halo2,为什么红海行动票房不如战狼?
为什么质量明显更高、好评如潮的《红海行动》,票房比质量和口碑都相对平庸的《战狼2》差了这么多?我认为,可以从以下几个方面分析
一、传播交付能力
整体来说《红海行动》相比于《战狼2》来说,在传播上的交付能力差了很多,主要体现在两个方面:
1)剧情主人公不突出
“蛟龙突击队”的 8 人奉命执行撤侨任务,在剧情设定中他们人人都是主人公(或许跟中国海军推崇“团队作战”有关)。但是,要想获得好的传播效果,需要让观众记住一个人,用这个人来让观众记住和讨论整个剧情故事。
《战狼2》热映期间,围绕吴京这个单点,产生了大量的话题,比如他的奋斗史、他在片中略显浮夸的某些情节等等,而网络上关于《红海行动》的讨论,则显得有些无从下手。
《战狼2》塑造一位“中国超人”
2)文案不突出
《红海行动》中没有能够交付的金句,看完影片的观众无梗可玩,这在人人都是自媒体的时代是相当要命的。而《战狼2》有不少传播金句,比如在 10 月份被各种引用的“犯我中华者,虽远必诛”“杀我国人者,皆我天敌”、“中华人民共和国公民:当你在海外遭遇危险,不要放弃!请记住,在你身后有一个强大的祖国!”。
《战狼2》超燃台词说到文案的交付性,不得不提韩寒的《后会无期》,它在上映之后创造了文艺片的票房神话。整体来看这部电影叙事能力一般,不以情节取胜,胜在电影台词。
它电影里的很多经典台词在网上红极一时,可能你忘记了里边的剧情,但一定会记得这 4 句电影台词:听过很多道理,依然过不好这一生。小孩子才分对错,成年人只看利弊。喜欢就会放肆,但爱就是克制。你连世界都没观过,哪来的世界观。微信 9 亿日活量,现在几乎每个人都在社交平台上,这都给传播带来极大的便利,要想调动起这股强大的力量,让自己的产品被他们分享,一定要交付给用户一个可以用来传播的东西。它可以是某个话题性很强的人物,或者一句耐人寻味的文案,就像《战狼2》所做的一样。
二、差评的力量
《战狼2》的差评显著多于《红海行动》,这是《战狼2》在传播上的巨大优势:
《红海行动》在豆瓣上的热评非常好看,而《战狼2》则以差评为主。没有差评未必是好事,首先导致的就是曝光量的减少。以《贪玩蓝月》为例,比它好的游戏数不胜数,比它差的游戏也不胜枚举,但是除了《王者荣耀》《绝地求生》等现象级游戏外,再没有比它知名度更高的游戏了。《贪玩蓝月》的知名度,就是靠弱智广告给骂出来的,恒源祥、溜溜梅、人人车等品牌莫不如是。对于“情节太假”“个人英雄主义”等质疑言论,最清楚的莫过于吴京,但是吴京非常聪明地利用了这些言论,在各种场合进行回怼,措辞极其大胆,成功在网络上引发了“中国人是不是跪久了”“中国人是不是太贱”的大讨论。就传播效果而言, 有差评的产品很容易战胜无差评的产品,因为差评能提供谈资,增加产品的曝光度,并且让目标人群对产品更加忠诚。
三、传播环境
《战狼2》的成功,很大程度归根于它当时所处的环境。
首先《战狼2》赶在了中国人民解放军建军 90 周年前夕上映。而且在 7 月底,中印边境正处在对峙状态,选择这时候上映极大程度点燃了观众的爱国情怀。
其次当时刚好是国产电影保护月,国外大片不允许引进国内,少了很多竞争对手。
