在六月份的测试服中登陆了多位国战专属武将,这些武将不管是强度还是机制都给了小编很大的惊喜,不过有一说一其中的缝合怪是真的多。比如果我们今天要说的董昭在强度上绝对是史诗级别,但从机制上就真的缝合怪。
董昭 势力:魏 体力:1.5勾玉
武将技能
劝进:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名于此阶段内受到过伤害的角色,然后令其执行一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;若其不执行,你将手牌摸至手牌数全场最多(至多摸五张)。
凿运:出牌阶段限一次,你可选择一名势力与你不同且距离大于1的角色并弃置X张手牌(X为你计算与其的距离-1),令此回合你计算与其的距离视为1。然后你对其造成1点伤害。
军令效果
1:对你指定的一名角色造成1点伤害;
2:摸一张牌,然后交给你两张牌;
3:失去1点体力;
4:本回合不能使用或打出手牌且所有非锁定技失效;
5:武将牌翻面,然后本回合不能回复体力;
6:保留一张手牌和装备牌,然后弃置其余的牌。
其实董昭这个武将从机制上来说并不是很强,但核心机制“军令”是真的恶心人。不管怎么选都是对自己血亏不赚的一件事,如果选择不执行还会让董昭有着一定的过牌效果,这可能就是传说中的“进退两难”了吧!不过有一说一董昭这个武将最怕的就是拖到后期,一旦进入后期【凿运】这个技能基本就没有任何作用,这种情况下想要稳定发挥是很难的一件事,这一点千万要注意!
劝进这个技能想要发动有一个前置条件:你本轮必须造成过伤害,也就是说这个技能是可以对自己发动的,火攻自己然后选择摸牌这条路也是可行的。军令的选择机制则是随机6选2然后你自己再次进行选择来确定该角色最终需要执行的效果,在实测中4&6这两个选项的触发概率是最高的,1&2则是最不容易摸到的。在使用这个技能之间我个人建议先清掉自己手中能够打出的手牌来保证不管对方如何选择自己都能有着最大的收益。
再来说说凿运这个技能,这个技能所说的大于1指的是你到他的距离,也就是在贴脸的情况下他有+1马也是能完美触发这一技能,且技能中未注明的一点是:弃置的牌数量至少为1。也正是因为这一点我说董昭在后期不会有很好的发挥能力,一旦只剩下几个人想要凑足前置条件并不是那么容易,丧失了这一强命技能之后的董昭强度真的很有限。
最佳搭配:荀彧
我个人觉得在国战中董昭的最佳搭配一定是荀彧,荀彧的【驱虎】能够在每回合稳定造成一点伤害从而让董昭能够完美发动自己的【劝进】打出最高收益,且荀彧也弥补了董昭的另一个缺点:在自己打空手牌后对方执行军令导致没有防御能力,这个组合的强度还是十分稳定的,唯一的问题就在于较为缺乏进攻能力,一旦是独苗就会很难受。
但总的来说董昭这个武将的机制还是十分不错的,在国战中也有着十分不俗的强度,我还是比较期待他在正式服的表现。
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