lol韩服练技术,LOL韩服常用交流语?
用一些简单的英语交流就可以了,韩服至少一半都不是韩国人在玩的。。。所以最好用英语,大家都能懂,要位置你就,比如你是3楼的你就说3onlymid这样,意思简洁清晰,3楼只会中路,你没有必要说的很正规,语法很对,毕竟游戏里大家都这么说的,简洁快速,谁会在游戏里面打这么一大串英语啊,又比如说推进就直接说push什么的,topjunglemidadsup这是5个位置的缩写吧
SKT打野Clid韩服狂练凯隐?
英雄联盟2019MSI季中赛即将解开帷幕,纵观世界范围内竞争力最强的两支战队当数LPL赛区的IG以及LCK赛区的SKT!IG的上中野前期节奏冲击力十足,而SKT的运营体系以及稳定性更强,双方谁都不能掉以轻心,只能在BP和阵容上多下功夫!近日,SKT核心打野选手clid韩服狂练凯隐,试图将英雄池扩充到和宁王一致!
我们都知道宁王最引以为傲的招牌英雄就是凯隐,直播时宁王自信坦言自己就是当前世界第一凯隐,并且非常遗憾S8总决赛上的FNC太不争气,导致自己没能使用凯隐并且为其获得冠军皮肤的机会,最后只能退而求其次选择卡密尔皮肤!在职业联赛当中宁王的凯隐也是灵性十足,一手征服者红凯技能充当前排吸引伤害还能够化身刺客完成收割!
而再来看看clid的凯隐战绩并不算华丽,只能用中规中矩来形容,看过clid直播的小伙伴都知道,他的操作熟练度和宁王相差甚远,连招也非常死板,技能之间穿插平A比较不自然!不过按照clid的天赋,想要练成并不是什么难事!
从出装看来,clid使用得的蓝凯,这也是因为蓝凯得到过增强,伤害能力和收割能力比以前更加出色,但实比赛场上蓝凯的容错率太低,登场的意义太差,毕竟中期经济需要无限让给C位,只有红凯才能够适应赛场节奏,打出控制和和回血效果!
在比赛当中T1打野当数挖掘机,一般情况下会被禁用,而红凯可以充当一个低配版的雷克塞,在骚扰和开团方面都有不错的效果!所以绝对是各个战队打野需要多加练习的对象,而SKT这种十分注重英雄池的队伍,自然要求clid熟练掌握凯隐,以致于对阵IG时BP不吃亏!
电竞小事认为:英雄联盟msi季中赛即将开打,上中野方面IG仍然占据小优势,可以在前期打开局面,可是后期的SKT毫无疑问会更强,SKT的下路组合是当前世界范围内carry能力最强的下路组合,没有之一!期待IG能够认真备战,实现LPL的MSI两连冠!
小伙伴们如何看待clid韩服狂练凯隐呢?评论区说出你的看法吧!LOL外服玩家发现亚索新Bug?
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!
亚索新Bug来了!EQ二连无CD?教你怎么做!相信各位召唤师对于LOL召唤师峡谷中,亚索这名英雄肯定是不会感到陌生的了。对于很多召唤师玩家来说,疾风剑豪亚索就是他的本命英雄,不管在何时何地,只要选出了亚索,自信就会以百倍的增长,眼前只有亚索手中的这把刀而已。不过亚索这名英雄,虽然喜欢的玩家很多,但你真的足够了解亚索吗?我猜可不一定哦。下面我废话不多说,来看看亚索到底又出了什么“新招”了?
近日有LOL外服玩家发现了一件关于亚索的很有趣的Bug,不同于之前的什么亚索“放技能把自己击杀了,往泉水里Q几次就能够击杀队友等等”已经被修复了Bug,这次的亚索Bug是全新的,而且实战性作用还非常大。因为亚索的该Bug能够让你做到EQ二连无冷却!这到底是怎么做到的呢?根据该LOL外服玩家所示,不管你的亚索装备是如何,只要你在实战的过程中,EQ二连的同时,将游戏画面镜头拉远(比如按F2跳至其他队友身上),那么你的EQ将会无CD,可以进行下一次的连招。
这意味着什么呢?首先我们又有理由玩快乐风男啦哈哈!开个玩笑~亚索的这个新式Bug在我看来,首先就是能够在1秒内完成极限落地双风。只要熟悉玩亚索的玩家,对于亚索的极限落地双风肯定不会感到陌生,落地双风可以说是亚索的最强连招了,但是并不是那么容易使用出来(击飞Q+EQ+R+AQ,不知道我说的对不对,欢迎亚索大神进行补充)。但是如果当你利用了该亚索Bug后,熟练后就足以在1秒内不受装备影响完成极限落地双风,因为你的Q技能无CD的情况下,是完全有可能做到的。
而我自己也去召唤师峡谷中实战测试了一下,但是由于本人手速还是不够快的原因,导致十次双风没能出两次(出双风还得按截图),所以只能遗憾停止测试。但不管怎么说,趁着这个LOL亚索Bug还未被修复之前,各位召唤师在召唤师峡谷中,都可以大胆测试一下,就像我刚才所提到的那样,又有理由玩快乐风男了呢!双风秀起来嗷!