而国内同期上映的电影,《建国大业》因为题材过于严肃不易宣传,其他的在商业上则根本没有与《战狼2》相提并论的资格。《战狼2》上映真正占据了天时地利人和,可谓是“一家独大”。而对于《红海行动》来说,它的上映环境比较尴尬。春节期间,进电影院的观众大多都带着家人和小孩,像《唐人街探案2》和《捉妖记2》这种“合家欢”的喜剧电影会成为观众的首选。而《红海行动》的“血腥暴力”放在春节档会显得不合时宜。两部作品的比较这也就是我们常说的“在对的时间做对的事情”。选择建军 90 周年前夕和中印边境冲突时上映,蹭上了热点;选择在国产保护月和竞争对手不强劲时上映,错开了强敌,这都是“对的时间”。反观《红海行动》,春节档不算最佳时段(相对于建军节、国庆来说),竞争对手又极其强劲,传播环境与《战狼2》相比是恶劣很多的。
四、总结
题材类似的情况下,质量相对更差的《战狼2》能在票房上完胜《红海行动》,在传播上主要有 3 方面原因:
1)《战狼2》的交付能力更强,非常聚焦的主人公(吴京)和文案金句,为用户的自发传播提供了便利。
2)《战狼2》占了小众人群给差评的优势,创造了话题性极强的网络辩论氛围,并借此成功拉拢了更大众的目标人群。
3)《战狼2》选择了更友好的传播环境,在对的时间做了对的事情,既蹭上了热点,又避开了竞争对手。
暗黑破坏神2最强法师装备怎么获得?
法师(sorceress,以下简称sor)这个职业可以说是暗黑2当中一个玩家众多的职业,因此法师的各种玩法各个流派也是层出不穷。
一般来说纯冰sor或者冰火双修的sor是大多玩家的选择(尤其是在地狱级别难度下)。
所以我们要知道为了什么装备而去刷怪,那么为了更好地配合技能加点,装备的选择如下。
法师自身人物穿戴装备:
头:军帽(未辨识暗金装备名字);属性如下:甲:升级版海蛇皮甲(古龙皮甲)或者塔拉夏的守护(漆甲);升级海蛇皮升级步骤:将下列材料放入赫拉迪姆方块中
海蛇皮甲+1 Ko(18号符文) + 1 Lem(20号符文) + 1 完美白宝石 = 古龙皮甲
2. 塔拉夏的守护(漆甲)
手套:法师之拳;鞋子:战争旅者或者沙暴之旅;1. 战争旅者
2. 沙暴之旅
项链:塔拉夏项链或者马拉的万花筒;1. 塔拉夏项链
难出的装备,可能要在地狱或者噩梦刷很久。
2. 马拉的万花筒
单机相当难出的装备,多刷吧。
戒指:乔丹之石和布尔凯索之戒(婚戒);1. 乔丹之石
用处多多,不光是一件装备也是钥匙还是战网交易的货币。
2. 布尔凯索之戒(婚戒)
法杖:眼球或者死亡深度;1. 眼球
被击中有几率施展传送,如果是专家级人物,建议还是不要用眼球了,很可能在群怪时被传送到怪堆秒杀导致人物损失。
2. 死亡深度(次元碎片)
冰系首选相当不错的属性。
盾牌:(符文之语)精神;抗性,格挡率,全技能,快速施法,打击恢复,完美的需求属性。在装备选择时选择本身自带高额的格挡率的盾牌进行符文之语制作。
腰带:
腰带这里并没有什么特别的装备要求,甚至黄色腰带也可以用,因为主要看的是上面有用的属性,如果走塔拉夏守护三件套(项链,漆甲,腰带),腰带就选塔拉夏的,如果走火系可以用蜘蛛之网,冰系追求伤害可用雪之冲突,觉得缺少保护可用雷神之力。
最后装备的选择只有最适合的才是最好的!
