cod16转区会封号吗,职业选手直言想不通玩家数为什么越来越少?
绝地求生这款游戏从面世以来就一直以一个极快的速度爆红,甚至从当时是改变了网吧的格局,甚至推动了中国网吧的更新换代。但是辉煌并没有延续太久,从火热到没落只用了很少的时间,到目前为止绝地求生这款游戏的热度在不断的下降。
我也是一个从2017年暑假就开始玩的老玩家,个人觉得,这款游戏的没落主要是以下的几个原因。
首先,是新鲜感的消退,创新的游戏模式和新鲜感本来也是这款游戏能得以大火的原因之一。而随着时间的推移,新鲜感不可阻挡的消失,这也使得这款游戏的热度下降。
第二,游戏的优化很差,又是一款需要电脑呈现画质和流畅度很高的游戏。能玩的电脑不少,但是非常流畅的游玩还是需要一定的配置,很多家用电脑没有办法游玩,这就使得游戏的体验和门槛比较差。
第三,游戏外挂,个人感觉这也是最重要的一点,不同于CS:GO等传统射击游戏,绝地求生外挂对游戏体验的影响更大,影响的人群很广,简单来说如果说有百分之一的玩家开挂,那么Cs:GO可能打十局才碰到一个,而吃鸡就是每一局都有了。
第四:我作为绝地求生的老玩家,总是有一种感觉,就是现在去过去玩几把之后就感觉很难受,甚至有一种恶心想吐的感觉。玩了几把之后就不想玩了。感觉很容易累。
这就是我的观点,小伙伴们怎么看呢?欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!有什么类似于彩虹六号围攻的手游?
谢邀。如果是想手游玩《彩虹六号:围攻》的话,目前看只能等腾讯和育碧合作后的产物了,但从游戏本身模式上来说,手游暂时无法支持这么复杂的FPS对战游戏,因此即便从手游里推荐类似的,也不好推荐。毕竟纯粹的FPS手游,和R6的理念还是有很大差距的。
整个问题的关键,实际就是为什么《彩虹六号:围攻》电脑打不开的问题了,枫叔觉得这根本不是问题。育碧虽然服务器有时候会抽,但只要你买过R6的steam版本,就不会出现进不去的情况。再说第一次购买R6,哪怕是买的肝帝版,都会拥有国际服和内测服两个客户端供你下载,因此相比希望从手机游戏里找个替代品,还不如安心买个电脑版去玩,毕竟打折的时候基础版也花不了50元了。
另一方面,R6的乐趣肯定不是手游里的突突突,不是射击敌人,而是最终团队取得胜利。CSGO还有个休闲模式可以直接比击杀数的,而R6休闲模式和排名战一样,除了决胜回合数不一样外,实际评判标准都一致,可以说打休闲就是为了打排名战积累经验。因此即便推荐你《穿越火线》、《使命召唤》这类手游,你在游戏体验中也不会拥有R6的乐趣。
为何目前iPhone手机的却还是只有4GB?
原因很简单,iPhone和安卓的运行机制不一样,iPhone不拼配置,拼的是整体的优化。
为了读者们浅显易懂,我们把手机运行程序比作在图书馆看书,那么手机就是一个图书馆,手机的存储空间就是图书馆一排排的书,书桌就是内存。手机运行一个程序就相当于将书从书架上找出来并放到书桌上看的过程。
如果书桌非常小,只够放一本书的,那么我就只能拿出一本书,看完了放回书架,接着拿另外一本;这个过程就是程序延迟。如果我们换个大桌子,那么就可以没有在一本书没有放进去的情况下另外从书架上拿一本再看。无形中就省了一半时间。显而易见,桌子越大,我的效率越高,可以同时看更多的书。对于手机也是,如果加大手机的内存,少了将正在运行的程序关闭的时间,运行速度当然会快不少。这也就是同样的处理器,内存越大,手机速度越快的原理。所以为了不影响看书速度,我们需要越来越大的桌子。就像安卓手机,需要越来越大的内存,从2009年的256M直接飙升到现在的16G。要知道安卓手机一开始的存储空间还停留在2G的级别。当时就有一些大神通过编译将一部分ROM当做RAM来使用,为的就是一个目的,增大桌子。
但是一昧的增大书桌,起到的效果却不是那么明显。下面我们来分析一下:
