steam空战类,孤岛惊魂5值得买吗?
感谢邀请。
一句话总结:我被育碧喂了一沾着屎的汉堡包…………真香!
至今为止总共游戏时间35小时,支线任务差不多做了一半左右吧,最后总算是完成了被诸多玩家广为诟病的“吃屎结局”
关于主角
本作的主角就犹如无数GALGAME中的无脸男主一样,存在感再次突破阈值,成为了育碧旗下诸多游戏主角中最没存在感的标杆。 过场无特写、从头到尾0台词,剧情互动的自主性整部游戏下来只有两次选择。
而且男女角色的部分配音是通用配音(你玩女性角色在中弹时也会发出男性的呻吟、死亡时也会发出一声雄壮而绝望的嘶吼……) 讲道理 题材类型都较为相似并且早一年就发售的《幽灵》的主角好歹都全程语音在和NPC互动,且时不时的还会来几句FU*K来宣泄一下情绪,而这次远哭5的主角不仅是个哑巴,甚至还是个阴阳人就让人感觉十分不舒服。 捏脸和建模以及个性化装扮系统是本作扣分最莽的地方 同样是育碧出品,幽灵的女角色不仅从数量上要比远哭5丰富,耐看度和美感更是完爆丑哭5不知多少条街。
建模丑这事儿就不聊了,聊多了又涉及到女权问题了,接下来就聊一下枪械系统~ 说实话来玩远哭5的玩家,好歹一半儿也都玩过幽灵了吧?但内容和花哨程度完全就不是一个级别……远哭5作为一个晚了一年上市的作品,无论从收集要素还是从系统模式上来聊,都被幽灵完爆。。。 大家好,我是渣渣辉,这次远哭5将为您带来全新的版本玩法,之前在我们的同题材作品《荒野行动幽灵》中的时尚彩绘、精致枪械建模、配件改装、细节校对,这些好玩又耐看的系统在远哭5中,统统没有~是兄弟就跟我一起来买一份黄金版的远哭5,开局到最后一把AR撸到爆!
只要购买这把枪,再花几千块升级一下配饰,你就可以用到天荒地老……
多种枪械切换配合战斗?没有的事儿~
角色篇-菲斯希德(瘟疫骑士)
这个角色真的强无敌,也是让《远哭5》由一个枪战类充满地域风情的偏写实类游戏彻底颠倒成一个低魔类神棍游戏的罪魁祸首之一。
菲斯的关卡经常会出现类似于这样的生化危机桥段……虽然爽快感OK而且打僵尸也是相当的喜闻乐见,但总觉得在设定上有点不伦不类。
在不断完成任务的同时,菲斯会不停的用某种类似于催眠魔法的方式把你拽进她的梦境……
伴随着迷幻的音乐和绚烂的光影特效
下一秒,菲斯那张其丑无比的血盆大脸就会从屏幕上出现,让人十分反感。
仙气十足的衣服,扭捏做作的台词,配上这张毫无美感的大脸,菲斯那人见人爱拥有魅魔般的魅惑力和催眠性的能力就被她的面部建模给毁没了,在这个大妈脸对我甜言蜜语让我屈服的时候,我的内心毫无波动,甚至还非常想用我的重型机枪在她的脑袋上来一波扫射。
每个BOSS的剧情分三个阶段,而菲斯的三个阶段就是每个阶段都把你带到她的仙境中去,用她少女般的音色,玛丽苏的台词,和大妈的巨脸对你进行一波精神污染,好让你恨不得赶紧把任务清完然后对她杀之而后快。
但菲斯的可怕之处就在于,她丫没事儿还会在地图中突然刷出来,有时就直接出现在你背后,在你毫无心理准备的情况下突然就在你耳边进行低语,你猛然一回头,我去,这张大妈脸就硬生生的贴在你的电脑屏幕上。
菲斯的BOSS战体验也十分惊悚,一个少女音大妈脸的丑八怪不够劲儿?好的,她现在不仅以一个飞天的姿势召唤出来一堆嗑药变态来围攻你,更可怕的是还变出了N个分身一起恶心你。
伴随着同样如同嗑药般的光影效果跟不知所云的战斗动画穿插,如果你心理素质过硬,这场BOSS战在难度上而已倒是没什么值得让人头疼的地方。
最后,不堪被大妈脸各种神烦的主角终于将大妈脸的菲斯轰成了一团大姨妈。
角色篇-约翰希德(饥荒骑士)
如果说菲斯希德还有点超能力,那约翰希德基本就是个凡人,没啥突出的地方,武力一般,智商不高,办事儿也没啥逻辑,除了长得像瑞安雷诺兹这一点满分外,其他硬实力都排在车尾。
瑞安雷诺兹:我觉得我应该问育碧要点肖像权版税。
大卫贝克汉姆:???