雇佣兵所穿戴的装备(噩梦难度的防御型):
武器:丧钟或者无限(符文之语);1. 丧钟(无形的/无法修复的)
制作方法:符文编号Hel(15) + El(1) + Vex(26) + Ort(9) + Gul(25) (海尔 •艾尔 •伐克斯 •欧特 •古尔)依次放入5 凹槽 剑类/斧头类武器中。
无形属性:无形武器的伤害、无形防具的防御都会比有形的多50%,且无形的属性要求会比有形低10点,再有就是装备戴在雇佣兵身上不会减少耐久。所以我们追求无形符文之语。
2. 无限
制作方法:符文编号Ber(30) + Mal(23) + Ber(30) + Ist(24)(贝 •马尔 •贝 •伊司特) 依次放入长柄武器中。
注意那个-敌人闪电抗性的那条,这是这把武器的关键。在地狱难度下经常遇到电系免疫的机构应该。但是有了这个装备,很多闪电系无效的二货怪物就可以乖乖受虐了。而无限这个符文之语是很多电sor的必备小神器。
头:安达利尔的面貌(安头);
提速,加力量,偷生命,2技能撑光环
甲:无形刚毅(符文之语);
满变量无敌,rp大爆发
制作方法:符文编号 El(1) + Sol(12) + Dol(14) + Lo(28)(艾尔 •索尔 •多尔 •罗尔)按顺序放入4凹槽盔甲。
那我们知道了追求的装备,就可以开始有目标的找寻魔法装备(mf)了
mf的最佳的地点是以下的一些85级场景地点里面所有的怪:
第一幕 Act1
泰摩高地的地下洞穴1、2层 Pit Levels1&2(UnderTamoe Highland)
此处是到达修道院(击杀安达利尔)之前的最后一片村落,这块没有传送小站,所以不是很建议来比较麻烦,洞穴就位于此处。
大陵墓 Mausoleum(Under Burial Grounds),位于埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城。
此处效率低了点,路远怪少,但是依旧是85级怪物的所在地,刚从噩梦难度通关的同学可以来这刷刷看。
第二幕 Act2
沙虫巢穴第三层(MaggotLairLevel3)
有点恶心的场景,但是胜在怪多,不错的mf点。
远古通道 AncientTunnels(Under LostCity),位于失落之城中的地下城
好地方,这符文就不多说了吧,位置好找,旁边有一个精英僵尸守着,叫啥青冥确实忘了。
第三幕 Act3
下水道第二层 Sewers Level2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast),位于库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城。
还可以的地方就是很暗,不是很喜欢暗色场景的第三幕可以放弃。
遗忘神殿 Forgotten Temple (Under Upper Kurast) 位于上层库拉斯。
血腥,幽暗,第三幕的地图淋漓尽致的表现了“暗黑”和“破坏”,非常经典的场景,小时候玩很害怕,此处怪物密集,位置好找,不错的mf点。
废弃的圣物和残破的寺院 Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway) 位于上层库拉斯特和库拉斯堤道。
同上不错的mf点,不过场景还是太暗了,长时间刷图可能不是很舒服。
第四幕 Act4
火焰之河 River of Flame,位于第三个传送点所在场景。
混沌避难所 Chaos Sanctuary,位于Diablo所在场景。
此处有传送点往前走就是混沌避难所,往后走就是火焰热河,可以自行选择mf的路线,个人建议进入避难所打大菠萝比较好。
第五幕Act5
世界之石堡垒 1-3层 World stone Keep Levels1-3。位于世界之石场景。
第一次需要击败3个远古野蛮人才能进入
世界之石大殿 World stone Chamber,最终决战场景玩过的都忘不了啊,杀巴尔
毁灭王座 Throne of Destruction,巴尔老哥放怪所在之处,杀小怪。
从这里开始,这里面的所有的怪都是暗黑游戏里面等级不低的怪(不低于85级),因此能掉游戏中所有的物品,当让,这个跟你身上的mf值有关。mf值越高,越容易获得暗金色的装备。
到此全部攻略结束,希望大家可以多多爆出自己想要的装备,我是青冥,喜欢我的请关注点赞谢谢。
暗黑2怎样看钢铁石魔装备?
