虫群之心小说,星际2各族有什么微操战术?
谢邀~星际2对于微操的要求,丝毫不低于其前作星际1,另外由于星际2更快的节奏,更低的容错率。导致星际2对于玩家的微操能力和兵感,有更强的依赖。
虽然说当年的雷车,飞龙,龙骑这一类兵种,都已经不在星际2的对战模式中,游戏引擎的改变,也颠覆了操作的感觉。但是星际2依旧有一些很典型的微操战术和套路。
人族:散枪兵在星际2中,人族摇身一变,从当年以防守反击风格为主的种族,变成了依靠节奏和操作打出缺口的种族。人族玩家的操作好与否,对于战局有的时候能起到决定性的作用。
生化部队的操作是人族玩家的必修课。而散机枪兵则是难度最高的,也是最具有观赏性的操作。
机枪兵由于自身偏低的血量,非常惧怕强力的AOE,而虫族的毒爆虫面对聚团的机枪兵有非常大的威力。人族散机枪兵,就是用来规避来自毒爆虫强大的火力的。
由于散机枪兵本身容错率很低,快速散开的时候看起来非常炫酷刺激,于是成为了人族的代表性操作。但是其实在操作的时候,散机枪是下策,因为临时散机枪,机枪的走位会损失很多DPS,一般提前拉好阵型效果会更好。
虫族:泉水钩虫族后期的泉水钩战术是虫群之心版本飞蛇更新之后开发的。虽然说泉水钩在大后期非常慢节奏的局势的战术,但其实,泉水钩对于虫族玩家的操作要求还是挺高的。
泉水钩的目的自然是将对面的兵(通常是航母风暴这一类大型高科技兵种),钩到自己的部队面前来秒掉。但是飞蛇自身是相当脆弱的。要想成功地把对面的兵力一个个钩过来瓦解掉,需要虫族玩家有很好的距离感和节奏感。在短时间内选择好的时机和位置,体现了一个虫族的后期功力。当然,看到神族被钩到抓狂,作为观众也是挺爽的。
神族:闪追哨兵闪追哨兵的组合,如果单单从数据上来看,战斗力很平庸。毕竟纯BG兵的的组合,没那么高的科技含量。
但是操作,赋予了这个兵种组合强大的威力。
哨兵的力场可以隔开对方的部队,从而面对对面的一部分部队分批吃掉。而追猎的闪烁操作除了有更好的机动性,还可以通过将残血的追猎闪到后排,减少部队损失。
如果操作够好,这一兵种组合将会有非常高的消耗能力。虽然说不能够一拳就把对面抡死,但是无限地吃战损,迟早会打破临界点。
这一操作的集大成者无疑是Parting,他的哨兵操作快准狠,追猎闪烁几乎不停。经常会看到几轮交火下来,对面的z基本上没剩什么,但是Parting这边,却没死几个兵。也是因为这一兵种组合的运用,Parting的比赛总是那么有观赏性。
星际争霸II是个啥游戏?
是暴雪娱乐于2015年11月10日发布的一款即时战略游戏。
2、它是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,同时也是三部曲中星灵(Protoss)方面的剧情包,支持独立运行。
3、《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》剧情在前两部曲(《星际争霸2:自由之翼》《星际争霸2:虫群之心》)的基础上围绕泽拉图的预言进行了发展。
星际争霸2虫群之心单机版怎么玩遭遇战?
主界面左侧选择自定义游戏,然后选好地图选择创建游戏,然后选种族,电脑的种族,然后开始游戏
星际争霸2星灵族在虫群之心版本里综合增强还是削弱了?
在目前来看,星灵前期的防御变得更加可靠,被前期打死的概率大大降低,同时母舰核心也加强了神族防骚扰能力加强,先知的加入也弥补了星灵骚扰能力弱的缺点。
看起来星灵是加强不少,不过具体打起来的感受还是需要看正式版,希望能帮助到楼主星际争霸2虫群之心和虚空之遗哪个好玩?
虚空之遗包括虫群之心。剧情肯定很有意思。虚空还出了合作模式等新模式,一定比虫群好玩
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