淘宝steam部落,新手玩家如何快速上手十分硬核的海盗游戏ATLAS?
硬核游戏,从它诞生以来就一直以高门槛、高难度而闻名整个游戏界,尽管它能够给玩家带来诸多乐趣,但对于新手玩家却有不太高的吸引力,这就注定了它是小众化游戏,比如说《鬼泣5》、《只狼:影势二度》等名作也就只能在Steam销量榜上排个3周第一,因此引进新鲜血液对于这种游戏来说十分重要,海盗冒险生存游戏《ATLAS》也是一款不折不扣的硬核游戏,今天就让小编教大家一下新手玩家该如何上手《ATLAS》,希望可以对那些有兴趣的玩家提供一些帮助。
首先,玩家最好能够找一个《ATLAS》老司机来带带自己,这也是这款游戏的主要拓展玩家群体的方式,有了老玩家,新手玩家能够快速的上手游戏基本操作,然后迅速的建造出来属于自己的大船、房子,也会因为被敌人破坏自己的家园而伤心,是最简单的获得游戏乐趣的方法。
除了被老玩家带,新手玩家也可以选择加入《ATLAS》的一个团队进行游戏体验,对于这款游戏来说,团队协调性非常的重要,因此你就只会在《ATLAS》里面先接触16个职业其中的一种,部落的其他成员也能够帮你把游戏思路给理清,有了好的思路,自然就能够在《ATLAS》里面轻松的游戏了。
不过这两种办法都是需要新手玩家和《ATLAS》其他的玩家接触,要是你不希望和其他玩家接触还想要体验游戏乐趣的话,你就可以选择《ATLAS》的PVE模式,在这个模式中玩家的主要对手都是一些电脑生物,面对这些生物玩家自然不会感到很恐惧,也不会让《ATLAS》这款游戏太过硬核。
总的来说,要是你没有摸到《ATLAS》的门路就是感觉这是一款不好玩的游戏,因为自己太容易死了,但是你要是能够上手的话,那就能够发现《ATLAS》别样的乐趣,为什么有一些玩家就算家被毁了多少次还会坚守在《ATLAS》的战场上?就是因为他们被《ATLAS》这款游戏吸引了,大家对此有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏平台:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏平台:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏平台:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏平台:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏平台:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏平台:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏平台:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏平台:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
steam上有哪些好玩的独立游戏?
说到地牢游戏,想必大部分玩家都不会感到陌生。拜这两年独立游戏的大热所赐,各种优秀的地牢类独立游戏把这一元素炒得火热。从回合制RPG到roguelike射击,从横版动作到节拍音游,各种各样有趣的玩法在地牢的名号下绽放着自己的创意。
毫无疑问,在地牢这种封闭式小空间里构建关卡内容与玩法的设计,很好的迎合了独立游戏开发者无垠的想象力,因此佳作频出也并无道理。而来自日本的独立游戏团队WonderlandKazakiri就脑洞大开,开发了一款以“建造+关卡编辑”为核心的地牢编辑游戏——《砖块迷宫建造者》。
我的地牢我做主
就如前面所言,《砖块迷宫建造者》的玩法核心就是“建造+关卡编辑”。游戏并不像同类游戏一样上来就开始一段地牢冒险,而是提供了多样化的编辑模式供玩家尝试。玩家既可以在官方提供的教程地图上一步步摸索各种机关的运作与触发方式,也可以在现成的地图上一试身手,挑战自己的智商。
两种身份——建造者/参与者
游戏最大的乐趣就在于运用编辑器自带的各种环境物件打造自己的地牢关卡,并将其分享到线上供其他玩家挑战;同样的你也可以挑战其他玩家分享的关卡,用机智去突破他人的想象力,留下自己破关的成绩记录。游戏把玩家摆在建造者/参与者两种不同角色上,从不同的角度享受游戏所提供的乐趣。
像素风俯视角颇有《勇者斗恶龙建造者》的感觉
游戏的编辑器作为整个玩法的核心要素,内置了大量的环境素材供玩家组合使用。从最简单的土块、石墙,到带有开关逻辑的拉杆机关、下压按钮,《砖块迷宫建造者》提供了解谜游戏中常见的各种机关和套路。以拉杆机关为例,它既可以被角色碰撞触发,也可以用弓箭远距离触发,甚至可以用炸弹定时触发;而火焰魔法既可以伤害敌人,也可以烧开拦路的树木,点个炸弹烧个冰墙更是不在话下。这些既简单又复杂的逻辑组合,经过玩家想象力的发散,可以轻松简单的建造出一个个奇思妙想的迷宫。
