战意职业,战意定远刀骑怎么玩?
1. 玩家可以根据职业的定位来选择加点,如前排可以均衡下力量敏捷和护甲体力的加点分配,保证有一定输出能力的同时也能够抗伤能力;而偏远程的职业可以之加力量或敏捷
2. 另外,玩家还可以根据自身的技能属性来选择加点,比如技能属性和力量敏捷或护甲体力有正向挂钩的关系的,也可以选择分配些加点在这上面。
你认为两者谁的分析更有道理?
随着NBA常规赛临近尾声,谁能夺得本赛季总冠军奖杯成为了街头巷尾人们热议的话题之一。近日两位名人堂成员麦迪和皮蓬对此作出了自己的预测,麦迪认为火箭队可以击败勇士队,但皮蓬则更偏向于勇士队夺取三连冠。两位名宿站在自己的角度对这个话题作出了预测,个人认为:火箭队在七局四胜的系列赛中难以击败勇士队,但勇士队夺取总冠军的几率不会超过50%。
常规赛火箭3:1勇士,但几乎没有参考价值
先说为什么火箭队在季后赛中难以击败勇士队。诚然,他们在本赛季常规赛与勇士队打成了3胜1负,险些完成横扫,是公认的勇士克星,但这四场比赛的参考价值并不大。两队的第一次交锋,火箭队107—86大胜勇士队,但那个时候考辛斯还没有伤愈复出,库里也因伤缺阵。第二次对决火箭队1分险胜对手,那一场保罗没有在,考辛斯仍旧未复出。第三次对决火箭队118—112险胜勇士,卫冕冠军的主力倒是齐了,但是火箭队的第一得分点哈登却没有在。最后一次对决,勇士队终于是106—104赢下了比赛,但是却缺少了杜兰特。
可以看出,两队的四次对决,除了第一场以外,打的都很胶着,但双方从来没有过一次以全主力阵容进行对决,以上四场比赛的参考价值着实有限,如果火箭球迷们要把常规赛的交手战绩当做季后赛的指路明灯的话,那么也许结果要让他们失望了。
进攻手段太过单一,一旦哑火慢性自杀
这个赛季的火箭队比上赛季更强吗?并没有,放走了防守大闸阿里扎,他们本赛季的场均失分比上赛季高出了6.1分,即使哈登本赛季打出了最强一季,保罗看起来状态也保持的不错,但是我们很难指望首发平均身高只有1.95米的他们去防住勇士队的三个火枪手,库里、杜兰特、汤普森。
以攻对攻?我们必须承认火箭队是联盟中第一“三分大队”,51.49%的三分球占比,哈登、戈登、塔克三大三分射手的配置,让火箭队拥有了与勇士队打对攻的资本,但是还记得上赛季西决第七场吗,连续投丢17次三分球,葬送了火箭队进入总决赛的希望。他们的进攻手段太过单一了,曾经保罗的中投、哈登罚球线附近的后撤步跳投,在德安东尼的“魔球理论”下,都已经渐渐退化。只靠着一手三分球就妄想掀翻卫冕冠军的统治,无异于痴人说梦。
勇士并非无敌,东部一队可以掀翻他们
根据最新的总冠军赔率,排名第一的当然是五星勇士,但排名第二的,既不是联盟战绩第一的雄鹿队,也不是上赛季与骑士队大战七场的凯尔特人队,而是刚刚经历大换血才一个赛季的猛龙队。我之所以说勇士队的夺冠概率只有50%,与他们有很大的关系。
看看猛龙队的首发阵容吧,“小钢炮”洛瑞本赛季场均9次助攻刷新了个人职业生涯新高,莱昂纳德离开了马刺队之后彻底放飞自我,打出了MVP级别的一个赛季,丹尼-格林曾跟随马刺队夺得了2014年总冠军,33岁的小加索尔两次一阵、一次最佳防守球员,名气最不响的西亚卡姆,本赛季也有17+7的稳定输出。哦,别忘了他们的替补席上还坐着曾经“雷霆四少”之一的伊巴卡,以及“华人之光”林书豪。猛龙队的这套阵容,太针对勇士队了。
