因为王者荣耀杀人,王者荣耀拿人头有什么用?
拿人头是有经济收益,收益高了才能拉开差距,然后当那下对方人头后,敌方经济增长此时就会减少很多,这时候你就可以带线进塔,看小地图如果安全,然后进去能点塔就点塔,毕竟这是一个推塔的游戏!推塔才是最重要的,同时每推掉一座防御塔,可以为全队带来收益的。
王者荣耀一连到五连都叫什么?
一连到五连分别叫一杀、二连击破、三连决胜、四连超凡、五连绝世。玩家要完成连杀需要在1分钟内完成,如果超过1分钟系统将判定为断开连杀。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
王者荣耀玩家的连杀机制。
王者五杀时间间隔最长最多只有10s,也就是你在完成四杀之后必须在十秒内再击杀一人才能达到五杀。玩家在选择像刺客、法师或者射手这几类具有超强输出能力的英雄可以提升自己的连杀几率。连杀的最长时间判定为1分钟,即从一杀到五杀需要在一分钟之内完成。5-6秒内杀人都算,杀一个时间重置,只要在10秒中之内再次击杀连杀就不会断开。
王者荣耀中怎么计算人头经济?
击败人越多(不死的情况下),你被击败后的赏金就越高大约1个人头加20金币,死亡越多(中途没有击败敌人),被击败后的赏金越少,1次20金币,最低10金币,辅助对赏金没有任何影响
王者荣耀中击杀和助攻有没有经验?
▌人头经济变化:
一血:300金币,之后普通的击杀:200金币,
如果持续被杀会不会像很多朋友以为的一样不值钱呢?
以下实验论证,那么经济会由200金币→170金币→140金币→100金币→60金币→40金币→20金币这个方向降低。
也就是说,当你被杀了7次后,你就实现了超鬼经济,每次被杀只给对方20金币。
但如果在途中你如果击杀了敌方,那么你就会重新变为价值200金币香饽饽。
助攻的话,金币是拿人头队友的一半,如多人助攻,则会平分助攻金币。
每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币,
▌野怪经济:
野怪经济几乎是占打野的全部,还有线上英雄的一部分,由于打野刀有着15层升级的作用,所以刷野是个很好的增长经济的作用。
小野猪/小鸟/小狼:开场53金,之后慢慢增长,10分钟达到顶峰79金。
红蓝Buff:开场87金币,之后慢慢增长,10分钟达到顶峰125金。
河道小蓝怪:开场72金,之后慢慢增长,10分钟达到顶峰杀108金。
▌兵线:
兵线里的小兵会随着时间而变化,并且你只要目睹小兵死亡就可以获得金币,这也算是王者荣耀十分亲民易普及的一个原因吧。击杀野怪小兵所取得的金币随工夫添加而添加,10分钟当前将会取得最大值金币。敌方小兵被本人击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济。
小兵有近战兵,近程兵、法拉利炮车、超级兵、主宰先锋5总兵,每种小兵被击杀取得金币都不一样。
近战兵:开场击杀54金,10分钟后达到顶峰81金。
远程兵:开场36金,10分钟达到顶峰81金币。
远程兵:开场36金,10分钟达到顶峰81金币。
法拉利炮车:开场93金,10分钟达到顶峰140金。
超级兵:与炮车相同。
主宰先锋:117金币。
前期我方两个野区的经济算下来大概一共560金,由于随着时间的推移野怪们会越发值钱,所以这个数据不一定完全准确。Buff类野怪大约110秒左右刷新,小怪90秒左右,虽然没有类似LOL的野怪计时,但一个王者荣耀好的打野也需要时刻记住这些。
从数据上看,后期的人头可能还没有2个炮车值钱,这也就是为什么你一直参团参战杀人,却没有在一旁带线的英雄经济高的原因了。并且后期的Buff也相当值钱,所以击杀敌方之后不妨直接搜刮对方野区,这样敌我经济就会拉开巨大的差距。
王者荣耀s10赛季最无敌打野是谁?
谢谢邀请!我除了用猴子打野其他的时候不打野所以不是特别了解,但我知道的有五个传统高手,需要在野区刷到第一波野升到四级,上中下路抓人基本不是事,阿珂,刺客,专打敌人身后,记住打野也要在野怪身后捅刀子!孙悟空,刺客,升到四级,碰到后排三棍基本跑不了。刘备,战士,对于刘备的是战士定位我觉得很有意思。也需要野区快速发育,贴脸肉搏否则打不出伤害。韩信,刺客,野区速清王,打野速度比一般英雄都快。李白,刺客,这是一个没有野就是个半残疾的主,高度依赖野区生存!
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