csgo神经枪击杀集锦,csgo新手打排位有什么好的提示?
给大家16个csgo的小技巧,适用于新手排位!
1、熟悉地图。刚玩的时候经常迷路,也听不懂队友报点。把要打的地图开自定义,一个人多跑几遍,直到不会迷路为止。
2、打开语音,及时报点。
3、不要乱丢投掷物。竞技比赛中,投掷物总能起到至关重要的作用,但是投掷物的效果对于友军也是起效的。闪光弹丢在队友脸上会使友军失明,鸡尾酒和烟雾弹丢在进攻路上会拖延进攻的时间,诱饵弹也有可能会影响人的听声辫敌。其实不起投掷物,买一把强力的手枪也是不错的选择。
4、集中注意力。匹到过这样一位萌新选手:残局在架点的时候,对面丢了一颗雷在他右边不远的地方,炸了。这个过程中,他的视角随着那颗手雷也转到了右边,观赏手雷爆炸的全过程。然后敌人拉出来把他打掉了。
5、注意影子。最常见的例子就是沙漠2的A大门了。靠匪家的一边,在门后可以看到门外敌人的影子。
6、ct两把枪不要手贱卸去消音器,两种手感。
7、不是每一个指挥你们的队友都是装哔,也许他只是想带你赢。
8、死后别急着甩锅喷人,看看自家骚队友的操作,看到好的投掷,意识,击杀就问问。不丢人,绝大多数会很耐心的给你讲。
9、被人见面秒不一定就是自瞄。国服G确实很多可是这个世界更大。当有些操作你也做得出的时候你会发现当初咄咄不休说对面开G的你有多可笑。
10、不要喷人,不甩锅,多夸队友多说对不起。遇到没完的或者说话带父母的直接屏蔽不理。然后自己记录一下胜率吧。游戏也是小社会,做人同理。
11、AK往下就是枪法+意识,,AK往上会烟雾配合交流
12、学会卡点,学会听声音,开枪别激动,冷静。
13、很多时候队友冲锋的时候,可以吸引敌人的火力,这个时候你打敌人,就可以形成补枪,补枪一定要及时,跟紧队友,打的话,打敌人的头,不要打身体,补枪如果及时,队友不会掉,这样可以给敌人减员同时保护友军的有生力量。
14、第一时间想要秒掉敌人, 请打头,不要打身体,打身体,没啥用,当然AWP的话只要不穿太多墙不打脚腿,也都是可以的。
15、哪打死人了,哪有人,哪的人把你打死了,都说出来,只要不是残局不是需要听脚步,没人会觉得你烦,这个游戏声音那么重要,信息也那么重要,哑巴聋子CSGO真的不可取。
16、记住对方的守点人员 这样当你进攻下来一个点位的时候你可以判断对方的回防速度 守中路的一定比别的点位的来的快 除非他等队友 最好能记住对方的主副守点人员
csgo低延时模式开还是关?
是关
因为延迟补偿可以让你打出更多的神经枪,但是你原本能打出来的操作就打不出来了。
延迟补偿只适合延迟过高的玩家使用,延迟在正常范围内的玩家在习惯延迟补偿的弹道以后和正常情况下没区别,但这可以看个人爱好选择。
你开挂也改变不了被大佬打爆的事实?
我是手游探索家,一个用心扯犊子的作者!
我们经常看到绝地求生的主播和职业选手被外挂吊着锤,然而,CSgo中却很不多.
不同于那些不讲道理的外挂(灭霸挂,飞雷神挂,路飞挂...),csgo中,绝大部分外挂都是简单的透视...
然而透视又有什么用,一个照面,自己还在瞄准,就已经被大佬爆头了...
再过分一点的,就是微自瞄,暴力自瞄(锁头),大陀螺
然而...大佬的反应速度已经超过了自瞄+你的反应速度,准确的说,他们的叫肌肉记忆,比如下图,几乎是没有反应时间,直接靠肌肉记忆.
所以说,除了你有锁血挂这种不讲道理的外挂,否则,在CSgo的大佬手中,永远只是一个照面,一发子弹就能解决的事...
CSgo大佬的魅力,就是永远不给你开枪的机会.
最后,再介绍一个人形外挂...(这真的是外挂,快点举报!)
我是手游探索家,一个一直在用心创作的作者,关注我,第一时间了解手游密报,攻略技巧哦!