汤姆克鲁斯:???
本阿弗莱克:???
约翰的关卡架构跟菲斯还有雅格其实是一个套路,三个阶段分别把主角抓走进行一下互动。
但比起菲斯对主角的精神摧残。
雅格对主角的精神污染。
约翰对主角实行的套路就非常幼稚,一会儿定罪一会儿刑逼,全都是自嗨行为,少了很多方式方法,倒是约翰关卡里的几个伙伴塑造得还不错,掺和了不少家庭人哲要素进去,就感觉很杂很暖心。
育碧你没强行写死孕妇我还真是谢谢你。
约翰的关卡掺杂了不少空战,由于飞机上是自由视角所以经常在你一不小心回头看机尾时,就会出现下图这种骇人的惊悚画面。
差点把老娘吓坠机我去……
讲道理这飞机开起来还是很带感的,只不过支付1000块钱填满导弹的逻辑我不太理解就是了。。。我在空中支付1000块怎么就突然弹药满了?变相鼓励氪金这是?
约翰所管辖的地域属于三个大BOSS的区域里最松散的区域,这里民风剽悍,随便一个NPC就能以一己之力刚翻一个小队的邪教徒,主角来到这里,正经工作不多,倒是放放牛捡捡垃圾的活儿不少,如果按照难度区分和紧迫感来讲,正确的顺序应该是先约翰再雅格再菲斯吧?总之钓钓鱼放放牛,约翰就恼羞成怒的来找你打BOSS战了。
比起另外两个BOSS,约翰的最终战地点极其寒酸。
过程也只是威逼你认罪而已,结果犹如电竞三宝儿附体的约翰并没有察觉到神父调换了圣经,被主角一枪打掉耳朵落荒而逃,其逼格之低,真是理解不了他怎么当上BOSS的。。。
之后主角开着车一路穷追猛打,一直追到机场发现约翰已经开飞机跑路了。
于是主角也随便抢了架飞机上去就是干。
本游戏也进入到了最他妈无聊的BOSS战环节:打飞机
这个过程的无聊程度我就不叙述了,完全按就是BIUBIUBIU 咻咻咻 BIUBIUBIU 咻咻咻 然后啊啊啊啊啊啊约翰就死了。
约翰这人除了长得帅之外真是一无是处,在说了几句有的没的台词之后,他跟菲斯一样,竟然很自觉的就倒地上死了。
因约翰长得挺帅的,我多少还是内心有点波动的,考虑到这废物全程就没干出来什么有成效的行为,一直都在做无用功,是不是还有点蠢萌?
圣父在约翰死后也会哔哔一堆类似于约翰人不错的台词,我觉得约翰还好啦,比起菲斯用毒品让人上瘾,雅格滥杀无辜优胜劣汰而言,约翰弄得这些刑法倒还真都只停留在皮肉之苦上,显得有些小儿科,不过死都死了,长得帅又不能当饭吃~再说了你不是代表饥荒嘛~虽说没看出来哪里体现出饥荒就是了,难道是因为你的工作是收集粮食?
?????这么好玩的游戏,当然要买买买啦!推荐萌新们入手体验~
ps4和xbox?
