王者荣耀狄仁杰边路,王者荣耀后羿不走攻速流强吗?
大家好,我是80后大叔;
王者荣耀,你我的荣耀,团队的荣耀;
后裔,在我们王者峡谷里定位的是射手位置,也就是大家常说的ADC,
担任团队的主要输出位,一场团战的爆发,主要就看射手位置的输出
上图的数据,大家看到了,后裔拿了几乎100%输出,也就是大家通常说的养猪流,真的是太无敌,太恐怖了
当然也不得不说,我们王者峡谷里的召唤师也越来越脑洞大开了,各种套路阵容,
震雷削,冰冻流,减速流
说到后裔就有好几种玩法,养猪流,攻速流,狂暴流,还有弱化流
说到后裔玩攻速流,强吗,那是肯定强,攻速流的后裔
攻速流后羿的核心被动,效果是能为后羿提供30%的攻速加成。在前期,能够提高后羿的A兵速度和快速对敌方打出伤害,在后期,六神装的后羿配合被动,能够在几秒之内,打出纯吨的伤害
但是后裔的缺点也在于,没有位移,不像马克,和孙尚香这样的射手,位移多,够灵活,攻速流的后裔固然输出无敌,但是遇到贴脸的刺客,和高爆发的战士比如铠,那就就只能乖乖交代了,铠爹还是那个铠爹
那么,不走攻速流的后裔,我们也可以走起它路线,遇到高爆发的比如铠爹,典韦,我们也可以出反甲和不祥征兆,加强自己的生存力,毕竟活下来,才有机会输出,有输出团战才有机会胜利,
所以说,一代版本一代神,我们既要抓住版本的优势,也要分析自身的劣势,所谓知己知彼,百战不殆,一成不变的思路在王者峡谷的世界,只能慢慢沦为别人挨打的人,
同样不走攻速流的后裔也可以很强,最重要的是我们要学会看对面的阵容,肉多控制多,适当出1到2件肉装,被战士针对出肉,被法师针对出魔女,
我们学会相生相克,自然而然我们的输出才能源源不断,胜利慢慢也就向我方扩大
没有不变的定律,学会变通,王者指日可待
最后;喜欢的记得点个赞,我是80后大叔!
选哪些位置比较好上分?
大家好,我是小学生戏说游戏,学生特别是小学生还是不要玩游戏哦!
王者荣耀上分,哪个位置好呢?这个答案因人而异。有的人擅长玩打野,有的人喜欢中单,上分还是要选自己擅长的位置,多在匹配练几个英雄。然后每个版本都会有比较强势的英雄,大家可以适当练习一下,上分也比较快。
下面推荐一下各个位置的版本英雄:
1.中单 王昭君和上官婉儿,目前这两个是比较强势的。王昭君自从加强后就比较受欢迎,不过技能不要放空。而上官婉儿更需要操作,不然连大都放不出来就尴尬了。
2. 打野 目前百里玄策已经重新回归T0打野,高端局已经是非BAN必选的了,再往下就是裴擒虎和阿轲,大家可以选择自己喜欢的,我个人喜欢阿轲,因为她操作简单又暴力。
3.上路 这个选择比较多点,T0就是曹操和芈月,这两个英雄任何阵容都可以搭配,其次就是李信,凯皇,花木兰吕布和刘邦等,看自己擅长哪些。
4.辅助 目前辅助已经是团队胜利非常重要的保证了,好的辅助可以帮打野打开局面,甚至一波关键操作可以翻盘。首选当然是鬼谷子,其次是明世隐,张飞,兰陵王等,都是很不错的选择。
5. 下路 虽然目前射手已经加强,但是高端局射手还是比较少见的。大家还是喜欢战士和肉,又能扛又能输出。射手方面的话,我建议狄仁杰,目前狄仁杰加强了很多,装备出来后真的是伤害非常高,只要你注意站位,完全可以carry.
以上就是目前比较强势的几个英雄,大家可以多练习,上分也会比较容易些。然而,上分最好选择自己最擅长的英雄,不一定追求这些强势英雄。因为最重要的还是你自己的技术和心态,操作尽力,心态放宽,上分还会难吗?
