三国杀山包诗,三国杀你最喜欢哪个武将?
我最喜欢的武将是曹丕,在这个反贼杀风气横行的时代,曹丕作为军八常备主公忠最强的,自然受到我个人的青睐,而且也是我第一个达到百胜的武将。
现在附上我个人总结出的玩曹丕的经验,希望能有帮助。
首先曹丕的技能定位一定要看清楚了,曹丕的定位是
控制和防御!曹丕的控制从何而来?曹丕控制的是敌方的行动,也就是通过放逐来体现。放逐的最大效果就是翻面,
翻面你可以理解为一个不会天过的乐不思蜀。用翻面来限制敌人的动作或强制切断对手的配合。比如让人十分讨厌的袁术二张组合,和曹睿鲁肃组合,在一般的局面,比如孙策局、董卓局、刘禅局,几乎成了一个无解的局面了。但在曹丕局不一样,曹丕可以利用放逐来切断他们的配合,为主忠方的输出争取时间,逐个击破。同时翻面限制了回合也就是让对面一个对手这一轮成为0贡献,减少输出就是加强防御,另外行殇有时也能收到无懈可击、杀之类的牌来防御。
其次就是曹丕的两个隐藏属性,爆发和辅助。爆发就体现在行殇收遗产上面,行殇很多时候收到的都是装备牌,但是在有放逐,别人无法通过弃牌阶段调整手牌的情况下,行殇就可以通过击溃被翻面角色收到锦囊牌,然后外加杀死反贼的三张牌,这时候的爆发是不容小觑的。
然后是曹丕的辅助属性。虽然我们都强调,
放逐不是用来补牌的,但是不可否认,放逐依然存在补牌的效果,尤其是曹丕残血的时候,忠臣如果桃多,可以通过杀1血曹丕,让曹丕放逐你,把桃子转化为三张牌来继续输出,比刷郭嘉的效率还要高。
由于我曹丕主玩得多,提一点经验。首先曹丕主一定要观察场上的选将,因为曹丕主10局有9局可以看出很明显的反贼脸。曹丕局的反贼脸:陈群、刘禅、二张、吴国太、满宠、蔡文姬、远位曹昂以及克制卖血流的武将(界马超、界关羽、界周瑜、张春华等),如果这些都不存在,那就找一些作为反贼出场率(反贼属性)很高的武将:步练师、诸葛瑾、刘封、简雍、徐晃、顾雍、司马朗、(将)徐庶、于禁、祖茂、马谡、廖化、远位鲁肃等,以及和你离的很近,
需要距离,却能打出多点输出的武将(界许褚、潘璋马忠、界黄盖、典韦、诸葛恪等)
为什么要找出他们呢?首先主忠方虽然和反贼都是四个人,但是第一轮主公的动作基本就是不动、挂装备过,其实第一轮实际上是三打四的情况。而且主忠方目标不明确,一开始无法分辨出谁是反贼,于是集火就会分散开来,反贼不然,他们有一个明确的目标就是主公,只要集中打主公,其他的可以不管。反过来如果第一轮主公就发现了明显的反贼,那么主公率先引导集火,忠臣紧接着跟上,则是主忠方打出了先手优势,反贼方只好暂退防守,或者改变目标去打忠臣,这样主公的生存就不用考虑了。不过除非有特殊技能,很少有哪个反贼会无聊地去砍主公,放逐还是存在威慑力的。于是曹丕局的优势就体现了,反贼脸明显,又能切断反贼之间的联系与动作,只要主忠稍有输出,拿下他们不在话下,所以才有许多快节奏的曹丕局。
曹丕主的第二点经验:翻面选择困难症。有选择必有纠结,曹丕主会纠结的就是我到底该翻谁呢?
