pubg 当前定位,耕升G魂极客到底怎么样?
作为今年老黄家的新作,对比自家大哥RTX 2080 Ti万元的的售价,同样带有RTX、DLSS功能的RTX 2080也算是集消费者的目光于一身,而相较带头大哥1W+的售价反而让这款显卡成为了更多人的首选。
耕升在NIVDIA早期的合作制造商中产品性价比颇高,在当年的PC发烧友们的眼里是疯狂与超频性的代言词,也是当时显卡厂商的佼佼者,而现在仍然以产品质量好、性价比高,用料足闻名,今天就为大家带来耕升旗下非公显卡G 魂 RTX2080 OC的测评。
耕升 G 魂 RTX 2080 OC核心为TU104-400A,12纳米工艺,动态频率为1845MHz,拥有2944个CUDA,显存为8GB,使用三星GDDR6显存颗粒,显存频率14Gbps,位宽为256Bit,电源接口为8+6Pin。外观方面,耕升G魂RTX 2080 OC整体尺寸可不小,三围是312*143*65mm,使用盖亚幻影Ⅱ散热器,内置5根导热管可快速将热量导向大面积鳍片上,采用3个80MM的风扇,左右两侧风扇为黑色,中间风扇为透光的乳白色并加入了RGB灯效。
显卡四角点缀着4个红色装饰条,而围绕着中间风扇有有4个rgb灯条。背板则采用的G魂系列专属的铝合金背板,做了特有的防导电处理,镶嵌了魂系列的LOGO并且同样拥有RGB灯效。
下面我们来看看显卡尾部接口,耕升G魂RTX 2080 OC在接口处使用了3个DP1.4接口,一个HDMI2.0和一个Type-C接口,并拥有BIOS切换开关,十分贴心。
接下来我们来看看这款显卡的性能如何,介绍一下我们这次的测试平台:
现在我们来看看理论性能测试,在3DMark测试DX11理论性能的FS、FSE、FSU,对应着显卡在1080P、2K、4K的理论性能,测试结果如下:
3DMark FS/FSE/FSU性能测试
可以看出,在3DMark FS/FSE/FSU三项对显卡DX11的测试中,耕升G魂 RTX 2080 OC的分数非常接近GTX 1080 Ti,差距在8%左右,对GTX 1080 领先幅度则接近30%。
3DMark TS/TES性能测试
而在TS/TSE这两项针对DX12的测试中耕升G魂 RTX 2080 OC领先GTX 1080 Ti 4%,较GTX 1080则是优势巨大,有45%左右,这样看来,耕升G魂 RTX 2080 OC在DX12的游戏中具有一定优势,而在DX11的游戏中则不如GTX 1080 Ti,但是真的是这样么?我们来看看实际的游戏测试。
游戏我们选择了2款DX11游戏《孤岛惊魂5》和《绝地求生:大逃杀》和一款DX12游戏《古墓丽影:暗影》。由于产品的定位,我们在测试中选择了2K/4K两种分辨率,关闭垂直同步,画质为预设最高,实测结果如下:
《孤岛惊魂5》游戏性能测试
《绝地求生:大逃杀》游戏性能测试
《古墓丽影:暗影》游戏性能测试
游戏中,我们发现耕升 G魂 RTX 2080 OC显卡在游戏中的帧数表现无论是在DX11环境还是DX12环境下都略高于GTX 1080Ti,大幅领先GTX 1080,这与在3DMark中表现并不相同,看来,3DMark的DX11模式需要升级了呀。
不过既然是RTX 2080,那么不来试试光线追踪技术那真是可惜了,来看看在《战地5》的表现吧,由于在测试前NV更新了驱动,版本驱动号为417.22,提升了《战地5》中RTX的帧数,我们就来看看结果。
《战地5》RTX测试
通过测试发现,耕升G魂 RTX 2080 OC在不打开RTX功能的情况下平均帧数达到70FPS,而2K分辨率下的平均帧数更是达到了122FPS,但打开RTX之后帧数降低非常多,有接近50%的降幅,在4K模式下平均帧数仅为39FPS,而2K模式下62FPS还是不错的。那么RTX功能到底提升了什么呢?
《战地5》4K RTX模式
通过上图大家可以清楚的看出,在4K RTX模式下,水面波纹的反光细节非常丰富,右手岸边的石子上也有反光,而左边河中的倒影也是清晰可见,并且前方阳光反射下的湖面亮度很高,但却十分真实。
另外,在温度和功耗方面,室温是20°的情况下,耕升G 魂 RTX 2080 OC显卡的待机温度为26°,最高温度为66°(无机箱测试平台),平台最高功耗为290W。
今年,RTX 2080作为RTX 20系列的次旗舰,RTX、DLSS功能一个没落下,外加上全新的GDDR6显存,可以说已经超越了上代旗舰GTX 1080Ti,当然价格也同样如此。
耕升G魂 RTX 2080 OC 发售价格为6299元,相较公版在拥有更高性能的同时还便宜200元,作为耕升旗下的高端产品,这个低于公版200元的价格可以说是诚意十足,同时产品包装内的驱动载体由以往的光盘换成了小巧可爱的U盘,十分新颖。
经过测试,我们得出的结论是耕升G魂 RTX 2080 OC是一款非常有性价比的RTX 2080显卡,作为非公版并有超频模式,性能在众多2080中也算很不错的一款显卡售价居然低于公版,对于想换高端显卡的朋友们来说这款耕升G魂 RTX 2080 OC是非常合适的。
刺激战场怎么设置绝地战区定位?