王者荣耀人机最弱阵容?
人机最弱阵容:东皇太一、阿珂、元歌、狄仁杰、妲己
我方阵容;猪八戒(对抗路惩戒)、干将莫邪(中路)、虞姬(发育路)、廉颇(打野)、孙膑(游走)
阵容解读:猪八戒走边路带惩戒,二级去反野,打乱阿珂节奏。同时猪八戒和廉颇根本不惧东皇咬人。可以挡在队伍前面,而且还能提供不俗的控制。干将莫邪是峡谷中手长伤害爆炸的炮台型法师,在清线能力和远程输出收割方面强于妲己。虞姬的一技能比狄仁杰手长,可以消耗对面。
边路芈月如何才能克制?
很高兴回答你的问题
边路芈月算是一个让人比较头疼的英雄了,赖线能力太强,不容易被抓,但也不是没办法克制,下面我们来聊聊克制他的英雄和办法吧
1.橘子不太怕芈月,占完便宜就走,等芈月血线低了就很可能被一套带走了
2.马超,马超这个英雄根本闲不住,一直在动,芈月的链子不太好命中,这就少了只要输出手段,这就很容易被马超带走了
3.关羽,关羽打芈月没什么太多悬念,感觉这算英雄克制了
克制装备:制裁,梦魇,魔女
对线的时候,如果被芈月二技能连上了,就不要打了,没连上的话就可以打一套,要想把芈月送回泉水,就一定要控住她秒掉,不然芈月这2个保命技能再加上1件保命装备可不是摆设
以上就是我能想到的克制芈月的办法了,如果哪位朋友还有更好的打法或者思路,欢迎留言讨论,谢谢[灵光一闪]
星耀局边路是不是没前途?
在王者荣耀中,上单通常被称作孤儿,尤其是在段位不高的对局中,把把对面连体婴,我方打野和中单不来支援的话,就是从头被欺负到尾。其实,上单只要掌握好几个细节,一样可以混得风生水起。
抗压基础配置
上单前期最大的劣势,就在血量问题,被消耗之后,如果回家那么可能就会失去一波兵的经验和经济,而且一塔也会被耗掉很多血量,如果不回家那么就有被对面击杀的风险,本来就是1打2,一旦阵亡经济被拉开,上路可以说是几乎没法混了,只能等待打野的节奏。所以说,上单要解决的第一件事情就是血量的问题。
措施1:蓝色调和铭文,加最大生命值,移速和回血。5个调和就可以获得225点生命值,2%的移速和每五秒26的回血,对于上单来说,血量,移速,回血都是非常需要的,5狩猎5调和可以很大程度上的加强上单抗压能力,而同时输出方面也不会有太大的影响,尤其是对于花木兰这种血量少的战士来说,是最好的铭文选择。
措施2:提神水晶(绿色回血宝石),加30每5秒回血。前期抗压效果非常好的小挂件,一个只需要140金,中期作用不大了也可以卖掉几乎没有什么损失。前期买上两颗回血宝石,搭配调和铭文,可以获得没5秒100多的回血,配合塔后血包和小治疗技能,赖线能力非常强,可以很舒服的混到4级,而对于大部分上单来说,4级就是一个分水岭,有了大招之后甚至有了一打二反杀射手的能力。
如图,3级木兰,5调和倒赔两颗回血宝石,可以获得每秒26.8的回血。 抗压的技巧 上单虽然守塔是第一重点,但是也不要在一棵树上吊死,比如上单花木兰对线狄仁杰加刘禅,敌方在前期就利用刘禅的机制疯狂冲塔,而我方打野却选择去别一边gank,4级之前的胡木兰非常的弱,面对这样的组合在没人帮的情况下几乎是完全没法打的,如果强行守塔只会人死塔掉了,更加的不值得。所以,作为上单,一定要头脑灵活,千万不要见事不可为而强行为之,既然打野不来帮我们,我们也可以自己去找节奏啊。 思路一:支援中路,寻求突破 注意点:最好不要蹭中路的等级和经济,中单作为法系输出,对技能的依赖性要远远大于边路战士,尤其是4级大招,如果上单抗压了就跑去中路蹭经验,那么只能两条路都变成劣势,毫无意义。 推荐做法:绕后寻找机会,配合己方法师击杀敌方中路;如果没有机会的话,也可以上去消耗一波,或者出去露个头就走,给敌方中路一点压力。