过去两年勇士队夺得总冠军的最大功臣当属杜兰特,2.05m的身高打谁都是错位,但如果对上了莱昂纳德,他将占不得一丝上风,小卡可是曾经将颠覆詹姆斯防的怀疑人生的存在。洛瑞对上库里,即使有所不如,但也差不到哪儿去。内线的西亚卡姆和小加索尔,打一个投篮能力退化的格林和尚未回到巅峰的考辛斯,还有绰绰有余的。
猛龙队是本赛季唯一一支在常规赛横扫勇士队的球队,莱昂纳德、小加索尔、丹尼-格林三位防守悍将组成的铜墙铁壁,将会是勇士队难以逾越的大山。如果总决赛两支球队相遇,我并不认为勇士队能够占据上风。
总结以上几点,火箭队并不是本赛季唯一一支可以对勇士队构成威胁的球队,在东部,还有猛龙队这样的存在,即使勇士队突破了火箭队的防线,也不会像前两个赛季一样,轻易地战胜东部球队。从这个赛季开始,“西强东弱”的格局也许会有所改变。
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最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸
既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
现有方寸和天机配哪三个职业最好呢?
你好,很高兴能回答你的问题!
我是锤锤,以下是我的回答:
梦幻西游现今已有18个门派,但每队至多五人,哪些门派比较强悍?哪个组合比较效率?对新入坑的小伙伴而言,无疑是一个头疼的问题,在这里,我们就简单分析下175各门派的优劣势,并给想要入坑五开的小伙伴一点意见,希望可以帮到大家哦~
1、无底洞
难度第一辅助,全能,因为煞气决修改,日常建议不带,我身边很多朋友都转掉了。
2、龙宫
面伤第一法系,日常队基本必带,没啥套路,讲义气就完事了。
3、女儿村
最受欢迎的封,想要日常效率的唯一可选封系,唯一的竞争对手盘丝还在沉迷卖符呢!
4、化生寺
最强恢复,两套经脉,日常数据也还可以,比同级别同等装备法系少200法伤吧!还好有双四孔,勉强弥补但是想超过法系有点想多了,输出有点差,而且不能点杀也是痛点。
5、大唐
175第一效率物理,点杀最强门派,店小二得意弟子,任务扫主,你要只挂溅射那请放过这个门派,玩这门派的小伙伴可堆伤害,也可以堆暴击。
6、神木林
难度第一法系,荆棘舞点杀,单点能力法系第一,现版本经脉各种逆天,隔壁龙宫都馋哭了T﹏T,如果是双法队龙宫神木的,神木要比龙宫慢,切记!
7、狮驼岭
175第一持续面伤物理,平民补伤最强门派之一,还能略微提升宝宝,想要只花7、8个玩75的推荐带一个,10个以下也是很好的选择,队伍注意最好只配2个以内的固伤,这样鹰击不会击飞太多单位,必须除固伤外一速,最好堆伤害别堆暴击,爆飞了怪会有个卡顿,如果是飞出去小怪肯定死的,任务直接连主,齐天副本除外。
8、凌波城
紧贴着狮驼写是因为两个门派都差不多,凌波城加强任务舒服,狮驼加强宝宝,缺点是续航能力太差,战意机制真的拉稀,娱乐可以堆暴击,毕竟有暴击率翻倍经脉,其他同上。
9、阴曹地府
175敏地府可以玩,面伤最高的固伤,但费蓝,辅助能力也还行,能毒回血,有个首抓,能拉人,少数任务摄魂小死亡很好用,力地府的话就两样不行,就是这也不行,那也不行。
10、普陀
聚伤能力第一固伤,辅助能力一般,虽然有点灯,波澜,灵动,总体来说一般,渡劫唯一固伤能用组合就是4普陀了吧!效率很高,现在不是很推荐了,毕竟妖不能随便封了,但日常真的强!