火球点燃一条线上的所有蜡烛
远程点燃炸弹完成连爆炸
还有弹跳类机关等高级模块存在
当然,游戏的编辑功能并不局限于这些开关闭合设计的解谜玩法,玩家同样可以在迷宫其中配置怪物、人类NPC等元素,并为他们设计行为逻辑以及台词,打造成一个简短的闭环RPG冒险,颇有《马里奥制造》的风韵。
官方制作的简单RPG地图
简单的操作,简单的分享
既然编辑器的功能这么丰富有趣,那么它的操作是否很复杂呢?非也,作为一款上帝视角的游戏,《砖块迷宫建造者》的一切建造操作都可以通过鼠标点击、拖曳完成,简易程度与搭建积木无异。单论建造,它与《我的世界》一样直观,也与《我的世界》一样简单。一个起点,一个终点,再加上些许阻碍前进的机关陷阱,一个地牢就此诞生。
不仅支持键鼠,还支持手柄
同时结合素材库中多样的模块,仅仅需要简单的操作与一个清晰的逻辑就可以变幻出无数的创意。尤其是建造完一个地图,亲自尝试玩通后的成就感就无比满足,如果分享后还能有玩家尝试试玩,那种喜悦便是游戏最大的回馈了。可以说《砖块迷宫建造者》编辑器完美的契合了制作组所强调的“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题。
丰富的素材
冒险的积累
在建造模式外,玩家还扮演着一个勇者的角色,可以参与到官方预设的地图或是玩家分享的地图里进行冒险。不管地牢的地形设计与过关的玩法如何,玩家的角色在关卡中遵循着一套基础的RPG成长系统:攻击敌人可以造成伤害,积累经验值可以升级,还可以预先装备武器与盾牌来提升作战能力等等。
有所积累有所成长
虽然角色的等级并不会在过关后得到积累,但是关卡内拾取的金钱与肉可以在过关后得到保留。金钱可以在编辑器商店中购买更多编辑模组或是解锁新的角色形象,也可以付费游玩其他玩家分享的有偿地图。而肉则可以供给玩家的角色在游戏主菜单中缓步前进,一步一步开启一系列的奖励,或是金钱或是武器、盾牌。
金币可以解锁更多
有了这些简单朴实的成长积累,游戏的体验也得到的增加。
创意丰满,后劲不足
虽然在创意为王的独立游戏行业里,游戏容量的大小并不能决定一款游戏品质的好坏,但作为一款119MB的小游戏,《砖块迷宫建造者》的游戏内容还是稍显干瘪。尽管游戏核心的出发点是不少玩家都喜欢的“建造”,可在一个平面的小空间里打造以解谜逻辑为主的关卡,体验的丰富度是很难与《我的世界》这类专业建造所比拟的。
它的乐趣主要的来源之一就在于玩家打造关卡后,可以带入其中冒险以检验自己的逻辑是否合理有趣,亦或是将其分享给其他玩家,看其他玩家如何被自己的奇思妙想折服。但由于玩家在分享自己设计的关卡后,仅仅能查阅有多少人参与其中、又有几人成功破关这样冰冷的数据,无法具体的查阅玩家破关过程发生的种种糗事,缺少正向的反馈,分享后的成就感无疑就没有那么想象的那么多。
分享后的反馈只有玩者的数据,刺激不足
而游戏乐趣来源的另一方面则是玩家参与到官方、玩家设计的关卡中,用自己的智商去挑战他人的多彩构思。虽说游戏的编辑器包含了大量的模组可以组合出多样化的谜题与陷阱,然而它们的触发方式却始终只是围绕着触碰、推挤、撞击、爆炸等几个动作来运作,也就使得这些玩法容易出现审美疲劳。
目前拜移动端玩家提前游玩积累所赐,地图还算多,但优质的仍然少
以我个人为例,在玩通官方预设的42个教程地图后,几乎所有玩家设计的地图都能在瞬间看穿基本的逻辑与运作方式,破关的惊喜度自然也就没有开始时那么足。诚然,玩家作品做也确实有构思相当精妙的地图存在,但很多时候这类关卡的体验核心已经超脱对游戏机制的运用,而变成极度挑战操作技巧的动作向,这固然是一种可行的方向,但论惊艳感就没那么足了。
再加之目前官方与玩家供给的优秀地图数量十分有限,观察力优秀的玩家足以在半天内打穿目前推荐度靠前的优质关卡,如果不把目光转向编辑器去自娱自乐,那么游戏所能带来的乐趣也就大打折扣。
结语:新奇,但难以长久
作为一款小体量的独立游戏,《砖块迷宫建造者》在创意上无疑是惊艳的,基于“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题构造的玩法,各方面都足以吸引轻重度玩家的目光。尤其是在手机这个社交属性很强的平台上,分享的乐趣能让游戏的体验成倍增长。
但是新奇的背后,也有着现阶段内容不足、玩法容易审美疲劳的窘境。当然随着游戏在steam上正式开售,玩家提供的UGC内容也将随之增长,结合主播与玩家强大的KOL能力,相信届时《砖块迷宫建造者》会收获属于自己的成功。
却没有像EA动视SE这样的游戏巨头?
