csgo怎么查看抛物线,预瞄点怎么算?
首先你要先了解,每一把枪的射程和威力后,才能估算出具体的预算!前提条件是你对地图的熟悉程度要有,你才能预判断出你要射击的目标和你自己的距离大致多少,并且还要清楚明白自己所持的武器射程威力。
而绝地求生中射击系统不和CSGO和CF混在一起,其中一点就是绝地求生里的弹道具备抛物线,也就是说具备空气阻力和风阻!这样虽然武器的参数上有很明确的数值,但也要依赖游戏里环境的因素,你可以使用VSS就可以明白,该枪是狙击枪但是威力小,并且在你射击的时候会明显看到导弹具备抛物原理!
另外,你说的开镜预瞄准的话!虽然不是很明白你说的判断瞄准是指移动靶,还是障碍物的背后的固定靶!如果是移动靶的话,你需要在敌人奔跑的方向,将枪的瞄准往敌人奔跑的方向挪动一点,但是具体也要看枪的射速和威力,一般玩家都用的是步枪!在判断瞄准敌人移动的时候,首先就要先打几枪,打中后说明他所移动的位置方向,能够打到他,然后你就按照这个点进行连续的射击就可以,另外要按住Shift键憋气,这样能够稳定倍镜!
障碍物的固定靶!假如你和敌人距离很近,并且同时都躲在物体后面,这个时候你需要的就是将白色的十字准星先在看不到他的位置,放置到能够打到他身体部位的方向上,然后侧身看敌人直接开镜就能直接击打到对方!
还有就是腰部设计和盲射,所以盲射就是不开任何瞄准的情况下,然后对目标进行的打击,这种射击的效果很容易打偏,所以腰射和基瞄在这个时候就起到了作用,腰射是要使用的范围主要是近战,近战的时候因为比较环慌乱,这个时候使用腰射能够极大程度上让准心稳定,并且需要你开枪全自动,然后压枪!
基础瞄准的话,这个就需要熟练度了,并且基础瞄准也是能够有效减低枪支后坐力的方法,而且狙击枪在没有倍镜的情况下,能够基础瞄准的话也能够有效的将对方一击爆头!而操作方式就是点击鼠标右键开启基础瞄准和倍镜瞄准,长按鼠标右键可进行腰部瞄准射击模式,这以上就是黑酱对绝地的枪使用的小总结,喜欢就点赞和关注下!
吃鸡用m24怎么打移动目标?
大家好:我是宸宸小哥哥很高兴为你解答!
1.打移动的敌人是需要有一定的预判的技巧的,以及对于不一样高度的坡度都要有枪口的抬高才行。怎么预判就靠经验了,我是cf的前职业玩家,现在也入坑了吃鸡,还是喜欢钢枪,狙击枪也比较喜欢甩着打。
2.目测距离,近的话不用远的话需要将枪口抬高到头部以上(这个要自己估计抬高多少),然后敌人在移动的时候,可以将枪口放在敌人移动的前方,至于距离多少,看一下敌人的速度和距离就行,慢慢来,会找到感觉的!
3.98k的弹道没有m24好,所以98k在打移动靶时候枪口要上抬一些,然后再根据敌人跑动的方向,瞄他的斜上方一个字的距离。m24基本不用怎么抬。再就是打移动靶本就是随缘的,一般第一枪中了,第二枪人家也会走位的,所以不中也不要气馁。不过远距离一枪爆头秒掉移动的敌人确实很爽!
4.
敌人要往左跑的话,你往左移动一块,然后射击子弹就会碰到了。如果他是跳的话,你就往上一点。要是远的话,你就往左上一点。
多练习,玩狙大多都是靠手感和经验。没有捷径和好办法。
冷兵器伤害往往高于热兵器呢?
虽然也有不少反例,但不得不承认刀剑强于枪械的设定在游戏中很常见,而且已经成了某些游戏类型的默认设定。具体说起来,有以下几个原因:
热兵器普遍弱化在大多数游戏中,热兵器的力量都被大幅弱化了,包括画风比较写实的FPS游戏,比如使命召唤:
一个敌人通常要身中数枪才会倒地,而且没到最后一击,他都还可以行动自如。而小刀近战划两下就秒杀了。
而现实中,一颗9mm的手枪子弹就可以造成下图这种恐怖的效果:
如果按这种真实设定,没有几个游戏玩得下去。可以说是弱化的热兵器反衬出了冷兵器的强大。
魔化黑科技设定这种设定常常伴随着神秘的背景剧情:主角或敌人不是凡人、经过生化改造或者身着奇异装甲,一般枪械无法造成大幅伤害,只有特殊材料锻造的魔刀神剑才有用。
比如鬼泣里的枪械基本上就只能给怪物挠挠痒,实际输出主要靠魔剑。
尼尔机械纪元中,明明有无限子弹的辅助机,2B还是倔强的用刀剑。
最终幻想15中,魔法科技那么发达,王子最常用的却是近战冷兵器。
这样的例子还有很多,在日式游戏中特别常见。
方便暗杀近身暗杀一般都是一击必杀设定,常用的武器就是一把普通的小刀。
既然是偷袭,用会发出巨大声响的热兵器肯定就不太合适了。又是贴身近战,冷兵器当然是首选。
平衡兵种为了平衡丰富多样的角色设定,让使用冷热兵器的不同角色能旗鼓相当,游戏中常常会有意大幅强化冷兵器。以平衡性著称的暴雪旗下的游戏大多会这样操作。
比如星际争霸,主打近身肉搏的虫族和使用热兵器的人类竟然能够势均力敌,在全是黑科技的神族面前也毫不示弱。
又比如守望先锋,大招全靠砍的源氏是伤害输出极高的角色,被他近身基本上就宣告死亡了。
说到底,刀剑强于枪械的设定最关键是为了给玩家提供极佳的动作体验。
一方面是因为冷兵器比起热兵器显得更残酷可怕,对敌人有震慑力。另一方面是为了表现出人物舞动刀剑时的优美身姿,更能突出动作感。
如果不这样做,大多数冷兵器在现代热兵器面前就会显得非常鸡肋。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
csgo道具抛物线指令?
sv_grenade_trajectory "1" //显示道具的抛物线
sv_grenade_trajectory_dash "1" //道具抛物线的形状
sv_grenade_trajectory_thickness "2" //道具抛物线的厚度
sv_grenade_trajectory_time "20" //道具抛物线的时间
csgo跟随投掷物指令代码?
sv_grenade_trajectory "1" //显示道具的抛物线,
sv_grenade_trajectory_dash "1" //道具抛物线的形状,
sv_grenade_trajectory_thickness "2" //道具抛物线的厚度,
sv_grenade_trajectory_time "20" //道具抛物线的时间。
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