思路二:偷野发育,争先4级 入侵野区是获得优势最好的途径,而作为上单玩家,最常见的一种方式就是开局偷猪,由于野怪血量的设置问题,两只小猪基本上几下普攻就能收掉,而在实战中,通常会出现以下几种情况: 情况1:打野蓝开,法师没有发现,收完三猪回线上。 情况2:打野蓝开,但是法师发现了并进行阻拦,那么收掉两个小的野就可以撤了,小赚不亏。 情况3:打野红开,配合法师或者辅助阻拦,那么果断撤退,不然会有丢一血的风险,能干扰到打野的节奏已经很赚了。 上单开局的时候蹲在上路几乎没有太大意义,不如出去看看,能头就偷,不能偷就撤,注意保命就行。 思路三:弃塔,找节奏 到了对线期,当敌方射手和辅助压制过于凶猛之时,实在没有队友支援可以选择直接放弃一塔,只丢一塔总比丢命再丢塔要好。当然放塔不是说就直接不管了,也可以从以下几种情况进行分析。 情况1:这波兵线守住了,但是塔已经快掉了,下波预感对面可能会冲塔杀,那么直接去其他路找节奏。因为如果打野一直不来帮,那么很有可能在野区爆发了小规模团战,当塔血量不多,敌人射手辅助下波来势汹汹的时候,就可以直接选择弃塔去参团,人多打人少,至少要保证其他路的优势。之后,如果敌方射手辅助推完塔走了,我们就可以回到2塔处收掉兵线,然后占住上路进行发育;如果敌方射手继续推进2塔,那么这时就可以和队友包围过去,击杀二人,尤其是在团战中有人阵亡的时候,复活后看到敌方推进2塔,通常都会赶去守,这是带领队友绕后可以前后夹击,将上路的劣势搬回来。
情况2:当前一波兵线已经感觉受不住了,那么直接后撤2塔,也不要去找节奏了,此时如果离开,敌方很可能连破两塔,先缩到二塔处升到4级,然后保护我方蓝区。因为上路一塔最重要的战略意义就在于保护我方上路野区,一旦上塔掉了,辅助和射手就会顺势切入我方蓝区,掠夺野区资源,而我们的做法,就是尽量干扰对面,等待队友支援,毕竟上单被欺负了打野不一定会在乎,蓝被打了估计没有哪个打野可以忍的。
思路四:理清关系,不要过于悲观
正常情况下,双方都是对等的,我方上路1打2抗压,那么对面自然也会有一路处于抗压的状态,我们的要对比的不是对面的射手,我们只需要做到比对面的上单好就行了。
思路五:从选人和分路上解决问题
在选人的时候,一定要明确敌我双方的战斗力,如果敌方拿出了强势射手和辅助,那么果断选择一些前期强势的战士或者坦克来应对,比如吕布,前期的高护盾可以很大程度上提升抗压能力。
而当我方战士先选,敌方后手拿出强力射辅的时候,如果感觉上路基本没法玩了,果断打字或者语音和队友交流,表示出换路的想法,通常情况下都是会答应的,毕竟如果上路血崩,游戏输了大家都会掉星。
总结
抗压的第一要素在于不要轻易被击杀,只要不死,敌方就无法获得较大的优势,即使外塔掉了,也可以选择退守2塔,千万不要拿命守塔,往往会导致上路一蹦到底;而抗压的第二要素就是尽量少回家,一旦频繁回家,即使不死,也会丢失大量的经济和经验,可以通过铭文搭配回血宝石来进行很好的过渡;抗压的第三要素,在于不要固守塔下,要懂得灵活出击,说不定就会遇到什么意外收获。前途不可限量啊
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