eco 游戏steam,在CSGO中有一把非常心仪的皮肤是什么体验?
这个题目问的真心不错,csgo虽然是一款游戏,里面的皮肤虽然只是一个虚拟物品,可是它会在游戏中伴随着你的成长。至少我自己的每一款皮肤都是我精心挑选的,非常心仪的饰品。想当年我还是一个定级黄金一的菜鸟(当然现在也不厉害),每次到段位升不上去没动力继续的时候,我就会买皮肤,买了皮肤总得玩吧,就这样逐渐就上了菊花,老鹰还有地球。
玩了这么长时间,我对每一款自己精心挑选的饰品都是有感情的,到现在除了卖过一把有瑕疵的蓝宝石弯刀,我还没卖过饰品。
(感觉这些皮肤要传家了)
第一个武器是P250的皮肤,当时买的时候还没有削弱,当时的P250近距离一枪爆头的属性可谓是ECO必备,是一款出场率很高的武器。这款皮肤的名称是超新星,那会儿正好比较喜欢看科幻小说,对宇宙啊啥的都比较向往。找啊找就发现了这个虽然便宜但并不将就的皮肤。
宇宙星空的背景非常具有想象力
第二个皮肤是USP蓝图,这款皮肤刚出来的时候我就疯狂的喜欢这个枪底子,当时崭新暗金我好像只花了2,30就买到了,贴纸也是自己贴的。
深邃的蓝色背景是天然的贴纸背景板
同理还有scar蓝图,虽然不贵,但是仍然很好看。
这把枪的上场率并不高,所以它的皮肤价格很平民
第三个皮肤是glock,这个皮肤是我的师兄退坑后在群里卖皮肤时我给截胡截下来的,我自己就有一把极限崭新的水灵,一直觉得这个皮肤制作非常精良。枪上面的贴纸是师兄自己刮的,恰到好处。
还有一款我在buff上淘来的,当时觉得城里的月光这名字非常的诗意。
不得不说rush的贴纸非常好刮
第四个皮肤是cz75,这个eco皮肤是我在打竞技比赛时捡对方的枪才发现的搭配,当时就被惊艳到了,简直不要太好看。那场比赛打完之后,我就立即入手了这款皮肤。
同款咖喱的皮肤,配上绿色的贴纸,再配上绿色UI,简直美爆。
第五个皮肤是崭新红网沙鹰,红网崭新的是真的好看,深邃的红色配上龟裂的黑色纹路,很有质感。还有一种蜘蛛侠的感觉!
第六个皮肤是小蜜蜂,皮肤叫做气密,白色的枪底子配上克拉科夫的金色贴纸,好看到爆炸。17年克拉科夫的签名是我认为最好看的一届签名。Fer也是那段时间公认的mp9使用第一人。
第七个皮肤是Tec9,这是我在steam市场上淘了有一会才找到的。这个皮肤还是一个玄学皮肤,两个完美骷髅真的非常好看。
第八个皮肤,m4a4龙王,这是我买的很早的一款皮肤。我特别喜欢龙王的图案,但是这款皮肤非常非常的吃磨损,大部分皮肤的屁股部分都是磨损很严重的。我记得很清楚,igxe那时候刚出来,我在为数不多的饰品里发现了它,并且只花了200不到。
几乎是完美屁股的龙王
第九个皮肤是awp二西莫夫,我一直觉得这款皮肤的磨损大的时候才有滋味,科技风格的皮肤太干净了,会让人觉得很假。在我看来,我选的这一件皮肤,它的磨损程度刚刚好,有一种废土的风格。再配上这四张这种动漫风格的全息贴纸,有一种无主之地中武器的感觉。
第十个皮肤是AK47前线迷雾,这个武器其实也非常的吃磨损。我的这一把前线迷雾磨损是极限崭新的(好像是世界前几来着),高光下光彩夺目。
这把武器我没有买带计数器的,会破坏整体的美感。
第十一个皮肤是鸟狙的无尽深海,这个皮肤我当时买的时候也很便宜,但是真的很好看,而且每一个都不一样,严格来说,这款皮肤也是有玄学的(事实证明我的眼光还是不错的,这个皮肤一直在慢慢的涨价)。Fallen虽然最近的状态有所下滑,但是在16,17年是一个非常出色的鸟狙使用者,还清楚的记得他的鸟狙在古堡这张地图上,经常让LG在钢枪局翻盘。
贴了四张Fallen的闪亮贴纸
第十二个皮肤是AUG燕群,这是一款国人制作的皮肤,非常喜欢这种中国风的皮肤。我当时还投了票来着,在这款皮肤发售之前就已经期待了很久。特别是在AUG降价后,吃鸡和csgo都玩的我,很快的就发现了这把武器的威力,并且利用这把武器上了不少分。可惜削了射速之后,这把武器基本就隐身了,现在在竞技模式中很少遇见。
当时刚出,我就迫不及待的入手了
第十三个皮肤是刀和手套,从小我就喜欢迷彩的涂装,初中没电脑玩,看了三年的军事杂志,也是一个小军事迷。猎杀者较大的刀面,配上森林色调的手套,再配上这个自带迷彩的袖子,只能用舒服和谐来形容了。
第十四个皮肤是鲍伊猎刀渐变大理石。鲍伊的刀面非常大,配上渐变大理石是真的很nice。当时是一个朋友要和我换刀玩,他的渐变大理石是双红顶的,还刀之后自己购买时,我发现双蓝顶的看起来更舒服一些。
csgo哪个刀切枪舒服?