游戏巨头?你说腾讯么,还是你觉得腾讯不是游戏公司?下面我来介绍一下中国游戏巨头——腾讯
腾讯是中国最大的游戏公司,全年在游戏上的收入可达565个亿,这是一个很恐怖是数字,那么他旗下的赚钱游戏有哪些呢?
1,dnf
魔剑,天空套。一年一套的年套,玩过游戏的人都知道,这游戏有多烧钱,虽然画风不怎么样,但还是有很多人往里充钱。
2.穿越火线
这个就更是回忆了,英雄级武器,一把一把的出,换个皮肤就又是上百块的钱,不停的抽奖,不断的武器,成为了cf赚钱的手段。
3.lol
虽然你不充钱也可以变强,但好看的皮肤和抽奖你都不参加么?看pdd抽一次奖就上万上万的抽,还只是为了一个龙瞎皮肤,哎,抽奖毁一生啊。
最后说一句,腾讯游戏,没钱玩nmb。
有什么好玩的游戏吗?
大家好,我是希望假期能再久一点的Y酱。
这个假期,大家不是玩MOBA就是玩吃鸡,要不就是玩飞车。我觉得年后,可以换下新口味。
下面说几款个人觉得值得期待一下下的手游(说不定会被我毒奶了?)。
1、约战:精灵再临
之前不是老羡慕女玩家可以同时养四个野男人吗,好了,各位男同胞期待的养成游戏要来了,这里可不止四个。
约会大作战手游《约战:精灵再临》是一款角川正版授权,原版声优倾情献声的横版动作手游,富含Galgame的文字恋爱冒险元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法:通过约会来使精灵和平相处。预期2018年4月中旬安卓测试
2、代号:Ace
一款都市漫画风吃鸡手游?虽然大体上还是吃鸡的玩法,但还是有很新颖的感觉。
《代号:Ace》是一款网易自主研发的都市漫画风射击手游,以特工题材打造的射击游戏。
玩家将扮演一位特工,在动漫画风的都市世界与其他特工切磋,通过特训成为真正的王牌特工(嗯?这剧情好像在哪见过……)。在特训中,特工们可以使用各种华丽的武器和立体化的战术,去获得最终的胜利。
3、第5人格
之前我一直觉得这类游戏会火,而且这个画风我超爱的!
网易首款非对称性对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,对案情进行回顾。玩家可以选择扮演监管者或逃生者,一方躲藏一方追杀,展开激烈的对抗。
前段时间删测反响不错,但因为服务器硬件突然受损(?),测试临时中止,下一次开服还不知道是什么时候。
4、掘地求升
我觉得这款游戏已经不用多做介绍了。Getting over it with Binbin,还有很多中文名,比如掘地求生:大淘沙 、常回家看看 、没腿玩个锤子、司马光不砸缸、回家的诱惑、bang的下半身。
游戏的制作人说:
“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。”
挤需体验三番钟,你就会干我一样,删掉这款游戏。
只用一把锤子和一个锅攀越高山。体会你曾不知道能承受的新型挫折。PC/Mac版已上架。手游版也不远了。
5、明日之后
恭喜高产似那啥的网易又一款游戏获得提名(真的我不是偏心什么的,这是参考了大众的预约期待榜的)。
网易自研的一款多人沙盒生存类手游,改名前名为《代号:survive》,刚结束的封测评价蛮高的。就是病毒感染,高自由度末日生存的玩法,官方说法是“在这里你所做的一切,都是为了让自己能够在这个世界中活下去”。
6、饥荒合辑版
沙盒生存单机神作《饥荒》的正版手游,由腾讯极光游戏代理发行。
原作4年口碑沉淀,这个也算有生之年系列了。据说是三月中旬首发,不知道会不会做成联机模式?
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