csgo领先必被翻盘,那如何系统的提高csgo游戏技术?
针对你问的问题,如何系统提高CSGO游戏技术?
游戏技术的面很广,我就主要把它为三点:枪法,意识,地图、道具熟练度
1.枪法这个如果要详细说,我能跟你扯三天三夜;但如果简单的来说,就是一句话:多玩!CSGO这款游戏虽然是FPS枪战网游,但是上手难度却很高。一名新手在游戏里能被老鸟虐的死去活来,每个枪械的弹道都是与众不同的,所以这就要求玩家在游戏里多多尝试、多练,枪法功夫自然就会慢慢的起来。如果你怕在竞技游戏里熟悉枪械弹道有些坑队友,不妨去创意工坊下载评分排名前几的练枪地图“Aim_bot”,这能让你练习不同枪械的弹道或者鼠标定位。
提升枪法主要还是要多练,不过还是要对新手玩家说一句:玩CSGO最忌讳的就是怂,不要怕,就是干!很多新手玩家刚玩这游戏总是死,有时就怂在队伍的后面,等别人先打开突破口再去下包,自己还感觉美滋滋的,那么这对自己又有多少提升呢?打了这么久CSGO了,自己也深深领悟到这点:只要你不怂,枪法自然会刚;怂了,你的枪就软了
2.意识意识这点又很空洞了,不过这点对于CSGO玩家很重要。意识在游戏中起到非常重要的部分,所谓意识,就是你在比赛中要很清楚自己这时要干什么,要怎么做才能使你的队伍获胜。意识有很大一部分是要用你的脑子来揣测对手的脑子里到底在想些什么,打个简单的比方:如果你作为CT和另外一名玩家防守B点,A点3名防守队员被打掉一名,这时你是准备快速回防A点还是和另外一名CT继续防守B点防止T转点打B?
这是一个很现实的问题,你必须得经过过去几场的局势来作出自己的判断。如果T很喜欢打战术,爱转点,那么在A点还没见包、没沦陷的情况下,躲在B点按兵不动是最好的选择;如果对面喜欢一波Rush,那么你完全可以在第一名CT倒下时款速回防。举这个例子只是让大家认识到自己脑海中存在的意识问题,这只是一个简单的例子,如果想让自己的思路更清晰——对不起,没别的方法,多玩才能多学习。平时多看一些职业比赛,看看职业选手们的思路是怎么样的,也会对你自己有一定的帮助。
3.地图、道具熟练度既然扯到了熟练度,那么就要求玩家一定要在游戏里多练习。竞技比赛地图一定要多熟悉,熟悉要包括什么方面呢?报点和地图站位一定要学会。
图为叉车(死城之谜)报点图
在游戏里需要和队友不断的交流沟通,那么不会报点怎么行?你在哪死的,你看到人在哪?都得跟队友汇报;你没有看哪个区域,也得和队友汇报,不能把队友卖了。CSGO玩家不会喜欢一个只会在游戏中聊的飞起的人,也不会讨厌一个努力在游戏里报点的人。其次,地图站位一定要了解,什么地方可能有人、什么地方地形好,这些你在头脑里都必须有自己一定的概念,当CT第一时间抢占优势点位,当T要第一时间反应到什么地方可能会藏着一个光头。如果更高级一些,可以在地图的一些地方和队友配合双架。而这一切都需要玩家在实战中多练习,一直打电脑是没用的,毕竟电脑一般都是站在马路上跟你玩过家家。
说完了地图熟练度,才能说说道具的使用。
燃烧弹、烟雾弹和闪光弹的投掷技巧非常巧妙,T一般用燃烧瓶来清除危险点位,或者在CT拆包时用燃烧弹拖延时间;而CT会利用燃烧弹来拖延进攻包点的敌人或者在回防时来烧出占领关键点位的敌人。
烟雾弹一般是用来封住敌人视野,尤其是在敌方起狙的情况下,烟雾弹的左右尤其明显。烟雾弹的玩法也有很多,比如混在自己的烟雾里、混在别人的烟雾里、和队友在烟雾中双架、给自己扔一个能看见敌方而敌方看不见你的玄学烟雾、用烟雾弹灭火、用烟雾弹假冒闪光弹欺骗敌人等等,这些东西如果你光听我说是感受不到的,你所能做的还是多去游戏里体验。
闪光弹就是用来将敌方致盲,一般闪光弹在突破时能起到不错的效果,让敌方全白而后让己方突破。闪光弹的玩法也很多,像瞬爆闪、藏烟闪,这些在游戏里都是经常会用到的技巧。
至于高爆手雷,它跟另外三个投掷物比技巧性下降很多,一般都是抢占关键区域、收割残血敌人时会用到,技巧性远远不如前面三个“兄弟”
新手玩家可以在网上多搜索一些CSGO投掷物教学视频,这会对你非常有帮助
综上,在游戏内获得综合的提升,这三个因素缺一不可!
