逆战炸人变,为什么CF手游热度大减?
其一,LOL分流不少我觉得 毕竟都是从近几年网游走过来的 你想以前的qq飞车逆战什么的 最多也就是玩一会 CF换着玩 但是LOL这种moba出来以后 真是可以让你一玩就玩一天 以前去网吧五个小时基本就是俩小时qq飞车三个小时cf 现在去网吧开个五个小时的机子基本都玩lol 了。
2.优化行,频频炸房,卡顿,fps忽高忽低,进个设置页面都要卡半天。出枪出活动是好事,出的太频繁了新鲜感就少了,久而久之感觉没什么稀奇的就不想玩了,英雄武器的出现,以前1把普通大炮,抢着要,现在没人理会,各种神器出现,导致着游戏体验越来越差,什么喇叭枪, 越出越假。
送枪活动只能暂时挽留那些对cf还有一丝感情的老玩家,而那些钱全花在英雄武器上的玩家不一定会走,花了那么多钱即使腻了也舍不得走,策划们心知肚明,抽英雄的优惠(坑钱)活动一个接一个,用这种方式诱使“土豪”继续充钱,以达到捆绑玩家的效果。落后的引擎,不听取玩家建议不思进取整天抱着捞一波想法的策划,都是加速这个游戏崩溃的诱因。
3.玩这款游戏的老玩家现在基本上都有了自己的家庭,有了自己的事业,从而不得不放弃这款陪伴已久的游戏,11年多了 什么游戏热度都会减少的 cf还有这个热度我感觉已经很不错了。任何游戏都会没落,不管它有多好不可能一直火下去,可能在我们心里它已经不是一个游戏了,而是我们青春的见证。
逆战凉了吗?
看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。
如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。
随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?
如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。
再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。
用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。
像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。
而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。
玩家才是游戏的根本,留存不住用户就注定了游戏的失败。曾经的我也是一个逆战的玩家,但是如今不得不说,逆战已经凉了。
最后没忍住说句题外话:相比较隔壁N久不搞活动的《枪神纪》,《逆战》不会死在《枪神纪》之前,这也算一个好消息…吧!
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仙蒂怎么获得?
这个是在换购活动中获取的哦,非常值得玩家们去兑换的。伤害增幅45%,用极夜轻松锤初霜诸神,甚至能源辰战警光影爆发都能锤初霜诸神。诸神得狂热红阵双V才能超元素,诸神得狂热红阵双V才能超元素。
肯定不止七秒,有洛基的话13秒,打机械熊扔一个不管都是59出现50消失的。其实重点是因为仙蒂卡车也可以放,没有魔翼又想跑快点只能这样了。人物开枪或者陷阱攻击可以增加持续时间好像,我记得以前劳模熊的数据,正常一炸1128,爆头炸一下4860左右。移动快点洛基也一样歪,仙蒂差在低频攻击,触发buff慢,大佬都是神恩仙蒂,没有普通仙蒂。
张杰的唱功为何褒贬不一?
因为音域足够广E2-A5,但质量不够好,审美不高。唱功华语T1(第一梯队);
张杰的理论音域:E2-F4-B4-A5;真声跨度三八度;
张杰的质量音域:G2-F4-B4-C#5;
张杰的音域很广,超出了绝大数男歌手,在黄金三八度之中,C3-A5,基本上他都能唱出长音,长音,虽然甲杓肌拉不住较好真声底色,但也意味着他的声带闭合机能强大。张杰尤其喜欢在综艺节目之中,显摆他的高音能力,首先是五组单音,然后是海豚音,哨音,他在《王牌对王牌》之中甚至达到了D8的点触哨音。
在声乐领域,男歌手的有效音高实际上仅仅是C3-G5,可以下潜至G2-G5这三个八度。张杰显摆他G5以上高音能力的次数,从他出道开始就开始模仿张靓颖的海豚音噱头,粗下不少于30次可考视频,他懂得以高音能力完成商业价值的增长。
