cf手游打不中敌人,为什么自己感觉现在的cf手游越玩越没劲?
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为什么自己感觉现在的CF手游越玩越没劲?很高兴又可以为大家解答疑惑了,喜欢的小伙伴记得点击关注哟!
姿颜作为一只CF手游忠实骨灰粉玩家,现在游戏处于下坡路,游戏官方也不忘看最后一笔钱。限时武器真的烦让整个游戏服务器变得特别卡,游戏掉帧很严重。然而这只是小部分因素,真正的因素有这些:
游戏寿命CF手游从15年12月份上线,到如今也快三周年了。手游用三年的时间就走完端游十年的路,可喜可贺啊!当初枪战王者凭借较好的画质和操作手感以及端游情怀稳坐国内射击手游第一。可随着王者荣耀、吃鸡游戏的兴起不少玩家选择了吃鸡和王者荣耀。一款游戏不可能长达三年之久都是处于巅峰期的,包括国民级手游王者荣耀也逐渐在走下坡路。甚至端游的一句老话也可以套在手游上:英雄级武器毁了游戏。只要端游不凉,手游就很难凉凉!
游戏初衷当初兲美的宣传语是原汁原味的穿越火线,结果各种被打脸。各种鸡肋原创武器和跟风模式导致游戏口碑评价越来越差。
游戏模式的初衷游戏跟风很严重,当初吃鸡游戏大热的时候手游跟风出了个:荒岛特训模式。一开始还挺不错的后来结果各种打脸。
低配版战地:战争风云 模式,曾经多少玩家以为兲美会上架战场模式!结果就是各种被打脸,照猫画虎不成方圆。
低配版彩虹6号:战术攻防模式,个人评价是又无聊又耗时间的模式,同样是照猫画虎不成方圆,各种被打脸!姿颜要不是为了钻石奖励,打死也不会碰那个鸡肋模式一次的。
低配版蛋拐生化大逃杀:生化大逃亡模式,我的评价依旧是照猫画虎不成方圆,曾经的忠实玩家@落星解说 为了让这个模式焕发生机不懈努力结果官方不理不睬,其实我也不喜欢这个模式,你说你这个大逃杀模式是根据终结者模式为基础改进的话,那么近战武器击杀的幽灵无法复活这个机制为什么不保留?生化幽灵各个都是不死之身,我们需要能够抑制生化幽灵复活的近战武器击杀机制。没有这个机制的话我们刀僵尸党是有心无力很难受。做的这么敷衍干脆下架这个模式吧!免得占内存。
烧钱速度惊人王者之心王者之怒王者之魄 它们身价出人意料的昂贵,一把王者武器最起码要1200软妹币,王者之心3400软妹币!圈钱能力远超端游,端游王者武器是皮肤枪,手游王者武器是挂壁枪。氪金变强,不建议学生党入手。
CF失去了灵魂和根基挑战模式爆破模式,出那么多高清地图有什么用?游戏分辨率感人,掉帧很严重。生化模式才是CF的根基。关于生化模式,本来我以为生化3.0是游戏起死回生自救的关键,结果官方一而再再而三地推迟,游戏吃枣药丸。由于限时英雄级武器的泛滥导致服务器非常卡顿,官方依旧不理不睬。(苟水枪策划:你个小伙整天给我提意见烦不烦?劳资还有几千万把英雄嘤雄武器还没出呢。)我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!
本回答由本头条号作者独家原创,未经允许请勿转载!穿越火线ui分辨率变更调不了?
