lol指向技能英雄,英雄联盟推塔最快的十个英雄?
龙龟,他的q技能的加速让龙龟能快速到达战场参团,而他的大招就是专门拆塔用的技能,对防御塔造成的伤害是百分之200,这个伤害开着大招加上普攻拆塔的速度还是非常快的,而他的主要作用还是针对那些ad近战英雄做出应对,要说肉坦度龙龟算是前三了。

小法的技能就很明显,一个大后期的法师英雄,而现在因为中路想要发育困难重重,所以有一些玩家选择了辅助位置,针对性更小一点,而他的属性就是可以叠加法强,后期的法强能够越来越高,他也是少数后期能够破1千法强的英雄之一,而破防御塔的伤害正好与法强是挂钩的,所以小法也是拆塔下能手,但是实际法强问题,小法A塔才是需要六七下的。

炸弹人,他的技能都是全程技能,而且没有指向技能,相当于没有一点意识和操作的玩家可能伤害还打不出来,那么他作为全联盟poke最厉害的法师,他的被动居然是破塔,他的w技能当防御塔到低血量时,直接可以引爆炸药,而后期的法强也会上来一点,拆塔对于炸弹人来说就更是得心应手了。
lol手游专属英雄?
目前,英雄联盟手游的首席设计师Brian Feeney说在未来的时候可能会专门推出专属英雄,不过不是现在,就当前而言,英雄联盟手游还是保持着最基本的更新,比如新英雄数量,英雄平衡调整。
当然,值得一提的是,虽然英雄联盟手游中的英雄基本都和端游差不多,但在一些技能上还是有一些细微差别的,像有一些英雄的小技能在端游里面只有被动效果,但在手游里增加了主动效果,比如崔斯特的E技能和薇恩的W技能现在使用后增加自己攻速。
第二就是叠加层数类的,内瑟斯叠被动的速度至少提高了1倍,玩家非常轻松便能刷到三四百层,然后便是指向性技能变成非指向性技能,例如安妮的Q和厄运小姐的Q,能够对着草丛空放了。
单人边路:沙漠死神-内瑟斯、炼金术士-辛吉德、德玛西亚之力-盖伦、熔岩巨兽-墨菲特、蛮族之王-泰达米尔、青钢影-卡蜜尔、祖安狂人-蒙多医生、无双剑姬-菲奥娜、武器大师-贾克斯
中单:疾风剑豪-亚索、黑暗之女-安妮、九尾妖狐-阿狸、引流之主-劫、爆破鬼才-吉格斯、离群之刺-阿卡丽、铸星龙王-奥瑞利安·索尔、潮汐海灵·菲兹、发条魔灵-奥莉安娜、卡牌大师-崔斯特
打野:皮城执法官-蔚、酒桶-古拉加斯、无极剑圣-易、盲僧-李青、狂战士-奥拉夫、殇之木乃伊-阿木木、寡妇制造者-伊芙琳、法外狂徒·格雷福斯、德玛西亚皇子-嘉文四世、龙血武姬-希瓦娜、德邦总管-赵信
ADC:探险家-伊泽瑞尔、寒冰射手-艾希、暗夜猎手-薇恩、暴走萝莉-金克丝、戏命师-烬、赏金猎人-厄运小姐、虚空之女-卡莎、惩戒之箭-韦鲁斯、
辅助:风暴之怒-迦娜、光辉女郎-拉克丝、蒸汽机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、唤潮鲛姬-娜美、牛头酋长-阿利斯塔、星籁歌姬-萨勒芬妮、琴瑟仙女-娑娜、众星之子-索拉卡
lol移动侦测开不开?
建议开启lol移动侦测,因为预判需要了解自己的技能的施法范围/距离,弹道飞行速度/技能释放延迟,甚至对手的移动速度,而在英雄联盟中,通过预判敌人移动方向、技能指向可以躲对方技能和使自己技能更容易命中敌人。
LOL设置选项带指示器的快捷施法有什么好处?
这个都是看个人习惯,熟悉一个英雄的施法距离后用快捷施法可以减少一些操作,有些英雄的非指向性技能建议不要用快捷施法,用指示器可以提高命中率。
lol端游火男技能详情?
被动-炽热之焰
火男高伤害的核心来源就是被动技能。
每当火男的技能命中敌方单位,就会在敌方单位身上附着被动的火焰效果,造成持续伤害;而如果火男连续在同一敌方单位身上施放3次技能,那么敌方单位身上会附着一个类似于时光炸弹的、持续读秒的火圈,在读秒结束后火圈会爆炸,对目标单位和周围的敌方单位造成 AOE 伤害。
值得一提的是,连续施放的3个技能不需要是独立技能,即大招多次命中的敌方单位也会被挂上火圈的被动,所以让大招弹到尽可能多的敌方英雄是火男在团战中的主要目标。
Q 技能-火焰烙印
直接施放就是单纯的打伤害技能,但如果敌方单位提前被火男的被动附着,那么就可以造成眩晕。算是火男的核心留人、保命技能,但也有很多玩家会为了打出晕故意留很久 Q 技能。
其实有的时候 Q 技能也不必非得打出晕,用来补伤害也是很不错的选择。
但在生存环境比较差的情况和大规模团战中,还是要尽量留一下 Q 技能来自保和留人。
W 技能-烈焰之柱
火男的核心输出、消耗技能,集短CD、高伤害、长射程、AOE 于一体,且可以对附着了火男被动的单位造成额外的25%伤害。
也由于额外效果是对附着被动的敌人造成增伤效果,火男最高伤害的技能连招基本固定为小技能起手的 E-Q-W 和大招起手的 R-Q-W。
当然,单纯为了留人而非打伤害的话,更容易命中的 W-Q-E 也是一种很好的选择。
总之,在团战中灵活选择连招,是一个优质火男的必修课。
E 技能-烈火燃烧
一个极强的指向性技能,甚至过去还曾有过一级点 E 、出门腐败药水 A 人打消耗的打法。虽然现在这么玩的玩家越来越少了,但是当距离不够直接 E 对方英雄,而选择用 E 技能点后排兵,传导到敌方英雄身上的蹭被动方法还是很常用的。
特别是在对方觉得不会被 E 到的位置,趁对方不注意 E 后排兵传导到对方身上秒 Q 打控制的方法,在下路的对线中非常有效。
同时由于 E 技能是顺发,而 Q 技能有一定的弹道速度,可以选择像杰斯的 QE 二连一样使用火男的 QE 二连,同样能打出眩晕效果,且对面更难以做出反应。
R 技能-烈焰风暴
火男的核心技能“烈焰弹弹乐”,也是火男最考验释放时机的技能。一个好的“烈焰弹弹乐”可以通过不断的弹射,在敌阵打出好几个满被动的火圈;而一个释放时机差的“烈焰弹弹乐”,可能也就是打到第一个人一下就再无后续的程度。
在最近的版本更新中,设计师加强了火男大招与火男的互动性,让火男本身也成为了可以弹射烈焰风暴的载体,这就意味着现在火男大招的成功率远比过去要高。
过去的火男大招扔出去只能祈祷对方不立刻散开,而现在火男只要胆子大,大可以自己冲过去让大招弹起来。
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