首先,两种手机运行程序都是一个把书从书架上拿下来放到书桌上阅读的过程,这个过程两者并无区别。但由于编写机制底层的原因,安卓手机拿书过来以后是直接将书摊开在桌子上看的,而iOS系统把书拿过来以后同时拿过来一个盘子,书是放到盘子上看的。如果这本书不看了,安卓不会立马将书收起来放回书架,因为那样太耗费时间,他会直接去书架拿另外一本。书桌上书会越来越多。桌子再大也是有尺寸的,所以当桌面不够的时候,必须得收回一部分书,这就是安卓的杀后台。但对于iOS系统,如果书不看了,iOS会把盘子一起拿回到书架。如果我又想看放回去的书,只需要到书架上直接把盘子端过来即可。这就是苹果的沙盒机制。也是假后台。但这保证了书桌上始终只有一本书。这就是苹果不拼内存也可以流畅运行基本上所有程序的原因。
像大部分程序如头条、微信、支付宝等iOS版本程序都要大于安卓版本,这大出来的部分其实我们可以理解为暂时装书的盘子。
其次,还是在书桌上看书做比方,看书的时候肯定会做笔记,就像程序下载的图片、视频、音乐。安卓程序里面下载图片视频等是通用的,就像看书的笔记,我看了一本书,做了一些笔记,接着看另外的书,这本笔记接着能用。iOS程序就不同了,他练笔记也放到那个拿书的小盘子里面,就是说每个盘子或者模块里面都是配置笔记本的,而且笔记本直接是互相不通用的。也就是说每个程序下载的视频和图片都只能在自己程序里面使用,除非比较少的开了相册或者视频权限的应用。这样设置的结果是截然不同的,iOS删除程序是整个练数据和程序一起删除干净了;而安卓就不一样了,只是主程序删除了,每个程序下载的文件并没有删除,时间长了碎片愈来愈多,书桌上的碎纸片也越来越多,占用了程序的运行空间,长此以往,手机越来越慢。就算安卓运存越来越大,还是不够日益增加的APP的体量和后台自启。
反观苹果,内存虽然不大,只有4G,但是可以集中力量办大事,将有限的内存用来运行前台的程序。加上苹果严格的审查机制,APP不会出现各种全家桶一呼百应,频繁自启的情况,保证了系统的流畅性。所以也就不需要过大的内存。
刺激战场遇腾讯两款新游戏上线?
这里是游戏震惊部,近期正是多事之秋,刺激战场是否会持续免费下去,已经成为了玩家最关注的焦点,刺激战场上线一周年时间,等待了无数次的过审信息,依旧没有等待氪金开启点,但又不能如此下去!《PUBG MOIBLE》的对接似乎缓和了尴尬的情况。
但这么大的一款高流量ip游戏没有直接获利,不太符合腾讯的传统,所以有很多玩家都在惊恐《刺激战场》可能会被腾讯软性抛弃,让游戏体验不佳后下架,这点看法其实在近期准备上线和已经预约的游戏中看出了端倪。腾讯上线两款新FPS类游戏《使命召唤》《孤岛行动》首先就是近期的传的沸沸扬扬的“20万警告”《孤岛行动》,这款游戏当前还在测试当中,根据玩家提供的游戏消息,该游戏仅是跟《刺激战场》区别一个名字,以及登入界面的操作不一样, 修改了很多刺激战场中不易过审的内容,具体详细情况还需要的公测的时候才能知道,而之前“20万的保密协议”根据测试者的描述,已经消失掉了,剩下的就仅是封号处理这条协定。
除了《孤岛行动》以外,还有就是近期进行大面积预约的《使命召唤》也上线了,去年这款游戏还没有改名之前被以《CODM》进行测试,而我们不难发现这游戏的制作者是“天美”,这就很容易明白天美为什么不更新《全军出击》了,可能就是想用这款被冠名“3A”大作手游,在手游FPS撬开一个端口。
《刺激战场》或热度下降,玩家流失!从以上这两个游戏上线的时间和进度,不难看出应该在暑假就能全部上线,而《刺激战场》现在面临的就是市场地位危机,虽然《孤岛行动》同《刺激战场》是同个工作室制作的游戏,有玩家评议说过两者应该不是竞争关系。不过从市场本质上来看,刺激战场的当前在游戏体验方面缺少“国内市场需要点”,所以孤岛行动的内容大致与其相同的情况,并增加了刺激战场没有的内容,很大程度上是有流量倾向的动作。
而《使命召唤》这款手游上线,原本该游戏就有一定的IP影响力,并且从当前的测试内容来看,在画面和打击感方面都要优于刺激战场,不过游戏模式上可能差距较大,整体的游戏内容偏向战争风格,对玩腻了刺激战场玩家来说新鲜度较大。
根据以上的分析,刺激战场热度下降是一种趋势,游戏市场有新手游代替旧手游属于正常范围,至于说玩家流失的情况,这可能是其中一个因素,还有其他的原因,可能就真对玩家所说的那样子,近期刺激战场对处理作弊者外挂很怠慢,玩家体验感感觉到不良,这很可能是玩家流失的缘故。
中国单机游戏业真的跟国足一样吗?