11、花果山
很少有人用,因为不能挂机,技能随机刷,任务要求人带的,不多说不推荐。
12、五庄观
难度第一封,力五庄不推荐,烟雨和看脸剑法还有骤雨都挺拉的,少数大佬会玩,这是个属于129的门派,请把他还给129!
13、天宫
这门派和五庄哥俩能开个废品收购站,回收一切灵饰,就是只175的须弥,难民可以用这个门派,很友好!
14、天机城
X9可以用天机城杀天地,但这门派在175有点尴尬。
15、盘丝洞
这门派可以卖符和当老婆。
16、女魃墓
4女魃墓1无底洞可以玩,怨灵越多伤害越高,但带一个容易罚站,不推荐,4女魃不如4普陀。
17、方寸山
难度第二封,和五庄杀6X是最强的两个封,日常不推荐,你改名字是魔方寸人家都未必要。
18、魔王寨
不上不下,面伤不如龙宫,点杀不如神木,优点是血符贵。
好了,门派的优劣势简析完了,应该算很简了吧!下面说下组合问题,无底洞、女儿这俩基本必带,然后普陀、化生、龙宫、神木、地府、大唐、狮驼比较推荐,组合需满足最少1个封,2个固伤,1到2个回复。
配速问题:
一般女儿都是一速,可以辅助无底洞推血,固伤肯定快过输出,物理必须快过法系,不能乱敏,秒7要快过秒5,这个可以乱敏,人物必须快过宝宝,高速碎甲刃配合物理点杀除外。
不论组合全部天阵,第一档速度宝宝400+,人物500+,第二档速度须弥480+高敏,人物700左右,再高的不了解,我现在接近第二档,我现在须弥460高敏,人物680。
除了这两档,中间值的一切速度都不推荐,比如人物600这样,没任何卵用,把速度调下来提伤害,或者提速度,中间档任何速度都不推荐!
输出门派堆速度,配饰主属性一定要速度,属性越高越好,双风带或者凌波仙符,腰带鞋子黑宝石,衣服武器加敏,点神速,打速度符之类。
灵饰方面,法系秒7的法结基本等同法伤,法爆最好,速度属性不堆二档或以上不用带,物理灵饰穿刺狂暴没用,只有伤害暴击和速度有用。后排灵饰加属性的最好,格挡是个不错的东西,PK法防堆4、5条有用,日常鸡肋。
宝宝方面,宝宝高连>高必>高偷,夜战必带,满足基本输出技能后资质>内丹数。
最后一点,5W以下别玩75,你要说你能慢慢养我服你,笔者当时的亲身体验是,底子、硬件不行玩得生不如死,于是我不停换号、换号,到现在实际只是勉强达到了及格线而已!不知以上意见你是否认同?
以上是我的回答,希望对你有所帮助!
20赛季西甲西班牙人0?
谢谢邀请!
关于如何评价19-20赛季西班牙人0:2埃瓦尔的问题,我的答复是这样的!
对于这场比赛 ,西班牙人输球我是没有想到的。
因为,西班牙人已经降级,心理应该毫无压力。而且新主帅鲁菲特也想证明自己的能力,以及队员也想给球迷、包括想转会的球员,留给新东家一个好印象,所以一定会全力以赴打好这场比赛。
但未曾想到西班牙人的队员,如此烂泥扶不上墙。不但没有一点廉耻之心,更不去想为自己今后的出路着想,从比赛的一开始就注定要输球。
上半场的两粒点球可以说是莫名其妙,不是一个职业球员应该出现的错误。
而且比赛落后以后,根本没有一点想去弥补、去追回失落的比分,场上失误不断毫无斗志。
下半场,主教练鲁菲特通过人员调整,特别是将德托马斯、武磊换上场以后,场上的局面才有很大的改观,一度压着埃瓦尔过不了半场。但无奈西班牙人的大腿德托马斯和武磊以及其他球员都是射门乏术,再次耻辱性的输掉了比赛。
通过这场比赛,充分体现了西班牙人队的涣散,老板陈雁升有不可推卸的责任,也许从一开始他的算盘就是要降级。
嗨,苦了中国人期待的武磊了!
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