大学寝室关系可以坏到什么程度?
大学校园就是一个迷你版的小型社会,有人的地方总会有江湖,有了江湖也就纷争不断。至于寝室内部的矛盾,男生寝室基本上都是明刀明枪的硬刚,女生寝室来说那就比较委婉了,基本都是暗箭难防。
男生寝室——正面刚、背面损正面刚:
大学四年的时间,一起住在一个不到20平米的房子里,可以说每天见面,但是从不说一句话,说话就是互怼或者互骂,拉不住就会变成互殴。
我们班有一个这样的男生,但是不在一个寝室住,属于极为个性的人,不允许任何人在宿舍抽烟,只要有人抽烟就会给宿管或者导员打电话,弄的宿管和导员都头疼。他住下铺,任何人不可以坐他的铺位,如果有人动了他东西必须要得到他的允许,晚上关灯了就不能说话,不然他就会半夜起来抽风谁也别睡。最后跟他的上铺吵起来了,还动了手,从此以后两个人就是有你没我,形同陌路。
背面损:
这个就比较常见了,两个人在一起的时候那真是跟亲兄弟一样有说有笑,转过身去那就是互相诋毁、互相看不起,不过至少在面子上还算过的去,但是相互之间也明白谁都看不上谁。
女生寝室——六个人,四个群大学时候我们有一个小团队,周末的时候经常一起出去玩,里面有几个女生,也经常听她们讲女生寝室,除了一些逗比的日常,更多的就是女生之间的恩恩怨怨。
1、女生寝室也有不说话的存在,很多时候还会分成两波,互相之间谁也不理谁,不过很少出现斗殴的现象,更多的就是不理睬;
2、一个寝室6个人,结果却有4个群,寝室的大群里只有班级通知,聊天都会在小群里进行;
3、用别人洗脸的香皂洗自己的袜子;
4、往别人的化妆品里吐口水;
5、谁有违规电器,那肯定是直接往系里举报。
大学时期的同学之间并没有什么利益关系,很多时候关系闹的不好,都是因为一些人的奇葩性格,而他们还不自知,总感觉一切良好。你的大学寝室里有没有什么奇葩的存在,让你头疼又无奈。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
难的游戏有很多,但就我个人而言,我觉得大多数难的游戏都集中在FPS和策略游戏内。 彩虹六号
先来说说彩虹六号吧,作为一个被情景训练劝退的萌新,我的苦不是你们这些大佬们能体会得到的,看了网上各种1v5的花里胡哨操作之后我和朋友心血来潮的买下了这个游戏,然后。。。。
然后我们跳过了新手环节,朋友还去群里找了一些大佬,我们一起开着YY进入了游戏,几十分钟之后面如死灰。。。全程观战,当时就想到了一句歌词,有些人走着走着就死了,吃鸡的话我还可以搜十几分钟的装备,这个简直毫无游戏体验!
出来肛枪啊!干嘛喵人缝。后来实在不行就去打情景训练,哎,不说了,看来育碧是不想让我玩这个游戏。
说实在的,彩虹六号这个游戏不多花点时间连地图都摸不清楚,进去就白给,不然就只能到到角落里玩小车去,还能给队友报报点。
黑暗之魂说到黑暗之魂我就想起了。。。两开花。
开个玩笑。
说到黑暗之魂我就想起自己第一次玩的时候被第一关BOSS支配的恐惧和击败它之后的狂笑。作为萌新的我在恶补了数天的攻略之后还是只能在BOSS的大刀面前不断的翻滚,妄图通过矫健的身姿来迷惑敌人。
个人认为黑暗第一关BOSS就是专门用来劝退的,对于新手玩家来说简直毫无人性。
英雄连2在即时战略游戏中英雄连也算是难都不小的一个,多线操作对于手残党和没有耐心的玩家都是一个不小的挑战。
玩家需要了解一定的兵种配合、指挥官技能和战术,游戏虽然看似只是占点和守点,但其实很麻烦,有可能你刚占完一个资源点,下一刻就又被人摸去了,所以一些重要的点还需要及时布置好防御,拉铁丝网、埋地雷、架机枪等手段繁多。
另外兵种克制也是需要玩家注意的,比如没反坦克炮和火箭筒,再多的步兵在坦克面前也只能乖乖逃跑。
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