你好,我是提米的少年。
很高兴你能够邀请我回答这个问题,因为我的回答能够给你带来一些帮助吧。
这个问题呢?我是这么认为的啊。就这两个东西是毫无相关的东西!
因为我国做很多事,很多行业,都要从国情出发的,虽然我们人口比较多,看的比较多,但是市场却非常的小。
其实我国单机游戏的生存市场比国足还小,并不是说我们做不出像样的单机游戏,而是我们国情政策是不允许有不符合规定的产品产生!是会被拦截的,因为我们有强大的广电爸爸存在。就比如说拿现在很多网游来讲吧,现在很多网游他需要有版号,经过层层的筛选和鉴别,你才能最终上市,拿到版号才能去投入市场!
游戏里面不能含有血腥暴力,就因为这样,几乎绝迹的单机游戏!你觉得他的市场在中国有市场吗?多伦指责中国的国产游戏为什么只有武侠类不做COD?gta,孤岛惊魂这样现代题材的游戏。大哥,咱们先去看一下电视剧电影,你看一下,现在题材都是什么题材,不是职场的,一些情情爱爱的,这不符合常规常理的穿越剧都没啦,最多就看到网剧!
甚至啊,连后宫的宫斗剧都用没了,觉得像单机游戏,他能做出什么类型的题材出来,基本上你也不要见到了。但这个东西跟那些什么沾边呐,谁他妈敢做?真的惹怒广电爸爸。别说作品了,直接封你公司,都是正常操作!你觉得呢?哎,单机游戏还有存在的必要吗?明白。你可能觉得单机游戏内存在的必要都没必要啦。
是说单机游戏我们没有出色的单机游戏,以前的仙剑系列就不是做的很成功吗,以前啦,你看现在还有没有人去刷,基本上绝迹啦,都已经绝迹啦。
因为广电不让你过的,你就可以跑到其他地方去发售?天真啊,孩子,就算你做出了几千万的一个大型的单机游戏。告诉你,广电爸爸可以无缘无故的就把你给封杀啦!广电没有告诉游戏厂商什么能做,什么不能做!懂吗?只要你沾了一点边,你就完蛋了。
说嘛,中国单机游戏业跟国足一样嘛。我跟你讲真的不一样啊。游戏比国足更难生存!还有廉价的三a平台,现在的腾讯游戏平台小小的起来了,但是它难以阻挡steam,低价区。很多游戏它都是半价,逢年过节就是半价出售。这些东西对于老外来讲基本上没有什么问题。
知道我们中国人比较不舍得花这些钱去买一个游戏,所以就经常搞一些活动啊,是吧?赚点零花钱很正常的。发现中国跟国外他们两个人玩的游戏的方式是不一样的。我们玩的游戏基本上都是充钱的,国外他们比较喜欢直接买断这个游戏的使用权!啊,很多本土游戏就是被国外的一些游戏给抢占了市场。很多都是这种情况。
国外的一些大型的游戏呀,一下子从两百多降到了一百多,那个国产的100块钱呢,就算打五折都没人买。这就是很大的区别,我愿意花100块去买200块的东西,打五折的时候。我也买50块钱打完五折后的国产仙侠类的游戏。为什么呢,性价比呀,完全不一样的概念造吗?我们会真的会被这种廉价的平台惯坏了!
你看现在。我们现在就几个厂商,腾讯跟网易,这里跟两个厂商他做的比较大嘛,你看一下腾讯,它火了几个游戏穿越火线韩国人呢?地下城韩国人的。英雄联盟美国人的。绝地求生韩国人的。基本上都是靠代理看到了没有,都是靠代理国外的游戏,腾讯在?赚钱这个方面。是很多游戏厂商他无法比拟的!