不知道各位召唤师对于这个亚索最新Bug,EQ二连无CD有什么看法呢?你觉得这Bug实战性价值高吗?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
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新版远古巨龙效果实测可多次触发?
拳头设计师:“这么强的远古巨龙Buff,它不香吗?”
在英雄联盟的召唤师峡谷中,存在着非常多强大的生物,而他们在我们召唤师的眼中,却有着一个统一的名字,那就是“野怪”。长期以来,野怪在我们大部分召唤师眼中,都属于鸡肋,食之无味,弃之可惜,当然啦打野玩家除外,你如果敢动我的F6,我就敢跟你“生死相依,亡命天涯”,这是打野玩家的信仰。不过对于召唤师们来说,一些史诗级的野怪所带来的增益效果(俗称Buff),其实还是非常不错的。但是在LOL新赛季,我们却将迎来“史上最强的野怪Buff”。
在谈及LOL新版本的“最强Buff”前,我们先谈谈当前版本的Buff现状,红、蓝Buff,还有小龙,大龙以及远古龙(统称3龙Buff),不管你玩的是什么位置,拿的是什么英雄,总会对这些野怪的Buff垂帘欲滴。而大龙Buff和远古龙Buff的作用,其实都非常鲜明,大龙Buff更强调兵线运营,而远古龙Buff则是能让队伍的战斗力提升一个档次,而且远古龙Buff还会依据你所获得的小龙属性和数量来进行加成,但缺点也很明显,那就是持续时间非常短(除非你能拿两条)。
而在LOL新版本“元素崛起”中,我们知道整个召唤师峡谷都迎来了翻天覆地的变化,包括像地形,装备,还有小龙属性等等,但很多玩家毕竟还没能玩到LOL测试服中的内容,所以对这些召唤师峡谷里的改变,感受并不强烈。但是随着LOL外服玩家们对于测试服的各种体验之后,终于探寻中了召唤师峡谷史上“最强的野怪Buff”,那就是新版远古巨龙带来的Buff(龙痰)。在外服社区中,玩家上传了关于新版远古巨龙的效果实测视频,废话不多说,咱们接着往下看。
首先我们知道新版远古巨龙有着斩杀低血线的特殊Buff,但是很多玩家并不清楚,这个特殊Buff的触发机制是什么,多长时间触发一次,到底会不会对游戏产生非常可怕的影响。而在LOL外服玩家的实测视频中,我们可以发现新版远古巨龙的“斩杀Buff”,远比我们所要想的更加强大!首先这个新版远古巨龙Buff,它不仅能对一个单位触发,假如像死歌获得该Buff之后,在他开大之时,如果将对面的两三个英雄打至残血,那么会对这几个英雄同时触发斩杀效果。
从死歌获得新版远古龙的Buff来看,确实有点强过头了,如此一来一个发育良好的死歌,假设拿到了远古龙Buff堪称成神,一个大招下去对面还能站着谁?而且新版远古巨龙的Buff效果还不仅于此,它不仅能对多个单位同时触发,像是潘森的E技能,猫咪的W,还有凯隐的R,蛮王的R技能,都无法躲避其伤害,远古龙息会一直喷,喷到你的无敌效果结束为止!从玩家的实测视频来看,仅有金身和铁男的R技能能躲过其斩杀效果。讲道理,这波加强也太变态了点。
虽然这还只是LOL测试服里的效果,但距离实装到正式服版本中的时间已经不多了。这么强的远古巨龙Buff,各位召唤师你们有何看法呢?
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韩服英雄联盟专业术语求教?
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
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