lol被动技能的英雄,请问英雄联盟的q是什么意思?
就是“Q技能”的意思,英雄联盟里每个英雄都会有4个属性自己的独特技能Q、W、E、R,和两个召唤师技能D、F。
在游戏里,不同的英雄通过Q、W、E、R来释放技能,效果都是不一样,有些英雄是给自身或队友增益,有的则是对敌方英雄使用,造成伤害。
如“莫甘娜”的Q技能,暗之禁锢,效果莫甘娜用黑暗魔法将一名敌人禁锢在原地,迫使其感受自己造成的痛苦并对其造成魔法伤害。“大发明家”的Q技能“H-28 G 进化炮台”则是在地图放一个炮台。
扩展资料:
游戏除了第个英雄自身的4个独特技能,每个英雄还有一个被动技能,被动技能是不需要玩家主动来释放的,只要达到一定游戏标准,就会自动释放。
还有很多英雄都可以共用的召唤师技能:衰竭、幽灵疾步、治疗术、重生、惩戒、传送、屏障、净化、清晰术、引燃、洞察、卫戍部队、闪现,其中每个技能的作用都是不同,在游戏里每个英雄都只能使用两个召唤师技能进入游戏里,不同的英雄使用相同的召唤师技能,效果是一样的。
英雄联盟有哪些特效炫酷的皮肤?
英雄联盟从美服第一次测试25个英雄发展到现在已经140个英雄,皮肤都扩展到831款,完全可以供玩家肆无忌惮的选择。这里面的皮肤有些设计的非常美观,而且特效也很不错,当然这不是说其它皮肤不好,只是相对来说在游戏中英雄技能特效更显得华丽,俗称“装X”之用。
这么多的皮肤也就这么多的选择,那哪一些皮肤在特效上更加亮眼呢?
未来战士-伊泽瑞尔
这可是英雄联盟的第一款终极皮肤,虽然价格上有点贵,但是肯定有他的独特之处。从皮肤外观上来说一身都是机械战甲,就像星际里面穿的衣服,在配一头黄毛真是帅啊。在游戏里面会随等级提高展现四种不同形态,到达16级之后还可以飞行一段小距离,除了满满的光子技能特效,造成夺命一击时还有个专属特效。
电玩女神-厄运小姐
这款皮肤相信是很多美女都非常喜欢的,粉红色的外表配上电玩女神的音效,让你在游戏中感觉惊喜不断。在技能和普攻上面都是特效满满,贼好看,特别是好运姐的大招,一层一层还有颜色的变化,真的炫啊,可惜这是一个限定皮肤。
大元素使-拉克丝
终极系列皮肤就是厉害,大元素使-拉克丝有10种形态的皮肤技能特效,每一个特效都是非常的好看,她还有一个皮肤属性进化公式。10个拉克丝站在召唤师峡谷一起放技能,那简直就是视觉上的福利啊,亮瞎你的钛合金双眼。
摄魂者-VN
这个皮肤最开始的稀有程度相信很玩家都比我知道,只能通过海科技活动用40紫宝石兑换,紫宝石被开出来的几率又很渺小,当时拥有这样一款皮肤可以说炫耀一年。游戏使用中VN的W特效算是一个吸引点,暗黑系列的狙击射击特效,难怪卢本伟、Uzi都喜欢用这款皮肤。
这些技能炫酷的皮肤想必大家都没有吧?其实我也没有!
你心中LOL最强的QWE技能分别是什么?
大家好,我是班花胡丽雅,经常发表游戏视频,回答游戏问答,想了解更多电竞资讯的,可以关注一下我哦
每个英雄,都有自己的关键技能,有的是Q,有的是W,有的是E,那我们来探讨一下,心中最强的QWE分别是啥?