你要说中国的单机游戏业跟国足是不是一样,其实也可以说是类似的吧。
你看啊,共同点基本上都是看热闹的多,实际餐饮的少之又少。叶公好龙这个成语不是白来的。真正喜欢的人会很少,无脑嘲讽的人非常多。明白实际情况的人又是少之又少。
你看,中国如果在很成熟的地方,地区,开办那种半职业的足球联赛,或者有像日本那样的啊校园赛制机制。我觉得吧,应该让更多人去参与足球,这个运动应该不是个难事吧。让你看我们中国在注册的球员有多少。跟其他国家比,我们真的是少之又少。
我呀,国产游戏它确实烂!跟国内比国外烂的行业也多了啊!可不单单是游戏做的比别人烂的!方面也讲啦,因为我们国家的国情跟政策上面跟其他是不一样的,我们是需要经过广电爸爸的审核哒,你才能够, 投入市场!
可以这么看啊。
足球是国家花大的价钱去扶持的一个项目。
而游戏是国家花大力气去打压的民间项目!
因为我们也不可能说是别人也是什么,一蹴而就的成就。欧美啊,日本啊,他们那些游戏市场都是各个公司,各个游戏公司。花了大把大把的时间,花了大把大把的资金。一步一个脚印打下来的江山。
而且欧美和日本的那些游戏环境啊,游戏文化。造就了多少个经典的系列。能行,一点一点的塑造起来的形象。
还有,千万不要拿这两个东西来对比,这两个确实是没有对比性的。一个是国家扶持的产业,一个是民间个人组织。你觉得能够比较多吗?社会地位都不一样!
我就简单的说一下,国内是没有适合游戏产业蓬勃发展的土壤。就是没有那个大环境区发展这个游戏行业的,面提到两句话。国足国家扶持的项目。游戏是民间个人组织!
问的游戏发行商真的其实就跟国足差不多啦,只是差不多。但是却不能相提并论。你看,制作团队就是最好的球员啊,我们不缺制作团队,我们的制作团队,他不得不去踢假球。他们制作的水准应该是没什么多大问题的,我个人感觉,我也相信这些制作团队啊,顶级的制作团队应该都是能够做出好游戏的。关键是嘛,广电爸爸,永远过不了广电爸爸那一关就是一个痛苦的事情,
游戏制作人才绝对不会缺少的,他们缺少的是制作这些东西的环境跟政策,说白了,中国游戏制造业其实研发能力上还是OK的。
之前玩足球的人就有说啦。归根到底是没人踢球,为什么会没有人踢球?因为在我们处在一个上升期的国家里面踢球,不是一个吃饭的行当。就是没人会把踢球这个当成自己的职业,不挣钱就这样!处于上升期的国家,对啊,正属于上升期间。其实不容易做的行业是非常多哒。不单单是足球,很多文娱行业我们现在不是打架的人吗?那看到这些呃满瓶的那种广告啊,我现在你是不是看见每进一个app,它都给你推荐一个广告,甚至一个游戏广告?哇!所以在任何一个app上面找到一个广告跟游戏有关系的广告,你就找不到球场!我们抽不出更多的精力去关注这些不太可能获得的产物,有价值的东西我们得不到啦。对这个就是社会主义阶段的国情决定的。
你让国家去搞游戏。你觉得现实吗?这不现实!我下次不可能去自己去搞游戏的去扶持一个游戏公司,这不太现实。国足还可以给你扶持一下。所以我也不好说。别的不敢说,其实这一点还是很像的。就算游戏做的再烂,总有那么一些死忠粉会拼命的去玩啊,去追要去看啊。国足也是一样哒。
国足从02年世界杯时啊!我就感觉我那时候,就感觉好像,从天堂掉下了地狱。多么的期待就多么的失望。没有最差,只有更差的奇葩。是中国这十几年来最可悲的奇观。
国产游戏呢,虽然没有跟上世界游戏的格局的发展。也没有很合理的产业链。不乏有优秀的产品诞生。比如说古剑三,他就是一个很好的代表。与就是我们在国产单机游戏里面看到与国足本质上面的区别吧。
来了,我还是很期待国产游戏,它能够偶尔有些家做产生。哎,说实话,我真不知道这么多人,但是十几年的打击中竟然还有勇气,还有信心,说自己能够把足球给踢好?
至少单机游戏还能够赢回一些赞赏的美誉。
可能吧,我这些回答可能比较零零碎碎啊。希望对你有所帮助。今天的回答我就讲到这里,虽然讲的比较琐碎一点,但估计也差不多,基本上也就那样吧。See you tomorrow.
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