热门刀型就蝴蝶刀、爪刀、M9刺刀,刺刀(M8)、熊刀、折叠刀用的人也不少。
鲍伊,双匕都很少见;折刀还不如默认刀。
爪子刀的缺点在于重击观感很拖沓(重击搭配F键改善很多);折叠切步枪感觉太轻了,eco局拿着感觉还不错。
蝴蝶刀切刀非常花哨,类似大飞花的动作,一直FR会很爽,但我个人是不推荐的,买个这玩意两分钟你有一分半就捣鼓刀,战绩不保证的哈!
M9刺刀切刀检视动作单一,从手心里旋出来 非常暴力纯粹的感觉,配大狙配步枪都能胜任 手感总体偏中庸,不太容易玩腻,价格相对便宜,尤其吃皮肤磨损的高磨M9(0.7以上),刀面的涂装大面积减少,但刀槽部分涂装基本不会磨损,真的很好看,价格普遍在1000元以内。
steam 创意工坊 里下载NEW KNIFE 地图 里面涵盖了所有原版刀型 题主可以自己上手试试 毕竟每个人的喜好不同 好不好用 只有自己才知道
csgo和cf哪个更好玩?
CF《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
而CF相对来说不是一款公平的FPS游戏,首先要说的是这款游戏没有经济系统。而且cf没有枪械平衡这么一说。CF里AK47一枪破盔,M4穿箱不减伤害,甚至打到脚尖都能秒杀、穿箱子都能秒杀,Cf从来都没有做过枪械平衡性调整。真正影响平衡的实际上是付费才能获得的ac、闪光护目镜、烟雾保护头盔、手雷包和c4工具钳。
《反恐精英:全球攻势》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常简称为CSGO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)开发,并继承了绝大部分的经典反恐精英设计,是继《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。它主要针对《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好这点做出改进,《CS:GO》还会通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
CSGO在平衡性甚至考虑到了地图因素,CSGO同样存在皮肤枪,但并没有特殊加成,并不影响游戏平衡。此外,这些皮肤枪也不是完全一样的,每一把皮肤枪都有不同成都的磨损,这样就是没一把皮肤枪都是与众不同。
而且CSGO的战术比较多,ECO局5把初始手枪打赢对面5位全甲+头盔+投掷物+AK的对手,上半场14:1,下半场14:16的逆天大翻盘,和队友配合实现瞬爆闪,反清闪,单向烟,双架,A,B,场烟雾爆弹,高空连续闪光弹压制,等一系列战术都是在CSGO游戏里面能够见到的。CSGO仅dust2地图中烟闪雷火加起来的投掷位就达到接近80多种,而且每一种投掷方法都是有效益的,偏差一毫米,就有可能失去战术作用。
所以我是非常喜欢玩CSGO这款游戏的。
如何评价csgo国服?