谢邀。枫叔这类推荐实际解读过好多次,这里就再啰嗦一回。题主举例都不是最新的主机,所以我就用XBOX ONE X和PS4 PRO来对比吧。选择主机,我们不得不考虑的问题,就包括性价比。目前来说XBOX ONE X的售价相比PS4 PRO要贵一些,这一点可以理解,毕竟XBOX多点内存,支持原生4K。而PS4 PRO是支持仿生4K的,也就是HDR颜色渲染技术。
很多媒体都做过两款主机的画质对比,说实话只有当你把两个主机,同一款游戏的画面摆放到一起时,你才可以看出那么点区别。尤其是这个区别在4K电视机的效果下才会有感觉,单独玩的话,不论你用的是XBOX ONE X,还是PS4 PRO,实际肉眼对画质的区分能力几乎是零。
原生4K并非是主机有这个能力,玩家就可以体验的到。PS4的HDR技术,也不是随便一个电视机就可以有。举个简单的例子,你玩《荒野大镖客2》,你用XBOX ONE X开4K画质,起码电视机要支持原生4K输出才可以,这个大家可以查询下真正的4K分辨率,有的相对廉价的电视机,打折4K的标签实际并非真正的4K,这也会影响你对真实画面的感受。另外索尼虽然不支持4K,但它的HDR技术是很强的,甚至比其他品牌电视机的HDR渲染技术要好,一样的PS4 PRO,用索尼支持HDR的电视机做屏幕,会比其他品牌的效果还要好一些。
所以在这样的情况下,我们比他们硬件就没太大意义了,关键看屏幕是否支持4K播放,游戏是否支持4K高帧运行。因此,根本决定你选哪款主机的因素,是游戏本身。目前PS4游戏独占作品较多,XBOX较少。但是XBOX因为硬件能力高一些,对赛车、射击游戏的表现力要更强。因此,枫叔觉得如果你喜欢的游戏多数为索尼独占,而且想更便宜些获取主机,PS4 PRO是首选。但如果你玩的游戏多数都是跨平台的游戏,就是那种哪个平台都发售的,你就可以选XBOX ONE X,毕竟它是目前公认的性能最好的主机。
现在有什么好玩的动作网游吗?
对于问题中所说的动作网游,我就推荐一款经久不衰射击类动作网游《星际战甲》。
星际战甲星际战甲推出了很长一段时间了,玩家们对于这款游戏评价只有一种要么氪到死,要么肝到死,也足以说明这款游戏对于骨灰级玩家有多么大的吸引力。
星际战甲是一款第三人称的射击游戏,不同于平常FPS游戏只限于枪械类突突突,星际战甲的战斗中根据不同战斗情况需要进行不同的武器搭配。另外游戏配置也并不高基本主流配置就可以运行此款游戏。下方是配置需求。
1、游戏画面
虽然是一款2013年发布的老游戏,但是其游戏画面目前看来依旧是极为出色的,并且依旧保持着极大的游戏活力,游戏开放商为我们呈现出一个极度科幻的未来世界,不管是游戏环境还是在刷图过程中的枪械和技能打击感都非常舒服且华丽,并没有因为是个免费网游而导致画面缩水。
在进行空战任务时,可以看到浩瀚无垠的太空,那种触目可及的太空美景还是会让人感到比较大的震撼。在最高画质的设定下,环境人物光影和天气变化都比较真实,对于人物服饰、武器等细节方面表现也很清楚,在同类游戏算是其中的佼佼者。
2、游戏玩法
游戏中战甲是是游戏中最为重要的一部分,不同类型的战甲对应了不同的属性和特殊的技能,如果你想体验不同的战斗玩法就更换战甲就可以,优点是不像国内其他动作网游需要重新建立一个新角色,缺点是一套完整属性的战甲需要大量时间氪出来,如果你有一颗好肝的话。
比如某一套战甲是倾向于近战攻击,这种设定在其他相似网游也能看到共同之处,通过接近敌人后,使用近战武器可以对敌人造成大量伤害,同理也有远程消耗类的战甲,还有可以大幅度提高移动速度的战甲,通过特殊技能装备对敌人造成大量伤害。
在战斗中可以携带两把枪和一把近战武器,既有传统冷门的狙击枪、霰弹枪、手枪等,也有那些具备科幻色彩未来枪支,激光、加农、冰冻等,挑选适合自己的近战武器刷图效率可以说是事半功倍。以上种种游戏设定,为游戏增添不少的游戏乐趣和多样化,符合不同玩家的游戏口味。
总结以及其他补充《星界战甲》总体来说还是推荐四人组队刷图,因为就算满级刷图强力装备刷图,也许会阴沟里翻船,多人合作可以将不同战甲之间配合达到极致,对于怪物有更好的攻击效果。
总体来说《星际战甲》是一款非常出色的刷刷刷类型FPS游戏,只需要你有一颗好肝,就能体会到游戏乐趣,游戏在steam上和wegame上都有发售,如果想要追求更稳定的网络环境建议还是玩国服。不过说到刷刷刷类动作游戏,这段时间凉了很多的《圣歌》算一个。
经过几次更新过后,目前的《圣歌》依旧不算令人满意,但是不可否认的《圣歌》战斗玩法设计方面还是很完善的,主要缺陷就是游戏副本内容重复度高,或许游戏开发商通过后续的更新能够把《圣歌》救回来吧,喜欢的朋友尝试一下。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
你觉得上手简单又好玩的游戏是什么?