如果单单是喜欢飙没有听觉音域的哨音也就算了,问题是,他明明机能足够,但偏偏认知不到他的进步方向。从C#5开始他的喉位问题就比较明显,甲杓肌的参与度直线下滑,导致五组高音声压不够,真声金属芯质感不够。但强大的机能又足够让他支撑到A5的高音压缩。
音很高,但就是不好听,缺乏内容,大量处于模仿他人的唱法,却又未得精髓。这种对于音高的浅显认知,只能表达出张杰的核心问题:音乐审美过低。
我依旧忘不了,一个四十岁的人,还在舞台上嘚瑟着:Come On,逆战逆战来也,我快要狂野。
到如今张杰的音乐审美,还是从前那个闰土,没有一丝丝改变。
以下以音色、音域、腔体能力,作为分析张杰唱功的具体内容;
1:音色;张杰的音色分析,基本上处于声带底色较强,腔体影响较弱的两个维度。或者说有腔体影响的层次,但是使用的不够细致。
声带底色:发音点上挂,音色明亮度足够,但随着喉位上移甲杓肌参与度逐渐下滑,中低音音色缺乏一定的厚度。本身的声带底色十分坚硬,这一点可能是缺乏变化的底色原因;
腔体影响:基本上的流行音乐技巧,张杰都拥有,但是在强烈的声带底色之下,表达程度较低。同时个人唱法之中的喉位问题并没有解决。
对于音色的雕琢,实际上张杰是具有大部分技巧能力的,他个人对于音乐技巧是有过十分明显的学习欲望和表达欲,但唱出的感觉,就是有一种广而不精的感觉。当然,这几年有所改善。
1:声带边缘化:这个技巧大概是在2009年,陈楚生出事之后,张杰成为天娱一哥后,就收到了一定声乐指导,拥有的。声带边缘化的技巧,是流行音乐的主要技巧,给与比较完美的柔性听觉,代表歌曲是张杰的《他不懂》、《明天过后》。
但张杰的声带边缘化程度不够彻底,有一种停留于点缀,而缺乏张力的表达。相比于女歌手邓紫棋的Beyond《情人》或者莫文蔚的大部分歌曲而言,有待提升。
2:假声;这是张杰不具备的能力。有一个很明显的现象,你很少听到张杰的假声,基本上是以气声和声带边缘化为主。或者说他的真声足够强,不论是低音E2,还是高音戏腔A5,他都具备较高的真声表达能力。虽然不好听,但是真声程度上,的确不错。这类似于通俗唱法之中要求。
但缺乏假声,对于流行音乐而言,还是比较严重的问题。因为声音的组成成分,就是三种:真声、假声,和混声。本来就缺乏灵活性,缺乏假声更是如此。
3:金属芯:较差。张杰的高音金属芯能力,应该是很差的那一个。孙楠、林志炫这些老牌歌手,都能在G#4、A4这种入门高音之中获得完美的金属芯质感,不论是声压、上颌窦共鸣,都是十分完美的高音利器。
但是张杰的G#4和A4,唱起来就和他喝水一样,十分简单,轻松,没有声压的腔体紧迫力度。但再简单和轻松,都不是要紧,要紧的是好听。而张杰更本没有意识到,同样的音高,在他身上的表达力,就是如此羸弱。内容,审美的深度,决定了音的质量内容。这是张杰的最大弊端。
2:音域;理论音域:E2-D8;噱头标记;
质量音域:G2-B4-C#5。常用音域:G2-G5;
我个人认为的张杰质量音域是G2-C#5,但如果放松一部分要求,张杰的常用音域是G2-G5。但我一人,从C#5开始,张杰缺乏内容的音高问题,就越发明显。相反的,随着他的年龄增长,他在E2-G4之间的音高,显得较为丰富。
这实际上一来是随着阅历和生活经验的增长,二来是对高音和综艺的厌倦。但本质上,还是一种对于甲杓肌和环甲肌意识的薄弱。但偏偏,张杰能够完美利用甲杓肌来完成A5的强混压缩程度,也就是他的闭合程度足以支撑G5,A5的强混。虽然要借助部分戏腔吊嗓。但依然很强。
乃至于,单纯的去论机能能力,华语歌手少有比张杰更强的人,但唱的高音就是不好听。
E2-G3:低音部分,算是比较有味道的优势音区。这并非的喉位比较低,张杰最大的甲杓肌参与度问题不需要考虑,低音本身的胸声参与就比较大。以流行音乐的低音什么,张杰的低音是很不错。尤其是可以下潜到E2部分,实则惊人。具体可以参考《我不是药神》的主题曲《只要平凡》里面有大量张杰的E2和F2音高。当然那是CD。现场如何,还得两说。
G#3-G4:过度区,一般,多用声带边缘化。在这个音区,真的有一种诡异的感觉。明明F4和G4都能够算得强混和高音的入门,但张杰就是像喝水一样简单。你可认为这是一种夸耀,但是更大也是一种问题。
一个很简单的例子:窦唯唱《无地自容》你会觉得好好听,好燃好炸。但是张杰唱《无地自容》你会觉得索然无味,张力不够,内容不够,情绪化不够。因为G4对于张杰而言,没有声压的紧迫感。
G#4-C#5:优势区;这个区域,张杰开始有了紧迫感的声压体现,声带压缩的程度开始接近高音表达力。这是一个很诡异的现象,正常人唱High C基本上都要脸红脖子粗,伴随着较大的音量和声压,张杰不同。C5对他而言,还是比较简单的。声压程度,还行。但我个人依旧有较大的提升空间。
