王者荣耀人数统计,王者荣耀玩家流失严重?
这个问题我有发言权,因为我玩王者荣耀三年多了,从一个青铜玩到星耀,曾今打游戏打到凌晨三四点的一个重度玩家,目前已经戒了。腾讯的游戏最近几年很多都很火,我觉得有一个重要原因,就是它的社交属性,他的游戏都是用微信账号或者QQ账号登陆,你进去之后能看得到所有玩过这款游戏的好友排名,英雄联盟、王者荣耀、和平精英等都是如此。你能知道哪些好友在玩,后期碰到时在游戏上也有很多共同话题,有时候有可能也约着一起玩。大部分的多少会有一点比较心理,我不比谁谁谁差,所以我玩游戏的排名也一定要在他前面,结果就是在游戏上花的时间越来越多。其实腾讯的游戏相对来说在平衡性上面做得好还不错,你就算半年或者一年不玩,你再进去,还是可以玩,且不需要花钱,只要花点时间练习,也能玩得开心。我就见过很多游戏,特别是网页游戏,两三个月不玩,就算你之前的号再厉害,再进去玩时,也废了,什么都干不了。这应该是腾讯的很多游戏能一直火的一个原因,这里不深讨论。那为啥老玩家流失严重了?我觉得一个重要原因就是人的成长吧!人是会随着时间的流失而成长的,不论身体还是心智。玩游戏,你可以在学生开始玩三年或者五年,这个时候有家长给你提供生活费,养着你。毕业以后呢?你得要生存,要融入社会,就必须得转变,必须得安心工作,玩游戏时间自然慢慢减少,到最后因为家庭的压力等等各种原因,侧底不玩。你可以看看周围,35岁以上的男人天天玩游戏的多吗?很少的,因为这个年龄段是人一生中压力最大的时期,上有老下又下,事业又在上升期,不敢玩啊!前段时间在头条上看见一些拍网吧大神的视频,那些大神大部分都是20岁左右,没有成家,没有存款,身体也快熬废了(熬夜很伤身体的,吃饭也不规律),很难想象他们以后的生活会怎样。但是这类人毕竟是少数,大部分的人,随着年龄的增长会慢慢控制自己的游戏时间,随着结婚、生小孩、小孩成长环境等原因下,逐渐不玩游戏。(其实我讲的就是我自己,当我儿子三岁左右时,我玩游戏,他就要玩,不给就发脾气,怎么样也哄不好,后面我跟他约法三章:我玩的话,他就可以玩,我不玩,他也不能玩。后来我就玩得少了,平时晚上他睡了,我才玩一两把,或者在公司上班中午休息的时候玩,玩了一段时间,我觉得玩得朋友圈排第一又能怎样呢?对生活没得任何帮助,并且玩游戏还非常影响工作和生活。现在任何游戏都不玩了,儿子也不往这方面想了,中午休息时间午睡一会,感觉身体都好一些了。)奉劝现在还在天天玩手机游戏的年轻人,不要再继续沉迷了,除了浪费时间和金钱,没有任何好处,早点回到正常的日常生活当中来!
王者荣耀多大内存?
1、《王者荣耀》初始安装包很小,安卓版大约为214M,ios大约为341M。
2、然后进入游戏后各种资源包,更新包实际内存超过1G。
3、目前正常游戏所占内存为2.9G,每个人的都会有所不同,但大概都在3G。
4、有的玩家不注意清理缓存或者其他垃圾,游戏的内存甚至能达到5G5、下载使用后应用程序的数据存储会渐渐增加,建议定期清理应用程序的数据保证手机运行流畅。具体差别和介绍如下:在游戏画面全低特效时,手机至少需要空出1G的运行内存才能保证《王者荣耀》运行流畅,不会有太频繁的卡端情况发生。在游戏画面中端特效或者是全高特效时,手机至少需要空出2G的运行内存才能保证《王者荣耀》运行流畅,较少有手机卡端的情况发生
王者荣耀一个赛季打多少场?
