王者荣耀游戏中,米莱狄是一个中单法师英雄,其主要的作用就是拆防御塔,米莱狄没有位移技能,只有一技能的不稳定减速效果和大招的0.75晕眩效果可以进行保命,生存环境确实比较差。不过虽然米莱狄爆发不高,控制不稳定,生存能力也差,但她却有一个独特的战略意义,就是推塔,是一个名副其实的“拆塔机器”。

米莱狄的英雄技巧
1、英雄操作简单,主要是靠自己的对局思路,要多看地图,对线的时候要注意补刀。
2、在二技能储备机器人不足的情况下,可以召唤一组机器人刷兵线或者是野怪,以此来刷机器人,也可以利用这个机制卡出更大的机器人。
3、米莱狄如果要蹲草的话,那么遇到脆皮是可以先保持距离的,可以先召唤1~2组机器人在草丛,然后把大招放出来标记敌方,最后再配合一技能减速+二技能补机器人。
4、米莱狄要多注意看地图上敌方的走向,避免被蹲掉点。

米莱狄的对局思路
1、前期:正常开局清理兵线,清完线后多配合打野去gank打出节奏,等到4分钟外塔保护Buff消失以后,就可以选择一条边路进行压制拆塔。
2、中期:不断利用自己的小机器人去拆中塔,中路的一塔是很关键的,如果敌方是常规法师的打法,我们就先解放掉双边一塔,再带着边路一起压中。
3、后期:在最后的阶段,米莱狄的拆塔能力极强,可以在敌方都团灭或者是敌方都漏了视野的时候去强拆。

玩米莱狄的注意事项
米莱狄打团能力较弱,没有西施、武则天这类强大的控制技能,没有周瑜、蠃政这类法师的消耗能力,亦没有上官婉儿这种切C能力,因此就只能不断用一技能和二技能去消耗敌方前排,大招看情况释放,可以留着防敌方刺客突进保自家C位,如果敌方刺客突进弱的,就等敌方前排血量压的差不多的时候挂上配合二技能打输出,如果在3秒内击杀的话就能再刷新多3个机器人出来。
王者荣耀游戏介绍
王者荣耀是一款5V5的公平竞技手游,在游戏里面有上百款英雄供玩家去体验玩耍,这些英雄的职业分为:刺客、射手、法师、辅助、坦克、战士。除此之外还有各种各样的模式让玩家感受,比如金币赛、火焰山、大乱斗等,总而言之可玩性是很高的。
什么样的游戏可以让你爱不释手?
我的世界,因为
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除了主世界以外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
英雄两极分化严重?
文/兔八哥聊游戏
王者荣耀英雄两极分化严重更多的还是因为玩家的水平,要知道做为一款MOBA手游,游戏的平衡非常的重要。英雄的强弱没有办法去具体对比,唯一能区分就是玩家队友游戏的理解与操作,即使是同一个英雄也会存在两极分化。英雄的上手难易度:每一个英雄都会有一个上手的难易度,上手越难的英雄相对来说强度就会高一点,在游戏中对局中的作用会更大一点。当然并不是说简单的英雄作用不大,只不过简单的英雄更多的是考虑阵容需求。而游戏实战中收益最大的反而是一些操作难度较低的英雄,少了操作就可以有更多的精力去考虑会出现的状况,也可以从容的应对。英雄的体系属性:在王者荣耀游戏中还存在一个英雄体系,每一个英雄都可以有一个固定的体系,也可以根据自身的技能机制来开发容错率更高的体系做到快速上分的效果。而且每一个英雄的本身属性也并不相同,最多只是相近,而根据英雄的属性同样可以搭配出一些非常强的体系。同一个英雄不同的作用:很多时候我们进行的对比都是因为玩家的水平,而且同样的同一个英雄在不同的阵容里发挥出的效果并不相通。虽然每一个英雄都有自己的固定的定位,但是却可以开发出很多种打法,可以根据游戏对局来对自己的打法进行调整。结语:英雄两极分化严重虽然大部分原因来源于玩家的真实水平,但是谁也不敢保证自己的能够一直保持着高水平的竞技能力,所以这个两极分化同样存在其他的原因。那么你们觉得现在英雄两极分化严重,到底是取决于玩家水平还是游戏环境呢?
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