在昨天举行的TGA 2018颁奖典礼上,作为PUBG公司正式公布了《绝地求生》的全新冬季地图“维寒迪”。今天,《绝地求生》外服官博发布公告称该地图已经上线了PC测试服,并未大家介绍了新地图的细节,包括全新地图专属载具雪地摩托、新武器G36C以及冬季地图特有玩法等内容。
另外值得一提的是,在距离Xbox One版本《绝地求生》发布一年之后,PS4版的《绝地求生》终于于今天正式上线,PS4玩家终于可以在一起踏上战场加入“吃鸡”的行列,并且PS4玩家还可以获得独家的《秘境探险3:德瑞克的骗局》中Nathan Drake 的造型以及《最后生还者》Ellie的背包。
以下为官方微博原文:
玩家们大家好!
今天我们要向大家隆重宣布,绝地求生的第四个地图——维寒迪(Vikendi)终于要和大家见面啦!维寒迪地图大小为6*6,是最适合冬天的新战场。希望玩家们能喜欢上维寒迪的风景!
除了新地图更新内容之外,我们还准备了与维寒迪适合的新武器与载具,为了提高玩家的便利性以及满足游戏性我们也改善了很多内容。
那我们来一起详细看一下,第24轮更新公告都有哪些内容吧!
新地图:维寒迪
维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更快一些,而且与萨诺相比能够进行更独特/创意的玩法。
游戏性
游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有20个雪球)
载具在冰雪地区会更加滑溜。因此在冰雪地区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行驶当中转方向时更加容易滑溜。
在雪地里驾驶载具或走路时会留下车辙或脚印,利用此功能玩家可以确认附近有没有敌方。但,此痕迹过一段时间会消失。
轰炸区
跟萨诺一样,轰炸区会出现在安全区(白圈)外。
安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。
蓝圈
为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。
像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。
物品刷新量
维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。
不同于其他地图,在维寒迪可以获得三级头盔,并且三级背心也比其他地图出现得更频繁。
烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。
新武器:G36C
添加了新突击步枪G36C
G36C只能在维寒迪获得。
它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。
G36C可配除枪托以外的所有配件。
新载具:雪地摩托
添加了新载具雪地摩托
雪地摩托只能在维寒迪获得。
最多2人使用,更适合于雪地上行驶。
回放编辑器
添加了回放编辑器功能
可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。
常规
为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式
地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排
自定义游戏
目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。
游戏性
改善了在空中角色的动画
在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。
改善了控制降落伞于空手降落的系统。
*12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。
空手降落时
点击左SHIFT键让您全速下降。
空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。
控制降落伞时
点击左SHIFT键可让您快速下降。
点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。
根据着陆速度采用了不同长度的动画。
最终着陆前速度越高,动画时常会越长。
离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。
此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。
虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。
为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。
添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。
改善了射击过程中的血液效果。
角色被射击时的血球效果改善得更现实。
自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。
增加了M16A4的单发射击的延迟。
在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。
若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。
生存称号系统(beta测试第二赛季)
将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。
欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》
UI/UX
为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。
大厅背景采用了雪原主题。
在大厅添加了下雪的效果。
为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。
改善了商店功能。
添加了道具排列的功能。
可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。
在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。
如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。
如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。
曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。
根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。
点击Alt + K键可以开启/关闭按键指南。
设置 > 游戏内容 > 界面选项里可以开启/关闭此功能。
改善游戏选项界面
改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。
训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。
性能
优化了植物的渲染方式。
通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。
通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。
Bug修复
修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。
修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。
修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。
修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。
修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。
修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。
修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。
修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。
修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题
修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。
修复了玩家视角与观看角度不同的问题。
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