uhd 750能玩逆战不,12代酷睿集成显卡怎么样?
在12代酷睿规格表里,核显规格被放在很不起眼的位置。看名称就知道它和11代酷睿的UHD 750非常接近,唯一的变化就是频率提升了不少。
那么,新的UHD 770性能到底提升了多少?这里使用CPU绝对不拖后腿,而且核显频率最高,性能也最强的i9-12900K,对比对象当然也是前一代最强的i9-11900K。显存设置等均为默认。
从理论性能测试成绩看,UHD的性能提升倒是很明显,但是放到具体的游戏上,帧速成绩提升又不算大,可是还能看到有些游戏的评价提升了一个档次。可能有不少上一代显卡玩得不太行的游戏,这一代恰好能玩得流畅呢。
11900k核显有什么用?
11900k核显uhd750可以用来办公,玩LOL,腾讯全家桶也没问题。
13700k核显能玩什么?
13700k核显属于中低端的性能水平,它适合用于普通办公和视频剪辑以及一些小游戏,但不能流畅运行大型游戏。
如果想在2k分辨率下畅玩各大网游和3A游戏,那可以搭配rtx3060ti或rx6600xt;如果想在4k分辨率下玩畅玩3A大作或是体验光追效果,可以选择搭配rtx3080ti。
csgo独显好还是核显好?
玩csgo用独显好。
因为独显性能更高,同代的独显性能是核显的10倍左右。
很多核显都不能流畅运行csgo例如uhd630,英特尔很多处理器佩戴的核显都是uhd630只适合办公使用不能打游戏。vage6和uhd750可以流畅运行csgo,用核显玩csgo的好处是功耗低,但帧数只够60帧流畅运行,不能达到144hz。
intel12代cpu显卡性能?
Intel的12代酷睿的关注点都在CPU本身,毕竟首发的都是带K的处理器,基本上都是配独显使用的,核显基本就是拿来亮机或者拿去做辅助的硬件加速功能,Intel在宣传的时候基本都没提及到关于核显的部分, 在发布前的媒体会议上也就简单说过是Alder Lake-S所整合的核显与上一代的Rocket Lake-S一样是基于Xe-LP架构的。
Alder Lake所用的UHD 770核显与Rocket Lake上的UHD 750同样拥有32组EU单元,就是最大动态频率从1.3GHz提升到1.55/1.50/1.45GHz(分别对应Core i9-12900K、i7-12700K、i5-12600K),如果光看规格的话就会以为UHD 770就是UHD 750超频版。不过其实也不完全是,UHD 770的视频编码器增加到两个,最大输出从3屏增加到4屏,最大分辨率也从5120*3200 @60Hz提升至7680*4320 @60Hz,细节改动还是有的。
Alder Lake带的UHD 770核显较上代确实有一定的性能提升,不过这性能提升都是通过提升频率带来的,如果配DDR5内存的话由于内存带宽增加,性能提升幅度会更大,但现在有钱买DDR5内存的人肯定不用烦独显的问题。 至于那个UHD 730,性能确实不怎么样,但玩下《英雄联盟》和《CS:GO》还是可以的。
视频导出效率确实比上代有所提升,毕竟编码器数量从1个增加到2个,不过核显的性能还是有限,和纯CPU导出性能差距太大,说到底还是需要一张独显才是最高效的。
这12代的核显性能也就够玩下需求不高的网络游戏,或者一些比较老的3A大作,基本上这核显还是给你亮机用的,没有什么质的改变,真想要高性能核显的话,还是去找AMD吧。
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