已定位问题,正在加紧优化。
新版大厅更新后,由于大厅分辨率变更,分辨率重设的逻辑发生变化,我们收到了许多玩家对于分辨率重设问题的反馈和建议。当前定位到的问题主要有以下几点:
1、分辨率重设时间变长,有时出现黑屏,切屏,卡屏等问题。
2、除1600*900分辨率之外,包括使用800*600、1024*768、1920*1080等常见分辨率的玩家,进入游戏时均需要重设分辨率。
3、桌面或系统的分辨率在1024*768之下时,大厅页面显示不全,部分内容点击不到。
4、部分玩家使用大厅全屏时,显示器出现黑边。
上述问题出现的主要原因是由于新版大厅为了更精细的画面展示和美观设计,将大厅固定为16:9的分辨率比例,同时调整后的内存使用逻辑,在分辨率重设过程中难以发挥应有的作用,导致有时会出现各种难以预料的情况。
针对这些不良体验,我们深知已严重影响到了各位CFer的游玩体验。因此在版本更新后我们第一时间定位了问题,考虑到开发量和稳定性,经过我们的仔细评估,目前已有三种可能的分辨率优化方向,在此共享给大家。
方向一:新增更多分辨率大厅。
在1600*900分辨率大厅基础上,新增1024*768,1920*1080,800*600等主流分辨率的大厅尺寸,使用这些分辨率参与游戏的玩家无需在进行分辨率重设。
方向二:缩短分辨率重设时间。
考虑使用更好的内存管理方式,杜绝分辨率重设过程中的卡屏,黑屏,白屏问题。大幅缩短分辨率重设时间,并将重设过程提前至加载游戏之前。
这种措施能够较好的规避由于分辨率重设时间过长带来的系列问题,如进入游戏后其他玩家已经开打,或等待时间中游戏进程卡死。
较为理想的状态是将分辨率重设时间缩短至稳定10s以内。
方向三:分隔大厅和游戏内分辨率。
将大厅分辨率和游戏内分辨率进行分割处理。玩家在大厅启动游戏对局后,拉起游戏进程时直接适用选定的分辨率。
我们充分理解大家对分辨率重设问题的吐槽,分辨率问题一直是大家游戏过程中反馈最多的问题,我们对此保持了高度的关注,也向大家承诺会优先投入精力解决困难、争分夺秒优化客户端。现阶段,分辨率优化的内容已经在制作当中,为了保证版本质量和优化后的效果,也还请大家稍作等待。若我们有了任何关于分辨率优化进展的消息,会第一时间告知大家。感谢大家的耐心等待!
穿越火线听不到队友说话怎么解决?
也可以在游戏里面设定,按V就可以说了。
另外现在进入游戏时对讲机系统是默认关闭状态的,,所以说话别人没开也听不到,一般按照上述方法打开就可以了。
穿越火线手游无辅助狙击远距离经常打不中怎么办?
你可以一直练,台上一分钟,台下十年功,只要刻苦练习,总会成功,或者你帮放大镜放在枪的瞄准镜上,这样会大大提高命中率,或者找官方回应,提议让这件武器加瞄准镜,当然,最后一种方法显然是不可行的,所以我建议你还是得练吧
CF手游为什么很难用斧子像端游一样爆头?
穿越火线手游中为什么很难用斧子像端游一样爆头?会玩手斧的玩家都知道手斧的轻击速度特别快特别适合走爆头线的近战武器,其实在穿越火线手游中由于操作没有像端游那样方便手游中采取了增加一个辅助功能,如果玩刀战模式这个辅助功能是锁定在胸前部位的,更是达不到想要爆头的那个点,再一个就是在穿越火线手游中手斧系列武器中最为突出的龙啸这把英雄级武器也很难做到爆头的效果更不要说普通手斧了。
那么在这里可能有的小伙伴就问了肯定是你的技术不好!其实并非如此在穿越火线手游中毕竟达到爆头点的位置是不容易把握得住的,要知道除非遇到新手玩家才会一个劲向你直线冲过来如果遇到走位特别风骚的玩家就更把握不住爆头线,估计还是跟这款游戏有关毕竟一个是键盘一个是手触摸的难免有点误差。讲一个最典型的例子:穿越火线端游可以做到AK一发爆头的操作,在穿越火线手游中就连职业玩家也做不出这个操作。
那么到底会不会跟技术有着很大关系呢?在这里我个人认为其实没有多大关系,手斧轻击在刀战模式中玩好是相当困难的;作为尼泊尔系列武器轻击爆头率要比手斧系列高的很多,用起来更加顺手。
大家觉得穿越火线手游中哪一个系列近战武器比较更容易适合走爆头线呢?评论区一起来谈讨一下吧!这里是小龙游戏社!想了解更多游戏质讯就关注我吧。
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