嗨喽,大家好,我是超过龟速的蜗牛,很高兴可以回答题主的问题。
S19赛季是三月份开启的,赛季初笔者排位玩的比较少,观察了一段时间后,基本确定几个上分英雄,本赛季小编用的最多的英雄是射手位,基本上都是打崩一路平推拿下比赛附一张赛季段位图
从图中可以看出,蜗牛这个赛季一共玩了242场,基本全是打野位和发育路。至于小编为什么会打这么多场才上王者呢,原因主要是有连败的情况存在,很多人认为是匹配机制,不排除这些问题的存在。更重要的是需要选对阵容再找一个稳定辅助小伙伴,上分可以说非常之快。接下来小编就给大家推荐几位上分快的英雄。
第一位:虞姬
虞姬这个赛季一技能得到了加强,前期清线能力和消耗能力大幅度提升,笔者曾经有连续4剑命中敌方射手直接扛回家,这是对一技能消耗能力最好的证明。除了一技能之外,二技能可以免疫物理伤害这就很强大了,打野英雄基本都是物理伤害型,只要我们合理利用2技能敌方打野秒不了我,配合辅助拉开距离安心输出。
第二位:狄仁杰
看到这里很多小伙伴就疑惑了,狄仁杰没有位移,手还短也不是版本强势英雄为什么会选呢。各位看官老爷不要着急,容我细细道来。
首先我们先聊一个狄大人的被动,a空气5下可以处发被动,有五层被动的狄大人一级可以和后羿鲁班打一个平手,站撸一点不慌,把握住这个点可以在一级的时候打出压制拿到线权和河道之灵,这样经济可以比对面射手高处两百多。
还有一个小细节很多小伙伴可能不太清楚,狄大人可以通过兵线延长平a距离,当敌方英雄站在小兵后面,我们可以通过a小兵触发被动打到对面英雄,除此之外呢还可以做到塔外点塔,消耗塔的血量可以很快拿下对面一塔。
还有的小伙伴会问狄仁杰没有位移技能如何逃生。狄仁杰2技能可以解控,大招可以控制,满被动的情况下,2技能解控闪现拉开距离,大招接控制,一套连招结束后,对面打野或者法师已经没有状态了,如果不选择撤退的话只能为我们送上一分。狄仁杰推荐出半肉,魔女斗篷+不详征兆,可以最大程度上保证自己不被秒杀,只有活下去才有输出。
第三位:百里玄策
百里最近也是调整的很频繁,但是这也不影响他秀的心呀。最近一次调整,是将2技能的眩晕改成类似于嫦娥一技能的定身,所以呢敌方英雄被勾到的话除了净化可以解除控制脱离战场,其他位移技能都是释放不了的。过肩摔控制时常也从原来的一秒改成了0.75秒了,控制时间虽然短了,但是大招伤害增加了,个人认为玄策算是小小的加强了。
玄策只要是依靠2技能勾和过肩摔,只要可以摔到自己身后,那地方英雄生还的机率基本为零。
各位小伙伴们觉得那些英雄上分比较快,需要打多少场,赶紧留言和我一起讨论吧。祝愿小伙伴们也和蜗牛一样早早登顶王者,冲击荣耀。
最后附上一张小编连败的战绩,大家开心开心?
王者荣耀官方发布了转区系统功能?