说了这么多,归根结底,想要系统提高CSGO的技术,理论基本上是没用的,只有实战才是最好的帮手,只有实战才能让你迅速蜕变。
所以,好好去游戏里体验一些CSGO带给你的乐趣吧
为什么玩CSGO没多少脾气?
并不能这么讲,只要是玩网游的人都会有脾气,《CSGO》与《守望先锋》虽然都是第一人称的射击游戏,但在玩法定位上却迥然不同,前者是传统的枪械射击,后者则是射击与英雄技能相结合,并且英雄定位极度清晰。
《守望先锋》有三个位置,分别是肉位、输出位以及奶为,在每场游戏中,每个位置各司其职,不仅仅得熟练掌握英雄技能的使用,还要知道敌方队伍英雄技能,掌握好技能冷却时间差,什么时候该释放大招,又该如何跟队友的技能衔接完美,都是一个玩家需要考虑的事情。
比如你玩毛妹,一个阿贡只困住一个人,或者直接被源氏反弹回来,或者被DVA直接吸掉,从而导致整场比赛失利,这就不能怪队友发脾气问候人了。
另外在游戏结算界面,谁划水谁carry一目了然,如下图中所示,笔者在街机模式中使用的莫伊拉,在治疗量一栏获得了金牌,已经发挥出一个奶位该有的作用,如果在其他栏都是金牌,就说明其他位置就有人划水。
总的来说《守望先锋》的数据统计项目比《CSGO》多,也更容易找出队伍内鬼所在,对于英雄之间的配合要求更高。
玩游戏得保持一个宽容的心态,毕竟两者都属于团队类型的游戏,对队友恶语相向,最后导致其挂机或者退出,只会让本局游戏体验更加糟糕,人非圣贤孰能无过,玩游戏没必要太认真了。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
csgo2020年世界总决赛谁是冠军?
2020冠军是Gambit。
CSgo是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
其中有个最近跟我排的辅助说我有白金的实力?
其实就ADC这个位置来说,白银到白金的水平不会有太大的差别,因为能否打赢对线一个是要看辅助的发挥和克制,而能否打赢团战就要看上中野大哥是否优势。
目前版本下路ADC对线期的作用小于辅助位在今年世界赛小组赛TES对阵DEX的比赛中,滔博战队选择了塞娜和塔姆,而DRX战队则是后手拿出了德莱文和锤石。
这里说一下德莱文比较克制塞娜,因为线上对拼起来塞娜打不过德莱文,但是后手滔博选择了克制锤石的塔姆。然后结局大家都知道了,对线期没有了锤石的钩子,德莱文找不到机会一直拿不到优势,后续滔博一波大包夹让DRX下路直接炸了。
比赛后期杰克的塞娜直接一打五伤害占比全队49%
这一点文森特在复盘的时候也提到过了,那就是辅助位的克制要优于ADC。
说完了这些,我们再来说说目前版本的ADC,其实平时的排位和赛场不同,排位中的ADC不太有机会一人carry力挽狂澜。
更多情况下还是要站在上中野大哥的身后来输出,这就说明如果上中野没有优势,即便下路能对敌方进行压制,后面也不太好去输出。
其次就是对于ADC是否会玩的重要考量,第一是和辅助的配合,第二是补刀是否稳定,第三就是要有反gank意识,最后就是团战的站位。
只要这几点做好了,那么你就能称得上是一个非常优秀的ADC了。
之所以导语中说白银到白金段ADC玩家水平差不多的原因在于,目前版本没有多少玩家喜欢玩ADC,不知道大家发现了没有,现在的强行补位给的多是ADC,而非像以前一样给辅助位。
这就说明现在很多ADC都是补位AD,另外就是版本对于下路侧重也没有那么大,除非己方中路选出卡萨丁、卡牌或者说三只手这种要么是主打支援的英雄,要么就是后期法核,不然下路的对线强弱影响不到他们。
举个例子,我们己方下路对线优势,但是对方中路是个什么男刀锋、琪亚娜,打野是个什么蜘蛛赵信,他们巴不得己方下路劣势然后过来抓人呢。
最后就是关于一些技能项ADC了,这种ADC玩好了确实能看出水平,所以想要更好的上分且展现技术,就选择EZ、卢锡安、萨米拉这种能够在对线打出优势后中期无解的ADC,只有这样才能从下路带动节奏。
总结一下,玩ADC想变强还是要选择一些技能项的英雄,其次就是要学会如何将下路优势转化到队友身上,只要明白这两点找一个会玩点的辅助双排至少能打个钻石四。
有哪些攻略可以分享?
