pubg 倍镜速度,绝地求生如果倍镜可以叠加会怎么样?
绝地求生倍镜如果可以叠加就会稍微影响其他枪械的优势,倍镜越大就会看的越远,但也不是倍镜越高就越好,绝地求生的设计感是根据现实枪械设计原理设计的,在游戏里的狙击枪不是多远都是单点直线命中目标的,距离越远设计就会计算子弹的下坠情况,距离越远子弹偏离就会越严重。
所以哪怕给你拿到30倍镜,击杀效果不是那么理想的,但是视野优势肯定是有的,哪怕只能哪来当望远镜也能在更远的距离看到对手的动向,自己可以提前做出正确的判断。
其实倍镜如果可以叠加,对于玩家技术要求也会更高,影响最多的就是在空旷的地图会比较有优势,在建筑树木秘籍的地图倍镜那么远开枪打不中反而会随便暴露自己的位置,超出一定的倍数小老弟觉得只能当望远镜使用。
绝地求生三倍镜准星是黑的?
绝地求生游戏的三倍镜默认的准星是黑色。不过你可以进行调整一下。比如开镜后按键盘翻页键进行调整你喜欢的颜色,而且使用鼠标中间的滚轮可以放大缩小。
再者,你可以在游戏设置中,选择色盲模式,选择不用色盲颜色,就会有不同的颜色准星,可自己尝试调整。
手游吃鸡倍镜调不了距怎么办?
左上角有个按钮可以调的,去试试O(∩_∩)O~好的话点击给个赞
绝地求生灵敏度调节教学?
绝地求生灵敏度调压枪最稳方法如下:进入游戏后,点击设置,然后选择控制。滑动鼠标习惯慢慢调整垂直灵敏度,使自己在压枪的节奏与调整的灵敏度匹配,需要注意的是不同的倍镜下要进行不同的灵敏度调整。
鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为0.7,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可;镜头灵敏度设置,
建议将二倍镜、四倍镜设置为40%左右,可用于扫射,过高不利于压枪;六倍镜、八倍镜设置为15%左右即可
刺激战场12月9日体验服新版本更新72MB?
熟悉《刺激战场》新版本测试的吃鸡大佬们,想必都知道有一个规律~每逢新版本在体验服开测,几乎随时都可能更新,有时1天1小更,甚至更新两三次都皆有可能~而今天是新版本开测的第二天,《刺激战场》体验服不出所料的来了次72M的“小更新”!
并且与此前一样,没有发布任何更新公告~也就是大家俗称的“暗改”!接下来呢,游戏君就和各位聊聊这些玩家发现的“暗改”内容~
遁地bug不见了,开始卡“跳伞”!在《刺激战场》体验服小更新之后,玩家发现了一个有趣的事情,就是开始出现类似的“跳伞故障”~有玩家跟随跳伞,系统还显示“出生岛60秒倒计时”,而且跟随的队友已经成功落地,自己依然还卡在天上呈现开伞状态!
还有玩家遇到了这种上不了飞机的尴尬情况~看来,果然如同吃鸡老玩家所说的那般:每次更新必然会出bug,而且甚至会出现一些“远古bug”,类似的开伞以及上不了飞机的bug,都在此前的版本中出现过哦!
雪地脚印、汽车痕迹看不到了!在端游《绝地求生》第4张地图里的测试中,人物角色以及开车在雪地上走过,会留下脚印和痕迹,虽然是“短时间”出现,但是《刺激战场》中却将这个设定去掉了,游戏君认为可能与此前海岛地图去掉游乐场风车是一个道理:为低端机“减负”,方便更多低端机玩家的流畅体验!
不过游戏君的评论区有位小哥哥说:其实完全可以不去掉,而是将这种脚印、汽车痕迹设置到“高清画面”中,玩家可以自由的勾选该功能,如此一来方便低端机又照顾了高端机玩家的体验,游戏君觉得这个建议还不错哟!
倍镜遭“暗改”,网友有话说!说起《刺激战场》游戏里的所有配件,游戏君觉得倍镜是最关键的,没有之一!因为毕竟不是一款“机瞄”游戏,大多时候我们都需要使用倍镜!不过呢,此次《刺激战场》新版本更新之后,玩家却发现了一个事情:使用率较高的6倍镜与8倍镜进行了“暗改”!
如上两张倍镜图片可以看出,比原来的开镜效果变得更大,屏幕的布局战局了70%以上,视野有了很大的局限,这可能导致后期我们使用倍镜的习惯有所更改~当然,目前还在测试,或许光子还会再度进行调整哦!
得,关于《刺激战场》12月9日72M“小更新”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,祝各位吃鸡大佬们大吉大利,天天吃鸡哦,嘿~
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
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