1.根据位置优先选择可以克制翻面的人:满宠、徐庶、刘禅,因为如果不把他们先翻面而翻其他人,他们就可以通过峻刑、举荐、放权来把他们翻回来,这样你用来放逐的血就白费了。
2.优先选择对面的核心或输出主力:界黄盖、黄忠、
鲁肃、袁术、张星彩、刘协、贾诩等等。他们输出猛力,对你构成极大威胁,必须率先铲除回复状态。尤其是贾诩,完杀很可怕,只要桃子不在你手里,就要警惕贾诩,他是具有翻盘能力的人。那么有人又问,有些反贼的组合配合很多,那到底我们翻谁?答:翻这个组合的启动者,比如袁术二张组合很可怕,但是要知道,如果没有袁术扔牌,二张还能固政到多少?他们还能刷吗?所以在
一般情况下,先翻袁术,然后把二张拿下。又比如甘宁+界陆逊+周泰的刷牌组合,有三个人怎么翻?首先要厘清,是甘宁先奇袭,陆逊再谦逊连营然后周泰再奋激补牌,源头是甘宁,当然先截住源头。又比如步骘+孙尚香的刷牌组合,源头在于步骘的定叛上,所以优先步骘。剩下就靠你们自己的头脑来分析了。
3.保证自己方的行动。放逐还有防御作用,就是能切断敌方的输出,所以为了保证自己忠臣的行动以及防御,就要翻比你忠臣先行动的反贼。这样一来可以强行让主忠方来联动输出,效果自然不用说。上面说袁术二张一般情况翻袁术,其实当二张已经捡了一大堆牌以后,可以考虑翻二张,这是特殊情况。
4.优先翻克星。比如界马超、张春华、界周瑜、界关羽如果他们偷袭成功,你珍贵的血丢了就很伤了。
5.注意对面的奶妈,为了切断奶妈供给,他们也可以作为翻面的第一选择:比如华佗、司马朗、孙尚香、糜竺甚至吴国太,这些武将不能久留,而且极度干扰集火打乱主忠方的快攻,他们自身的防御却比较难看,集火不难,可以作为团队突破口进行突入。
6.如果这些人同时存在,一股脑都来了怎么办?比如满宠+界马超+华佗+刘备,这个组合相当要命,非暴力输出和控场神将不能破解。
如果满宠靠前,优先满宠,不然就是浪费血量,这条无论之后发生什么必须优先执行。其次翻刘备,集火华佗,翻刘备切断华佗以及界马超杀的大部分供给,然后全力压住华佗的血线,减少其存牌量,打垮奶爸。打垮华佗后就可以翻界马超来集火界马超了,因为他是这个组合中的输出核心,刘备满宠无爆发,翻不起大风大浪,而界马超不但有可能突袭主公,更是让主公无法卖血放逐,这是曹丕的眼中钉肉中刺,必须铲除而后快。剩下的优先满宠,然后刘备就好了。当然如果你的忠臣都是曹洪、钟会、邓艾、诸葛诞这样的白板废物,你基本可以选择投降了,这种局面没得打,纯靠手气。
7.当你要死了,翻队友。放逐还有补牌的效果,如果反贼的输出的确很猛,那就要优先考虑自己的存亡问题了,所以只能通过放逐的三张牌来找桃子生存。只是有一条,如果你还有一丝丝防御,比如一口酒,一张闪,但下一个反贼一旦行动你绝对会死(贾诩、界黄盖、黄忠、袁术、诸葛恪、张让、李儒、张星彩等),就是要给他们三张牌,也必须把他们翻面。
第三条建议:曹丕的留牌。曹丕不需要留很多的闪,只要留一张,有时甚至可以不留(这需要观察将面,如果存在离魂蝉、界许褚、潘马就要留闪了),前面也说过,很少有反贼来无聊砍曹丕,砍了就翻人。所以这个时候曹丕就可以留关键牌来闷声发大财了。
它们是:AOE(输出神牌,不过多解释)、火攻(火攻自己主动放逐翻面,还能配合铁索烧一个人)、铁索连环(反击神牌)、关键武器(贯石斧、诸葛连弩等,有时候也包括羽扇,这些武器能强命能爆发,可以不急着挂出来,留在手里等待最佳时机,实在没有存牌空间了再挂)。
另外,在国战中,曹丕对魏国的重要性是最大的,有曹丕一定要选。
最后附上一些值得出卡的武将:
陆抗、王平、张绣(有消息说这三个要进国战)、刘晔、陈登、刘璋、华歆、陈泰、霍峻、徐荣、司马徽、许攸、严颜、黄祖、蒋干、孟达、蒯越、毛玠、邓芝、曹爽、董昭、蒋济、诸葛瞻、郝昭、陈到、高干、高览、审配、毌丘俭、麹义、文钦、谯周、郤正……多得很
三国杀山包里的一血神赵云的绝境是什么意思?