1、玩家想要设置其定位,进入游戏后点击右上角的【战区】图标。
2、此时在页面右上角会弹出一个对话框,里面有排行榜和绝地战区两个功能,接着点击【绝地战区】功能。
3、进入到绝地战区页面后,在这里玩家会看到战区排行、好友排行以及街区排行等。在这个页面玩家还会看到有一个定位图标,之后点击该图标。
4、此时游戏页面会弹出【设置战区位置】对话框,之后系统会自动定位到玩家所在的地区,所以玩家直接点击【使用位置】这个按键就可以了。
5、玩家也可以在地区栏中主动的设置区域,这样也是可以的。
6、当玩家设置好定位后,如果具体的位置跟游戏中自动定位偏差很大,此时可以根据步骤五的操作进行重设,每周有一次机会。下图是有关绝地战区的说明,大家可以看一看。
绝地求生与刺激战场的区别是什么?
你好,我是豫望,很高兴回答问题。
首先呢,绝地求生是国外Steam上的一款大逃杀游戏,属于端游;刺激战场是腾讯光子工作室制作的一款手游。
绝地求生需要购买才能玩,刺激战场免费,但游戏内部的饰品都需要购买。其次,两款游戏的画面、模式、内容等方面基本相似,下面具体说说不同之处。
1.游戏设备。蓝洞公司对游戏优化不够,想要很好的畅玩游戏,要求电脑配置相当高。而且游戏外设要求也较高,需要一副好耳机方便听声辨位,另外需购买加速器帮助更好的玩。刺激战场是一款手机游戏,不过长时间游戏,会造成手机发烫等问题。
2.游戏内容。绝地求生中,武器、防具、药品等装备需要拼手速,特别是在刚落地、敌人众多的情况下,能及时捡到相应的武器装备,如虎添翼。而刺激战场,不需要考虑这一点,是自动捡去物资,系统还会自动为武器填装一个弹夹。还有一个方面就是刺激战场上的小地图会根据枪声显示大致敌人的位置,便于玩家判断。
3.游戏画面。刺激战场使用的是物理引擎,参照端游绝地求生大逃杀进行了还原,各种光影、手感等效果还是非常好的,但是毕竟属于手游,个人觉得射击游戏还是在端游上更加的耐玩、舒适。
以上就是绝地求生与刺激战场的大致区别,其中的乐趣还是需要自己去探索,哪款游戏更适合自己、更能多一些乐趣。
绝地求生怎样判断射击你的敌人位置?
首先谢谢邀请,
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先来说一个很多人都不知道的问题:
1.游戏中声音的方向取决于当前屏幕的朝向,并不取决于你人物脸部朝向(比如站着不动按住alt转180度看身后,这时你听见左边有枪声,实际上松开alt后,枪声在你正常视角的右边)
2.一定要有耳机 ,一定要有耳机 一定要有耳机 。哪怕你带的是个淘宝9.9包邮的入耳式耳机也比你音响外放好
3.实在是不会听枪声的话,可以找个朋友一起双排,你闭上眼让他围着你开枪,你判断方位多练练。
4.这是写给小白的,实在实在是听不出来就靠眼吧,看子弹打的位置,打到你平底锅上了就别看脸前面了,看后面吧。打到你面前的墙上了就肯定在你后面,被打中后会冒血,你可以看到一部分血,通过中枪的位置反向延长过去就可以了。
5.新手建议多跳学校 机场 等地方练练枪法和身法还有听声辩位,等差不多了之后再开始打野苟什么的,毕竟你要是没一定的基础,给你个贴脸背身都不一定能打死,多开枪,别紧张就好多了。
6.别紧张 别紧张 别紧张。千万别慌,很难有人能直接秒了你 直接秒你的要不就是贴脸了,要不就是外挂,这就不用听了,等死吧。啊哈哈
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pubg定位赛最高定到什么段位?
一、10场全胜,在你上赛季段位的基础上跳两个大段,比如你上赛季白银5,这赛季10场全胜会定位到白金5。10局6胜保持上赛季分段,比如你上赛季白银5,这赛季定位赛6胜4负会还是会定位到白银5。
二、在6胜上下活动的段位没比较过,反正低于6胜会在比上赛季的段位低,6胜以上会高于上赛季段位。我副业是做代练的,我自己的号是钻石3,我打了10场6胜,但是不能直接定位到钻石段,定位赛只能定位到钻石以下的分段。
三、 也就是说你最高只能定位到白金1,在S4排位开始后我代练了两个号的定位,一个上赛季青铜1的,打了10场全胜,定位到黄金1了。所以多余或少于6胜我不太清纯,反正6胜是一个分水岭。
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