你玩过那些只看画面似乎平淡无奇但一拿起就根本停不下来的游戏吗?在大多数游戏开发商追逐画面特效,复杂玩法的同时,依然有很多开发者坚持为玩家提供简单有趣却非常好玩的游戏。在这些游戏中,简单的概念和完美的表现效果会吸引玩家一路探索下去,而当你只准备轻松惬意的试玩几关的时候,很快你就会发现自己沉迷于开发者为玩家编制的“甜美陷阱”中不可自拔,这也正是证明游戏神奇魔力的最好的例子!
1.节奏天国
从我个人而言,这款游戏几乎适合所有玩家甚至非玩家群体,因为他简单到只需两个按键就能达成几乎所有游戏目标,好玩到一旦上手就会忘记时间爱不释手,对于那些追求更到难度和挑战的玩家来说,他又具备足够的高难度关卡让你大呼过瘾完全停不下来。没错,这就是“节奏天国”的魅力,如果你从未接触过或者听说过这款游戏系列,那不得不说真是一个遗憾。游戏有着魔性的旋律和画风以及让你让疯狂抖腿的节奏,带给玩家一场与众不同的视觉和听觉体验。
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2.战神的挑战
《战神的挑战》可谓是当年的一款黑马作品,这款将连锁消除和美式RPG结合起来的作品令玩家一旦上手便无可自拔的沉迷其中。虽然从表面上看,将这两种风马牛不相及的游戏要素结合起来略显突兀,但游戏的实际表现却让玩家不得不服。华丽的连锁消除加上简单的RPG要素让这款游戏直指玩家心中渴望完美的那一部分。这款游戏的创意给予其后续无数模仿者指明了道路,特别是在智能手机平台上的一些相似玩法的著名游戏更是凭此赚的盆满钵满。
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3.啪嗒砰
虽然PSP平台给我们提供了数不清的优秀游戏,但我依然认为“啪嗒砰”是其中最突出的作品之一。在这款游戏中,玩家通过节奏来指挥一支眼球军队配合背景音乐敲打他们战胜强大的敌人。游戏有着突破传统的创意,奇妙的操纵方式以及独特的艺术风格,特别是游戏中形似眼球的生物却意外的给玩家以或萌或帅的感觉,毫无疑问,这是一款足够在整个游戏史上留下一笔的作品,可惜至今依然无续作的推出计划让玩家遗憾不已。
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4.乐克乐克
索尼PSP平台除了给玩家带来诸如“战神”、“怪物猎人”、“真三国无双”等大作之外,一些轻松休闲类的小游戏也给玩家无数快乐。在这其中,“乐克乐克”就是最具代表性的作品之一。从某种意义上来说,这款作品简直就像是为PSP平台量身打造,通过最简单的操作方式让玩家获得最大的快乐。
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5.绘图方块
“绘图方块”是一款拥有现实原型的玩法独特的纸上游戏,其用纸和笔玩的版本叫做数图或逻辑拼图。不过当该游戏和任天堂NDS主机结合起来后就变成了一部拥有空前游戏可能性的“神作”。把传统的纸和笔换成触摸屏和手写笔,增加纸面版所不具备的精致画面和音乐音效,同时以解谜的方式创造出独特的玩法难度曲线,使得这款游戏在NDS以及后续掌机上取得了前所未有的成功,而这也正是NDS推出时所主打的“蓝海战略”的最重要组成部分——让那些平常从不接触游戏的人群成为新生的游戏玩家群体。
6.强力翻转迷宫