绝境为锁定技,是必须发动的,如果神赵云满血(即2血)摸牌阶段只可摸两张,弃牌阶段可留2(当前血量)+2 如果神赵云只有1血,摸牌阶段可摸3张,弃牌阶段可留1(当前血量)+2
三国杀中火林山包的武将排名前十的是哪几个?
火包无弱将,最厉害的是荀彧(八神之一),太史慈(最强DPS)
林包三杰:鲁肃,贾诩,曹丕
山包全强将,综合来说,最强的是五名是:左慈,二张,姜维,刘禅,张颌。
需要更详细的理由说明吗?(很复杂)
(若是在OL上购买武将,可将左慈换为火包袁绍。)
木牛流马原理?
作为农村生活过,使用小推车的人来说,根据我的理解,木牛流马就是特殊版本的小推车。
手续史书上说400斤,汉代的一斤大约只有今天的一半,250+克,因此一小推车大约推的重量就是100公斤。
100公斤,大约就是今天普通家禽3袋饲料的重量,一袋饲料80斤,略有出入。
这个重量,用小推车运输没啥问题,实际上我在家里偶尔推过400斤。
事实上如果,路面平整,没有陡坡,能推动600-800斤,当然你的车要能受得住。
今天的农村地区的小推车一般都是这个样子,用钢管焊接而成,我家有完整的切割机,电焊机,因此我家的独轮车是我父亲自己制造的,在使用过程中,又不断的调整,前后经过了大约30次重新调整,改动,是的,你没看错,30次,这个小车的复杂性超过的我的想象。
最后终于变成一个十分好用的小车,省力好控制···反正农村里面我是再没有遇上更好用的小车。
技术难点在于,轮子的位置,轮子的位置将直接决定车辆的轻重,轮子靠前,十分沉重,轮子如果太靠后,你推车的时候需要下压手臂,防止翘起来,当然,也可以通过装卸货物的前后来调解。尽量平衡的状态特别省力。
这种独轮车最沉重,也难操控,绝对不能运输重物
推臂的间距决定这小车的操控,间距越大,操控越容易,因为推车上的重量越大,你需要调整的力量越大,如果间距窄了,很难操控,容易翻车。太宽长时间容易疲劳
支腿的高度需要调整,支腿是重要的刹车,下坡时候需要靠支腿压在地面上制动。
我家的小车用了20年,在农村里几乎天天用。
蜀道难,难于上青天
路窄,险峻,高坡,这些特点决定着,唯一的工具就是独轮车,并且还需要改进
一只部队,人手一辆独轮车,每个人推两百多斤的粮食,我觉得这是可以接受的重量,以前我爷爷需要交公粮,从乳山走到烟台市,一天,每人400斤,不过路况平缓,因此在山路上每人推两百斤粮食,是合理的。200斤粮食,一般的坡我都能推上去。也好控制,不容易翻车。
淮海战役,就是小推车推出来的
我猜这个诸葛亮的木牛流马,就是一种独轮车,如果让我来设计一款独轮车,应该和图片上的不同
我爷爷那一辈,独轮车是全木头结构的,包括轮子,结构有相当的合理性。
首先是它的轮子大,轮子越大越野性越强,通过性越好,小沟小坎更容易过。并且这么大的车轮,可以直接上台阶,独轮车上台阶应该应该变成拖行,拖上台阶。
如果支腿可以调解长度合适,可以推上台阶,台阶前,下压让轮子抬起来,由于杠杆作用,这个力量不需要太大,然后交替移动支腿,让轮子上了台阶,然后抬起车,依次上台阶。
用今天越野车的术语来说,离地间隙越高,离去角越大
当年的木牛流马轮子应该更大,以应对蜀道的险峻。如果坡度更大,可以两个人前拉后推。
这样一队士兵,每人一车,遇上陡坡,前拉后推,就有通过的可能。
如果装载得当,平路应该是十分轻快的。
到了解放战争中,解放军后勤依然需要这种独轮车的运输。
这种结构扛左右不平衡的能力很强,说明操控性比较好,注意推手脖子上的力带,十分管用,所以结构有相当的合理性。并且翻山越岭,通过性很高。
有时候,我看解放军机枪班组,心想,应该配个独轮车,运动速度不慢,并且能搬运更多弹药+筒子,有效缓解火力不足恐惧症。
注意中间的弹药手,三箱弹药,手里还有一箱,是最重的,扛枪的最轻,因为到了阵地开火需要一定体力,但是弹药手,到了战位就没有事了,可以休息。
