pubg一般v,玩绝地求生1050ti和1060?
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推荐1060 3G的,因为《绝地求生:大逃杀》确实太吃显卡了。而且两款显卡相差才400-500块。
看看GTX1060的跑分情况:
平台说明:测试平台方面采用的是消费级平台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了5块显卡进行对比测试,分别为华硕 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING、NVIDIA GTX1070、、NVIDIA GTX1060、、NVIDIA GTX980、AMD RX480,驱动方面为最新的AMD Crimson Edition 16.12.2以及NVIDIA ForceWare 376.19 WHQL。
3DMark理论测试:
3DMark理论测试部分除了我们常用的FireStrike Ultra&Extreme两档测试外,新增3DMark最新推出的针对游戏PC的DirectX 12的基准测试Time Spy,以期给大家带来更全面的参考。
理论测试小结:就着上机频率直接跑分,FireStrike Ultra&Extreme分别高出公版178分和224分,平均提升5个百分点左右,表现可圈可点。再来看游戏测试。
游戏性能测试
我们选取了几款颇具代表性的热门游戏,其中不乏支持DX12的《奇点灰烬》、《古墓丽影10》,还有FPS大热门《全境封锁》,以及《侠盗猎车手5》和老一代显卡杀手《孤岛危机3》。
测试小结:游戏性能方面华硕ROG STRIX GTX1060 GAMING较之公版要上许多,部分游戏帧数提升较明显,不过鉴于整个10系非公较之公版实际提升都不甚明显,其实这样的表现还算令我们满意。
看看GTX1050Ti的跑分情况:平台说明:测试平台依旧是老规矩,消费级平台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了4块显卡进行对比测试,主要就是对比它定位之上+定位下面的两个型号了,驱动则是两大阵营的最新版本。
●3DMARK理论性能测试:
基于GTX1050Ti的定位,我们只测试Time Spy、Extreme两项。
理论测试小结:映众 GTX1050Ti 黑金至尊版的3DMark跑分会稍微低于我们之前评测过的一些高频的非公GTX1050Ti,差距大约200分左右,俨然和公版无异。
●游戏性能实测:
游戏方面我们采用目前很流行的四款游戏进行测试,分别为《古墓丽影10》、《奇点灰烬》、《守望先锋》、《全境封锁》。
测试小结:作为一款性能无限接近于公版的非公GTX1050Ti,在面对一些近来的3A大作时,在1080P高画质依然能游刃有余(古墓10和全境都能保持在40帧以上),这样的表现是十分令人满意的!当然,单机都无压力,网游更是不在话下。
总结:如果资金压力不大的情况下,建议上1060 3G的
pubg竞技模式怎么不能选择fpp?
可能你选择的时候选择了FPP模式,这个模式是只能第一视角游戏。
你可以在下一局的时候,特别注意一下游戏大厅左边,选择好竞技模式后,在左边那边选择TPP模式,就可以以第三人视角游戏了,而且这个模式下可以按V键来回切换第一视角进行游戏。
mobile国际服键位?
pubg国际服键位设置方法如下:
1.
原按键操作: 修改方案:初始M——改成CAPSLOCK 修改原因:左手操作方便: 如果你想在跑步或开车时同时按下方向键,然后按下M的地图键,你的左手会扭曲,手小的人根本无法按下。
地图键可以改为CAPSLOCK,是A左侧锁定大小写的键,可以选择按shift按下小指松CPASLOCK,也可以用无名指按压。
2.
修改方案:初始C——改成主键位C,副键位V 修改原因:大跳方便 最适合按超级跳的方法是用拇指按两个按钮。如果用拇指按空间和C,左手要缩成一团,很不舒服。
如果按空间和V,会舒服很多。 用拇指这样的按钮轻松完成超级跳跃,因为习惯了C蹲,所以这里不准备更换C,只是在蹲位置设置V副键位置。
这样按C、V都是蹲着,至于原来V键位的切角基本上很少使用,也许少数人会在楼梯这样狭窄的位置打开。 所以可以根据自己的情况直接去掉,或者用C代替,或者
绝地求生游戏凉了吗?
在游戏的发展史中,有一款游戏出身低微,但凭借着开创性的玩法,在推出后人气暴涨,在全世界掀起一股风潮,这款游戏就是蓝洞的绝地求生。时至今日,由于蓝洞运营上出现严重问题,导致这款游戏在玩家群体里口碑一落千丈,不少人甚至嘲讽这游戏什么时候凉透。那么绝地求生真的已经凉了么,什么时候能彻底凉透呢?
首先,这个游戏肯定是凉了的,从steam官方数据来看,截止到2018年年初,绝地求生人数一直都处于增长,最高在线达到320万,平均在线人数150万。然而从二月开始,人数就下滑,最低的时候最高在线80万,平均40万,所以这一对比大家就能看出来了,这短短几个月的时间,绝地求生人数下滑了66%,所以凉了是肯定的。
其次,这个游戏什么时候能凉透呢?着我们就要好好分析一下了。
凉透指的是游戏彻底完蛋,而现在的绝地求生充其量只能是半死不活,离凉透插着远呢。可能很多人看到人数下滑66%就说这游戏已经凉透了,其实这是一个误区。
确实,绝地求生人数从巅峰时期的300万轮到到如今的80-100万,给人感觉这游戏每天都在流逝玩家。但实际上,这一百万人很少么?之所以说他凉掉,指的是他从300万掉到100万这个数据而已,但如果单看100万玩家,还是很多。
你要知道第二名的dota2最高人数也不过72万而已,而第三名的csgo是68万。所以大家明白了吧,绝地求生凉掉指的是他的人数流失率而不是人数。就目前绝地求生的人数放在整个世界上还是很可观的,有这么多玩家撑着,想垮台很难。
至于这个游戏什么时候凉透,那就要看蓝洞会不会作死了,不过经历过前几次的弃坑狂潮后,蓝洞这群棒子估计也是知道疼了,在这几个月更新的内容比以前一年更新量都大,所以这个游戏能不能凉透,真的不好评判,毕竟到现在还在坚持玩吃鸡的,基本都是真爱粉了。
像绝地求生这样的韩国游戏国服还有希望吗?
谢邀。
很难了吧,看过那篇“基本态度”后,是这个感受,但文中至少没有明确指出“绝地求生大逃杀”坚决不能出现在国内互联网中,这样如此肯定的话,有可能还是有一丝丝希望的。不排除腾讯爸爸有通天的本领,可以搞的定。
但如果从事过游戏行业且提交过游戏审批的应该知道,就绝地求生现在这个游戏内容,就算要过审,估计可能也改的不成样子了。但还是那句话,答主觉得腾讯手里没有什么是不可能的。
但那篇文章中,官方主要针对的是绝地求生这种“大逃杀”的游戏模式,并没有说以后所有韩国游戏都没有希望,题主有点杞人忧天了。 而且你放心,你在这边着急的时候,腾讯可能比你更着急。
不过针对官方提出的不推荐绝地求生的这种“大逃杀”模式的话,这几天倒有些玩家提出了一些游戏主题修改上的意见:
一、把游戏主题设定为特种兵训练,就是不杀人了,只击倒人就行,最后活着的一个特种兵就吃鸡;
二、谁是恐怖分子,一百个人里只有一个不是恐怖分子,当然就是活到在最后的那一个;
三、机器人战,全是机器人,没有模拟的真人形象;
四、把游戏反过来,一开始都是血量都是0,可以捡加血枪、加血手雷,给别人加到100就被送走,坚持到最后一个被救走的人获得雷锋称号。
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