生存之夜steam,大哥直播间透露AMY队员已经全部挂牌?
大家好,我是橘猫。
就在PCL联赛一边如火如荼的举行时,A+大哥(据小道消息)说有有个战队全员已经被挂牌。而且他说的这个战队今天还在打比赛,那就是AMY。其实AMY算是一个吃鸡界的元老级队伍,在很早就开始参加国内各种比赛。当时举办PCL春季赛的时候,SSS由于俱乐部在重庆还是成都。但是PCL又在上海打比赛,SSS当时还是在AMY的基地训练。再想想之前很多解散或者被收购的队伍:HX,FTD,RF,XQ,OST,仙阁,XYG。。。连春季赛冠军VC都差点解散,好在GODV出手买下。
那么为什么吃鸡队伍解散的如此之多呢?
1,国服未过审
这是最根本原因,国服不过审。这款游戏很多方面都会受到限制,现在的PCL场馆你能想象其实一个观众都没有,这些选手在被采访时还得跟大家打招呼,当时我就在想这个所为的大家在哪里。如果能过审,以腾讯的运营能力,绝对能将吃鸡搞成和LOL热度媲美甚至超越后者的游戏。
2,战队生存问题
这是最直接的原因,不管是新生的还是老牌电竞俱乐部的吃鸡分部,他们都必须面临收入问题,目前绝地求生战队能赚钱的队伍没有几个。流量已经被金字塔尖的队伍分完了,剩下的就是在靠老板的经费苦撑着,撑不住了就得解散。那么你认为什么才是这么多吃鸡战队解散的原因,欢迎在评论区留言讨论。橘猫会持续发布吃鸡资讯,喜欢的朋友走一波关注。
有什么游戏可以推荐给我吗?
大家好,我是中联游戏!
对于什么样的游戏才是好游戏,每个人都有一把评判的尺子,因此结果肯定不是唯一的。做为策略游戏爱好者,我们今天单从这方面聊一下。
策略游戏也分为单机和网游,单机游戏领域其实比较明朗的。单机策略游戏早期有红警系列(红警2)、帝国系列、三国志系列、三国群英传系列、三国无双系列、三国全面战争等等。每一个游戏都是里程碑式的,而且一出就是几代。其中三国志更是出到了《三国志14》,可见策略游戏的生命力是很强的。这些游戏即便现在翻出来玩玩也不会感觉过时,而且很多都已经出了手机版,玩起来更方便了。
网游方面热门游戏应该都比较熟悉的,这里就不多说了,还是看下小众游戏,看看能不能找到自己的感觉。
特别的休闲slg手游《鼎足争霸》《鼎足争霸》是一款微端的手机游戏,以挂机升级+slg攻城策略为主要玩法的轻量级策略三国手游。因为开局给玩家的感觉这就是一个妥妥的挂机游戏,所以有些人可能看完开局直接选择了放弃。经过认真玩了一下,发现这个三国游戏其实没有那么简单,挂机在里面占据的比例其实很小。
《鼎足争霸》这款三国游戏还是有独到之处的,武将和士兵的培养是两条路线互不干涉。武将是我们比较常见的升星、进阶、装备、宝物之类(不过都不需要氪金),士兵除了常见的升级和进阶外,还加入了庞大的科技树。这个科技主要就是针对提升兵种的,和武将没有关系。士兵的科技也分两大部分,一部分是提升四系兵种的生命、攻击、防御,另一部分是兵种技,这个是比较新颖的。当然士兵的技能还是以被动技能为主,避免和武将的主动技能在一起显得太乱。
有机会你可以看看这款才5M大小的独特slg三国手游,士兵不再是武将的附属品,10个碎片就可以合成顶级红将,斩将杀敌和后勤建设都可以拿到高官厚禄,这些值得你拥有!
一款不用抽卡的高品质游戏《骁将三国》整体来说《骁将三国》是一款玩着非常没有压力的休闲卡牌养成游戏。画面属于原画级别,战斗即时推进式的快打模式,给玩家的感受一点也不拖泥带水。
这款三国游戏不用抽卡,但不是没有抽卡的地方,对于新玩家有时还是容易踩这个坑的,记住不管是大佬还是平民,这里面的点将台一个元宝也不要花,只点那些免费次数就足够了,原因是这里面最好的将都是垫底武将。
选阵营也不用纠结,大胆去搞就是了,在《骁将三国》中错了是有后悔药卖的。等到开启了武将置换和国家置换后,我们可以把武将同品阶置换,而且只需要一点点元宝。
经久不衰的《志霸三国》已经开了600多服的志霸三国手游陪伴玩家已经两三年了,如今依然活跃。这个游戏特点就是将RPG的视觉效果和类似王者竞技的操作结合在三国卡牌手游里面,达到了完美的结合。
上图来说明吧。
简易版率土的Q萌战略手游《萌军天下》大概说下,这个相当于简化版的Q系率土,世界版图是汉末十三州,分为外九州和内四州,我们需要的就是联合盟友一起占领所有州郡一统天下。
占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。
武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。
steam中的warface怎么进游戏?