我军53式重机枪带有一个拖轮车,是两个轮子,在平的地面上拖行还是非常省力便捷的,由于这个拖轮车就是机枪架子。上面的护盾防护效果出奇的好,央视测试连大口径狙击步枪都能没击穿。不在于它的钢板厚,而是钢板安装方式,一侧是悬挑结构,子弹击中后,钢板变形抵消了能量,如同你用脚踹门,如果是门关上,你可能踹破,但是如果门是半开的,一踹,门就会开,抵消能量。
双轮车不还用,我当年做了一个双轮车,就用了一天就放弃了
在城市铺装平路上双轮车好用,在乡下土路,双轮车无法使用,路面倾斜,立马翻车···
53重机枪在野外拖行不太好用,主要是轮子太小,两个轮子的距离可以调解就好了,平路无所谓,土路,轮子之间的距离变小
还这种就差不多。
跑题了
至于木流马的使用中又一次重要的记载就是,似乎锁住了,有个机关。蜀军被袭击,敌人无法推走。
我想了一下,唯一的可行方式就是,在车轴出设一个销子,古代没有轴承,轮子中间的木轴是主要承重,我猜蜀军可以紧急拔掉了这个轴,没了这个轴,车根本就无法使用了。
这个轴可能形状还特殊,一时半刻做不了,另外,这个粮食应该是一个木槽子装的,不是袋子装的,这样,车不能推了,也没袋子装粮食,运不走。
所以不要想太复杂,一定是独轮车
其他任何复杂结构都无法在崎岖的山路上使用,另外要注意古人的措辞,古人觉得能省力就已经是很好了,古人说的不用力,应该就指的是省力,不是咱们今天认为的完全自动机械化行驶。
这个现象在全世界都一样,例如人类第一次发明汽车,当时时速换算过来才19公里/小时,但当时人们形容,汽车“不可思议的飞快,一小时竟达到惊人的19公里”
我现在唯一的疑问是,为什么从夏商周春秋战国,一直都没有发明独轮车?直到诸葛亮的木牛流马?
商周是有战车的,天子万乘,车都是两轮的····
我不信民间会没有独轮车,难道田间地头的老百姓都是肩挑?不过也有可能,因为独轮车虽然简单,但是还是需要相当的木匠才能做出来。
这一点实在是有点想不通····
三国杀的极略是什么意思?
《三国杀》中神司马懿的技能【极略】可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
“鬼才”——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
“放逐”——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
“集智”——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
“制衡”——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
“完杀”——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。
武将简介
神司马懿是游卡神话再临系列的收官神将,以三国终结者司马懿象征着神话再临系列的完结,发售于2010年的山包,但是由于某些原因,直到2016年末的三国杀8周年之际才上线OL。神司马懿的插画富有明显的寓意,画中暮年的司马懿手中的三色鬼火象征着司马懿掌控和制衡三国,背后的三色流星则暗示三国相继陨落,身下三狼代表其子孙司马师、司马昭和司马炎。整体风格大气深沉,插画右下角有画师KAYAK的签名。
神司马懿的技能设计采用了作为山包主题的觉醒技,同时延续了神将一直以来的标记元素,以忍标记和觉醒技表现了司马懿前期隐忍不发,后期掌控三国的一生。在觉醒后赋予了神司马懿原本的鬼才和分数三国杀四个势力武将的放逐、集智、制衡、完杀四个技能以体现神司马懿的智慧,与插画的思路相符合。
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