CSGO国服是基于steam上的CSGO国际服的一款专门针对国内玩家的一个新平台。
区别在于建立了国内的官方服务器,玩家可以享受更低的延迟。由于大陆政策和谐掉了一部分内容但不影响游戏体验。由v社在中国的合作伙伴完美世界代理运营,游戏数据将与国际版互通,并且不会开卖属性数值。
在保证了与国际服接轨的情况下,CSGO国服的开启,让更多国内玩家能够以很低的门槛进入到CSGO的游戏中去,而不用抵着相当高的延迟。
有着国内游戏公司的运营后,CSGO在国内的发展也得到了巨大的提升。
首先CSGO的知名度提升了不少。原本CSGO作为steam上的游戏,无法让大量国内玩家熟知和了解,版权购买的方式让还没有过强版权意识的国内玩家望而却步。CSGO国服在国内的运营能够让我们进一步了解和进入到CSGO的世界中去。
其次,CSGO国服对反作弊的惩罚措施较国际服来讲相对严格,一人一号的实名制方式和作弊永久封禁的措施,一定程度威慑到了作弊者,相对来讲有了不小的进步。
CSGO国服目前没有开放公测,就目前内测情况来看。
人们担心的反和谐其实并没有影响到游戏体验。
反作弊的措施虽然对大多数想要作弊的人起到了一定的威慑作用,但仅仅是对热爱喜好CS的玩家来讲有明显效果。那些无所谓什么游戏只要能玩的人还是依旧开挂,CSGO国服推出的只是反作弊的严格惩罚措施,而对作弊的监管和判定有待提高,因为无法判定就无法实施惩罚。
由于是处于内测阶段,国服CSGO相比国际服的一些重要功能还没有上线,如控制台,浏览社区服务器,创意工坊、市场交易等,这些都是CSGO中不可或缺的元素。但这些功能元素也都在不断地提上日程,慢慢地加入进来。
CSGO国服既然有了自己的运营商,那么运营商为了宣传自己的游戏就会有很多有利于玩家的举措。比如新手教学,优化设置,进阶教学,训练模式等等以前我们需要自己去摸索的东西现在系统化的呈现了出来,更利于大家融入CSGO或提升自己的能力。
有了国服运营商,我们再也不用担心投诉和问题解决无门的苦恼了。原本在steam上游戏的我们,遇到游戏上的问题很难找到客户去解决,而且限于语言的不同,往往就会有哑巴吃黄莲的窘境。现有了国内的运营商,我们就不用担心这些麻烦的事物了,沟通会变的更加方便有效。
csgo是什么游戏?
我是linelo,一个蛮喜欢gogo的玩家,虽然只是个游戏时长1000小时的萌新,但是很高兴回答你的问题。
1.团队合作的游戏。
csgo没那么复杂,简单理解就是一个安包拆包的游戏。警方(CT 反恐)要保护包点不被安装炸弹爆破,或者被匪方(T 恐怖分子)安装炸弹之后,在40s内拆除炸弹,则警方胜利,反之,则匪徒胜利。
(ps:安装和拆除炸弹都是E)
2.需要配合和技术的射击类游戏。
警匪双方在游戏开始前都可以用自身的钱按e购买装备,包括枪支和道具。在攻防战之时,双方要互相利用道具扰乱对方事业,血量,逼迫走位等[闪光弹,烟雾弹,手雷,燃烧瓶,诱饵弹]。
在拼枪时,要注意急停和预瞄以及压枪,急停是gogo区别于大多fps游戏的设定,游戏人物没有站稳则枪线会乱飘,跑打ak或者m4往往只会白给。预瞄点可以帮助你更快的定位对手,利用爆头线,做到秒杀敌人。压枪就好理解了,游戏里面和大多fps游戏设定一样,枪的弹道并不稳定(除去狙击枪和左键的左轮),有时候一枪打不死,就需要玩家连续单点或者压枪了。
如果上面两个结合起来,有队友配合道具和拉枪,拼抢破点就简单了。
顺带一提,游戏里的经济也需要良好的头脑去计算双方的经济,对面什么时候没钱要eco,咱们这一把输了要不要eco,有钱给没钱的队友发把枪...等等。
(看到队友有钱要勇敢要狙哦~♪(^∇^*))
3.老六游戏
因为可以当个老六阴人可以获得极大的快乐,所以老六玩家[自由人]其实也是蛮多的(我也是♪(^∇^*))。游戏里找一个不容易被搜查或者很容易让人放松警惕的地方蹲着,拿一把电击枪,你就会爱上:啊~~~
4.开箱游戏
游戏内会掉落一些枪械皮肤和箱子,购买钥匙可以开箱子,开出的皮肤价格不一,有人一发入魂,有人蓝天白云,有人测到家底,有人一夜暴富。(赌 太难了)总之,G胖又亏了。
5.欢乐的游戏
这个游戏大多数时间带给玩家的都是快乐,不论是老六阴人,双方互相马枪,还是包点秦王绕柱,绕后给大狙来一刀背刺,都能给除了受害者以外的人带来极大的欢乐,游戏嘛,要啸着玩♪(^∇^*)。RUSH B就完事了嗷,兄弟们。
最后,祝全体CSGO玩家开箱出金,神经枪爆头,竞技不遇演员和挂比。
在认证v呢,全部都是自己手打的,点个赞呗,老板大气,老板身体健康,老板出金嗷(。・ω・。)ノ♡
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