lol手游开局隐身,lol手游操作好玩的英雄?
打野:
赵信:2级单挑一切,刷野快,不伤,出装幽梦三项破败,基本出了幽梦就能一套秒。
操作简单,不需要预判。大后期偏弱,但有个大招也很有用。
AD:
vn,伤害足,有位移,隐身无法针对。
女枪,前期伤害足,后期也可以,大招利用好的话就算前期炸了也能赢团,翻盘神器。
AP:
卡牌,狐狸。
卡牌伤害一般,但是有点控,大招神技能,两级大招cd很快。
狐狸,伤害足,有位移,控制还算稳定,时间也算长,Q技能范围还可以。
安妮,安妮针对adc很厉害,对面选个金克斯啥的,你选个安妮,很爽,q变成指向技能了,好叠晕,但也容易miss。
上路:
剑姬。Q比端游长两倍,大招很容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很优秀了。
辅助:
星妈,对线还可以,后期乃水足,一把一个奶妈奶盖伦,盖伦一个打5个,奶妈是你想象不到的奶量。
辅助都差不多,影响不大。
lol手游眼为什么不隐身?
手游的眼位和端游的一样是会隐身的,但是可以通过扫描和一件物理装备来探金额,位置,并且清理掉。这里要说一下手游和端游的区别,就是手游没有放之守卫的主动技能装备,而且手游是没有针眼这个东西的。这是为了提高契合的可玩性,以及加快整体的游戏节奏才去除的。
LOL测试服5月1日提莫的最新改动?
提莫之前很多玩家都应该看到了改版的信息,而在5月1日的测试服中,提莫的最终改动也亮相了,那么我们说一下改版后提莫的技能都有哪一些变化了。
被动技能被动技能原来是提供隐形效果,如今改为了【毒性射击】,也就是原来的E技能,并且不再拥有隐形效果了。
现在提供的普通攻击会造成8-50点的额外魔法伤害,并且会造成持续4秒的持续性伤害,如果敌人处于其他毒性debuff状态,那么这一个攻击效果还会提高50%。并且被动的伤害受到AP加成。
这样的提莫对线变得更让人头疼了,一级点Q技能后,直接平A对手就能达到骚扰换血的效果。不过这一个改动让提莫的开局隐身阴人的玩法再也玩不了。
Q技能-致盲吹箭Q技能改版后的基础伤害被削弱,满级由260下调到210,而法力值消耗由90提高为100。但是最重要的是Q技能的法术强度加成被削弱了,原来是0.8的AP加成,改版后下调为0.6的AP加成。并且Q技能攻击属于毒性debuff,持续时间与致盲时间一样。这样意味着Q技能的攻击力下降,但是通过被动的额外加成可以弥补回来。
W技能-小莫快跑W技能没有什么特别的改动加强,但是在主动施放时不会打破提莫的隐形状态了,所以完全可以在隐形的时候使用W加速。
E技能-游击队军备E技能是被动换过来的,但是变成了一个主动技能,CD随等级减少,1级40秒,满级28秒。在使用时延迟2秒后,提莫会进入隐形状态,最多可以位移9个提莫的距离,隐形时间随着等级增加,1级是2秒,满级是3秒。如果是在草丛中隐形,那么隐形的剩余时间不会减少,并且隐形时提莫还会获得25%的额外视野范围。当隐形结束后,提莫还可以获得持续3秒的攻击速度加成,受到技能等级的影响,1级是20%,满级是60%。如果E技能处于冷却状态,那么进入草丛里可以加快CD冷却速度。
R技能-种蘑菇改版后基础伤害在原来的基础上根据等级减少了50/75/100,并且法强加成由原来的0.5下调为0.4。但是种蘑菇的数量随等级增加,1级是3个蘑菇,满级是5个蘑菇,如果蘑菇碰到了现有的蘑菇,那么还可以继续向远方弹射,这样的改动就变得非常有趣了,如果在不限制蘑菇数量的条件下,完全可以在高地上扔蘑菇到敌人泉水里~~不过这个的可能性是不存在的,但是不限制只弹一次的改动,玩法也更有趣了,比如抢野怪,抢小龙,抢大龙等等~~
对于提莫的改动,我个人觉得被动了E技能位置调换,让提莫的隐形玩法可以像老鼠一样,可以更好的戏耍敌人,而R技能的数量增加和弹射优化,让种蘑菇也成了一件有趣的事情。看完提莫的改动,大家有什么看法呢?
lol提莫怎么隐身?
方法有很多:
一、最简单的是插真视守卫,或者带个400的先知药剂,还有就是隐身状态下也是会承受伤害的。
二、有一些技能有显性效果,比如忙僧的E,在他旁边放即使隐身也会显性,卡特的Q会弹射隐身和草从单位,R也会,女警和豹女在他隐身的地方放个夹子,踩到就显身。莫甘娜朝他隐身的地方盲Q放W接R,盖伦盲着放E什么的都行,隐身不可怕。还有就是位移就会现形,诺手的E啊,机器人的Q等等。
lol亚索可以击飞隐身的提莫吗?
可以。
亚索的第三段q,石头人大招,机器人的q这类技能都可以击飞隐身的提莫,而且还可以打出隐身效果,出了隐身效果就直接看得见了,但有个前提是要知道他在那里。提莫在空地隐身,一动就可以看见,但在草丛里面,是可以乱跑的,所以亚索打提莫前期还是难打。
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