王者荣耀中一个账号,从开刚开始的新手号到几年的时间,这个账号从这几年的时间要花费许多的精力和金钱,不仅这个账号里有以前充过的一些点券和一些皮肤,更有的就是在这个账号里一起收集过的铭文购买过的英雄,如果是因为手机卡而急着换手机,却不小心换成了安卓手机或者是苹果手机,与原来手机的系统是不同的,这时我们如果从安卓的账号登录到苹果的账号,我们就会看到这个账号就会像刚开始玩的新手号一样,什么都没有,一些点卷什么的数据都一律清空,这也是最让玩家们苦恼的事情。毕竟现在的大部分玩家们都喜欢流畅的玩王者,苹果系统就是玩玩着比较流畅的,所以现在一些玩家们都喜欢购买苹果手机,毕竟苹果系统的配置高吗,不过也就是比平常的安卓手机贵那么一两倍而已,安卓手机的配置也不差,但是就有的玩家就是有钱就是换一些个配置高的苹果手机,但是以前的账号如果从安卓转到苹果的话,又得重新来过了,以前的数据全部都清零,这也是让一些玩家最为苦恼的事情,但是最新官方也是对这样事情做出了一些调整,就是上限了王者荣耀的转区系统功能,这个功能让安卓玩家转到苹果系统,而且能保留里面的账号数据不被清除。不过这个转区系统功能还还在测试中,每天只对5000名玩家进行开放,不过这个转区也并不是免费的,这个名额还要用花钱去抢的,大概需要20块,不一定能抢得到,这功能在王者营地里面,点开战绩,然后点开游戏工具,如果下面找得到角色迁移这个功能的话说明就是已经被官方选中的限量玩家了毕竟每天只有5000个名额,不过这5000个名额能解决了,大部分想要转区的玩家也得一些烦恼了吧,但是有的玩家觉得这个并没什么,最重要的是希望这个功能能扩大应用到QQ和微信上,就是把QQ的账号转移到微信上面。对于这个想法,大家是怎么看的呢,可以在下面评论出你的看法,就像王者资讯就在这里,看完记得点个关注和赞,谢谢。
目前他们在游戏当中的格局是怎样的呢?
王者荣耀:13位射手可分为3个阵营,最强的射手胜率却最低
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
王者荣耀当中,射手是受众最多的一个群体。随着时间的沉淀,S16赛季射手的格局,已经非常清晰。
王者荣耀一共有13位射手,排除与版本渐行渐远的艾琳,剩下的12位射手,我们可以划分成为3个阵营。
这3个阵营的成员都有谁呢?他们在S16赛季的表现怎样呢?
最强射手胜率堪忧说到谁是最强射手?大家都会有一定的争执,大飞认为,能够入高端局的射手就是最强射手。虽然这么说,有点片面,但是就实际情况而言确实如此。
最强射手阵营当中,笼统的来说有两位(还有一些比较强的射手在其他阵营),他们分别是边射霸主公孙离和马可波罗。两位射手的表现,在高端局当中可圈可点。但是,在中低端局当中却打不过任何射手。
公孙离和马可的胜率,只是一种表象。胜率低不代表强度低。环境和英雄的本身,缔造了两个英雄在高端局的地位,不过两位射手的容错率,却不容两位射手,在中低端局有过好的表现。
站撸射手沦为第二阵营,胜率低出场率却非常高第二阵营的射手有5位,他们分别是鲁班七号、后羿、百里守约、孙尚香、李元芳。第二阵营的射手,胜率相对中庸,不过除了李元芳以外出场率都很高。
这种现象说明了一个问题,大部分玩家,还是喜欢操作简单,比较赖皮的英雄。不管这类英雄强度如何,是否能够登上高端局,自己是否真的会玩,只要玩着顺手,受众就比较多。王者荣耀荣耀官方,看到这种现象选择顺水推舟,为这些英雄制作了数款皮肤。
受欢迎程度比较高的射手,虽然上限不高(百里守约、孙尚香除外),但是下限都很高,因此第二阵营的射手,在对阵其他射手的时候,效果都非常好!不过虽说如此,喜欢第二阵营射手的玩家,段位通常不会很高(第二阵营国服称号战斗力要求除了百里和孙尚香以外都不是很高),因为第二阵营的射手要求节奏、输出环境,同时克星也很多(百家守约除外)。
稳重求胜,第一阵营射手出场率不温不火,胜率却高一个档次第一阵营的射手,出场率不温不火,中规中矩,但是胜率却非常稳定。作为站撸射手的进阶版,第一阵营的射手,保命能力相比第二阵营的要好一点,特点也非常鲜明。
第一阵营和第二阵营的操作难度相似,不过,第一阵营的射手胜率高,这也从侧面反应一个问题。第一阵营适配的段位,要第二阵营的部分英雄更广。
通过13个射手,3个阵营的分析,我们可以得出一个结论。上限高的射手适合的段位高,上限低的射手适合的段位有瓶颈,上限低的射手,想要突破瓶颈,要么找人多排,要么放弃选择。
好了,本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
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