迷宫类游戏的玩法早已被用烂,在《强力翻转迷宫》中,初上手的玩家在首次面对一个没有什么亮点的关卡中可能会很快厌倦,不过当你来到一个没有攀爬路线的高台处,你讲马上面对整个游戏最为精彩的地方。通过一个按键把屏幕快速切换为另一个类似的游戏环境,让玩家感觉仿佛在不同的纬度之间进行了一次穿越。也正是这种一切转换的方式,使得游戏瞬间从无数迷宫类游戏中脱颖而出,同时可爱的日漫风格和精美的音乐会让你在一次又一次的摸索中探索最快的通关路线。
7.无限回廊
很多玩家都不理解为什么一款借鉴了《无限回廊》创意的《纪念碑谷》能够大火,而作为被模仿对象的前辈却至今依然某某无闻。除了游戏平台的差异性和流行度之外,过于简约的视觉表现也让《无限回廊》显得如此冷门。虽然充满着奇思妙想,虽然玩起来趣味十足,虽然可以算是PSP平台上最出色的解谜游戏,但最终还是没能流行开来成为话题之作,当真遗憾。
8.艺术系列
在其他游戏公司前赴后继的追求逼真游戏画面,复杂游戏系统以及深刻游戏内涵的时候,任天堂则一向坚持其简单有趣好玩的信条。在这款任天堂发行总计十余部的系列游戏作品中,充满了简单的玩法以及丰富的可玩性。在该系列游戏作品中,活用了任天堂NDS和Wii主机包括双屏,体感等众多硬件特点以及独特的操作方式,在简单的物理学系统以及精致迷人的美妙音乐中,玩家得以充分享受游戏所带来的本质快乐。对于追求“好玩”这一要素的游戏而言,其实并不需要任何多余的东西。
9.水银融化
作为第一款将液体作为核心玩法的游戏,这款控制滚动的有毒水银球的作品将会给你带来几小时的快乐游戏体验。游戏规则非常简单,玩家通过旋转迷宫,让一个或多个水银球滚到终点,在这个过程中,玩家需要将他们融合在一起以打开前进的道路。游戏中有复杂的机关,头疼的谜题,难缠的敌人以及时间限制。游戏简单流畅,独特的游戏风格让游戏个性十足。
游民星空>文库>游戏> 正文上手简单剧情有趣 十款极易上瘾的创意游戏
2015-11-15 11:25:43 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:genesis浏览:75418
9.水银融化
作为第一款将液体作为核心玩法的游戏,这款控制滚动的有毒水银球的作品将会给你带来几小时的快乐游戏体验。游戏规则非常简单,玩家通过旋转迷宫,让一个或多个水银球滚到终点,在这个过程中,玩家需要将他们融合在一起以打开前进的道路。游戏中有复杂的机关,头疼的谜题,难缠的敌人以及时间限制。游戏简单流畅,独特的游戏风格让游戏个性十足。
10.Eliss
在《Eliss》这款游戏出现之前,手机平台上充斥着大量单挑无聊,玩法重复以及粗制滥造的游戏作品。随后《Eliss》出现了,这款游戏充分利用了智能手机多点触控的操作方式,用“颜色分离”和“颜色融合”的互动形式证明了游戏制作人对于这款独立作品倾注的热爱之情。虽然玩法简单,但在后续关卡中,面对屏幕上不断涌现的混乱局面,设法将他们排列清理干净也是一件不太容易却极度上瘾的事情。
十年飞虎队玩的是什么游戏?
十年飞虎队玩的是《飞虎队:空战中国》。
一款抗日题材的空战游戏《飞虎队:空战中国》目前已经正式上架Steam,在这款游戏中,玩家们将可以扮演中缅印战场上的美军志愿者飞行大队,痛击来自日本的敌人。
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