我的世界显示坐标指令,我的世界怎么tp坐标?
用命令方块,指令如下:/tp<玩家名><坐标(x,y,z)>(这是传送到某一地点的指令)(<玩家名>改成@p,@a@p是距离最近的人,@a是全部人)如你那个坐标可以写成:/tp@p+88.00000+77.000+17.00000,然后红石接通即可。x,y,z坐标可通过按F3来查看。命令方块获得方法:按T,输入/give@p13764按回车即可。如不用命令方块:按T,输入/tp<玩家名><坐标(x,y,z)>按回车即可。(<玩家名>改成@p,@a@p是距离最近的人,@a是全部人)
3dmax世界坐标怎么设置?
在3dmax的世界里有两种坐标:
1:世界坐标,这个坐标是绝对坐标,打个比方比如地球上的北纬30°南纬30°,这个坐标是固定的,怎么都不能改变。我们在作图的时候都习惯于把模型做在接近于0的地方,既x.y.z都为0,这样方便找到我们的模型和合并其他的模型。
2:局部坐标:这个坐标是相对坐标,相对于绝对坐标的。
3:比如我们的模型建在离绝对坐标x100.y100.z100的地方,我们需要把模型移动到x0,y0,z0的坐标,右键点移动命令,如果在世界坐标上我们就要输入x.0y0.z0。如果是相对坐标上输入,我们就要输入x-100.y-100.z-100。
cad坐标有几种表示方法在命令行如何输入?
方法/步骤
1
一、绝对直角坐标
绝对指教坐标是指从(0,0)或(0,0,0)出发的位移。要使用绝对直角坐标时,可以通过命令行直接输入点的坐标值,其单位可以使用分数、小数或科学计数等形式表示,坐标之间用逗号隔开。
2
(1):例如单击工具栏中的“直线”按钮;
命令:-line指定第一点:0,0(输入0点的直角坐标,并回车)
3
(2):指定下一点或[放弃(U)]:40,30(输入A点的直角坐标值,并回车)
4
二、绝对极坐标
绝对极坐标是指从(0,0)或(0,0,0)出发的位移,但给定的是距离和角度,其中距离和角度用“
5
(1):单击工具栏中的“直线”按钮
命令:-line指定第一点:0
6
(2):指定下一点或[放弃(U)]:50
7
三、相对直角坐标和相对极坐标
相对坐标是指相对于某点的X轴和Y轴的位移,或者距离和角度。它的表示方法是在绝对坐标表达式前面加上“@”符号。其中,相对极坐标中的角度是新点和上一点的连线与X轴的夹角。
8
(1):单击工具栏中的“直线”按钮
命令行:-line指定第一点:10,10
指定下一点或[放弃(U)]:@40,30(输入A点相对于第一点的相对直角坐标值,并回车)
9
(2):指定下一点或[放弃(U)]:@31.62
cad怎么点坐标命令?
cad点坐标命令,操作步骤如下:
1.电脑打开CAD软件。
2.
打开CAD软件之后,点击左侧工具栏中的直线选项。
3.
点击直线选项之后,按快捷键shift+2键,调出@符号。
4.
调出@符号之后,先输入x坐标200,点击“,”,再输入y轴坐标300。
5.
输好坐标轴之后,按空格键,坐标点就找到了。
我的世界如何用命令检测玩家移动?
检测方法如下:
1、Count——检测手持的物品的数量,只有符合数量时可以被检测。
2、Damage——检测手持的物品的附加值,在特定条件下才行。我的世界TESTFOR指令使用方法我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内。1、检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家])。2、特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标]。
3、/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围])。
4、其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样。教程开始:1、这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家。2、当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出。3、当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了。4、关掉拉杆,输出依然为1。
5、离开检测范围,输出依然为1。
6、离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0。综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个 脉冲 信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块,时钟,信号。
还没有评论,来说两句吧...