在桌面上双击打开,堡垒之夜启动程序,打开启动器后电机启动
2.
其次,点击“开始游戏”进入游戏。
3.
进入游戏有两种模式,一种是单人挑战模式,一种是50对50火拼模式,选择模式
在桌面上双击打开,堡垒之夜启动程序,打开启动器后电机启动2.
其次,点击“开始游戏”进入游戏。
3.
进入游戏有两种模式,一种是单人挑战模式,一种是50对50火拼模式,选择模式
堡垒之夜是steam上的吗?
堡垒之夜并不是steam平台上的,他在自家平台Epic Games,与绝地求生一样都是基于虚幻4引擎制作的,可以直接百度Epic Games,就可以找到官网下载游戏,并且已经被腾讯代理,用qq号登陆,界面类似wegame!堡垒之夜分为pvp和pve模式,其中pve是收费的,pvp免费。pvp我也玩过一阵子,枪法刚不过,就没有在玩了,不过觉得游戏可玩性大于吃鸡,感觉还是很不错的。pve好像才是这个游戏的主体,你可以先试试pvp,祝你游戏愉快!
为何steam游戏过气很快?
谢谢邀请。让新手玩家感觉steam游戏过气很快的一大因素,是出于该平台玩家对独立游戏的接受程度更高。另外一个方面,steam游戏库拥有3万多款游戏,这样的竞争也让销售榜单的排行变化比较频繁,尤其是各类促销活动推动下会让新人觉得很难有一款游戏长期霸榜。
国内steam上的用户可以说是国产单机市场的未来2017年年末,steam中国用户第一次超过北美,成为全球steam在线用户最多的国家。虽然这一成绩,与《绝地求生》走红的带动有密不可分的关系,但对于V社来说,G胖并不担心你只玩一款游戏,而是担心你不来steam平台。
拥有3万多游戏的steam,即便是第一次因为《绝地求生》进入的玩家,也会好奇里边还有什么其他游戏。加上各种推送,免费试玩,很多非网吧吃鸡用户,几乎第一次在steam购买游戏后,都会在一周内入了其他游戏的坑,这就是这个平台的吸引力。
尽管steam平台都是一些独立大作,有的还价格不菲。但熟悉steam后的多数玩家,都反而觉得这是一个更好的选择。毕竟买断制比国内网游领域的免费模式更公平,而且相比下来实际更节省。有玩家调侃称:“在任何一款网游和手游,你充值三万都不算什么,但如果你在steam里有三万的游戏,那绝对是单机大神。”对于我这个业内人士而言,steam最大的意义,在于培养大家为好游戏买单的习惯,这将对国内单机市场的未来打下坚实的用户基础。
steam游戏产品百家争鸣的繁荣给人“过气”的假象很多第一次接触steam,或者刚刚喜欢上steam的玩家,都会在网络上搜索steam值得玩的游戏这类问题。为什么会出现这个局面呢?因为steam上的游戏太多了,各种推荐机制也不尽相同。即便是同一天打开steam客户端,在新品与热销、热销商品、即将推出等各类标签分类下,游戏的推荐也会发生变化,这让很多第一次参与steam的朋友宛如走进大观园,不知道买哪款是好。
除了长期稳居第一的《绝地求生》,很多玩家觉得steam上的游戏,更迭十分快,实际这并非是游戏人气下降的原因。因为steam很多游戏都是单机产品,并且是买断制一次消费,所以一旦销售,肯定没有刚刚上市的首周销量高,这很正常。有时候,一些老牌精品促销,也会快速重新回到热销榜,就以前段日子比较热门的《天国拯救》来说,这款游戏别看再热销榜前三就呆了不到一周,但人家销量破百万份。
steam热门游戏实际远远超出100款以上除了steam玩家在线排行前10的游戏,都是大家耳熟能详的意外。能够登上在线玩家前100名的,也都是精品中的精品,起码拥有广泛的世界玩家基础。目前steam日活跃在一千万人以上,每天的峰值都能在1700多万在线,但你可以计算下前100名游戏的在线玩家,以我截图时间为例,前100名在线总和还不到300万人,那大家说剩下那700万都在玩什么?
总的来说,steam游戏上过气快只是一个假象,这个平台的游戏粉丝向都很高。并非是单纯我们自己觉得它不好玩,就没人玩那么简单。整个steam平台每天的下载流量都是全球数一数二的规模,好游戏实际真的有很多,只是新手朋友不知道如何下手,去挖掘它们罢了。对第一次加入steam的玩家而言,steam就像一座游戏“金矿”,只会在热销榜里挑游戏只能算初级阶段,接触深入后就会发现它的真谛啦。
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