无主之地前传汉化,无主之地前传如何用护盾?
在无主之地前传中拿到氧气罩(ozkit)之后,在空中按住蹲键(默认是c)就可以快速下降到地面,并且对地面进行猛烈的震击,对周围造成伤害。但是只按一下c键只是快速下降,并不震地,要按着不放才会出现震地效果。
但是如果离底边高度不够,那也是无法进行震击的。在室内的时候,重力较小,如果直接起跳再下蹲也将无法震击,得起跳后,利用空格键往前滑翔一段然后再按住c键就可以震地了。
只要通过跳板升起来之后,到达目标上方后对着任务方块的井盖,按住下蹲键不放,震击到指定位置就可以完成任务了。
经典怀旧又不占内存的单机游戏有哪些好的推荐呢?
你好,下面由我为你推荐
泰坦之旅
曾今和火炬之光、暗黑并称为3大mrpg系列的游戏之一,泰坦之旅可以说是很经典了,有经典的RPG游戏剧情和刷刷刷套路,获得更好的装备使你的人物更加强大
火炬之光
也是和上一个游戏一样,处于3大mRPG游戏之一,你可以选择多个职业还具备了捏脸系统,玩法上和泰坦之旅差不多,但是丰富炫酷的技能系统是吸引玩家游玩的关键还能和其他玩家联机
横扫千星:泰坦
当年的红色警戒可以说是RTS游戏的经典,这里作者介绍的横扫千星可以说是升级版的红色警戒,除了画面和3D效果大幅超越以往的红色警戒之外,全新的星系战会让玩家耳目一新
战地:叛逆连队2
战地系列的续作,采用全新的寒霜2引擎,在画面上较以前的寒霜引擎有很大的改善,达到了次世代级画面,全新的故事内容给玩家重温使命召唤一样的经典
仙剑奇侠传系列
作为经典国产回合制RPG游戏,仙剑可以说是经典中的经典了,当初李逍遥和赵灵儿的爱情不知道感动了多少人,现在的几部仙剑系列依然传承着以前的感动,值得怀旧玩家去细细品味
无主之地前传怎么震击监视器和保险箱?
带新星盾,被门上的电击破盾后会释放新星伤害,靠新星伤害把摄像头打烂,门上的电消失
X轴和Y轴手柄灵敏度调到多少好?
用手柄玩吗?
这种还是个人手感最关键啊,我个人推荐X轴的灵敏度比Y轴高点,整体都不要调太高,以默认设定为基础向下慢慢调整到你舒服的程度就好
有什么好玩的单机游戏大作?
《质量效应》系列:《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
《质量效应4仙女座》:《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步发售。
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。
《上古卷轴》系列:《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。
《光晕》系列:《光晕》又名光环,是微软于2001年11月制作并发行的第一人称射击游戏,该游戏于2001年11月15日在XBOX发行。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。
星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。
《X3》系列:《X3》系列是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,属于《X》系列的第三部作品。而后又陆续推出了《X:无限压力》、《X2:威胁》、《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》、《X3:阿尔比恩序曲》等。
《轴心国与同盟国》:《轴心国与同盟国》(Axis And Allies(Axis&Allies)是TimeGate Studios出品的战争题材策略游戏。2004年发布。
轴心国与同盟国较有典范的以第二次世界大战为题材的策略游戏,实时、策略、实战。原版为五国,即美、英、苏、德、日。玩家开发mod包括八国、九国(国内玩家开发,包括中国)、真战、群英荟萃、24国等。
《英雄连》系列:《英雄连》是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国THQ公司发行,游戏画面精致逼真。
《战争之人》系列:《战争之人》[Men Of War] 是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
《战争游戏:红龙》:《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏,于2014年4月18日发行,是《战争游戏》系列作品的第三部。
游戏仍继续保持本系列成功的机制,但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏包含超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。
《战争游戏:欧洲扩张》:《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems 工作室制作、Focus Home Interactive 公司发行的一款专为 PC 设计的即时战略游戏。于2012年2月22日发布。
游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥官, 指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团一级武装力量, 投入 1975-1985 年间的欧洲战场。
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