Q技能:看到这个技能的,肯定知道是什么英雄了——布里茨,机器人!刚刚玩游戏的时候,大家有没有被机器人的Q吓到,哈哈哈,很怕自己的走位,一不小心失误就没了
莫甘娜的Q——禁锢类技能中禁锢时间最长的!后期,中了莫甘娜的Q,3秒不能动,基本都死翘翘了
号称刺客杀手的技能!恐惧,这是英雄联盟里恐惧时间最长的技能了
德莱文,有Q和没Q,完全是两个不同的英雄!
W技能VN,需要打3环的射手,触发W技能的被动,才能打出高额的伤害
大嘴,克格莫,有W和没W完全就是两个不同的英雄
E技能蜻蜓点水,不知道你懂不懂,哈哈
滑板鞋很吃E技能的
寒冰,大面积查看视野
如果英雄联盟有燕双鹰这个英雄?
燕双鹰?就是那个在战场上来去自如,穿梭自如的燕双鹰?[大笑][大笑]他的技能不设置得强大一些都无法对抗核武器!!
被动:无情嘲讽!在敌方英雄距离燕双鹰四百码的时候会收到一秒百分之十的真实伤害!!人数越多,伤害会翻倍!![捂脸]还有峡谷我最帅![酷拽]面对敌方如果是女性英雄会造成魅惑,在一整局游戏中可以操控该英雄[酷拽]如果是男性英雄,会有概率缴械[酷拽][酷拽]
Q技能:折翼之舞!燕双鹰快速挥动他的匕首对前方三百码造成教育的嘲讽和击飞!!!该技能的额外加成是10x基础伤害[捂脸][捂脸]并且一百码内的敌人会受到两倍的暴击效果[捂脸][捂脸][捂脸]全技能冷却时间仅有两秒!
W技能:快速拔枪!被动:燕双鹰在受到来自敌人的伤害后自己身上的加特林步枪会自动对四百码内的敌人进行10秒的持续伤害!该技能的伤害加成为一秒基础伤害x10[捂脸][捂脸] 主动:燕双鹰对于满血的敌方英雄进行斩杀,因该技能是实在变态,就冷却时间为1秒[捂脸][捂脸]
E技能:诡影迷踪!燕双鹰开启技能后可以根据鼠标移动的方向进行快速闪现!并且在闪现出现的位置还会造成击飞和额外伤害冷却时间0秒
R技能:我赌你的枪里没有子弹![酷拽]开启大招的时候如果枪里面有子弹的,自己的子弹就会对自己的身体造成伤害[酷拽][酷拽][酷拽],如果枪里面没有子弹的会被燕双鹰震慑住并且1秒扣百分之50的真实伤害![酷拽][酷拽]并且会召唤坦克对敌方英雄进行打击[酷拽][酷拽][酷拽]
最重要的事情就是:该英雄不出售[酷拽][酷拽]只会在燕双鹰大抽奖活动里面抽奖[酷拽][酷拽]抽一次花一千块人民币[酷拽]每抽一次就提升0.001的概率[酷拽][酷拽][酷拽]但是抽到了[酷拽][酷拽]就会立刻登顶峡谷[酷拽][酷拽]faker什么的都不在话下[酷拽]以一敌百[酷拽][酷拽]还送燕双鹰同款皮衣[酷拽][酷拽]让你在游戏的时候穿上皮衣更有带入感[酷拽]
有没有简单明了技能说明?
lol新英雄厄斐琉斯怎么玩?在英雄联盟游戏中,厄斐琉斯是一名强力的新型的ADC射手英雄,下面小编就来给大家详细介绍一下,一起来看看吧!