D5-A5:极端;只听音高的人,会觉得张杰好牛,但是如果具有较高声乐知识和个人音乐审美的人,会觉得,毫无内容度。张杰的高音,就只是高音,并没有将高音的对应情绪化表达出来。对应的声压紧迫感,也被过于集中化追求穿透力和刺耳感取代。
无论如何,张杰拥有着G2-A5这三个八度的真声-强混表现,已经很难得。没几个歌手具有张杰这样的的机能天赋。但是没办法,老天似乎给他关上了音乐审美这扇窗户。他和他的老婆都是这一类人。
3:腔体;比较强大。张杰的腔体能力,算是很强大。但同时因为强大而忽视了很多。
1:声带压缩/声带闭合;堪称完美;
张杰的声带压缩是堪称完美的例子,一般而言,歌手遭遇换声点后,会不由自主的开始紧张卡壳,但张杰不同,他的声带压缩达到了完美度过换声问题。
正常歌手的换声点在F4,张杰开始达到换声点紧张度的音高是C#5.直接拉了大半个八度。这种恐怖的距离,其中声带闭合的自发性压缩程度,可以说基本上男歌手之中,没有其他歌手能做到。
但同时因为他的声带压缩太过优秀,导致了很多其他的问题;
2:声压问题;
声压的产生,是有两个主体核心:1:音高紧张度;2:上颌窦。
要想拥有较大的声压,音高紧张度是必不可少的。因为很明显,低音的声压叫胸腔共鸣,高音的声压才是我们真正意义之中的上颌窦共鸣。而胸腔和上颌窦的主要共鸣区移动,是需要音高支撑的。
简单说,声压是需要在换声点之后才能体现的。因为换声点的紧张感,可以调动更大的腔体能力和肌肉强度,这都是声波在上颌窦硬壁之中反复反射的核心要素。
但上述说了,过强的自发性闭合能力,造成的声带压缩强大过大,张杰在正常的G4,A4区域更本感觉不到紧张感,他的声压哪里来?而在B4-C5时才能感受到一定的紧张度,从而这个两个音成为了张杰少数的声压质感音色,也是最主要的优势音区。
3:甲杓肌问题,也是金属芯问题;
高音之所以好听,就在于强大声压之中给与的金属芯听觉,符合我们大众的一切听觉期待。而好金属芯,是需要甲杓肌的重度参与,在高音的强烈闭合和压缩程度下,维持住真声的底色。
张杰的问题在于,过于追求音的集中度和穿透力,舍弃了甲杓肌的质感。他的D5以上音高,我依旧觉得很糟糕。相反的,他的戏腔吊嗓,反而很好听。如果可以,唱戏腔是张杰高音的完美方向。
戏腔之中的发音点位置是可以通过部分咽音的护嗓给与低音质感,这一点可以解决张杰的高喉位和低音不足。
总体而言,张杰具有着区别于其他歌手的完美天赋,但同时他不具备其他歌手的基本审美素质。希望,年龄的增长,能给他带来更多的音乐启发和审美提升。
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腾讯为什么要发布两款绝地求生手游?
今天在成都举办的TGC腾讯游戏嘉年华上,腾讯发布了《绝地求生》的国服和旗下的两款《绝地求生》手游。这一重磅消息也是再次宣布了腾讯这次的“吃鸡矩阵”全面开启。虽然关于《绝地求生》国服PC端的上线时间等消息还没有放出,但两款手游已经开始预约了。由光子工作室推出官方手游《绝地求生:刺激战场》,国服宣传CG公布,无论是操作还是画面都是Steam原味;由天美工作室推出官方手游《绝地求生:全军出击》,国服宣传CG公布,同样是Steam版的味道。消息宣布后,玩家们也对腾讯这次的手游“双王炸”表示很纠结,到底玩哪个好点呢?所以今天我们就这两款手游目前放出的消息进行一波对比,看一下这两款手游各自都有什么特色:
首先我们来看一看从宣传游戏CG里得到的游戏画面和特色:
《绝地求生 全军出击》:
《绝地求生 刺激战场》:
纵观两款手游,我们发现从画面上来看,似乎并没有什么太大的区别。两款CG片头都放上了PUBG的LOGO。从游戏特色来看,《绝地求生 全军出击》增加了特色的海战模式。并且大幅强调:永久免费,绝无外挂,玩法进化。《绝地求生 全军出击》的口号为:大吉大利 今晚第一。
而《绝地求生 刺激战场》强调为官方正版授权 从游戏内人物的掉血颜色 风格 枪械 环境更加贴近于《绝地求生》端游。另外还放出了游戏内一键组队的读取画面 《绝地求生 刺激战场》的口号为:大吉大利 今晚刺激。
所以从玩法特色和画面等等来看,两款游戏确实难分伯仲,各具千秋。不过具体的游戏体验就只能等真正公测以后玩家的真实反馈里去寻找答案了。
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