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
暗黑2钢铁石魔最佳材料:
眼光、骄傲、野兽、无限、史恰佛之锤、华宁的保护。
眼光回蓝,骄傲提升纯召骷髅的伤害,野兽提升毒召骷髅和米山或纯炸米山的攻速伤害准确率,无限降火抗和防御提升尸爆伤害和米山命中率,无限铁魔米山用无形爱里欧克之针、死亡呼吸或眼光等高输出武器,史恰佛和华宁是在牛场触发静态力场削血线。
钢铁石魔是从铁中召唤出来的,有魔法的铁质装备召唤出来的石魔会有同样的魔法效果,有条件就做一把死亡呼吸符文武器,铁魔会非常强大的。
暗黑破坏神2钢铁石魔心得:
1武器,盔甲,头盔,盾牌,手套,鞋中所有的"金属"制品,"皮革"类无效,男女巫师手杖、腰带和弓都无法做铁磨。
2铁磨会得到加成。
3.铁磨的固定,不受属性影响,并且低。
钢铁石魔之所以那么受土豪欢淫,主要是它能继承物品上的大部分属性包括光环(主要是看中这个),压碎性打击,撕开伤口,忽视目标防御,阻止怪物自疗,减速,大量元素攻击,击退等等非常有用的属性~
由于后期做铁磨大多都用神符之语~特别是用到像骄傲这种神器,下面来看看石墨
的保护(铁磨是不能用血瓶回血的0:
1、瞬移:这是保护石墨最好的方法(谜团或者瞬移项链)
2、开门回家
3、没有瞬移的话建议不要走得太快~铁墨会丢的。
4、伤害反噬:虽然铁磨的ar很低,但出于保护、还是要尽快消掉这个诅咒。
铁磨常见的消失情况:
1、被爆打至死
2、nec自身的死亡
3、走丢
推荐用骄傲做铁魔,骄傲有16-20的专注灵气,可以大幅提高骷髅的伤害,而且骄傲没有ED,也就是增强伤害,所以不会因为中了攻击反噬而挂掉,铁魔的主要作用就是提供光环增加骷髅的伤害。
一般粘土石魔是最实用的,减速可以对boss起作用。鲜血石魔的血和死灵法师是共享的,所以优缺点是一样的,比较明显,要小心及时补血,尤其是高难度的时候很可能一不注意就就连累死。钢铁石魔需要一把很好的金属装备,如果有带光环的那再好不过了,一般装备的话,那就很废了。所以综合来说,粘土石魔是最好选择,成型早,血厚,减速也特别实用,相比后边的石魔,可以得到更多技能点投入。
佣兵如何选择比较好?
第一幕的佣兵是弓箭手,有冰箭、火箭两种,冰箭的比较有价值,因为可以减速。头上的闪光是“内视”技能,一定范围内降低怪物的防御力。一般用弓箭手的人物很少,但也不是没有,因为弓里面有一件符文之语“信心”,上面有狂热光环,把信心弓给弓箭手,就有狂热光环了。信心很难出,一般人物用不到,没有信心的话输出不行,因此第一幕弓箭手出场率较低。
第二幕是枪兵,确实出场率最高,为什么呢?有如下几个原因:
本身就有光环,能给人物增益
很多带光环的符文之语是长柄武器做的,他正好可以拿长柄武器,把符文之语给他这样又多出光环
可以作为输出,攻击上没有硬伤(其他佣兵作为输出都不太合适,因为都有各种毛病,比如第一幕弓箭手攻击力太低,而且因为是远程的,经常走位,真正用于输出的时间不多;第三幕攻击力太低,一会说;第五幕的攻击有击退属性,不仅影响效率而且容易被包围)
暗黑2纯招死灵骄傲和无限哪个好?
无限好
无限适合法术类角色的佣兵,骄傲自带专注光环,其实除了召唤死灵用得上,其他角色都不太用得上。肉搏类的角色适合带第一幕的弓箭手,弓箭手拿信心,带狂热光环,既加攻击,还加攻击速度,还加攻击准确率,比较爽了。法系的角色就用第二幕的长枪兵,带无限,有审判光环,可以减怪的抗性,秒起来就比较爽了。
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