王者荣耀是打什么技能,技能描述中的免疫控制和霸体效果有什么区别?
专业瞎解说,我是大酋长~
王者荣耀的每个英雄,都自己比较比较独特的英雄技能机制,不同的技能机制其效果也是不尽相同的,有些效果看上去很类似,但实际上也存在着一定高的差别,比如酋长之前有讨论过的问题之一,无敌效果和不可选中两者的区别。今天,酋长想和大家讨论一下,霸体效果和免疫控制的区别是什么?
霸体效果和免疫控制效果,在峡谷中都属于比较常见的技能效果,在很多时候,玩家都把这两种效果等同为一种效果,认为霸体就是免疫控制。但实际上,这两者还是存在一定区别的,霸体效果的代表英雄技能就是韩信的大招,而免疫控制效果的代表英雄技能就是庄周的大招。
所谓的霸体效果,实际上就是在使用英雄技能之后,敌方英雄的控制效果无法中断技能的释放,从理论上来讲,霸体技能可以在释放完成的一瞬间被控制,比如韩信释放大招时,此时的控制效果无法终止韩信释放大招;而免疫控制效果,更多的是针对英雄来说,在该效果结束前可以任意行动,而不会被任何的控制技能所束缚,比如庄周给队友释放大招后,所有的队友都具备了免疫控制效果。
其他方面,就没有太过明显的区别了,毕竟这两者的主要作用就是免控,不过因为游戏机制比较复杂的原因,现阶段的霸体效果并没有免疫控制效果那么好用,诸多的霸体效果技能,比如李信光明形态的一三技能、花木兰重剑形态的二技能等等,都会被其他英雄的强控制打断。
更为恐怖的是,作为两大硬控之一的张良大招,在上次更新之后修改了技能代码,已经可以完全控制霸体状态下的英雄了,已经完全有着和东皇太一大招平起平坐的能力,只不过张良的大招还是可以在张良被控制的前提下打断,这也算是克制张良大招的唯一办法了。
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【本作著于二〇一九年四月二十七日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
王者荣耀什么英雄是技能英雄?
依赖技能打伤害和控制的英雄。
王者荣耀技能加成怎么算?
就是他前面每一级的数字给出的基础数值,加上你的法强乘以他做加成的百分比,就得出你的伤害量
王者荣耀有几个自带技能?
在王者荣耀中,召唤师技能属于英雄主动技能外的第二项技能,这些技能通常都是辅助我们攻击的,也有用来躲避致命伤害的,我们不要小看召唤师技能,虽然人人都有,但是用得好的往往能起到决定性作用。例如一些英雄技能可以配合闪现的操作,比较典型的就是牛魔大闪和吕布一闪的操作,就拿牛魔来说,如果直接裸大招很难打中人,如果加入了闪现技能就不一样了,往往都能打出出其不意的效果,说实话大闪牛魔真的很难防。
吕布一技能范围很大,但是吕布的缺点也很明显,就是腿短,这样就造成了吕布有很多技能打不到人,眼看着残血英雄从自己的身边跑过去却无能为力。如果这时候利用闪现接一技能就能达到残血收割的效果,尤其是看到敌人在塔下残血猥琐的时候,吕布的一闪能够轻易地越塔收割,让敌人措手不及。
以上两个例子充分说明了召唤师技能的重要作用,在某些关键性的团战里甚至决定着游戏最后的输赢。
目前召唤师技能也分冷门和热门之说,像闪现、净化、眩晕等等都是比较热门的召唤师技能,除此之外像狂暴和终结就属于比较冷门的技能了。那么今天我们就来说一说召唤师技能里面的终结技能。
终结技能之前叫做斩杀,后来经过改名才叫终结,我们看到它的属性较之前斩杀没有任何改动:90秒cd,立即对身边敌军英雄造成其已损生命值14%的真实伤害。从效果上我们可以看到这个技能对于残血英雄有奇效,并且真实伤害是无视防御的,像张飞、刘邦这种有护盾的英雄也能直接无视。
那么问题来了,终结技能究竟适合什么样的英雄使用呢?
其实最适合使用的职业还是战士,因为战士的坦度跟输出都比较均衡,使用终结技能可以进一步增强战士的收割能力。像坦克跟辅助更需要弱化和治疗这种增益队友的召唤师技能,所以不适合带终结;而射手和法师更需要带闪现和净化以便在危难关头能够化险为夷,所以也是不适合带终结的。
王者荣耀什么英雄的什么技能可以对塔造成伤害?
王者荣耀中有许多英雄的技能可以对防御塔造成伤害,例如: 、亚瑟的1技能誓约之盾 李元芳的1技能谍影重重 典韦的1技能红眼 姜子牙3技能断罪 后羿1技能炙热之风 孙尚香1技能翻滚突袭 赵云1技能惊雷之龙 刘禅的被动技能磁力屏障刘禅是一个推塔非常强力的英雄,所有技能都能够对防御塔造成伤害,这都来源于其被动效果,防御塔下一个大招就能拆塔。 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
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