谢邀,枫叔很久没打CSGO了,但也是上千小时,最高到过双AK的人,分享一些经验,题主可以参考,可能对现在来说有点过时,不过我个人觉得现在CSGO玩家流失比较多,就是因为太一成不变了。
其实很多新手会在意问警察怎么玩,匪徒怎么玩,实际二者是一样的。很多人说配合,但前期CSGO在开局几个回合根本没有什么战术可言,还不如说打好经济牌,也就是玩家口中的控制经济。因为游戏竞技模式起手都是800,你如果一开始买好枪,你后边买长枪就要浪费一个回合,攒钱慢一拍,所以起手都是手枪局是高端局的标配,只有炸鱼的时候,才会起手沙鹰。
玩匪徒的话,开局第一个回合肯定是一起走,如果有特别技术好的,可以考虑四个人走A,一个人走B,这样往往会让对方误判,而去B的这位带着包。但没有任何一种走位是没有风险的,起手1个人去摸B结果警察都押宝在B点,那另外4个扑空,绕警察后门也更费时间,所以这个没有特定的规范。
所以下边分享些玩CSGO的时候需要注意的事项吧。能够熟练掌握这几个方面,你的CS技术就会得到很大的提升。当然,所有经验需要在你熟悉枪械操作,能够稳定输出的前提下进行,枪还拿不稳的可以去创意工坊下载个练枪压枪地图,多打打就熟悉了。
第一个是熟悉地图,枫叔打那么久熟悉的地图也就是沙2那几个常用的,雨林什么的很少碰。这是我自己认为的CS弊端之一,因为可以选择匹配的地图,所以很多冷门图几乎很少有人打。类似不受欢迎的图,就是点位太多,防守起来麻烦,可玩R6的人没这个禁忌,R6一个地图何止窗户几十个,堵是堵不过来的就得靠配合,CSGO更多就是AB两点狭路相逢比枪法。
第二点学会封烟。熟悉了常用的地图,不是简单知道走哪里可以通道目的地,还有就是沿路的藏身点,门后,可以阴人的地方,容易被忽略的搜索点,以及丢烟。丢烟丢的好,胜率会得到很大提升。从敌人看不到你的地方,将烟雾弹丢到可以遮挡对手视线的地方是一种技巧,这个枫叔不详述了,毕竟说不清楚,有兴趣可以搜索下往上的封烟教程,常用图都有,学会了会十分受用。
第三点就是转点。这个新手和中期玩家会忽略,玩CSGO有时候就像高手打扑克,你几个人玩起码知道对方手里还有什么牌。玩习惯的CS玩家,听脚步听枪声,能知道点位里起码有几个人,然后对手丢过来多少雷,什么种类,就知道对方手里还剩下什么投资物。如果一开始听到很多枪声,突然就一两个再打了,其他人肯定是转点了,这时候防守方也需要转点。做匪徒的话,如果冲A发现人家三四个都在哪里,留一个吸引火力其他快速换去B这是常识。
最后,我觉得就是搜点了。很多时候当我们需要以一敌多的时候,搜点的重要性会十分突出。你要知道在你进攻路线上,哪些地方会有可能出现敌人防守,这时候考虑丢雷,封烟,或者跳出去对枪才会更明确。甚至在有的区域,你一个人出去就是送死那就快速转点,匪徒要玩的好,学孤狼一直阴着不是办法,跟队友盲目RUSH也会很容易送死,综合起来边打边变,或者且战且退是制胜关键。合理把握进攻时间,不要一开局就在一个地方死磕到时间快结束了,才去拼枪。
还没有评论,来说两句吧...