lol新英雄厄斐琉斯怎么玩
枪械,普通攻击与弹药
厄斐琉斯会循环使用五件武器,每件武器的普攻方式都不相同他会使用主手武器进行普攻,同时携带一件副手武器,并可以使用W
步枪
短镰枪
火炮
火舌枪
环刃
技能介绍
厄斐琉斯并不能主动选择携带哪两件武器每件武器有50发弹药(也叫“月光”),弹药一旦消耗完毕,就会替换成武器队列中的下一件空仓的武器则会排到队列末尾并重新装弹。
技能机制
因为厄斐琉斯可以在主副手武器之间进行切换,这就导致他的武器队列顺序在游戏过程中经常改变——取决于他首先使用哪件武器整体说明厄斐琉斯的每一件主手武器都会附带一个独特的Q技能同时,Q技能还会附带当前副手武器的额外伤害及特殊效果五种武器的Q技能都会消耗法力和弹药,并且冷却时间各自独立(也就是说。
技能连招
你可以先放一次Q,然后切换武器,就能立刻再次使用Q技能)厄斐琉斯会在二级时自动解锁Q技能,并且随着游戏进行,这个技能会逐渐强化因为厄斐琉斯的Q与R技能会自动升级,所以他的18个升级点将全部用于提升自身的属性,包括:攻击力、攻击速度、护甲穿透特制界面
1、被动技能:
用来解释厄斐琉斯的每件武器和升级效果
2、厄斐琉斯的主手武器以及剩余弹药量
3、Q技能
4、厄斐琉斯的副手武器以及剩余弹药量,如果副手武器的Q技能在冷却中,这个图标也会同时显示冷却的进度5:显示你目前手中的某件武器在空仓后会替换成的武器6:R技能此外,当你的主手武器剩余的弹药量小于等于10发时,屏幕右侧就会出现一个弹药计量条,方便你的观察
步枪被动:
通碧,步枪(被动)
“通碧” 拥有额外的攻击距离,是一件用来远程消耗/骚扰的武器你在使用通碧的技能对敌人造成伤害的同时会标记他们一旦敌人被标记,无论他们在地图上的什么位置,你都可以右键点击他们,让厄斐琉斯使用副手武器补上一发普攻(或是除了通碧之外的其他武器,因为你可能会在补上普攻之前就将通碧切换到了副手)这次普攻还会触发目标附近的其他标记,对目标造成额外的伤害。
月闪(步枪Q)
射出一道月光,标记并伤害第一个命中的敌人
断魄,短镰枪(被动)
“断魄”是一件续航型的武器,可以将一部分伤害转化为对厄斐琉斯的治疗断魄的过量治疗可以转化成一个小型的护盾
对影(短镰枪Q)
提升移动速度,同时使用主手和副手武器快速攻击距离最近的敌人,优先以英雄为目标对影技能与普通攻击类似,但造成的伤害略低
坠明,火炮(被动)
“坠明”是一件功能型武器,可以对敌人造成逐渐减弱的减速效果
暗蚀(火炮Q)
伤害并禁锢地图上所有受到坠明的减速效果的敌人暗蚀并不会触发厄斐琉斯的副手武器
荧焰,火舌枪(被动)
“荧焰”是一件范围型/清线武器它的普攻伤害、技能伤害可以逐渐提高被荧焰击中的敌人身后的锥形范围内的所有敌方单位都会受到伤害
暝涌(火舌枪Q)
喷射火浪,对敌人造成伤害之后用副手武器攻击所有目标
折镜,环刃(被动)
“折镜”是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似回旋镖每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻攻击速度提高之后,会加快折镜的飞行速度厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短——他的攻击频率也就越高当你使用折镜的技能——或是由其他技能触发了折镜的攻击,对敌人造成了伤害,那么每命中一个敌人,就会暂时创造出一件折镜的分身,从而强化折镜的普通攻击
驻灵(环刃Q)
放置一个炮台,使用副手武器攻击距离最近的敌人
清辉夜凝(R)
向前投出一团月光,命中第一个敌人后爆炸,对附近的敌人造成伤害之后,基于主武器的不同,厄斐琉斯获得额外效果。
步枪:下一次普攻将会标记所有命中的敌人,并且这些标记在引爆时会造成更高的伤害。
短镰枪:为厄斐琉斯提供固定的治疗量。
火炮:下一次普攻造成大幅度的减速效果。
火舌枪:下一次普攻会在敌人身边创造的伤害范围从锥形变为环形。
环刃:如果清辉夜凝命中的敌人数低于3,下一次普攻将会造成相当于命中了3名敌人的额外伤害
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